Breadcrumbs

Обзор Сastlevania: Сurse of Darkness

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness - это любопытная и увлекательная игра, которая понравится как давним поклонникам серии, так и новичкам.

В то время как старые видеоигры серии Castlevania продолжали процветать на портативных игровых системах Nintendo, на остальных платформах подобной популярности франшиза, к сожалению, не добилась. Подобно видеоигре Castlevania: Lament of Innocence 2003 года, следующая часть, Castlevania: Curse of Darkness пытается сохранить внешний вид классических 2D-игр с сайд-скроллингом и, по большей части, ей этот удается. Curse of Darkness может похвастаться не только продуманной и глубокой боевой системой, а также несколькими интересными игровыми механиками, которые значительно меняют весь геймплей. Однако все то разнообразие, с которым Вы столкнетесь в стенах очередного готического замка, будет чисто поверхностным. Игровой процесс сводится к часам беганья по коридорам и убийству одних и тех же монстров снова и снова. И хотя, нельзя сказать, что игра скучная, но и особо увлекательной она не является. В Castlevania: Curse of Darkness хватает интересных элементов и механик, из которых могла бы получиться действительно отличная игра серии Castlevania, но не хватает ей некоторых ключевых ингредиентов, а именно - разнообразия и сложности.

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

Игры серии Castlevania переживали некоторое подобие "ренессанса" после релиза в 1997 году Castlevania: Symphony of the Night. Раньше основными жанрами серии были action и side-scroller, но после даты выхода Symphony of the Night, Konami стали фокусироваться на разработке action / adventure игр с ролевыми элементами. С тех пор, франшиза начала следовать точному шаблону, вплоть до того, что главный герой практически каждой новой части серии очень сильно напоминал бледного и седого Алукарда из Symphony of the Night. Игра Curse of Darkness исключением из этого правила не является и тут играть Вы будете за бледного и седого Гектора, дьявольского кузнеца, по совместительству бывшего помощника Дракулы, который теперь разорвал связи со своим прошлым и отказался от своих сил.

Дракула мертв, но даже после своей смерти он не перестал оказывать влияние на весь живой мир. Из-за его проклятия земли Валахии продолжают кишеть кровожадными монстрами. Но Гектора это вовсе не беспокоит - он просто желает отомстить своему бывшему товарищу и другому дьявольскому кузнецу по имени Исаак за то, что он, по всему видимому, убил возлюбленную Гектора. Исаак заманивает Гектора в старинный замок и побуждает восстановить свои забытые способности, потому что без них Гектор не смог бы не то, чтобы победить, он не сумел бы даже угнаться за своим соперником. Но зачем Исаак это делает? Зачем подпитывает жажду мести Гектора? Главные герои оживают, благодаря отличной озвучке, но, по большей части, история в игре Castlevania: Curse of Darkness отходит на второй план. Она лишь изредка будет возвращаться на пару минут, в промежутках между длительными сражениями с монстрами.

Если Вы раньше играли в игры серии Castlevania, то игровой процесс Вам уже будет знаком. Вы будете исследовать большую извилистую карту, сражаясь с множеством плохих парней, набирать очки опыта, искать лучшее снаряжение и изучать новые способности вплоть до того момента, как не придет время сражаться с главным боссом уровня. Curse of Darkness слегка усложняет эту формулу, вводя систему создания предметов, механику союзных существ, называемых "невинными дьяволами" (эти монстры - результат способностей дьявольских кузнецов вроде Гектора и Исаака) и большее, чем в Castlevania: Lament of Innocence, разнообразие в оружии. Гектор мастерски управляется со всеми видами оружия, а Вы в свою очередь можете выполнять специальные комбинации с любым из них, просто нажав кнопку Х. Еще есть кнопка В и она используется для проведения финишеров. Анимации от последствий Ваших атак будут разными, в зависимости от того, когда Вы используете финишер и какое оружие Вы экипировали Гектору. Атаки с использованием оружия выглядят действительно хорошо и производят сильное впечатление. И это по-настоящему важно, потому что большую часть прохождения Вы проведете именно в битвах.

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

Гектор также может выполнять быстрые маневры уклонения, которые позволяют ему на долю секунды стать неуязвимым. Эта способность достаточно удобна в использования и обязательно Вам пригодится во время прохождения. И вдобавок ко всему, он может красть вещи у своих противников. Эта механика, кажется, не совсем соответствует его характеру, но зато способствует более веселому игровому процессу. Каждый противник становится уязвимым для кражи в определенное время, например, при восстановлении после одной из своих более сильных атак. Именно тогда Вы сможете забрать у него часть его экипировки. Это хорошо продуманная и отлично реализованная система, которая помогает компенсировать тот факт, что сражения в Curse of Darkness достаточно простые. В целом, бой быстрый, а управление - отзывчивое, хотя система наведения на цель не всегда срабатывает и камера иногда двигается не туда, куда следовало бы. К счастью, для большинства боевых ситуаций система наведения совершенно не нужна. Хотя, обокрасть противника Вы сможете только, если наведетесь на него.

Что касается невинных дьяволов Гектора, то они, на самом деле, очень похожи на покемонов. Эти маленькие существа будут парить рядом с Вами и помогать Вам сражаться. Также как и Вы, за каждое убийство они будут зарабатывать очки опыта. С побежденных противников выпадают кристаллы эволюции и после того, как Вы соберете их в достаточном количестве, Ваш невинный дьявол сможет переродиться в более сильное существо, а вскоре и вовсе получит новые способности. Есть разные виды существ и, в результате, кристаллы эволюции тоже бывают разными, а в зависимости от того какой класс оружия Вы используете, соответственно будет меняться и тип кристалла, который можно забрать с тела погибшего врага. Вы можете более детально исследовать эту систему, чтобы обнаружить более сильные формы каждого типа существ. Во всяком случае, приятно, что Гектору не приходится сражаться в одиночку, хотя невинные дьяволы не выглядят особо интересными и не имеют каких-либо характеров или личностей, а, значит, особо привязаться к ним Вы не сможете. Но Вы обязательно будете их использовать, тем более что каждый тип существ также владеет определенной и важной силой, которая пригодится Вам даже вне боя. Например, существа типа големов достаточно сильны, чтобы открывать тяжелые двери, в то время как существа типа бесов позволяют Вам проваливаться под землю и скользить через узкие щели в стенах. И в лучших традициях серии Castlevania, как только Вы обнаружите новый тип невинных дьяволов, Вы сможете повторно посетить ранее исследованные области, чтобы с помощью своих новых способностей раскрыть еще больше секретов.

Чаще всего в видеоигре Castlevania: Curse of Darkness раскрытие тайн будет вознаграждаться получением сырья. Гектор является кузнецом, а значит, он способен создавать собственное снаряжение. Сделать это можно легко и быстро, просто открыв нужное меню. Вы будете довольно часто подбирать сырье с убитых врагов и по мере открытия новых материалов Вы будете автоматически получать возможности для изготовления новых предметов. Возможность быстро создавать новые мечи, копья, топоры и части брони на лету очень удобная, хотя на практике, система крафта очень сильно похожа на обычный поиск нового оружия и доспехов. Тем не менее, способность комбинировать оружие с новыми материалами для создания еще более сильного оружия Вам обязательно пригодится, а необходимость решать, куда же потратить свои лучшие материалы, делают игру намного интереснее.

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

И поэтому очень жаль, что большая часть оружия в игре - бесполезна. Точнее будет сказать, у Вас практически не будет веских причин его использовать. Вы начнете игру с коротким мечом и очень скоро привыкните к его хорошо сбалансированным боевым приемам. Многие из более крупных видов оружия, вроде копей, наносят большое количество урона, но они чересчур медленные. Между тем, мечи эффективны при любых обстоятельствах. Таким образом, Вы обнаружите, что лучше игнорировать многие виды оружия в игре и сфокусироваться лишь на том, что Вам больше всего нравится. Но, тем не менее, создание нового оружия все равно приносит массу удовольствия. Хотя, с другой стороны, если будете использовать лишь один класс оружия, то сможете развивать своих невинных дьяволов лишь с помощью одного вида кристаллов эволюции. Если бы определенные враги были более уязвимы к одним видам оружия, чем к другим, возможно, появился бы больший стимул для экспериментирования с использованием разных классов.

К чести Curse of Darkness стоит сказать, что события игры разворачиваются не только в лабиринтах замка Дракулы, а и во всей Валахии. Вы будете путешествовать по болотам, горам, долинам, храмам и многим другим местам. И в теории, это отличная идея, так как для большинства поклонников серии Castlevania, замок Дракулы - это весьма предсказуемый и уже порядком надоевший сеттинг. Но, к сожалению, Валахия не намного интереснее. Все вышеперечисленные локации - не более чем красивая обертка. На самом деле, Вы будете бегать по одним и тем же коробкоподобным коридорам и комнатам снова и снова. К счастью, в игру включена достаточно понятная мини-карта, которая не даст Вам полностью заблудиться. Открытые площадки тоже сделаны не очень хорошо, так как они просто заставляют Вас идти по узкой и прямой тропе, и, таким образом, не особо отличаются от тех же коридоров внутри подземелий. На протяжении всего прохождения Castlevania: Curse of Darkness, Вы будете надеяться, что дизайн уровней рано или поздно покажет Вам что-то более интересное. Но это так и не происходит, если, конечно, Вам не кажется интересной комната в башне с часами, где Вам придется несколько раз ударить гигантским сверлом, чтобы поднять платформу. Проблема усугубляется еще и тем, что бегает Гектор достаточно медленно, а поэтому довольно часто Вы будете просто сидеть и наблюдать, как главный герой бежит из одного конца коридора в другой.

Кроме того, особого разнообразия во врагах Вы тоже здесь не найдете. На заключительных этапах игры Вы будете сражаться с незамысловатыми вариациями тех самых монстров, с которыми Вы столкнулись в самом начале. И на протяжении всей игры Вы будете встречаться с одними и теми же типами монстров, которые повторно используются снова и снова. И это достаточно существенный недостаток, особенно, если вспомнить более ранние 2D-игры серии Castlevania, которые всегда выделялись тем, что Вам предлагали огромное разнообразие вражеских существ и монстров. Кроме того, даже эти похожие друг на друга противники не сделаны достаточно хорошо. Чаще всего, Вы будете просто бегать за ними по замку и бить их в спину. Иногда враги будут нападать на Вас в большом количестве, но даже большую толпу победить достаточно легко. Все, что Вам для этого понадобится - это наносить быстрые удары, в то время как Ваш невинный дьявол будет помогать Вам исцеляться.

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

Да, Castlevania: Curse of Darkness - это достаточно легкая игра. Сложность игрового процесса, на самом деле, не вызовет у Вас никаких проблем - не только в начале игры, но и на протяжении большей половины всего прохождения. Если Вы увлекаетесь видеоиграми жанра action, то очень быстро освоитесь со всеми механиками и особенностями Curse of Darkness. Вы, вероятно, даже сможете победить большинство боссов с первой попытки. Ну, до тех пор, пока Вы не начнете приближаться к концу игры, а вот тогда сложность резко возрастет.

Сложные битвы на заключительных этапах Castlevania: Curse of Darkness довольно интересны, но они заметно контрастируют с той легкостью, которая превалировала в игровом процессе до этого. Этот факт заставляет задуматься, а для кого же на самом деле предназначена эта игра. Очевидно, что давним поклонниками серии не особо понравится, что большая часть игры лишена каких-либо сложностей, но менее опытные игроки, вероятно, не смогут закончить прохождение до конца и вовсе. Опять же, вполне возможно, что Вы потеряете весь интерес к игре еще где-то на середине пути, потому что, за исключением, битв с боссами и нескольких интересных кат-сцен, весь остальной контент кажется каким-то "филлерным". Но тех игроков, которые дойдут до финального противостояния и сумеют выйти из него победителем, ждут некоторые сюрпризы. Во-первых, откроется новый режим сложности, в котором Вы получите возможность сразиться с более сильными врагами. А, во-вторых, Вам предоставят возможность играть за нового персонажа. Он во многом похож на Гектора, но арсенал его способностей уже не такой впечатляющий.

Визуальные эффекты не особо влияют на общий игровой процесс, хотя назвать их плохими тоже нельзя. Как уже упоминалось ранее, Гектор достаточно хорошо анимирован, а некоторые декорации и боссы действительно впечатляют. Игра также поддерживает стабильную частоту кадров. Но лишенный воображения вражеский дизайн и упрощенное окружение, определенно портят общее впечатление. Если бы здесь не было цифр, летающих вокруг и обозначающих количество урона, который Вы наносите врагам, Curse of Darkness было бы довольно сложно отличить от любой другой типичной игры жанра action. К сожалению, красивый концепт-арт, изображенный на упаковке игры, не пережил превращения в 3D. Версия для Xbox выглядит заметно лучше, чем ее аналог на PS2, но этот факт лишь подчеркивает отсутствие деталей.

Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

По крайней мере, звучит Castlevania: Curse of Darkness просто великолепно. Разнообразие отличной, зажигательной музыки, звучащей на протяжении всего приключения, помогает отвлечься от общей монотонности гейм-дизайна. Музыка воспроизводится даже во время короткого экрана загрузки, который Вы будете видеть во время перемещения между областями игры. Поклонники серии Castlevania мгновенно узнают стиль некоторых мелодий, которые очень похожи на саундтрек классических игр франшизы. Но, несмотря на это, композиции оригинальные и новые. Точно также хорошо сделаны и звуковые эффекты, которые Вы будете слышать во время боя.

Однако хорошего саундтрека и нескольких заслуживающих внимания моментов, а также механик, попросту недостаточно, чтобы закрыть глаза на остальные недостатки Curse of Darkness. И это действительно разочаровывает, потому что основные элементы игрового процесс продуманы достаточно хорошо. Кроме того, игру стоит похвалить за то, что она пытается расширить рамки традиционных, клаустрофобных локаций, которыми были известны предыдущие игры серии Castlevania. Но, несмотря на все попытки разработчиков улучшить впечатления от второй 3D-игры в истории серии, им это не удается. Не удается им решить и самую серьезную проблему прошлой игры, вышедшей на PlayStation 2, которая также страдала от недостаточно продуманного дизайна уровней. В результате, те 12 часов, которые у Вас уйдут на прохождение Castlevania: Curse of Darkness наверняка покажутся Вам вечностью. Поклонникам серии наверняка понравится начало игры, но это положительное первое впечатление очень быстро исчезает.

Позитивно
  • анимации во время сражения выглядят неплохо, к тому же, Вам доступно большое разнообразие оружия
  • новая механика крафта и кражи хорошо продумана и очень интересна
  • отличная музыка и озвучка
Негативно
  • однообразный, скучный дизайн уровней и врагов
  • визуальные эффекты впечатляют с технологической точки зрения, но разочаровывают с художественной
  • на протяжении большей половины игры сражения слишком простые
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 10 июля, 2021
Тэг
Action
Action-adventure
Adventure
PlayStation
PlayStation 2
Xbox
Аналог
Арсенал
Бой
Большинство
Версия
Влияние
Возможность
Впечатление
Время
Герой
Дизайн
Друг
Игра
Интерес
История
Камера
Карта
Кнопка
Количество
Комната
Механик
Механика
Мир
Музыка
Начало
Недостаток
Необходимость
Нужное
Обзор
Оружие
Отсутствие
Очередь
План
Поиск
Положительное
Проблема
Противник
Прохождение
Процесс
Разнообразие
Раскрытие
Режим
Результат
Система
Следующая
Сложность
Смог
Снаряжение
Способность
Стиль
Стимул
Существо
Сырье
Том
Убийство
Управление
Факт
Цель
Часть

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Castlevania: Curse of Darkness
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Hack and slash / Beat 'em up
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
  • Ужас
Платформа:
  • PlayStation 2
  • Xbox
Серия:
  • Castlevania
Франшиза:
  • Castlevania
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Konami
Издатель:
Konami
Альтернативное название:
Devil's Castle Dracula: Curse of Darkness
Akumajō Dracula: Yami no Juin (Япония)
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (Япония)