Breadcrumbs

Обзор Prince of Persia

Prince of Persia
Prince Of Persia воссоздает прекрасный мир, а также реализует фантастические возможности для исследования. От начала и до конца, все в этой игре пропитано атмосферой волшебства и сказки.

Забудьте все, что Вы знали о серии Prince of Persia. Забудьте об игре Джордана Мекнера (Jordan Mechner), вышедшей в 1989 году. Забудьте о Prince of Persia: The Sands of Time (2003), Prince of Persia: Warrior Within (2004) и Prince of Persia: The Two Thrones (2005). Забудьте об уникальном дизайне и особенностях тех игр. Ubisoft Montreal представляет совершенно нового Принца, обитающего в новом мире и путешествующего с новой спутницей. Чтобы насладиться новой игрой в полном объеме, Вам нужно выкинуть из головы все, что Вы знали о старых играх. Чем дольше Вы будете придерживаться стиля игры, которому Вас обучил Prince of Persia старого поколения, тем сложнее Вам будет освоить механики нового ребута. Примите перемены и Вы, скорее всего, влюбитесь в этот новый, дивный мир, нового Принца и его очаровательную спутницу.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Prince of Persia - это игра в жанрах action / adventure и hack and slash, которая была разработана на движке Scimitar и издана Ubisoft для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC (Microsoft Windows и OSX).

При первой встрече с Принцем, он предстает отнюдь не особой королевских кровей. В самом начале игры, Принц оказывается посреди песчаной бури. Он бездумно бродит по пустыне, пытаясь разыскать своего осла Фару. И похож он не на Принца, а на обычного воришку, такого себе "Алладина". Но вскоре оказывается, что главный герой попал не в обычную песчаную бурю. Это мистическое явление переносит Принца в другую страну, которая совсем не похожа на его родину. Здесь он сталкивается с Эликой, очаровательной босоногой преемницей клана, которая поклялась охранять тюрьму злого бога Аримана. Встречаются эти оба как раз в тот момент, когда тот самый Ариман высвобождается из тюрьмы, находящейся внутри Древа Жизни. Его побег вызывает появление злых сил, которые быстро распространяются по четырем сторонам света. Эти силы способны погубить весь мир, если Принц и Элика не объединятся, чтобы остановить их. Именно так и начинается Ваше приключение.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Prince of Persia 2008 года рассказывает историю в первую очередь о любви. Но не любви между Принцем и Эликой, а между Эликой и Вами. Она будет сопровождать Вас на каждом шагу и сможет в любой момент наложить заклинание, чтобы указать путь к Вашей следующей цели. Наткнулись на слишком большую пропасть, которую Принц не может ее перепрыгнуть? Элика поможет Вам совершить двойной прыжок. Столкнулись со слишком сильным противником и теперь Вам нужна помощь в бою? Элика всегда рядом и она всегда готова атаковать по Вашей команде. Неправильно совершили прыжок и находитесь на пороге смерти? Не волнуйтесь, Элика тут же придет Вам на помощь. Элика расскажет Вам о Ваших противниках и о битве между Ариманом и Ормаздом, об истории четырех зараженных областей и трагических судьбах всех четырех боссов, с которыми Вам предстоит сразиться. Элика - "жемчужина" игры и путешествовать с ней намного приятнее, чем с грубым и нахальным Принцем.

Питер Молинье (Peter Molyneux), создавший видеоигру Fable II, изо всех сил пытался заставить игроков так сильно полюбить собаку главного героя, чтобы в финале Вы были готовы пожертвовать ради нее всем. Но ему это удалось не полностью. А вот Ubisoft Montreal сделала все правильно. Элика настолько важна для сюжета и так глубоко интегрирована в игровой процесс, что вскоре Вы поймете, что Вы беспокоитесь о ее безопасности больше, чем о безопасности Принца, за которого играете. И что еще поразительнее, Эликой очень легко управлять. Все, что Вам нужно, это нажать всего одну кнопку. Двойные прыжки, участие в сражениях и магия Элики - все это закреплено всего за одной кнопкой. Ее ИИ спроектирован просто гениальным образом - она никогда не берет на себя инициативу и никогда не мешает. Передвигается Принц по миру стремительно и молниеносно, а поэтому лишние отвлекающие факторы тут ни к чему.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

По правде говоря, Элика - это проявление всего того, что игроки выполняли на протяжении многих лет. Все мы видели героев, которые совершают двойной прыжок или смешивают магию со сражением на мечах. Все, что сделала компания Ubisoft, так это взяла эти стандартные элементы игрового процесса и придала им физическую форму. Вы настолько сильно переживаете за Элику, потому что она, на самом деле, является основным элементом игрового процесса и одним из важнейших факторов Вашего успеха.

