Часом Castlevania: Lords of Shadow 2 прекрасна і захоплююча. Проте, щоб повною мірою насолодитися кращими частинами цієї hack and slash відеоігри, Вам доведеться терпіти незручне управління і нецікаві головоломки. Іноді гра ставала настільки нудною, що мені хотілося просто відключити приставку. Але якщо Ви протримаєтеся до кінця, то Вас винагородять чудовими бос-файтами і оригінальною кінцівкою, яка виправляє всі недоліки минулих частин серії Lords of Shadow. Сюжет гри сподобається всім фанатам франшизи Castlevania, хоча можливо він не так сильно вразить новачків в серії. Але навіть їм сподобаються фантастичні локації і вражаючі дизайни монстрів.
На початку Lords of Shadow 2 Ви знаходитесь в досить скрутному становищі. Ви, граф Дракула, тільки прокинулися від багатовікового сну в старовинному соборі, розташованому в центрі сучасного мегаполісу. Перша людина, якого Ви зустрічаєте, - це Зобек, Ваш ворог з минулої частини. Незважаючи на ненависть до цього зрадника, Вам доведеться укласти з ним тимчасовий союз. Надайте Зобек допомогу в боротьбі з Сатаною і завоюванні всього світу, і він раз і назавжди звільнить Вас від тягаря безсмертя. Щоб виконати свою частину угоди, Ви починаєте полювання за відданими помічниками Сатани, які проникли і зайняли ключові позиції в суспільстві.
Всі події відбуваються після надихаючого прологу, в якому Дракула затято бореться з воїнами, які атакували його замок. І, якщо чесно, після такого чудового прологу, справжній початок історії Lords of Shadow 2 здається зовсім нецікавим. Сюжет, заснований на тому, що Вам необхідно боротися з чужими ворогами, зовсім не викликає захоплення. Крім того, перша локація, з якої починається гра, тьмяна, сіра і нудна. Ви потрапляєте на промисловий науковий комплекс, повний металевих стін, червоних труб і натовпів охоронців. Сцени, пов'язані з подіями першої гри, сповнені фантастичних перспектив і монументальної архітектури, але, на жаль, за перші години гри Ви не зможете насолодитися подібними чудовими локаціями.
І можна було б пробачити розробникам з MercurySteam нудний початок, якщо після цього Вас відразу ж кинули в гущу боїв, які є однією з головних причин для проходження Lords of Shadow 2, але замість цього Вас змушують виконувати виснажливі і нецікаві стелсові місії. І стелс, і головоломки, в принципі своєму, непогані, але аж надто сильно уповільнюють загальний темп гри. Пролог показує Вам, що це гра про темні замки, безстрашних лицарів і важкі, виснажливі бої, а потім змушує Вас бродити по тьмяному промисловому комплексу.
Але незабаром Lords of Shadow 2 повертається до того, що у цієї гри виходить найкраще: до готичної пригоди, повної чудових боїв. Протягом всієї історії Дракула повертається назад в часі, хоча не до кінця зрозуміло, чи є це реальністю або спогадами протагоніста. Але подібні ігрові послідовності повертають гру до її коренів. Битви і фантастичне оточення займають центральне місце в цій відеогрі. А з новою, більш зручною камерою, і великим акцентом на дослідження, обидва аспекти працюють просто чудово. У цій частині, головний герой став більш мобільний, і Ви зможете блискавично робити випади або відскакувати від ворожих атак. Додайте парочку нових і різноманітних навичок, і Дракула стає сильнішим, ніж його колишнє "я" з першої Lords of Shadow, Габріель Бельмонт. У цій частині в геймплей додали ще парочку елементів: новий клас зброї, здатний руйнувати оборону противника, систему прокачування навичок і вміння, які залежать від того, якою зброєю Ви користуєтеся.
В Lords of Shadow 2 існують окремі навички для кожного виду зброї - тіньового батога, меча порожнечі і пазурів хаосу. Прокачувати навички можна витрачаючи бали досвіду, які Ви отримуєте під час боїв. Підвищувати можна, як і рівень майстерності володіння зброєю, так і його ефективність. Те, що навички розділені подібним чином трохи уповільнює прокачування персонажа, але також дозволяє використовувати в бою різні типи бойових стратегій.
