Breadcrumbs

Огляд Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order - крайня гра всесвіту Star Wars, яку вже встигли назвати однією з кращих у своєму роді. Показуючи холодну Імперію, передаючи відгомін світлового меча і знайоме клацання удару бластера, гра зробила неможливе - привнесла новий погляд на всесвіт "Зоряних війн".

Розробкою пригодницького бойовика від третьої особи Fallen Order займалася студія Respawn Entertainment, намагаючись дати нове дихання серії Star Wars, яку фанати встигли вивчити від кірки до кірки. Видавцем стали не без відомі Electronic Arts, хоча в цьому, як на мене, і криється основний мінус, але про це трохи пізніше. Дата виходу припала на листопад 2019 року, лише через півтора року після анонса про випуск іграшки, при цьому відразу з підтримкою платформ PlayStation 4, Xbox One і PC. Хоча про те, що Respawn Entertainment планують займатися відеогрою за мотивами всесвіту Star Wars, було відомо ще в далекому 2016.

Почну огляд з приємних новин: всі фанати Star Wars знайдуть під час проходження безліч "пасхалок" до улюблених фільмів і супутніх творінь, які точно приведуть їх в захват. Наприклад, перебуваючи на планеті Бракка, спробуйте відкрити двері в вагон 66 разів (ні більше, ні менше). Потім на Вас чекатиме маленький сюрприз уві сні Кела. Таких моментів багато, і вони будуть залежати лише від Вашого інтересу і знання всесвіту.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Як і в найкращих традиціях, в новій грі серії Star Wars Jedi, були залишені основні напрямки розвитку сюжету, до яких ми звикли у франшизі Star Wars: пізнання істини, пошук істинного "я", подолання внутрішніх конфліктів і захоплюючі дух пригоди з вірними друзями. А суть нової гри ось у чому: пройшло всього декілька років, як Наказ 66 вступив в силу, Імперія на піку розквіту, всіх джедаїв винищили, а Йода і Обі-Ван Кенобі поспішно пішли в туман. У цей час, на планеті Бракка, ще ні про що не підозрюючи бувалий падаван Кел Кестіс (якого зіграв той-самий рижик з серіалу "Безсоромні") працює собі і не показує навіть натяку на Силу.

В один прекрасний день трапляється подія на роботі, і колега-приятель Кела зривається в безодню, і так би він і загинув, якби не вчасно використана Сила. Спершу здається, що нічого страшного, адже ніхто не помітить, але не тут-то було. Імперія пильнує постійно, тому групу працівників схоплюють, Кестіса викривають, через що йому доводиться швидко тікати і придумувати на ходу план втечі від "великого брата". І тут, в самий підходящий момент, хлопчину підхоплює на кораблі парочка прихильників джедаїв, які просять останнього відомого їм володаря Сили відродити Орден і зробити це по-швидкому.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Коли я тільки запустила гру і почала проходити перший рівень, я була у захваті від дуже якісної картинки (і не важливо, на якій платформі граєте - будь-то PC або PS4 / XOne). Прекрасна графіка, якісні кат-сцени, заманює експозиція, через яку хочеться грати все більше і більше, а кожна найдрібніша деталь локації настільки опрацьована, що мимоволі розглядаєш кожен куточок екрану. Всі дії вміло переплетені з кіно-вставками, які не дратують, а круто доповнюють все, що відбувається. Перші 15-20 хвилин квесту настільки розбурхують, що здається, ніби перед тобою кращий твір за мотивами всесвіту Star Wars. Але це тільки в перші 20 хвилин, як виявилося.