Выполнять остальные действия Принца также легко, как и командовать Эликой. Каждому приему здесь назначена своя кнопка. Есть для выполнения акробатических трюков, для атак и для использования рукавицы. Все это Вы можете использовать, как во время свободного бега по миру, так и во время сражений. Когда Вы будете сражаться, к примеру, с Воином - массивным существом из камня, Вы инстинктивно поймете, что для того, чтобы нанести ему критический урон, Вам нужно проскользнуть между его ног. И Вы также инстинктивно будете знать, что для этого Вам нужно нажать на кнопку, предназначенную для использования акробатических трюков. Простота и элегантность - основная цель дизайна Prince of Persia. На самом деле, тут все настолько просто, что большинство приемов и атак Вы будете выполнять, даже не задумываясь.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Когда Вы бегаете по миру, исполняя акробатические трюки, поначалу Вам наверняка будет трудно избавиться от всего того, чему Вас обучили другие платформеры. Но Prince of Persia, на самом деле, проще (и, возможно, именно поэтому и лучше), чем предыдущие игры серии или другие представители action / adventure. Вам не нужно удерживать кнопки на долгое время - здесь нет необходимости предварительно готовиться к прыжку. Со стены спрыгнуть Вы сможете в абсолютно любой момент. Так что, в отличие от других игр, если Вы прыгнете на стену, а затем при приземлении все еще будете удерживать кнопку прыжка, Вы не подготовитесь к следующему прыжку, а просто прыгнете еще раз.

Если хотите по-настоящему насладиться видеоигрой Prince of Persia, Вам нужно расслабиться и прочувствовать темп и ритм движений Принца. В этой игре Вы никогда не будете яростно нажимать на кнопки во время бега. У всего здесь есть определенный паттерн, повторяющийся из уровня в уровень: прыжок, пауза, прыжок, пауза, прыжок, использование Элики, пауза, прыжок. Когда Вы уловите правильный ритм игры, то это может привести к эффективным и удивительно плавным последовательностям. А, если не разберетесь с игровым процессом, то проходить все уровни будете чересчур медленно и неуклюже. Но сделаете все верно - и в награду получите захватывающие анимации Принца и Элики. Выглядят их акробатические трюки настолько невероятно, что иногда кажется, будто играете Вы не в Prince of Persia, а в симулятор Cirque du Soleil.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Игровая система не идеальна. Бывают случаи, когда Вы будете думать, что можно безопасно спрыгнуть вниз, но потерпите неудачу, потому что разработчики хотят, чтобы Вы добрались до этого места другим образом. А иногда Вы можете прыгать не в том направлении, в котором Вам надо (чаще всего это происходит при прыжках с шестов). Также бывает и такое, что Вы будете пролетать мимо уступов. Но, к счастью, эти проблемы и ошибки - это скорее редкие исключения из правил. По большей степени, Prince of Persia отлично справляется со всеми своими механиками и обеспечивает плавный и приятный игровой процесс.

Боевая система здесь, в основном, строится на акробатических трюках. Кнопкодавства здесь нет. На самом деле, такой подход, скорее всего, приведет к Вашему поражению. Сражения в игре Prince of Persia - это плавная и ритмичная цепочка комбинаций. После того как уловите общий темп игры, Вы сможете полностью расслабиться и наслаждаться окружающей средой, дизайнами врагов и невероятной анимацией Принца.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

В игре Prince of Persia продемонстрирована довольно обширная и глубокая система комбо. В комбо Вы можете использовать и акробатику, и удары мечем, и перчатку, и Элику. Обнаружение способа, которым Вы сможете продлевать Ваши комбо, позволит Вам объединять дюжину ударов в удивительную последовательность атак. Все сражения здесь происходят один на один (ну, или один на два, если учитывать Элику), что позволяет Ubisoft свободно манипулировать камерой для создания ощущения кинематографичности. И хотя, сражаться Вы всегда будете лишь с одним противником, не ожидайте, что все тут так просто. ИИ хорошо продуман и стоит сказать, что он адаптируется к Вашему стилю игры. Будете часто атаковать и ИИ будет больше блокировать, а затем станет более агрессивным по отношению к Вам. Если будете играть чуть хуже и пропускать много ударов, то ИИ не будет так часто создавать Вам проблемы и сложности в боях. Управлять напрямую этим невозможно (здесь нет настроек сложности или других подобных параметров), но так играть даже интереснее.

