Изначально в серии Shenmue планировалось не менее шестнадцати частей - задумка, которая внушает уважение уже своей масштабностью. Хотя, казалось бы, после выхода второй части в 2001 году и последовавшей за этим многолетней паузы, не стоило и надеяться на воскрешение серии, но в 2019 году на свет появилась Shenmue III, и, несомненно, по такому поводу некоторые решат тряхнуть стариной, а некоторые наконец-то ознакомятся с нестареющей классикой.
Shenmue была разработана Sega AM2 и увидела свет в 1999 году, опубликованная компанией Sega для платформы Sega Dreamcast. В 2018 году вышло переиздание игры в высоком разрешении для PC, PlayStation 4 и Xbox One, в котором была подкорректирована графика и управление, улучшился интерфейс, добавилась японская и английская озвучка, а также исчезла реклама. Переиздания после выпуска в Японии заняли твердое место в первой двадцатке самых продаваемых игр.
Shenmue можно легко назвать одной из самых ожидаемых игр своего времени, и стоит отметить сразу, надежды игроков она оправдала. Амбициозный проект Ю Сузуки позволил геймерам погрузиться в реалистичный, живой мир, в котором существующих ограничений совершенно не замечаешь. Shenmue талантливо сочетает в себе жанры Action / Adventure и Life simulation, при этом включая в себя крепкую боевую систему и элементы RPG.
Разнообразие возможностей в Shenmue необъятно. Путешествие из маленькой японской деревни к небоскребам Гонконга может показаться кому-то не слишком впечатляющим приключением, но количество мелких деталей оживляют мир, полностью погружая Вас в игру. На улицах города стоят телефонные будки, автоматы с едой и дорожные знаки, в додзе отца Ре можно полюбоваться на сложные чернильные рисунки, а в их доме - на тщательно воспроизведенный буддистский алтарь.
Практически со всем здесь можно взаимодействовать - предметы невероятно реалистичны. Ящики можно открывать, книги листать, и невероятное внимание к деталям поднимает Shenmue к вершине самых лучших и проработанных игр в жанре Adventure.
Целью Ю Сузуки в этой игре было воспроизведение реальности. Если во многих других играх Вы словно играете в фильме, то в Shenmue Вам удается по-настоящему прожить все события. И жить в мире, пусть даже и виртуальном, не так-то просто, потому здесь Вам вечно недостает денег или времени, что немного раздражает, но, опять же, прибавляет реалистичности.
В игре присутствует полноценная смена дня и ночи, погода периодически меняется и мир чудесным образом на это реагирует. Когда начинается дождь, горожане не забывают о зонтах, дети радостно скачут по лужам. Даже массовка здесь не появляется из воздуха - третьесортные персонажи приходят к ларькам ко времени открытия, вечером отправляются в бар, а позже возвращаются домой.
Общаться с окружающими тоже интересно - большинство второстепенных персонажей обладают своими характерами и особенностями, отличающими их от остальных. Обычные прохожие, впрочем, нередко после приветствия беседовать не хотят и попросту ссылаются на дела и уходят - ну что ж, вполне реалистично.
Озвучка в игре не совершенна, но и плохой ее назвать никак нельзя. Временами Ре говорит безэмоционально, и больше похож на робота, но другие персонажи по-настоящему хороши - взять хотя бы мягкий, леденящий душу голос Лан Ди, так точно передающий его личность.
Игроков, предпочитающих английскую озвучку, здесь ждет еще одна приятная деталь - анимации движений губ при разговоре были изменены для соответствия английским словам. Не всегда это сделано идеально и, если присмотреться, порой можно уловить, что в какие-то моменты персонажи просто периодически открывают и закрывают рот. В то же время, диалоги хорошо прописаны, а в сочетании с великолепным саундтреком, они поднимают на новый уровень еще один аспект игры.
Если говорить о саундтреке, стоит отметить, что в свое время Ю Сузуки заявил, что сама идея игры родилась в процессе создания музыки к ней. Это само по себе говорит, что музыкальное сопровождение не может быть плохим, но по-настоящему его оценить получится только во время прохождения, на себе испытав все приключения Ре. Shenmue мастерски использует азиатские инструменты, которые отлично вписываются в общий тон игры, при этом не затмевая происходящее на экране. Саундтрек Shenmue тесно связан с убеждением, что музыка должна поддерживать сюжет, подчеркивая происходящее на экране и не отвлекая, что ложится в такт с основными идеями игры.