Як тільки Кел потрапляє на корабель, відразу розумієш, що масштабність гри злегка роздута і перебільшена. По-перше, сам корабель "Жалячий Богомол", про який багато говорили в оглядах і новинах, схожий на малосімейку, в якій ніде розвернутися і відверто нічим зайнятися. Відразу зі сльозою на очах згадується "Нормандія" з Mass Effect, в якій можна надовго зависнути і при цьому ловити кайф. Тут же ми можемо поліпшити світловий меч, і то не функціонал, а зовнішній вигляд. Наприклад, зробити його червоним або зеленим, змінити вид ручки і т.д. Навіщо - незрозуміло. При цьому складові частини Кел знаходить під час подорожей.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Зі своїми рятівниками Цере Джандо (екс-джедаєм) і пілотом корабля Гріз поспілкуватися довше не вийде, лише обміняєтеся парою-трійкою нічого не значущих фраз. Ще один примітний об'єкт - власний міні-сад, в якому висаджують рослини, знайдені на інших планетах. При цьому більшість з них схожі на саму звичайну траву. Головне, чим Вам допоможе "Богомол" - перехід між планетами. На кораблі перебуває інтерактивна карта з зображенням місць, на яких будуть проходити основні місії. На цьому, напевно, вся корисність корабля-притулку і закінчується.

Обравши планету для переходу, стає веселіше. У пошуку відповідей на питання та інших джедаїв, Келу доводиться боротися з клонами, при цьому цілим полчищем. Різняться вони в основному за типом зброї: світлові мечі, гармати і довгі електрошокери. Міні-босів теж достатньо, у кожного свої особливості, але режим бою приблизно той самий - комбінація ударів, блоків, стрибків в сторону, парирування і використання Сили. Шкалу витривалості, як не дивно, підключили до парирування. Є і таймінги, в які потрібно вкластися, інакше буде непереливки. З'явиться можливість чергувати слабкий і сильний удар, для якого чомусь витрачається шкала Сили.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Під час бою і поза ним Ви зможете використовувати спеціальні аптечки, відновлюють частину або повне здоров'я. Їх ніколи не буде в надлишку, тому беріть їх по крайній нужді. Якщо так трапиться, що Кел вийде з гри через сильного моба, не переживайте - він повернеться до останньої точки синхронізації-медитації (такого собі накресленого кола), і рушить далі. Крім того, що відновиться все здоров'я, витривалість і "фласки", доведеться знову битися з убитими монстрами, які встигають в цей час відродитися.

Раніше світловий меч дійсно можна було назвати гострим, адже в тій же Star Wars: The Force Unleashed або Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy можна було без зусиль перерізати навпіл клона. Тут же спостерігається стандартний махач, після чого противник падає. Як не дивно, личинок та іншу живність світловий меч без проблем ділить на два і четвертує. Згодом перестаєш гніватися на таке рішення розробників і звикаєш до встановлених правил даної action-adventure, які в цілому покликані для того, щоб сфокусувати погляд на складності управління мечем і Силою.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Для всіх новачків в екшенах передбачена настройка складності гри. При цьому їх цілих 4: режим історії, лицар-джедай, майстер-джедай і гранд-майстер-джедай. Виходячи з назв, відразу стає ясно, яких навичок іграшка від Вас потребує і чого очікувати від неї в цілому. Якщо ж і так не ясно, праворуч від назв складності відображаються шкали парирування, одержуваної шкоди і агресивності ворогів, які змінюються в залежності від настройки. Якщо Ви захочете відчути смак битви з клонами, але стримати запал з босами, залишається лише перемикати режими, і справа в капелюсі.

По ходу проходження Star Wars Jedi: Fallen Order у Кела будуть спливати спогади, де він, ще маленький падаван, навчався у свого майстра різних трюків. Серед них будуть подвійні стрибки в повітрі, уповільнення противника, стрімкі перебігання по стінах та інші цікавинки, які додадуть драйву всьому геймплею. Частота використання здібностей буде залежати від наповненості шкали Сили, яка швидко поповняться, якщо Ви вчасно парируєте удар або "кікаєте" суперника.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Навіть якщо Вам не зайдуть паралельні квести, і Ви вирішите рухатися суто за сюжеткою, до кінця проходження стануть доступні всі можливі скіли для Кела. Питання в іншому - чи потрібні вони в такому обсязі, чи корисні? Мені все одно здається, що можна було обійтися десятком дійсно потрібних здібностей, але в такому разі не було б азарту від прокачування джедая. Прокачати їх зможете в будь-який зручний момент, головне, щоб під рукою була точка синхронізації, де під час медитації можна і зберегтися, і злегка прокачатися.

