В октябре 2017 года серия Nights of Azure пополнилась второй частью. Разработчиками продолжения стали все те же Gust, в кооперации с Koei Tecmo. Дата выхода игры - стала релизом на всех поддерживаемых геймерских платформах. В этом плане никаких новшеств не произошло и во вторую часть все-так же можно сыграть как на версиях PlayStation (PlayStation 4 / PlayStation Vita), консоли Nintendo (Nintendo Switch) и PC с установленной операционной системой Microsoft Windows. Видимо разработчики решили придерживаться своего стандарта во всем, поэтому игра Nights of Azure 2: Bride of the New Moon имеет не только аналогично предыдущей версии поддержку PS4 / PS Vita и прочих платформ, но и не обрела изменений в своем жанре. Продолжение игры все-так же представлено миксом из: Action / RPG составляющих. Давайте же вместе с Вами рассмотрим обзор проекта, разберем чем видеоигра отличается от своего предшественника и попытаемся найти отличия от оригинала, которые подготовило нам прохождение данной игры.
Уже с первых минут игры, геймер понимает, что происходящее вокруг - четко соответствует самому названию проекта "Невеста Новолуния". Действия сюжетной части геймплея разворачиваются в мире, полностью окутанном тьмой. В этот раз, главными злыми силами выступают монстры под названием "Изверги". Последние то и дело терроризируют мирное население, как только на город опускается ночь. Во второй части, геймеру предстоит взять под свой контроль девушку по имени Алуче. Она является членом специального отряда организации Курия, в целях которой остановить нападения монстров и вернуть порядок в мир. Впервые мы познакомимся с нашей героиней в ходе миссии по сопровождению жрицы Лелианы в штаб квартиру нашей организации. По уже знакомой схеме, Лелиана оказывается хорошей подругой детства Алуче. Завязка сюжета начинается с того момента, когда протагонист узнает, что её лучшая подруга - это ключ к спасению человечества, но ради этого та должна пожертвовать своей жизнью. И теперь Вам предстоит сопроводить свою подругу детства к определенному месту, где и совершиться ритуал, после чего монстры навсегда покинут мир людей. И теперь наше приключение целиком и полностью пропитано моральной дилеммой и выбором между: чувством долга или желанием спасти Лелиану.
Несмотря на то, что история, заложенная в основу сюжетной кампании почти целиком "слизана" с предыдущей игры, интерес к основному квесту от этого меньшим не становится. В "Невесте новолуния" более извилистая сюжетная история и множество неожиданных поворотов событий, которые вполне способны взбудоражить заскучавшего геймера. Кроме того, главная героиня - не единственный персонаж, который принимает непосредственное участие в продвижении сюжетной истории. В процессе игры Вы сможете найти компаньонов и спутников, готовых помогать героине в её нелегком деле. Интересный факт: все персонажи, которые могут быть в Вашей партии - женского пола. Тем не менее, авторам удалось сделать каждого из них индивидуальным и запоминающимся не только в плане геймплейных механик, таких как умения или тактика боя, но и разнообразить их характеры и манеру поведения.
Теперь к геймплейному процессу. Тут все осталось более-менее осталось привычным (кто бы сомневался), для тех, кто уже играл в первую часть. Есть основная "база" в виде отеля. Там игрок может выбирать следующие задания, подбирать команду и отправляться на истребление своих противников в ту или иную часть города. В арсенале геймера будут как обычные, так и силовые атаки, которые в правильной последовательности могут составлять комбо. Алуче может уклоняться от выпадов противников или блокировать их удары. А после того как наберет определенное количество энергии откроется возможность использовать специальные приемы. С точки зрения механической реализации боевой системы - можно смело заявить, что она сложная. Некоторые особо смертоносные комбинации ударов могут состоять более чем из трех цепочек действий. Кроме того, не все умения и навыки - универсальны. Порой приходится подбирать тактику для того или иного типа врагов или местности. В этом игра явно отличается от предыдущей части серии, где было достаточно лишь вовремя зажимать кнопку удара, чтобы толпами косить своих противников. Таким образом, одна комбинация больше подойдет если толпа врагов окружила Вас, а другая применяется если противника подбросило в воздух и нужно успеть нанести урон до того, как он упадет на землю. Уже через несколько уровней у геймера интуитивно вырабатывается схема сражения и Вы в полной мере сможете насладиться всей красотой боевой системы, несмотря на изначальную сложность в освоении.
Вторая отличительная черта боевого геймплея - это Ваши напарники. Ранее, в оригинальной игре Nights of Azure у протагониста могло быть до четырех помощников, так называемых "фамильяров". В этот раз, нам доступно лишь два фамильяра и один помощник человек. На этом, в принципе, все отличия и заканчиваются в плане напарников. Геймер все-так же может отдавать непрямые приказы своим напарникам: атаковать, ожидать, применять способность или следовать в определенное место. Нужно отметить, что даже без указаний игрока, фамильяры и компаньон дерутся очень и очень неплохо, чем вносят огромный вклад в успешное завершение сражения.