Единственная проблема, возникающая при столкновении с более сложным искусственным интеллектом, заключается в том, что Вам чаще придется взаимодействовать с механикой QTE. Эти короткие сцены значительно замедляют темп сражения и, кроме того, сталкиваться Вы с ними будете три или четыре раза подряд. А поскольку у каждого врага есть всего три или четыре типа атак, бои быстро начинают ощущаться повторяющимися. Ситуация ухудшается еще и за счет того, что за всю игру, Вы столкнетесь с каждым боссом по пять или шесть раз. И хотя, по мере прохождения они становились сильнее, а арены для сражений меняются, что придает каждому сражению определенную индивидуальность, но все сильно портят моменты с использованием QTE, которые появляются слишком часто.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Уловить темп сражений намного труднее, чем заниматься паркуром. Для некоторых игроков будет сложно (или даже невозможно) забыть о старых привычках. Те, кто не смогут привыкнуть к механикам и дизайну Prince of Persia, наверняка не смогут дойти игру до самого конца. В эту игру можно либо влюбиться, либо вовсе ее не понять. Но, если Вы проникнитесь основной идеей Prince of Persia и поймете, что главное здесь - это не победа, то Вас ждет по-настоящему потрясающее приключение.

Если сражения или паркур окажутся для Вас сложной задачей, не волнуйтесь. В Prince of Persia Вы не умрете. Никогда. Вообще. Элика всегда Вас спасет. Если упадете, она схватит Вас за руку и вытащит Вас наверх, возвращая Вас на место прыжка. Если Вы проигрываете противнику и находитесь на грани смерти, Элика оттащит Вас в безопасное место, где Вы сможете восстановить здоровье. Ваш противник тоже полностью восстановится, но зато Вы сможете тут же продолжить Ваш бой. Отчасти, это делает Prince of Persia слишком легким, но также и дает Вам больше свободы для исследований и экспериментирования. Вы наверняка станете более смелыми и уверенными в себе, если будете знать, что проигрыш здесь невозможен.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

И, возможно, кого-то разочарует чрезмерная легкость игры, но это отлично подходит Prince of Persia. В конце концов, чем больше Вы будете переживать о смерти, тем труднее Вам будет наслаждаться окружающим Вас миром. Но некоторые механики, которые использует Ubisoft для того, чтобы сделать игру более дружелюбной по отношению к игроку, не очень хорошо работают. Когда Вам нужно совершить двойной прыжок, например, экран становится намного ярче. Когда враг собирается контратаковать, появляется кнопка блокировки. К сожалению, эти подсказки никак нельзя скрыть. Постоянная помощь создает ощущение, будто играете Вы не в Prince of Persia, а в какую-нибудь игру для детей. Конечно, Вы все еще руководите всем процессом, но Вам постоянно будут давать указания. Нет ничего плохого в том, чтобы сделать видеоигру доступной для более широкой аудитории, но все-таки Ubisoft стоило добавить пару функций и для игроков, которые предпочитают более сложный игровой процесс.

Возможно, самые сложные моменты в игре Prince of Persia происходят тогда, когда Элика использует свои силы. Вы можете разблокировать четыре магические способности, каждая из которых привязана к магическим пластинам, которые разбросаны по всему миру игры. Две способности практически идентичны и использовать их также очень легко. Одна способность отбрасывает Вас назад, а другая - вызывает Элику, которая помогает Принцу совершить рывок вперед. Анимации для них разные, но идея, в принципе, одна и та же. Остальные способности более сложные и потребуются Вам во время более продолжительных игровых эпизодов.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Рывок вперед позволяет Принцу взбираться по стенам. После того, как Вы окажетесь на стене, Вам необходимо двигаться влево и вправо, чтобы избегать обрывов и препятствий. Этот процесс достаточно простой, но эпизоды лазанья могут длиться по нескольку минут, а неудача означает, что Вам придется начинать свой путь с самого начала. Еще у Вас есть сила полета и действует она по такому же принципу, единственное отличие заключается в том, что теперь Элика поднимает Принца в воздух. Паря в воздухе, Вам также придется двигаться влево, вправо, вверх и вниз, чтобы избегать различных ловушек.

