Серия Nights of Azure берет свое начало именно с данного творения. В результате совместной работы компаний Gust и Koei Tecmo, мир увидел "Ночи Азуры". Дата выхода состоялась еще в далеком 2015 году, 1 октября. Тогда проект вышел на платформах PlayStation 3 и PlayStation Vita на территории Японии. Дальше фанатам PlayStation пришлось немного подождать, ведь на протяжении всего года, постепенно игра распространялась по миру на игровых консолях PlayStation 4. Чуть позже права на поддержку получила компания Nintendo, для своей портативной геймерской консоли Nintendo Switch, а в 2017 приключения стали доступны и для обладателей PC с операционной системой Microsoft Windows. Несмотря на то, что поддержку получили все популярные модели PlayStation (PS3 / PS4 / PS Vita), до консолей Xbox игра так и не добралась. Сам же проект представлен в жанре RPG / ARPG. Ниже мы разберем, за счет чего видеоигра обрела свою популярность. Проведем обзор проекта в целом и рассмотрим плюсы и минусы, которые подготовило для нас прохождение Nights of Azure.
И так - сюжет. История мира, в лучших традициях японского повествования начинается с фантастической завязки. Однажды Повелитель Ночи был повержен доблестными воинами и из ран его полилась синяя кровь, которая залила улицы города. Все, кто соприкасался с ней стали превращаться в демонов и буквально "красть" ночь у жителей поселения. Играть Вам предстоит за протагониста по имени Арнис, которая по неизвестным причинам смогла обуздать синюю кровь и стать полу-демоном. Когда загадочная организация Курия поручила девушке "вернуть" ночь, та не смогла отказаться. В арсенал главной героини входит оружие, которое она призывает благодаря своей магической крови, а также помощники призываемые на поле битвы. Последних она может создавать буквально из невоодушевленных предметов.
Игра насыщена огромным количеством нововведений и "свежих" концепций, отчего изначально геймеру кажется, что он чуть-ли не тонет в большом количестве новой информации и знаний, которые нужно хранить в голове, после чего использовать в нужный момент. У героини есть подруга по имени Лилисс, которая является Святой. Именно ей суждено раз и навсегда запечатать останки, и все наследие Повелителя ночи. В этом месте, перед протагонистом стоит сложный моральный выбор, ведь окончательная победа над главным врагом людей, скорее всего будет связана со смертью её подруги, что сильно расстраивает Арнис. Девушка должна придумать способ, чтобы и победить зло, и спасти Лилисс. Кроме этого, в ходе прохождения сюжетной кампании, геймеру часто придется представать перед моральными дилеммами.
Теперь ближе к геймплею. Как только наступает ночь, наша героиня покидает свое убежище в отеле, и начинается её сражение со злыми силами. Игроку предстоит выбрать один из открытых регионов на карте, а затем начать свое путешествие по заданной локации. У Вас будет 15 минут реального времени, чтобы пройти отведенный участок. Некоторые уровни начинаются сразу же со сражения с противником, во время которых Вы можете вызвать на помощь до четырех помощников. Окружение, в котором происходят баталии вполне гармонично вписывает в общий тон видеоигры и не выглядит как перемещение между мирами.
Как уже говорилось выше, Арнис имеет несколько типов оружия, которые она может применять во время противостояния демонам. Все они будут созданы и буквально призваны, благодаря её крови, но не все доступны сразу. Некоторые из видов оружия придется сначала разблокировать, после чего, в любой момент сражения, героиня может переключаться между ними, выбирая соответствующие на панели навигации. Хоть в игре и подано каждое оружие как уникальное, со своими преимуществами, плюсами и минусами, на практике же - особой разницы Вы не почувствуете. Если эксперименты не в Вашем стиле - смело можете пройти всю кампанию с одним из излюбленных вооружений. В процессе своих путешествий, геймер не встретит противников, которые заставят его сильно напрячь свои пальцы. Даже сражения с боссами относительно легко проходятся и не потребуют от игрока тщательно продуманной тактики, и стратегии ведения поединка.