Весь геймплей, низку збережень-відроджень гравці жартома навіть стали називати Souls-like, посилаючись на відомий хардкор Dark Souls. І дійсно, чим далі проходиш гру, тим більше ловиш себе на думці, що розробники спочатку всією командою пограли в Dark Souls, переглянули-перечитали Star Wars, і, надихнувшись, вирішили замутити щось своє, та таке, щоб було оригінально.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Битва з мега-босами - це окрема тема. Їх не так вже й багато на всю гру, при цьому вони з'являються дещо несподівано і як би мимохідь. Бити їх досить складно, так як скіли на них використовувати безглуздо, а здоров'я зменшується набагато довше, ніж у Кела. Рухи і атаки одноманітні, що дає перевагу в бою, але до кінця все стає відверто нудним, так як вже знаєш, чого очікувати. Такі рішення розробників зрозумілі, адже гра орієнтується на гравця-казуала, який буде розглядати кожну дільницю та божеволіти від якості. Але все ж хочеться і драйву, якого трохи не вистачає просунутим гравцям.

Мабуть розуміючи, що гравцям це все може швидко набриднути, розробники вміло чергують складність проходження. Хоч боси і підкачали, клони кілька рятують ситуацію. У них різні здібності, тому потрібно дійсно їх вивчати і розуміти тактику. Особливо подобалося, коли я, встигнувши трохи охолонути, переходила на нову локацію, раптово відкривалися двері будівлі, і з неї випадав натовп клонів. Такі моменти додають іграшці гостринки і все ж змушують напружитися і подумати.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Протягом всієї гри у Кела буде відмінний помічник - крихітка-дроїд BD-1, який носить "фласки", допомагає перепрограмувати роботів і добре розбирається в перенастроюванні систем. У грі він з'являється в якості "поштового голуба", який доносить повідомлення до Кестіса, де знаходяться координати потрібних планет. BD-1 з часом можна покращувати, тому лазити по стінах або пролітати над ямою по канату буде набагато легше. В кінцевому рахунку кожна крупинка повинна зібратися воєдино і дати чітке уявлення про розташування схованки зі списком імен дітей, що володіють Силою, щоб нарешті відродити і дати нове життя Ордену джедаїв.

Як і говорилося раніше, участь Electronic Arts відразу ж відчувається через перенасичення платформингу. Тобі потрібно постійно кудись дертися, шукати можливі шляхи проходження далі. Багато хто від цього безумовно фанатіє, але хтось навпаки знайде в цьому великий мінус. Відразу згадуються старі іграшки від EA, правда вони і розраховані були на інше покоління і вік.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order

Під час дослідження локацій Ви будете натикатися на загадки, яких за всю гру, на щастя, не так і багато, але гальмувати Вас вони все ж будуть. Якщо будете розуміти, що сьогодні не той день, щоб повирішувати головоломки, малюк BD-1 вкаже, на що звернути увагу, що часом сильно виручає.

Як не крути, Star Wars Jedi: Fallen Order - гарне доповнення до всесвіту Star Wars, яка давно не давала смачних новинок. Візуал гри на вищому рівні, при цьому вона дійсно захоплює, не дивлячись на непродумані (а може вони продумані не так, як хотілося б) моменти, тому в неї можна сміливо занурюватися на енну кількість годин.

Позитивно
  • зручна настройка складності
  • цікаві локації для вивчення
  • чим далі, тим цікавіше і більш продуманими стають противники
  • додавання BD-1
  • ідеальний візуал
  • дотримується концепції старих-добрих Star Wars
Негативно
  • відсутність підходящої оптимізації
  • хаотичність в боротьбі з клонами зі світовими мечами та штурмовиками
  • задовге розгортання сюжету, яке може швидко набриднути
  • недодумані боси
  • залежність від часу парирування, який частенько підставляє
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Гра

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь