Breadcrumbs

Обзор Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar - отличная стимпанковская RPG-игра в стиле "Dungeon & Dragons", которая воплощает в себе дух комиксов 90-х годов. Если Вы обожаете пошаговое прохождение с насыщенной графикой и щепоткой аниме-стиля - это игра точно для Вас.

Battle Chasers: Nightwar также называют jRPG по-американски, ведь она сильно смахивает на другие японские RPG по дизайну и стилю. При этом в основе игры - оригинальный комикс Battle Chasers, написанный в 1999 году Джо Мадурейрой. Разработкой игры занималась студия Airship Syndicate, известная также по проекту Darksiders Genesis, изданием - компания THQ Nordic. Она задалась двумя основными целями - полностью передать суть комикса, воплотив его в пошаговой "дангеонке".

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Дата выхода профинансированной Kickstarter игры - октябрь 2017 года. Как только игрушка вышла в свет, игроки смогли сразу же опробовать ее на PC, MacOS, PlayStation 4, Xbox One, а также Nintendo Switch, хотя я удивлена, почему подобная игра сразу же не появилась на платформе от Nintendo. Игрушку также портировали на Android и iOS, так что в нее можно поиграть, не отходя от экрана мобильного устройства.

Прежде чем узнать в обзоре о сюжете игры, Вам предстоит познакомиться с шестью интересными персонажами: Галли, Ноланом, Калибретто, Рыжей Моникой, Гаррисоном и Алюмоном. У каждого героя есть своя интересная предыстория и уникальная способность, которая делает любого члена команды незаменимым союзником. К примеру, Галли выступает в видеоигре настоящим танком, который берет практически весь урон на себя, имея большой запас жизненной силы. Нолан - маг, который подлечивает команду, возвращает к жизни и убирает любой наложенный эффект. Этот же эффект он может обращать против противников и делать эффектные массовые атаки.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Калибретто - огромный голем древних времен, который одновременно и хиллит, и дает хорошего пинка врагам. А все дело в том, что он управляет гигантскими пушками, которые в один залп любого собьют с ног. Мне лично этот персонаж нравится своей универсальностью, так как, помимо всего перечисленного, он отлично справляется с возрождением и снятием плохих эффектов с команды. Гаррисон - хитрый наемник и ценный боец в команде, который бьет больнее всех и даже вызывает длительное кровотечение у любого противника.

Рыжая Моника - еще та подлая преступница, которая не против в любой удобный момент набить карманы золотом. Чтобы прикончить пару-тройку противников, она берет несколько пистолей и бросается бомбами. Мне очень нравится то, что в ней воплотили классику соратника-разбойника, который не только старается напасть исподтишка и выйти сухим из воды, но и умеет становиться невидимым, чтобы нанести внезапный окончательный удар. Алюмон - настоящий воитель-защитник, призванный защитить остров любой ценой. Он сбивает противников верным щитом, хиллит союзников и умеет отбирать жизненную силу у врага.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Суть самого сюжета в следующем: в давние времени, жил великий воин по имени Арамус, владеющий сильным артефактом - магическими перчатками, способными даже сдвигать горные вершины. Но вот он внезапно исчезает, и артефакт переходит его дочери Галли. Во время очередного приключения, пролетая над островом Полумесяца, Галли и ее друзья терпят крушение дирижабля из-за нападений, после чего начинается страшная схватка. В итоге команда попадает на враждебную землю, на которой им предстоит не только выжить, но и узнать, что же стало с теми, кто не успел выбраться из рухнувшего дирижабля.

Хотя в игре и нет множества классических атак или магии, которая бы наносила колоссальный урон, у каждого персонажа и его противника есть большое количество скиллов, из-за которых во время противостояний сидишь в реальном напряжении. А все из-за того, что все происходит быстро и в мгновение ока, при этом постоянно накладываются разные эффекты (как хорошие, так и не очень). Скиллы, в отличие от обычных атак, очень мощные, но требуют перезарядки. Со временем Вы будете открывать (по мере роста уровня) новые способности, которые хоть и будут кушать много маны, дадут Вам огромное преимущество во время боя.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

У каждого героя есть свои уникальные способности, одарённости и боевые навыки. Любой из союзников насчитывает более 30 (просто вдумайтесь в цифру) "перков", которые используются только при наличии специальных накапливаемых очков. Вы их сможете получать или по мере роста уровня, или после прочтения особых книг. В "перках" сможете довольно быстро разобраться и собрать любимчиков, между которыми можно переключаться в удобный момент (но, к сожалению, не во время боя).

Такой механизм - как раз особенность Battle Chasers: Nightwar, ведь в других RPG нет подобного теста индивидуальной сборки талантов. Хоть у каждого героя свои уникальные "перки", есть и общие, к примеру, нарастающий урон. Тратить привилегии Вы сможете только в подземелье. Если же просто будете перемещаться между локациями, сможете воспользоваться только несколькими талантами каждого: Моника наделяет группу невидимостью или обворовывает мобов; Алюмон ставит ловушку и подстреливает врагов; Нолан тоже использует ловушки и освещает тени, в которых прячутся мобы; Галли ставит защитный барьер и оглушает мобов; Гаррисон делает прыжки на большое расстояние; Калибретто хиллит всех союзников и обожает поджигающие снаряды.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Боевка состоит из 4 действий, 12 талантов и 3-х ультимативных способностей на каждого. Благодаря им Вы сможете держать бой от начала до конца под своим чутким руководством и не давать врагу время для расслабления. Чаще всего Вы, как и я, все же будете использовать самые простые удары и оборонительные, лечащие комбинации, а также сборки на улучшение. И как только пополнится мана и можно будет использовать таланты, начнется самое интересное. Для меня особым удовольствием стала игра в наушниках, ведь способности не только эффектно прорисованы, но и классно озвучены (чего только стоит бульканье).