Несмотря на творческую составляющую, все-таки Prince of Persia немного не хватает креативности. Рывок и полет - это, по сути, одинаковые способности. И другие способности также идентичны, различаясь лишь анимацией. Хотелось бы, чтобы в игре было больше разнообразия, а магические способности Элики были более "волшебными", особенно, учитывая то, что по мере Вашего углубления в Prince of Persia, Вы будете сталкиваться с ними все чаще и чаще.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Поклонники оригинальной серии Prince of Persia наверняка знают, что есть третий элемент игрового процесса, который дополняет боевые столкновения и платформер. В Prince of Persia действительно есть элементы головоломок. Большая часть загадок здесь довольно проста - например, Вам иногда придется передвигать плиты, чтобы открыть новый путь. В игре есть только две загадки, достойные сравнения с играми оригинальной франшизы Prince of Persia. В одной Вам придется манипулировать течением реки, чтобы попасть в новую область, а в другой Вам придется передвигать ворота, чтобы забрать несколько магических пластин. Было бы неплохо, если бы в игру добавили побольше головоломок, которые привносили разнообразие в игровой процесс, но игра и так довольно интересна. Конечно, загадок в Prince of Persia не будет слишком много, но те, с которыми Вы столкнетесь по мере Вашего прохождения, определенно Вам запомнятся.

Видеоигру Prince of Persia можно описать как платформер с открытым миром и босс-файтами. Очевидно, на игру повлияла Shadow of the Colossus. Пройдет примерно час с начала игры, как Вы сможете свободно путешествовать по всему миру, исследуя четыре основных локации в любом, угодном для Вас порядке. Однако закончить каждую область сразу Вы не сможете. Каждая из четырех областей состоит из шести разделов (или уровней). Но пройти их до конца Вы сможете только после того, как получите необходимое заклинание для Элики.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Однако, Вы можете выбрать порядок, в котором разблокировать четыре способности Элики. Кроме того, порядок, в котором Вы завершаете области, напрямую влияет на весь игровой процесс. В каждой области есть свой босс, с которым Вы будете постоянно сталкиваться по ходу прохождения. У каждого босса есть свои уникальные механики и ловушки. Воин создает колонны, которые вылетают из стен и хватают Принца. Наложница выпускает существ, похожих на летучих мышей, которые преследуют Принца и атакуют его, если тот остановится хотя бы на секунду. Даже после победы над боссом, Вы будете сталкиваться с их ловушками.

Эти ловушки будут появляться на каждом уровне и это означает, что на последнем уровне Вы будете иметь дело со всеми четырьмя типами ловушек. Это в корне меняет акробатические задачи в каждой локации. Подняться по спиральной башне на вершину Королевского дворца не так уж и сложно. Но, если в это время Вас также будут преследовать летучие мыши, из стены будут выскакивать колонны, сбивая Вас вниз, а во время прыжков через уступы, Вас будет пытаться утянуть вниз черная слизь, наверняка ощущения будут совершенно другими.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

И хотя, эти ловушки значительно меняют игровой процесс, имейте в виду, что даже, когда Вы столкнетесь со всеми четырьмя типами, сложность Prince of Persia не сильно возрастет. Большинства ловушек можно избежать, просто правильно подобрав тайминг. Ubisoft приложила много усилий, пытаясь придать этим моментам ощущение срочности и опасности, Вам всегда будет казаться, что Вы еле-еле избежали проигрыша. Но это опасность зачастую является просто иллюзией.

При продвижении по областям игры, Вы наверняка почувствуете, будто Вас направляют в определенном направлении. Также некоторые последовательности повторяются из уровня в уровень, но даже и так игра остается увлекательной. После того, как Вы вместе с Эликой освободите какую-то область, она зарастет пышной травой и одуванчиками, а вокруг начнут летать бабочки. Стены, которые мешали Вашему продвижению, испарятся. Вы сможете увидеть свой прогресс и влияние воочию и этим Prince of Persia выделяется на фоне остальных игр серии.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Вы можете путешествовать по освобожденным участкам, но они довольно скучные. Там почти нет ничего интересного, но все-таки есть причина, по которой стоит исследовать эти области еще раз. И заключается эта причина в том, что после освобождения области, там появляется 45 семян света. Эти семена используются для получения новых магических сил для Элики. Большинство из них можно собрать, просто путешествуя по миру игры. Однако тем, кто захочет собрать 1001 Семя Света, придется обыскать каждый уголок карты игры. Это означает, что придется заново пройти и уже ранее пройденные локации. Вашим вознаграждением за этот подвиг станут новые скины, которые видоизменяют внешний вид Элики и Принца. Но более важным призом является возможность увидеть и исследовать мир Prince of Persia.