Что касается графики - сложно поверить, что игре уже столько лет, и прочим культовым творениям того времени, вроде Diablo 2, Hitman или Final Fantasy VIII она не уступает, а то и во многом их превосходит.
Игровой процесс здесь разыгран словно по нотам, но в то же время не сковывает игрока, оставляя ему свободу действий. Игра уютная, и с самого начала, когда игрок проходит сюжет, исследует окружающий мир и знакомится с горожанами, его на каждом углу поджидают новые открытия, вроде детских воспоминаний, новых деталей о второстепенных персонажах, которые оказываются связаны между собой самым неожиданным образом, новые возможности геймплея.
Исследовать мир Shenmue и вести поиски убийцы отца Ре Вам предстоит в режиме 3D исследования, в котором можно блуждать практически везде без ограничений. Впрочем, порой все же натыкаешься на невидимые барьеры, не позволяющие сбиться с пути. Когда на экране появляется значок "А", это значит, что Ре стоит перед предметом, с которым можно взаимодействовать.
Не всегда сразу получается поднять какую-то вещь - иногда приходится перейти в режим от первого лица или поворачивать голову Ре в нужном направлении, чтобы нацелиться на нужный предмет. Взяв его, при необходимости можно повертеть вещь в руках, чтобы лучше рассмотреть.
Именно в режиме 3D исследования Вам и предстоит решать головоломки, большинство из которых состоит в том, чтобы объединять улики, полученные от разных людей. Что весьма жизненно, многие горожане на улицах появляются только в определенное время, но, к счастью, бездумно бродить по улицам не придется - здесь и без того достаточно интересных занятий.
Торговые и игровые автоматы здесь стоят не только для красоты - из первых можно покупать газировку, игрушки, а на вторых опробовать предыдущие игры Ю Сузуки, Space Harrier и Hang on. Конечно, это все стоит денег, так что не стоит увлекаться и скупать все игрушки - лучше приберечь средства на свитки, с помощью которых можно научиться новым движениям для боевого режима.
Искать улики и с головой зарываться в детективную работу, несомненно, весело, но и боевой режим тоже захватывает и увлекает. Благодаря отцу, мастеру боевых искусств, Ре может продолжать свое обучение у монахов Шаолинь, но только пока не прекратит развиваться и изучать новые движения. Практиковаться можно вместе с кем-то или одному в парке, и благодаря таким тренировкам Ваши умения постепенно будут только возрастать.
Выучить новые боевые приемы получится благодаря флэшбекам об уроках отца (самый легкий вариант), благодаря покупке свитков, или же когда другой персонаж готов Вам в этом помочь. Последняя возможность наиболее интересна, ведь тогда Вам придется в деталях повторять прием, чтобы его запомнить, и это придает еще большей реалистичности и увлекательности игре.
А вот когда Вы достаточно натренировались и уже оказались в режиме боя, в первую очередь стоит сосредоточиться на уклонении, ведь для эффективной блокировки ударов придется пожертвовать возможностями для атаки. По большей части сражаться здесь весело, но периодически или странный угол обзора скроет врагов от Вашего взгляда, либо камера окажется прямо внутри фонового объекта, частично закрывая экран. Но в целом боевка здесь хороша, что неудивительно, учитывая опыт Ю Сузуки в разработке игр схожего жанра.
Нужно упомянуть и систему Quick Timer Event, сокращенно - QTE, в которой Вам предстоит, напрягшись и волнуясь, молниеносно нажимать кнопки, в то время как писк таймера сбивает дыхание. Переход от кат-сцен к QTE выполнен безупречно, что усиливает ощущение непосредственного участия в происходящем, которое подчеркивается кинематографическими углами камеры в такие моменты.
Небольшие ошибки не мешают игровому процессу, но на фоне практически идеально проработанной игры бросаются в глаза куда сильнее, чем если бы ее качество было ниже. Когда Вас окружает великолепие во всем, от визуала и аудио до геймплея, мелкие недостатки выделяются особенно сильно, как пятно на белоснежной и чистой ткани.
Конечно, Shenmue - игра не для всех, в первую очередь из-за тех аспектов, что делают ее такой уникальной и непревзойденной. Не все готовы не спеша бродить по городу, упорно ждать нужного человека или сопоставлять улики, но отказаться даже от попытки ее пройти - настоящее преступление против истории видеоигр. В конце концов, часто ли выпадает возможность настолько полноценно прожить кусочек чьей-то жизни?
- реалистичный мир
- прекрасная графика
- качественный саундтрек
- уникальная атмосфера
- игра немного тормозит, когда Ре окружен другими персонажами
- камера неудобно движется во время боя
Комментарии