Кроме того, во время боя, игрок может накапливать специальную шкалу энергии. Последняя добавляется если бить одного и того же противника вместе со своим напарником Лилией, или же атаковать того, кто взял её на "прицел". Таким образом протагонист будет заполнять специальную шкалу "парной атаки". После чего может исполнить сверхсильный прием с кинематографической вставкой, во время которого Алуче и Лилия одновременно атакуют врага в умопомрачительной симфонии комбинированных ударов. Данные приемы станут основными в Вашем арсенале, во время сражений с особо сильными противниками или боссами, а то, как они смотрятся, только радует глаз. Своего рода "fatality" в мире Nights of Azure 2.
Фамильяры так же имеют несколько своих особенностей. Таким образом, геймер может вызвать их в любое время в битве и использовать их навыки или умения. Зачастую среди арсенала помощников есть сильные атаки по площади, но более интересной механикой является слияние с Вашим оружием. Душа фамильяра сливается воедино с мечем Алуче, что в последствии наделяет как само оружие дополнительными атрибутами, так и раскрывает более сильный потенциал самой героини. Кроме того, каждого из фамильяров можно улучшить между миссиями, в специальной комнате в отеле. Что позволит в конечном итоге еще больше усилить атакующий потенциал главной героини.
Между сражениями, пребывая в отеле (базе) игрок может заниматься множеством вещей. Тем не менее, на поле сражения, игра постоянно подталкивает геймера ограничивая его время. Так, из-за определенных обстоятельств главной героини (не будем спойлерить) каждая миссия имеет временное ограничение. В среднем это 10-15 минут реального времени, которое отводиться игроку для выполнения поставленной задачи. Кроме того, глобальный игровой таймер отсчитывает время, до того самого Новолуния, когда придется исполнить ритуал - финальную часть сюжетной кампании. Тем не менее, фактическое ограничение времени как в целом в игре, так и на каждое отдельное задание, никогда не ощущалось "сдавливающим". Таймер всегда придавал скорее ощущение значимости окружающих событий. Кроме того, авторам игры удалось сбалансированно уместить данную механику в геймплейный процесс таким образом, чтобы у игрока было достаточно времени не только на прохождение основной цели задания, но и выполнения нескольких побочных квестов, которые могут встречаться на той или иной локации. Кроме того, некоторые улучшения в древе навыков главной героини с легкостью могут добавить пару "лишних" минут к постоянно истекающему времени.
Тем не менее, подобная игра не могла остаться как минимум без одного явного минуса - повторение. Да, в целом в Nights of Azure 2: Bride of the New Moon интересно играть, первых несколько часов. После чего геймплей начинает приедаться. И тут дело далеко не в боевой системе. Просто игрок начинает замечать, что все задания сводятся к тому, чтобы пойти на определенную локацию и убить определенное количество монстров, за отведенный промежуток времени. Кроме того, сами монстры, как и локации в целом не отличаются особым разнообразием. Единственной альтернативой повторяющемуся геймплею становятся редкие сражения с боссами, но только на этом не "выедешь".
Чуть дольше поиграв в игру и немного отойдя от изначального ажиотажа, начинаешь замечать другие мелочи. Таким образом визуальная составляющая проекта немного "однобокая". Видно, что модели персонажей и их детализация были сделаны с трепетом и любовью, чего, к сожалению, нельзя сказать об окружении. Локации и места сражений "мягко говоря" мало детализированы и видно, что дизайнеры почти не придавали им значения. Кроме этого, в игре как-то слишком много всплывающих окон, которые явно портят впечатления от общего геймплейного процесса. Так же в проекте обнаружены и технические недочеты, такие как проседание частоты кадров на некоторых портативных устройствах и другие тому подобные проблемы.
В итоге можно сказать, что игра Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - не далеко продвинулась от первой части. Авторы видеоигры попытались добавить несколько нововведений в свой проект, но освежить его на должном уровне у них, к сожалению, не получилось. В "Невесту новолуния" интересно играть, особенно, если Вы каким-то образом пропустили первую часть. Не поиграв в предшественницу Вы ничего не потеряете. А нынешнего геймплея, среднестатистическому игроку хватит на несколько часов. А вот чтобы осилить проект целиком, как нам кажется, нужно быть истинным фанатом jRPG и серии Nights of Azure в целом.
- красивая прорисовка персонажей
- динамичная боевая система
- множественное повторение элементов предыдущей игры
- почти скопированный главный сюжет истории
- плохая реализация дизайна уровней и разнообразия противников
- технические неполадки на определенных платформах
Комментарии