
Bloodstained: Curse of the Moon ходить по тонкій грані між даниною поваги і відвертим плагіатом. Створений в якості бонусу для Bloodstained: Ritual of the Night і профінансований за допомогою Kickstarter, Curse of the Moon намагається продовжити спадщину прекрасної серії Castlevania і решти ігор в жанрі metroidvania. Геймплей і сама гра дуже нагадує перші ігри в серії про протистояння Дракули і роду Бельмонтів. На жаль, Curse of the Moon занадто сильно намагається бути схожим на Castlevania і через це псується загальне враження від гри.
Не впевнена, чи можна назвати Curse of the Moon плагіатом. Все-таки один з креативних директорів Bloodstained - це Коджі Ігараші, який разом з Konami працював над багатьма іграми серії Castlevania. І хоча, в Curse of the Moon він здебільшого займався лише продюсуванням проекту, сліди його роботи все одно помітні. Він навіть з'являється і в самій грі, у вигляді міні-боса. Крім того, над Curse of the Moon працювали ще кілька творців Castlevania, таких як композитор Мічиру Ямане. Загалом, якщо гра і схожа на Castlevania, так це тому, що багато творців Curse of the Moon спочатку займалися роботою над відомою серією.
Curse of the Moon явно запозичує багато механік і концепцій з класики NES 1990-х років, Castlevania III. Ви по черзі граєте за чотирьох іграбельних персонажів, і у кожного з них є свої окремі навички і стилі атаки, які Ви будете використовувати під час проходження восьми лінійних етапів, заповнених могутніми монстрами і небезпечними платформами. Головні герої гри практично ідентичні протагоністам Castlevania III. Є вампір Гебель, який кидається вогняними кулями і перетворюється в кажана, подібно Алукарду. А є чарівник Артур, який розмахує маленьким посохом і контролює магію, прямо як Сіфа. У Curse of the Moon швидший темп, ніж в Castlevania III, а ще геймплей не такий складний. Загалом і в цілому, гра виглядає більш сучасною, ніж повільні гри 90-х.
Хоча, Curse of the Moon іноді буває надто схожою на свого натхненника, в грі є свої цікаві нововведення і елементи, які значною мірою змінюють ігровий процес. Наприклад, в грі є широкий спектр рівнів складності, що роблять гру більш доступною для гравців з різними рівнями навичок.
Складність ігрового процесу Curse of the Moon не залежить від таких традиційних аспектів, як ворожа витривалість або кількість шкоди, яку Ви можете наносити. Замість цього розробники ускладнюють гру, привносячи зміни в саму ігрову механіку платформера. Наприклад, на більш високих рівнях складнощів у Ваших персонажів буде обмежена кількість життів, а коли противник завдасть Вам удар, Вашого героя відкине назад, і Ви можете звалитися з платформи. Але є і більш цікаві аспекти гри. Головний герой Зангетсу, наприклад, може виконувати свій квест двома різними способами, що змушує Вас постійно міняти свою тактику по боротьбі з монстрами. Завершивши кампанію один раз, Ви також відкриєте додаткові режими і рівні гри.
Але навіть без всяких модифікаторів, є безліч способів пройти Curse of the Moon, адже кожен рівень містить кілька варіантів маршруту. Подібна різноманітність в проходженні гри, а також різні рівні складності гри заохочують гравців пройти кампанію ще раз. Насправді, в Curse of the Moon можна грати набагато довше, ніж ті дві години, що підуть у Вас на закінчення Вашого першого проходження.
Назва гри явно натякає на дослідний елемент, якому творці гри цілком віддані. Термін "Curse of the Moon" присутній в меню гри. Натиснувши на нього, Ви зможете перейти до попередніх етапів гри. Ця дія назавжди стирає весь Ваш прогрес до обраної стадії гри. Зникають також Ваші збереження і всі досягнення. В обмін на це, Ви отримуєте можливість пройтися по різним маршрутам того рівня, займаючись пошуками легендарних предметів. Кожен етап містить подібні приховані предмети, які постійно підвищують характеристики Ваших героїв. Крім цього, збір колекційних предметів необхідний для отримання додаткових життів на більш високих рівнях складності. Загалом, в Curse of the Moon недостатньо просто закінчити якийсь рівень, Ви повинні ретельно вивчити його всередині і зовні.