Но, что же Ваши помощники? На самом деле, это своего рода фамильяры, над которыми игрок не имеет прямого контроля. Это значит, что Вы можете отдать команду атаковать противника или двигаться в определенном направлении, но в остальном они - искусственный интеллект, который сам решает: как атаковать, какими приемами или способностями. К сожалению, зачастую наши напарники ведут себя совсем не рациональною. Они могут исцелять главную героиню, когда та потеряла несколько процентов здоровья, но в упор игнорировать другого фамильяра, который уже минуту бегает на грани смерти. Каждый из них имеет свой собственный набор навыков и умений, тактику ведения сражения и область применения. И как только геймер найдет свою "оптимальную партию" ему уже не захочется менять её. Опять-таки, испытать других призываемых существ можно будет только если Вы горите желанием испытать всех фамильяров, а также испробовать что-то "новое", а не уже проверенное. Ваши помощники по стандартной схеме получают очки опыта во время сражений, что в итоге приводит к повышению их уровня. Тогда главный герой может выбрать, каким образом развивать своего подопечного фамильяра. А вот что касается главной героини - тут все немногим сложнее.
Одной из "игровых валют" считается кровь, которую Вы добыли в сражениях. Собрав её достаточное количество, Арнис может отправиться в своего рода "мир грез" к жертвенному алтарю, перемещение к которому происходит посредствам использования лифта в отеле. Там, отдавая собранную кровь на алтарь, девушка имеет возможность улучшить свои характеристики, умения, вооружение или другие способности. Здесь же появляется вариативность в выборе пути прокачки персонажа. Таким образом геймер может потратить кровь на улучшение самого главного персонажа, или приобрести в специальном магазине вспомогательное снаряжение или улучшенную экипировку. И на самом то деле, выбор весьма очевиден. Все дело в том, что новое снаряжение, предметы-бустеры и другие "плюшки" можно выбить из противников или найти в специальных сундуках с сокровищами на уровнях, а вот улучшить самого протагониста - лишь на алтаре. Поэтому, большую часть свои ресурсов геймер зачастую будит тратить конкретно на прокачку личностных умений персонажа.
Бои на поле боя в игре - не единственное занятие. В отеле Вы сможете найти перечень дополнительных заданий, к примеру, на боевой арене, наградой за которые станет кровь, монеты или другие полезные предметы. После того, как в процессе прохождения основной сюжетной кампании, игрок познакомится с определенными неигровыми персонажами, Вам откроется мини-игра. Главному герою станет доступна карта мира с определенными торговыми маршрутами. Для разблокировки определенного пути, Вам придется оплатить экспедицию туда и подождать несколько дней игрового времени. После чего, отправленные Вами торговцы вернутся обратно и привезут с собой полезные предметы и ресурсы из далеких областей. Это не особо интересный и далеко не сложный игровой момент, тем не менее это - хоть что-то кроме основной боевой составляющей Nights of Azure.
Управляющий гостиницы по имени Саймон - тот человек, с которым можно поговорить о миссиях и взять очередное задание. В игре присутствуют так называемые "Дневные задания" - квесты которые придется выполнять до захода солнца и чаще всего они никак не связаны с боевой составляющей. Собственно, игра даже не просит Вас об собственноручном выполнении подобных побочных квестов. Поскольку весь игровой и интересный процесс происходит ночью, то дневные задания исполняются как бы сами собой (за кадром), а игрок лишь может прочитать о том, как все прошло, в своем журнале квестов (своего рода ежедневном отчете). Небольшой спойлер: не переживайте, все задания всегда проходят "хорошо" и никаких неожиданных неприятностей Вы не застанете.
В заключении стоит отметить, что хоть Nights of Azure - это приятное приключение, в глобальном масштабе - геймеру сложно найти в игре то, что зацепило бы его. Поиграв в игру несколько часов, логичным будет спросить себя: "А стоило ли это потраченного времени?" и зачастую ответ будет весьма неоднозначным. Основная составляющая игровой механики - боевая система, попытки же авторов разбавить её торговыми элементами или другими мини-заданиями, настолько поверхностны, что, если бы их не было - никто бы не жалел об этом. Если же бои в Nights of Azure Вам понравятся - этого будет вполне достаточно, чтобы узнать целостную игровую историю и удержать внимание игрока до финальных титров.
- приятная графика
- неплохая боевая система
- понравится любителям японских игр
- нет разнообразия в игровом процессе
- основная сюжетная кампания - банальна
- не подойдет откровенным противникам аниме стилистики
Комментарии