Каким бы красивым не был мир игры в обычном ее состоянии, после того как Вы "освободите" какой-то участок, локации станут просто волшебными. Иногда создается ощущение, будто Вы путешествуете по акварельной картине. Четыре области Prince of Persia совершенно уникальны по своему внешнему виду и каждой удается найти идеальный баланс между фантазией и реальностью. Если не потратите несколько секунд на то, чтобы взобраться на плато и полюбоваться пейзажем, то упустите главное достоинство видеоигры.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Но поражают не только визуальные эффекты. У каждого места, которое Вы посетите, есть своя история. Люди Элики покинули этот мир еще задолго до высвобождения Аримана и, поговорив с девушкой, Вы сможете побольше узнать об этом народе. Есть кнопка, дающая Вам возможность инициировать диалог во время того, как Вы стоите на месте. Дополнительные диалоги дают Вам возможность узнать больше об Элике, Принце, боссах, с которыми Вы сражаетесь, а также землях, которые пытаетесь освободить. Некоторые разговоры кажутся банальными, но все они демонстрируют личность Принца и обаяние Элики. И, хотя Принц временами бывает чересчур резок и грубоват, да и озвучен он не очень удачно, этот недостаток балансируется с помощью отличной озвучки Элики и остальных боссов.

В каждом поколении консолей есть одна или две игры, которые, независимо от каких-либо недостатков, остаются в памяти игроков на долгие годы. К примеру, на платформе Super Nintendo Entertainment System была восхитительная Chrono Trigger, на Xbox был Jet Set Radio Future. И, во многом, Prince of Persia от Ubisoft является именно такой игрой, хоть и мультиплатформенной.

Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia

Это не лучшая игра, выпущенная для PC или консолей. Это даже не лучшая игра, вышедшая в 2008 году. И все же Prince of Persia - это та особенная игра, которая способна задеть что-то в глубинах Вашего сердца. Игра неидеальна и у нее есть свои недостатки, но есть в ней и что-то такое, что наверняка заставит Вас полюбить ее всей душей.

Позитивно
  • красивый, разнообразный мир
  • интересные и продуманные механики игрового процесса
  • увлекательный и приятный паркур
Негативно
  • игровой процесс слишком простой и имеет никакой возможности его усложнить
  • слишком часто задействуется механики QTE
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 26 мая, 2021
Тэг
Action
Action-adventure
Adventure
Hack and slash / Beat 'em up
Nintendo Entertainment System
PlayStation
PlayStation 3
Super Nintendo Entertainment System
Windows
Xbox
Xbox 360
Бой
Большинство
Босс
Влияние
Возможность
Воин
Враг
Время
Герой
Дело
Диалог
Достоинство
Единственное
Жемчужина
Заклинание
Здоровье
Игра
Индивидуальность
Использование
История
Кнопка
Компания
Легкость
Личность
Магия
Место
Мир
Момент
Мышей
Недостаток
Необходимое
Неудача
Обаяние
Обзор
Область
Обнаружение
Опасность
Отличие
Очередь
Ощущение
Пауза
Победа
Подвиг
Подход
Полет
Помощь
Последовательность
Появление
Приключение
Принц
Причина
Проблема
Прогресс
Проигрыш
Простота
Противник
Процесс
Проявление
Прыжок
Путь
Разнообразие
Ритм
Рывок
Семя
Система
Ситуация
Слизь
Сложность
Способность
Счет
Темп
Том
Уровень
Урон
Участие
Цель
Цепочка
Час
Часть
Экран
Элегантность

Комментарии

lexarik

Хорошая, красивая игрушка с интересным сюжетом, но при этом имеющая один большой, на мой взгляд, недостаток. Основная претензия к игре - слишком казуальный игровой процесс. В игре невеозможно погибнуть, нет никакого челленжа и вся игра начиная от самого старта и заканчивая эпилогом играется на одной сложности. Встретив самого первого врага в начале игры, ожидаешь что сложность будет постепенно возростать и встретившись с финальным боссом игры, придется выложиться на полную. В Принце Персии 2008 года, все абсолютно линейно и в плане сложности однообразно. Поэтому вся игра проходит в едином темпе и скорее это вызывает недоумение, нежели какое-то удовлетворение от всего прохождения.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Prince of Persia
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Hack and slash / Beat 'em up
  • Puzzle
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
  • Xbox 360
  • Xbox Live Arcade
Серия:
  • Prince of Persia
Франшиза:
  • Prince of Persia
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
Cider
Scimitar
Дата релиза:
Основной разработчик:
Ubisoft Montreal
Издатель:
Акелла
Ubisoft Montreal
Акелла
Альтернативное название:
Prince of Persia 4
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia: Heir Apparent
Prince of Persia: Prodigy
Принц Персии (Россия)