Розробники Inti Creates виконали відмінну роботу по відтворенню зовнішнього вигляду ігор епохи NES, не обмежуючи елементи платформера. Ваші персонажі не так скуті в рухах, як старі герої NES, рухаються і реагують вони теж трохи швидше. І хоча, широкоекранний формат гри забезпечує більше місця для навігації, ніж за часів 8-бітного дозволу екрану, Curse of the Moon компенсує це, зіштовхуючи Вас з більшою кількістю ворогів і змушуючи Вас рухатися швидше. До того ж, графіка, створена за допомогою Unreal Engine 4, виглядає чудово абсолютно на всіх платформах - PC, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
Фанатам Shovel Knight, швидше за все, здасться знайомим підхід цієї гри до відображення зовнішнього вигляду епохи NES. Curse of the Moon не зовсім відповідає якості Shovel Knight, в грі не такий ретельний дизайн рівнів і не така велика різноманітність ворогів. Основні супротивники, з якими Ви зіштовхнетеся в Curse of the Moon, дуже схожі на стандартних ворогів із серії Castlevania. Тут Ви зустрінете монстрів з головами Медузи Горгони і лицарів в блискучих обладунках, які будуть кидатися в Вас сокирами. Звичайно, виглядають вони не зовсім так, як у Castlevania, але насправді це трохи змінений бестіарій серії Konami, з трохи поліпшеними спрайтами.
З іншого боку, боси зовсім не схожі на ворогів з Castlevania. Насправді, вони підкреслюють одну з найбільших проблем Curse of the Moon - непослідовність. У той час, як Shovel Knight використовував Mega Man тільки в якості відправної точки, в подальшому розвиваючи свою власну гру, Curse of the Moon часом схожий на копію Castlevania, а часом нагадує інші роботи Inti Creates. Наприклад, в грі є бос, який нагадує зіткнення зі Смертю на щоглі кораблі з Castlevania: Rondo of Blood, але також є безліч боїв, які абсолютно відрізняються від традиційних бос-файтів Castlevania.
Недоліки Curse of the Moon не обмежуються дивним дизайном ворогів. Зокрема, механіка смерті напевно не сподобається багатьом гравцям. Якщо один з членів Вашої команди гине, він виводиться з ладу до кінця поточного рівня або поки не Ви не загубите всю команду. Цей аспект дійсно може дратувати, адже один неправильний стрибок або пропущений удар може привести до того, що той персонаж, яким Вам найзручніше керувати, може пропасти до кінця рівня. І може, подібний штраф за програш звучить не так вже й жахливо, але на практиці він дуже засмучує. Подібно The Mummy Remastered від WayForward, що нещодавно вийшла, смерть в Curse of the Moon часто карає Вас, застосовуючи дуже незручні механіки. На щастя, таких дратівливих нюансів в грі зовсім не багато.
Можливість зіграти в відеогру, настільки схожу на улюблену всіма серію від Konami, Castlevania, більш ніж компенсує будь-які недоліки з дизайном босів або занадто суворими правилами гри. Bloodstained: Curse of the Moon забезпечує всім фанатам олдскульних ігор в жанрі Arcade коротку, але цікаву пригоду, яка обов'язково викличе у них почуття ностальгії. До того ж в грі є досить цікавих елементів, через які варто почати нове проходження. І, на додачу, це навіть не повноцінна частина серії Bloodstained, а просто бонус до основної гри! Загалом, якщо Ви фанат ігор епохи NES, обов'язково пограйте в цю гру.
- майстерно передані ігровий процес і загальна атмосфера Castlevania, що напевно сподобається всім фанатам відомої серії
- цікаві нововведення
- широкий спектр різних рівнів складнощів роблять гру більш доступною для гравців з різними навичками
- занадто суворі штрафи за програш
- непослідовні дизайни босів
Коментарі