Bloodstained: Curse of the Moon ходит по тонкой грани между данью уважения и откровенным плагиатом. Созданный в качестве бонуса для Bloodstained: Ritual of the Night и профинансированный с помощью Kickstarter, Curse of the Moon пытается продолжить наследие великолепной серии Castlevania и остальных игр в жанре metroidvania. Геймплей и сама игра очень напоминает первые игры в серии о противостоянии Дракулы и рода Бельмонтов. К сожалению, Curse of the Moon слишком сильно пытается быть похожим на Castlevania и из-за этого портится общее впечатление от игры.
Не уверена, можно ли назвать Curse of the Moon плагиатом. Все-таки один из креативных директоров Bloodstained - это Коджи Игараши, которые вместе с Konami работал над многими играми серии Castlevania. И хотя, в Curse of the Moon он по большей части занимался лишь продюсированием проекта, следы его работы все равно заметны. Он даже появляется и в самой игре, в виде мини-босса. Кроме того, над Curse of the Moon работали еще несколько создателей Castlevania, таких как композитор Мичиру Ямане. В общем, если игра и похожа на Castlevania, так это потому, что многие создатели Curse of the Moon изначально занимались работой над известной серией.
Curse of the Moon явно заимствует многие механики и концепции из классики NES 1990-х годов, Castlevania III. Вы поочередно играете за четырех играбельных персонажей, и у каждого из них есть свои отдельные навыки и стили атаки, которые Вы будете использовать во время прохождения восьми линейных этапов, заполненных могучими монстрами и опасными платформами. Главные герои игры практически идентичны протагонистам Castlevania III. Есть вампир Гебель, который бросается огненными шарами и превращается в летучую мышь, подобно Алукарду. А есть волшебник Артур, который размахивает маленьким посохом и контролирует магию, прямо как Сифа. У Curse of the Moon более быстрый темп, чем в Castlevania III, а еще геймплей не такой сложный. В общем и целом, игра выглядит более современной, чем медленные игры 90-х.
Хотя, Curse of the Moon иногда бывает чересчур похожей на своего вдохновителя, в игре есть свои интересные нововведения и элементы, которые значительно меняют игровой процесс. К примеру, в игре есть широкий спектр уровней сложности, что делают игру более доступной для игроков с разными уровнями навыков.
Сложность игрового процесса Curse of the Moon не зависит от таких традиционных аспектов, как вражеская выносливость или количество урона, который Вы можете наносить. Вместо этого разработчики усложняют игру, привнося изменения в саму игровую механику платформера. Например, на более высоких уровнях сложностей у Ваших персонажей будет ограниченное количество жизней, а когда противник нанесет Вам удар, Вашего героя отбросит назад, и Вы можете свалиться с платформы. Но есть и более интересные аспекты игры. Главный герой Зангетсу, к примеру, может выполнять свой квест двумя разными способами, что заставляет Вас постоянно менять свою тактику по борьбе с монстрами. Завершив кампанию один раз, Вы также откроете дополнительные режимы и уровни игры.
Но даже без всяких модификаторов, есть множество способов пройти Curse of the Moon, ведь каждый уровень содержит несколько вариантов маршрута. Подобное разнообразие в прохождении игры, а также разные уровни сложности игры поощряют игроков пройти кампанию еще раз. На самом деле, в Curse of the Moon можно играть намного дольше, чем те два часа, что уйдут у Вас на окончание Вашего первого прохождения.
Название игры явно намекает на исследовательский элемент, которому создатели игры всецело преданы. Термин "Curse of the Moon" присутствует в меню игры. Нажав на него, Вы сможете перейти к предыдущим этапам игры. Это действие навсегда стирает весь Ваш прогресс до выбранной стадии игры. Пропадают также Ваши сохранения и все достижение. В обмен на это, Вы получаете возможность пройтись по разным маршрутам того уровня, занимаясь поисками легендарных предметов. Каждый этап содержит подобные скрытые предметы, которые постоянно повышают характеристики Ваших героев. Кроме этого, сбор коллекционных предметов необходим для получения дополнительных жизней на более высоких уровнях сложности. В общем, в Curse of the Moon недостаточно просто закончить какой-то уровень, Вы должны тщательно изучить его внутри и снаружи.
