
В 90-х годах Interplay Entertainment была одной из самых успешных компаний по разработке ролевых игр. Сначала они заявили о себе, выпустив великолепную Fallout, одну из лучших Action / RPG, а потом закрепили свой успех релизом такого же отличного сиквела. А затем компания опубликовала Baldur's Gate от BioWare - игру, которую до сих пор вполне заслуженно считают лучшей ролевой видеоигрой всех времен.
И тогда же Interplay Entertainment начала работу над другой игрой, лицензию на разработку которой они приобрели вместе и с правами на создание игр по вселенной Forgotten Realms. Новая видеоигра должна была основываться на мире Planescape, но ее выход столько раз откладывался, что фанаты уже и не надеялись, что она когда-нибудь увидит свет. Но, к счастью игроков, они оказались неправы - Planescape: Torment появилась на полках магазинов 12 декабря 1999 года.
Planescape: Torment - это классическая ролевая игра от разработчиков Black Isle Studios и издателей Interplay. Это видеоигра с необычайно подробным сюжетом, первоклассной графикой и звуком. Действие игры происходит в запутанной, но интересной вселенной Advanced Dungeons & Dragons под названием Planescape. Этот мир состоит из нескольких, отличающихся друг от друга вселенных, которые окружают один, впечатляющих размеров город. В первой части серии Planescape Вы играете за безымянного и бессмертного персонажа, который по каким-то причинам не может вспомнить свое прошлое. И пытаясь вернуть его воспоминания, Вы отправитесь в одно из самых увлекательных путешествий в RPG играх.
Вместо того, чтобы почивать на лаврах Baldur's Gate и серии Fallout, Interplay взяла все лучшие элементы этих игр и смешала их со вселенной, которая очень отличается от того, к чему привыкло большинство поклонников RPG. Конечным результатом является игра, геймплей которой очень похож на Baldur's Gate (что неудивительно, ведь обе игры построены на одном движке), а персонажи и сюжет напоминают серию Fallout.
Начинается игра с того, что Ваш персонаж просыпается на мраморном полу в подвале огромного морга. Вскоре после этого Вы встречаетесь с Вашим первым спутником - летающим и бестелесным черепом по имени Морте. Как только Вы объединяетесь, Морте становится для Вас своего рода энциклопедией, объясняющей все происходящее. А объяснять здесь действительно есть что, ведь довольно быстро становится очевидным, что Вы потеряли память. Но, несмотря на то, что Ваш персонаж ничего не помнит, многие NPC его очень хорошо знают (Вы будете очень часто сталкиваться с героями, которые Вас ненавидят за прошлые поступки). А затем Вы еще и понимаете, что бессмертны. В отличие от большинства игр, где Ваш проигрыш означает смерть героя, в Torment Вы просто просыпаетесь в том самом морге, с которого начался Ваш путь. И это может сильно огорчать, особенно, если Вы далеко отошли от того места. Но, к счастью, Ваша бессмертность распространяется и на других, и поэтому Вы можете воскрешать своих спутников.
Ваша прошлая жизнь будет напоминать о себе все прохождение. Во-первых, все в царстве Сигила будут обращаться с Вами, будто Вы чудовище, а, во-вторых, Вы будете постоянно претерпевать различные словесные уколы и оскорбления от встречающихся Вам жителей. Подобное отношение подстегивает Вас к тому, чтобы разгадать тайну Вашего происхождения. К счастью, Вы недолго будете находиться в полном неведении. Время от времени, Вы будете встречать человека, посещать место или выполнять действие, которое натолкнет Вас на воспоминание из прошлой жизни. Но Вы не скоро раскроете все тайны игры, и от этого прохождение становится еще интереснее.
Для создания Torment был использован тот же графический движок, что и при разработке Baldur's Gate, поэтому графика этой игры будет знакома всем поклонникам самой продаваемой ролевой игры 1998 года. Тем не менее, изометрическая перспектива Torment находится ближе к земле, чем в Baldur's Gate. Поэтому персонажи Torment на экране выглядят довольно большими. Каждый персонаж детализирован, качественно анимирован, и, прежде всего, продуман до мелочей. Torment отказывается от стиля высокого фэнтези, который присущ большинству RPG, и вместо этого использует уникальную интерпретацию знакомых фэнтезийных архетипов вселенной Planescape. Из-за этого игра смотрится очень оригинально, а смесь фэнтези и sci-fi выглядит весьма интересно. Даже главный герой Torment - покрытый шрамами, полностью татуированный и одетый в кости и шкуры животных - совсем не похож на героя обычной ролевой игры.
Пейзажи Torment более детализированы, чем в Baldur's Gate, опять-таки из-за приближенной перспективы. И точно так же как и персонажи игры, окружение выглядит очень хорошо и отличается от всего, к чему Вы привыкли в жанре RPG. В игре нет обычных участков дикой местности, вместо этого каждая область тщательно спроектирована, и большинство локаций густо заселено различными представителями мира Planescape. Необычная угловатая архитектура города и ее грубые, почти инопланетные катакомбы придают Torment весьма характерный вид. Этот стиль поддерживается атмосферным саундтреком игры. Хорошие звуковые эффекты и редкая, но качественная озвучка помогают передать дух этой вселенной. Игра выглядит мрачно и холодно, из-за чего иногда даже возникает ощущения дискомфорта и беспокойства. Столь неприятное окружение было сделано специально, мрачные локации Torment дают Вам дополнительную мотивацию сбежать из гнетущих и клаустрофобных коридоров и улочек города Сигил. Но, несмотря на суровые пейзажи, временами Torment выглядит красочно и очень впечатляюще, в основном благодаря зрелищным спецэффектам. Мощные магические заклинания сначала заставляют экран потускнеть, чтобы потом взорваться всплеском призрачной энергией. Даже самые незначительные заклинания в игре сопровождаются впечатляющими эффектами и анимациями. Хотя, к сожалению, некоторые особо сложные заклинания вызывают проседание частоты кадров.
Infinity Engine, движок Baldur's Gate, имеет и другие ограничения. Некоторые из них являются незначительными, но есть и такие, которые отрицательно влияют на игровой процесс Torment. Однако, как и в случае с Baldur's Gate, игроки, которым понравится Torment, наверняка быстро привыкнут и начнут игнорировать такие недостатки, как ограниченное разрешение экрана, плохо спроектированная карта и некрасивый туман войны в стиле стратегии в реальном времени, который покрывает каждую новую область игры. Чтобы поместить на экран более крупных персонажей, Torment пришлось пожертвовать большей частью интерфейса игры. Теперь он стал невидимым. Вы должны нажать правую кнопку мыши, чтобы открыть круглое всплывающее окно, которое позволит Вам использовать предметы, применять заклинания и специальные способности. Скрытый интерфейс действительно освобождает большую часть экрана, но он все равно является некомпактным и интуитивно непонятным. У Вас уйдет просто уйма времени в попытках разобраться со всеми маленькими немаркированными кнопками. К счастью, все действие приостанавливается, когда интерфейс активен, так что у Вас будет возможностью познакомиться с меню поближе. Несмотря на то, что большая часть интерфейса Torment не отображается на экране большую часть времени, игра также страдает от чересчур приближенной перспективы. В игре практически нет оружия дальнего боя, что объясняется тем, что расстояние от одного конца экрана до другого достаточно небольшое. Вдобавок, некоторые из самых мощных заклинаний игры зачастую становятся такими же опасными и для самого заклинателя. Ведь к тому времени, когда Вы зафиксируетесь на противнике и произнесете заклинание, этот враг уже сократит дистанцию между Вами, и от Вашей магической атаки пострадаете и Вы сами. Torment также страдает от необработанных экранов меню игры, а также очень низкой скорости прокрутки диалогов. Но, наверняка, как и в случае с интерфейсом, Вы привыкните к этим недостаткам и научитесь их игнорировать.
Вы научитесь игнорировать недостатки Torment, потому что это просто отличная игра. В частности, это длинная и увлекательная RPG с оригинальным сюжетом, хорошо написанными диалогами и очаровательными персонажами. Очень важно то, что диалоги Torment так качественно написаны, ведь Вам придется очень много читать. Хотя, графика в игре действительно выдающаяся, про самые яркие события истории Вы узнаете из текста, а не из происходящего на экране. Хотелось бы, конечно, чтобы в Torment было побольше кат-сцен, но сочетание великолепной графики и красиво написанного рассказа очень эффективно. Даже, если Вы и проведете около половины Вашего прохождения, читая текст с экрана, Вы не будете скучать, ведь сюжет в игре просто невероятный.
На самом деле, диалоги - это одна из лучших частей Torment. Это одна из немногих ролевых игр, которая действительно позволяет Вам так отыгрывать Вашего персонажа, как Вам того хочется. В разговорах с NPC, Вы можете давать обещания, блефовать или притворяться. Если Ваш персонаж достаточно умен - игра поделится с Вами небольшими, казалось бы, незначительными деталями, если он мудр, то будет способен понимать различные философские аспекты, а если силен или харизматичен - то сумеет запугивать или очаровывать окружающих. Мировоззрение, моральные принципы и принадлежность Вашего персонажа к разным фракциям Сигила не только меняются на протяжении прохождения, но также и оказывают заметное влияние на ход игры. Точно так же, Ваш персонаж может легко переключаться между классами и прокачивать навыки, как воина, так и вора или мага. В игре это объясняется тем, что Вы не изучаете новые навыки, а просто возвращаете воспоминания о скрытых талантах, которые Вы обрели много веков назад. Кроме того, невозможность Вашего персонажа умереть помогает поддерживать темп Torment, ведь Вам не нужно постоянно перезагружать свои сохранения. Хотя, даже с бессмертным протагонистом, игра не ощущается чересчур простой.
Еще одним замечательным элементом Torment являются ее персонажи. На самом деле, практически невозможно говорить о некоторых героях, не проспойлерив большую часть игры, поэтому я не стану про них рассказывать. Все, что Вам нужно узнать из этого обзора - это то, что все персонажи в игре очень хорошо продуманы, они обладают интересными предысториями и весьма оригинальными чертами характера. Более того, у каждого из них есть свои цели, и они будут реагировать на изменения в Вашем мировоззрении или происходящих событий.
У Ваших спутников огромное количество разговорного текста, но NPC видеоигры Planescape тоже не во многом им уступают. Большую часть игры Вы проведете в разговорах с различными героями, пытаясь собрать как можно больше ведомостей и об окружающем мире, и о самом себе. Диалоги здесь более глубокие, чем в обычных ролевых, и наблюдать за взаимодействием протагониста и окружающих его персонажей, очень интересно. Хотя, многие игроки наверняка будут разочарованы, узнав, что Planescape больше фокусируется на своей истории и персонажах, а не на динамичных и непростых сражениях.
Тем не менее, легко простить многочисленные недостатки Torment, из-за которых временами игра становится мучительно медленной, а некоторые из десятка квестов просто невозможно закончить. Это правда, что баги кажутся таким же элементом игры, как заклинания или очки жизни. К счастью, все остальное в Torment сделано настолько качественно, что парочка багов не сможет испортить Ваше впечатление от игры. Хотя, Вы все еще столкнетесь с некоторыми сбоями и в производительности, и в скриптах. И это может несколько разочаровать, особенно с учетом того, насколько превосходно сделаны все остальные элемент Torment.
Planescape: Torment - Enhanced Edition, обновленная версия игры, была создана Beamdog и выпущена 11 апреля 2017 года. Ремастер предназначался для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux, а также для устройств iOS и Android. В новой версии присутствуют те же улучшения, которые Beamdog добавили и для всех остальных Enhanced Edition игр, основанных на Advanced Dungeons & Dragons. Компания Avellone также оказала помощь в разработке ремастера. У Beamdog был доступ к исходному коду и проектной документации игры, и благодаря этому разработчики смогли восстановить контент, который был вырезан из оригинальной Planescape: Torment. Avellone занималась тем, что конкретизировала те части, чтобы были недоделаны или удалены. Также был немного модернизирован вид интерфейса и улучшена графика, но в остальном Enhanced Edition не особо отличается от оригинала.
В 2019 году новая версия игры также появилась на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики Skybound Games использовали ремастер Beamdog и портировали его на консоли.
Фактически, успех игры является свидетельством потрясающего таланта разработчиков Black Isle Studios, ведь перечисленные в этом обзоре недостатки могли уничтожить любую игру, но здесь они кажутся и вовсе незначительными. Это определенно одна из лучших традиционных RPG в истории, и об этом свидетельствует то количество игроков, которые до сих пор любят эту игру, даже 20 лет спустя, после даты выхода оригинальной версии. Planescape: Torment - это потрясающая видеоигра с отличной графикой. Это длинная игра, но, как ни странно, она не надоедает, и Вам наверняка захочется пройти ее не один раз. Вы еще не скоро забудете уникального протагониста Planescape: Torment и его необычную историю.
- удивительная история с множеством тайн и интриг
- отличный дизайн локаций
- возможность отыгрывать Вашего персонажа так, как Вам этого хочется
- очень необычные персонажи с хорошо проработанными характерами
- огромное количество мастерски написанного диалога
- периодически возникающие баги
- больший акцент на историю, а не геймплей, что может понравиться не всем игрокам
- неудобный интерфейс
Шикарная игра, одна из самых любимых и запомнившихся игр из детства. Классный сюжет, геймплей, RPG механики, отличная графика и т.п. В общем, играть - обязательно!!!