Временами Castlevania: Lords of Shadow 2 прекрасна и захватывающа. Тем не менее, чтобы в полной мере насладиться лучшими частями этой hack and slash видеоигры, Вам придется вытерпеть неудобное управление и неинтересные головоломки. Иногда игра становилась настолько скучной, что мне хотелось просто отключить приставку. Но если Вы продержитесь до конца, то Вас вознаградят чудесными босс-файтами и оригинальной концовкой, которая исправляет все недостатки прошлых частей серии Lords of Shadow. Сюжет игры понравится всем фанатам франшизы Castlevania, хотя возможно он не так сильно поразит новичков в серии. Но даже им понравятся фантастические локации и поразительные дизайны монстров.
Вначале Lords of Shadow 2 Вы находитесь в весьма затруднительном положении. Вы, граф Дракула, только пробудились от многовекового сна в старинном соборе, расположенном в центре современного мегаполиса. Первый человек, которого Вы встречаете, - это Зобек, Ваш враг из прошлой части. Несмотря на ненависть к этому предателю, Вам приходится заключить с ним временный союз. Окажите Зобеку помощь в борьбе с Сатаной и подчинении всего мира, и он раз и навсегда освободит Вас от бремени бессмертия. Чтобы выполнить свою часть сделки, Вы начинаете охоту за преданными помощниками Сатаны, которые внедрились и заняли ключевые позиции в обществе.
Все события происходят после воодушевляющего пролога, в котором Дракула яростно сражается с воинами, атаковавшими его замок. И, если честно, после такого великолепного пролога, истинное начало истории Lords of Shadow 2 кажется совсем неинтересным. Сюжет, основанный на том, что Вам необходимо сражаться с чужими врагами, совсем не вызывает восторга. Кроме того, первая локация, с которой начинается игра, тусклая, серая и скучная. Вы попадаете на промышленный научный комплекс, изобилующий металлическими стенами, красными трубами и толпами охранников. Сцены, связанные с событиями первой игры, полны фантастических перспектив и монументальной архитектуры, но, к сожалению, за первые часы игры Вы не сможете насладиться подобными великолепными локациями.
И можно было бы простить разработчикам из MercurySteam скучное начало, если после этого Вас сразу же кинули в гущу сражений, которые являются одной из главных причин для прохождения Lords of Shadow 2, но вместе этого Вас вынуждают выполнять утомительные и неинтересные скрытные миссии. И стелс, и головоломки, в принципе своем, неплохие, но уж слишком сильно замедляют общий темп игры. Пролог показывает Вам, что это игра о темных замках, бесстрашных рыцарях и тяжелых, изнурительных боях, а затем заставляет Вас бродить по тусклому промышленному комплексу.
Но вскоре Lords of Shadow 2 возвращается к тому, что у этой игры получается лучше всего: к готическому приключению, полному восхитительных сражений. На протяжении всей истории Дракула возвращается назад во времени, хотя не до конца понятно, является ли это реальностью или воспоминаниями протагониста. Но подобные игровые последовательности возвращают игру к ее корням. Сражения и фантастическое окружения занимают центральное место в этой видеоигре. А с новой, более удобной камерой, и большим акцентом на исследования, оба аспекта работают просто превосходно. В этой части, главный герой стал более мобилен, и Вы сможете молниеносно делать выпады или отпрыгивать от вражеских атак. Добавьте парочку новых и разнообразных навыков, и Дракула становится сильнее, чем его бывшее "я" из первой Lords of Shadow, Габриэль Бельмонт. В этой части в геймплей добавили еще парочку элементов: новый класс оружия, способный разрушать оборону противника, система прокачки навыков и умения, которые зависят от того, каким оружием Вы пользуетесь.
В Lords of Shadow 2 существуют отдельные навыки для каждого вида оружия - теневого кнута, меча пустоты и когтей хаоса. Прокачивать навыки можно расходуя очки опыта, которые Вы получаете во время сражений. Повышать можно, как и уровень мастерства владения оружием, так и его эффективность. То, что навыки разделены подобным образом немного замедляет прокачку персонажа, но также позволяет Вам использовать в бою различные типы боевых стратегий.