Разработчики Inti Creates проделали отличную работу по воссозданию внешнего вида игр эпохи NES, не ограничивая элементы платформера. Ваши персонажи не так скованны в движениях, как старые герои NES, двигаются и реагируют они тоже немного быстрее. И хотя, широкоэкранный формат игры обеспечивает больше места для навигации, чем во времена 8-битного разрешения экрана, Curse of the Moon компенсирует это, сталкивая Вас с большим количество врагов и заставляя Вас двигаться быстрее. К тому же, графика, созданная с помощью Unreal Engine 4, выглядит великолепно абсолютно на всех платформах - PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Фанатам Shovel Knight, скорее всего, покажется знакомым подход этой игры к отображению внешнего вида эпохи NES. Curse of the Moon не совсем соответствует качеству Shovel Knight, в игре не такой тщательный дизайн уровней и не такое большое разнообразие врагов. Основные противники, с которыми Вы столкнетесь в Curse of the Moon, очень похожи на стандартных врагов из серии Castlevania. Здесь Вы повстречаете монстров с головами Медузы Горгоны и рыцарей в блестящих доспехах, которые будут бросаться в Вас топорами. Конечно, выглядят они не совсем так, как в Castlevania, но на самом деле это немного измененный бестиарий серии Konami, с немного улучшенными спрайтами.
С другой стороны, боссы совсем не похожи на врагов из Castlevania. На самом деле, они подчеркивают одну из самых больших проблем Curse of the Moon - непоследовательность. В то время, как Shovel Knight использовал Mega Man только в качестве отправной точки, в дальнейшем развивая свою собственную игру, Curse of the Moon временами похож на копию Castlevania, а временами напоминают другие работы Inti Creates. Например, в игре есть босс, который напоминает столкновение со Смертью на мачте корабле из Castlevania: Rondo of Blood, но также есть множество сражений, которые совершенно отличаются от традиционных босс-файтов Castlevania.
Недостатки Curse of the Moon не ограничиваются странным дизайном врагов. В частности, механика смерти наверняка не понравится многим игрокам. Если один из членов Вашей команды погибает, он выводится из строя до конца текущего уровня или пока не Вы не потеряете всю команду. Этот аспект действительно может раздражать, ведь один неправильный прыжок или пропущенный удар может привести к тому, что тот персонаж, которым Вам удобнее всего управлять, может пропасть до конца уровня. И может, подобный штраф за проигрыш звучит не так уж и ужасно, но на практике он весьма расстраивает. Подобно недавней вышедшей The Mummy Remastered от WayForward, смерть в Curse of the Moon часто наказывает Вас, применяя очень неудобные механики. К счастью, таких раздражительных нюансов в игре совсем не много.
Возможность сыграть в видеоигру, столь похожую на любимую всеми серию от Konami, Castlevania, более чем компенсирует любые недочеты с дизайном боссов или слишком суровыми правилами игры. Bloodstained: Curse of the Moon обеспечивает всем фанатам олдскульных игр в жанре Arcade короткое, но интересное приключение, которое обязательно вызовет у них чувство ностальгии. Вдобавок в игре есть достаточно интересных элементов, из-за которых стоит начать новое прохождение. И ведь это даже не полноценная часть серии Bloodstained, а просто бонус к основной игре! В общем, если Вы фанат игр эпохи NES, обязательно поиграйте в эту игру.
- мастерски переданные игровой процесс и общая атмосфера Castlevania, что наверняка понравится всем фанатам известной серии
- интересные нововведения
- широкий спектр разных уровней сложностей делают игру более доступной для игроков с разными навыками
- слишком суровые штрафы за проигрыш
- непоследовательные дизайны боссов
Комментарии