Как бы поначалу ни было приятно и весело драться, Nightwar точно не даст Вам расслабиться. В первый десяток игровых часов я спокойно себе проходила три интересных подземелья, не ожидая от врагов подвоха. Это я просто еще не понимала, что меня ждет редкостная подстава. Если буквально пару минут назад я билась с мобом со 100 очками урона за одну атаку, то вот ты получаешь уже больше 200, еще и кровотечение с отравлением в придачу. Такое себе удовольствие, когда ты расслаблен. И после этого, ожидая хоть какого-то послабления, тебе еще и босса подкидывают, чтобы жизнь медом не казалась. Поэтому Nightwar - еще та взрывная игрушка, которая точно не та, какой кажется в начале.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Но самая большая подстава заключается в том, что враги становятся выше уровнем, а Вашей команде вроде как надо прокачиваться, чтобы не умирать во время стычки, а они не могут, так как все годное снаряжение требует уровня повыше для каждого персонажа. И поэтому приходится перепроходить подземелья, чтобы вывезти их хотя бы на умениях. Радует, что перепрохождение хотя бы гибкое, а не как в Dark Souls.

Как и в старых-добрых традициях RPG-игрушек, каждую локацию довольно интересно исследовать. Каждое подземелье хранит какую-то тайну, которая так и норовит попасться на глаза. Среди них и хорошо спрятанные находки, и редкий лут, и мобы на патруле. Больше всего умилила возможность порыбачить и покрафтить разные вещички. Ударом под дых стало осознание, что крафт возможен только в подземельях, а не на открытых локациях.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Огромный информативный бестиарий (увы, не такой, как в Ведьмак 3, но тоже пойдет), в котором собрана вся полезная информация о противниках, которые будут встречаться Вам на пути - очень хорошая идея, учитывая то, что с каждым подземельем возможность убить их сводится к нулю. Единственное, чего в таком случае не хватало - обновления бестиария по уровням мобов или добавление новых. Пропадает любой смысл такой книжицы, когда уже изучил вдоль и поперек каждого противника.

Тут мы подошли к следующей проблеме Nightwar - нет разнообразия. Раз свидания с монстрами входят в норму и становятся частыми, разнообразие становится важным. А спустя 20, а то и 40 часов прохождения ну как-то грустно видеть одну и ту же слизь, свору летучих мышей и пауков. Хотя нет, извините, слизь перестает быть зеленой, какой была в начале, и приобретает синий цвет, а это действительно большой вклад в разнообразие. В целом прорисовка остается такой же классной и эффектной, но, когда видишь одних и тех же противников, интерес к игре, в которой 90% - постоянные бои, постепенно гаснет. Но ладно, давайте вспомним, что бюджет игры не был безграничным.

Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar

Не смотря на все недочеты, мне понравилось проводить свободное время за Battle Chasers: Nightwar. Прорисовка и звуковые эффекты периодически дарили улыбку, ведь они порой до невозможности милые и наталкивают на мысли, как же вообще их записывали. Герои комикса получили вторую жизнь, при этом достойную оригинала, а дух jRPG 90-х обрамил в новую продуманную качественную рамку.

Позитивно
  • отличная арт-передача хорошего комикса
  • интересные предыстории каждого персонажа
  • проработанная система перезарядки способностей дает явное преимущество в бою
  • потрясающее звуковое сопровождение
Негативно
  • противоречивые скачки в сложности
  • практически бессмысленный лут
  • часто несовместимые обновления для PS4
  • больший акцент на сражениях, чем на истории (90% против 10%)
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Android
iOS
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Xbox
Xbox One
Акцент
Аниме
Барьер
Боец
Бой
Бюджет
Вклад
Возможность
Воин
Время
Дата
Дело
Десяток
Добавление
Дух
Единственное
Жизнь
Залп
Запас
Защитник
Игра
Игрушка
Интерес
Информация
Количество
Команда
Комикс
Компания
Кровотечение
Крушение
Маг
Мгновение
Момент
Мышей
Наемник
Обзор
Октябрь
Особенность
Осознание
Остров
Отличие
Передача
Персонаж
Подземелье
Предыстория
Преимущество
Преступница
Призванный
Прорисовка
Прохождение
Разнообразие
Расстояние
Система
Слизь
Смысл
Снаряжение
Сопровождение
Способность
Студия
Схватка
Том
Удар
Удовольствие
Улучшение
Урон
Эффект

Комментарии

lexarik

Хорошая игра, которую прошел с удовольствием. Считаю что оценка занижена, но в любом случае игра уж точно на любителя. Если нравятся олдскульные jRPG-style игры в духе Septerra Core, то обязательно стоит попробовать.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Battle Chasers: Nightwar
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
  • TBT (Turn-based tactics)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
  • Научная фантастика
Франшиза:
  • Battle Chasers
Перспектива игрока:
  • Bird view
  • Side view
Режим:
  • Single player
Движок:
Unity
Дата релиза:
Основной разработчик:
Airship Syndicate
Издатель:
THQ Nordic