Вне боя, Вы занимаетесь исследованием местности и лазаньям по различным колонам и стенам. Как и всегда, местоположение Вашей цели указывается на карте, но в отличие от остальных игр серии Lords of Shadow, Вы можете сами решать, каким путем туда добраться. Обычно ориентироваться в игре совсем не сложно: рои летучих мышей подсказывают Вам, где есть поручни, по которым можно взобраться, а где расположен выступ для прыжка. Однако, в отличие от первой игры, существует много альтернативных путей. И хотя, геймплей от этого не сильно меняется, подобный подход к дизайну уровней кажется уместными, учитывая обширные локации. Конечно, иногда Вы все еще будете блуждать по местности, не зная куда идти, и чаще всего виноватой будет карта игры. В отличие от старых игр серии Castlevania, карта Lords of Shadow 2 показывает только часть Вашего пути. Плюс так называемая "карта мира" в этой игре - это просто иллюстрация с расположенными по бокам именами и номерами. И может она не сильно вредит прохождению, когда Вы просто бродите по локациям, но очень часто Вы можете пропустить какой-нибудь поворот или спрятанное сокровище, и в таком случае возвращаться обратно - не самое приятное занятие.
К счастью, в конце первой половины игры, повествование и геймплей становятся куда более интересными. История с Зомбеком отходит на второй план, когда Дракула понимает, почему же он должен свергнуть Сатану на самом деле. Когда сюжет фокусируется на Дракуле и воспоминаниях о его семье, у Вас появляется желание двигаться дальше. Требуется некоторое время, чтобы игра стала на самом деле увлекательной, но вторая половина Lords of Shadow 2 наполнена неожиданными поворотами и невероятными событиями, которые понравятся давним поклонникам серии.
Большая часть событий второй половины игры происходит в окружении величественной готической архитектуры. Бури будут бушевать за Вашей спиной, пока Вы перепрыгиваете с крышу на крышу, создавая отличную драматичную атмосферу. Бои с боссами происходят намного чаще, и становятся намного интереснее. Сражаться Вы будете преимущественно с ужасными чудовищами, очень похожими на монстров из ранних игр серии Castlevania. Их внешность действительно поражает, и немного напоминает лучшие из дизайнов монстров легендарного режиссера Гильермо дель Торо. Ваши противники - это могучие, свирепые существа, для победы над которыми Вам придется приложить немало усилий. Чтобы не проиграть, Вам понадобятся быстрые рефлексы, глубокие знания всех доступных Вам атак, а также некоторая доля креативности. В общем, бос-файты в игре - просто превосходны.
После прохождения довольно посредственной первой половины игры, вторая половина - весьма приятная смена темпа. Во второй части Lords of Shadow 2 Вам пригодятся все те навыки, что Вы освоили за первые часы. Трудно игнорировать контраст между двумя половинами игры, хотя то время, что Вы провели, бродя по серым локациям и выполняя скучные задания, полностью оправдываются, когда Lords of Shadow 2 наконец-то показывает все, на что она способна.
Castlevania: Lords of Shadow 2 должна была быть более короткой игрой. И хотя, стелс-миссии и тусклое окружение однозначно являются худшей частью игры, вторая половина игры содержит все то, что прославило серию. Ближе к концу игра становится похожей на ту Castlevania, которая так всем полюбилась. Более того, эта часть завершает всю трилогию Lords of Shadow, и конец истории точно не остановит Вас равнодушными. Возможно, это не произведет такого сильного эффекта на новичков в серии, но даже без контекста предыдущих частей, концовка Lords of Shadow 2 вполне достойна. Независимо от того, являетесь ли Вы новичком или давним и преданным фанатом этой серии, если у Вас хватит терпения пройти первые часы игры, дальше Вас ожидает очень увлекательная игра.
- красивая готическая архитектура
- впечатляющий дизайн врагов и боссов
- отличное окончание игры и всей трилогии
- слабое начало
- принудительные, скучные стелс-миссии
Комментарии