Поза боєм, Ви займатиметеся дослідженням місцевості і лазінням по різним колонам і стінам. Як і завжди, місце розташування Вашої мети вказується на карті, але на відміну від інших ігор серії Lords of Shadow, Ви можете самі вирішувати, яким шляхом туди дістатися. Зазвичай орієнтуватися в грі зовсім не складно: рої кажанів підказують Вам, де є поручні, за якими можна піднятися, а де розташований виступ для стрибка. Однак, на відміну від першої гри, існує багато альтернативних шляхів. І хоча, геймплей від цього не сильно змінюється, подібний підхід до дизайну рівнів здається доречним, враховуючи великі локації. Звичайно, іноді Ви все ще будете блукати по місцевості, не знаючи куди йти, і найчастіше винуватою буде карта гри. На відміну від старих ігор серії Castlevania, карта Lords of Shadow 2 показує тільки частину Вашого шляху. Плюс так звана "карта світу" в цій грі - це просто ілюстрація з розташованими по бокам іменами і номерами. І може вона не сильно шкодить проходженню, коли Ви просто ходите по локаціях, але дуже часто Ви можете пропустити який-небудь поворот або захований скарб, і в такому випадку повертатися назад - не найприємніше заняття.
На щастя, в кінці першої половини гри, розповідь і геймплей стають куди більш цікавими. Історія з Зомбеком відходить на другий план, коли Дракула розуміє, чому ж він повинен скинути Сатану насправді. Коли сюжет фокусується на Дракулі і спогадах про його сім'ю, у Вас з'явиться бажання рухатися далі. Потрібен якийсь час, щоб гра стала насправді цікавою, але друга половина Lords of Shadow 2 наповнена несподіваними поворотами і неймовірними подіями, які сподобаються давнім шанувальникам серії.
Велика частина подій другої половини гри відбувається в оточенні величної готичної архітектури. Бурі будуть бушувати за Вашою спиною, поки Ви перестрибуєте з даху на дах, створюючи відмінну драматичну атмосферу. Бої з босами відбуваються набагато частіше, і стають набагато цікавіше. Битися Ви будете переважно з жахливими чудовиськами, дуже схожими на монстрів з ранніх ігор серії Castlevania. Їх зовнішність дійсно вражає, і трохи нагадує кращі з дизайнів монстрів легендарного режисера Гільєрмо дель Торо. Ваші супротивники - це могутні, люті істоти, для перемоги над якими Вам доведеться докласти чимало зусиль. Щоб не програти, Вам знадобляться швидкі рефлекси, глибокі знання всіх доступних Вам атак, а також деяка частка креативності. Загалом, бос-файти в грі - просто чудові.
Після проходження досить посередньої першої половини гри, друга половина - дуже приємна зміна темпу. У другій частині Lords of Shadow 2 Вам знадобляться всі ті навички, що Ви освоїли за перші години. Важко ігнорувати контраст між двома половинами гри, хоча той час, що Ви провели, блукаючи по сірим локаціях і виконуючи нудні завдання, повністю виправдовуються, коли Lords of Shadow 2 нарешті показує все, на що вона здатна.
Castlevania: Lords of Shadow 2 повинна була бути коротшою грою. І хоча, стелс-місії і тьмяне оточення однозначно є найгіршою частиною гри, друга половина гри містить все те, що прославило серію. Ближче до кінця гра стає схожою на ту Castlevania, яка так всім полюбилася. Більш того, ця частина завершує всю трилогію Lords of Shadow, і кінець історії точно не залишить Вас байдужими. Можливо, це не справить такого сильного ефекту на новачків в серії, але навіть без контексту попередніх частин, кінцівка Lords of Shadow цілком гідна. Незалежно від того, чи є Ви новачком або давнім і відданим фанатом цієї серії, якщо у Вас вистачить терпіння пройти перші години гри, далі Вас чекає дуже цікава гра.
- гарна готична архітектура
- вражаючий дизайн ворогів і босів
- відмінне закінчення гри і всієї трилогії
- слабкий початок
- примусові, нудні стелс-місії
Коментарі