
Дія гри Sekiro: Shadows Die Twice розгортається в Японії 16-го століття. Ви виступаєте в ролі безсмертного вбивці з гострим лезом і озбройного протезом, але існує безліч моментів, коли Ваш меч знаходиться в піхвах і гра демонструє всю свою кінематографічну міць. Палаючий замок на вершині пагорба, який висвітлює сади і двори в глибині ночі. Хвилини, проведені в укритті, на дахах будинків, під час стеження за охоронцями, або прогулюючись по алеї з квітучими деревами. Короткі, непрозорі розмови з вмираючими самураями. Хованки в високій траві від гігантського змія, який ковзає по долині; в Sekiro: Shadows Die Twice є багато незвичайних речей.
Бої в Sekiro - це захоплюючі дух пісні сталі, різноманітні ритми яких майже не повторюються. Боротьба з мисливцем - шинобі в капюшоні і зі списом - це дещо інший танець, ніж боротьба верхи на коні з генералом, або з елітним мечником, або з полум'яним звіром. Уникнути нападів зазвичай неможливо; замість цього Ви повинні протистояти їм своїм мечем, використовуючи будь-яку можливість, щоб помститися своїм власним ударом, поки захист ворога не буде зруйнований, і вони не будуть відкриті для добиваючого удару.
Між цими боями знаходяться замки, долини, двори і темниці, повні менших ворогів, скарбів і рідкісних доброзичливих персонажів, що пропонують мізерні крихти розмов або товари для продажу. Кожна область - це головоломка: з'ясуйте, де сховатися і коли втекти на дах, і Ви зможете непомітно пробратися через п'ять або шість солдатів, перш ніж хто-небудь помітить Вашу присутність. Велика кількість ворогів призводить до Вашої швидкої загибелі, тому життєво необхідно проріджувати ряди за допомогою хитрих ударів мечем або атакувати з гілок дерев.
Sekiro не лишає місця для провалу концентрації. Трьох або чотирьох влучних ударів зазвичай вистачить, щоб вбити Вас, а боси іноді вбивають всього одним. Смерть означає повернення до молитовних ідолів, розкиданих по всьому світу, маленьких оазисів, які відзначають Ваш прогрес. У світі Sekiro покарання за невдачу не суттєве, оскільки Ваш шинобі може воскрешатися так часто, як це необхідно. Гра очікує, що Ви будете помирати знову і знову, поки не розвинете достатню м'язову пам'ять, щоб подолати того супротивника, що не дає Вам просунутися далі.
У найскладніших іграх, включаючи попередні шедеври режисера Хидетаки Миядзаки, серії Dark Souls і Bloodborne, повільного прогресу сантиметр за сантиметром можна досягти, навіть якщо Ваші навички або нерви не зовсім відповідають могутньому ворогові. Ви можете атакувати слабших ворогів, щоб збільшити характеристики або впевненість в собі, шукати більш ефективну зброю, спробувати змінити свою тактику або звернутися за допомогою до інших гравців. У Sekiro немає допомоги, немає стратегії та головоломок: є тільки Ви і Ваш меч. Немає нічого незвичайного в тому, щоб проводити дві або три години, неодноразово виступаючи проти одного і того ж супротивника, сподіваючись, що ЦЯ спроба буде останньою, і що в потрібний момент Ваші рефлекси або Ваші нерви не підведуть Вас.
Це робить Sekiro безкомпромісною грою. Ажіотаж, коли Ви пробиваєте своїм мечем самурайського генерала, незрівнянний - після одного з боїв адреналін буде настільки сильний, що Ви зможете фізично його відчути - але постійні спроби і невдачі часто викликають у гравців відчай. Гра не пропонує втішного відчуття поступового прогресу, але є серією постійно зростаючих вершин. Це не випадково. Дизайнери Sekiro пропонують Вам повністю увійти у роль шинобі, розвинути навички, такі ж гострі і незмінні, як у справжнього фехтувальника-ніндзя, і глибоко поглинути у думки про смерть. Одначе, прикро, що все це закриває цю захоплюючу гру для всіх, у кого просто бракує часу.
Наявність великої кількості вільного часу, в даному випадку, визначає, чи зможете Ви випробувати Sekiro. Будь-хто може розвинути навички з практикою, але не кожен готовий витрачати так багато часу на проходження гри. Це не та гра, в яку можна просто пограти, а та, для проходження якої потрібні години безперервного повторення. І деякі з її нав'язаних страждань, такі як валюта для спеціальних рухів, які іноді вичерпуються і залишають Вас навіть без цієї невеликої переваги, або коли Вас змушують неодноразово стикатися з одними і тими ж п'ятьма охоронцями, перш ніж вступити в сутичку з генералом, якого вони охороняють, відчуваються жорстокими і непотрібними.
Якщо у Вас є багато вільного часу або Вам нічим зайнятися на вихідні, тоді спробуйте кинути виклик Sekiro: Shadows Die Twice, і Ви знайдете тут вишукану гру, де тонкі теми, загадки і красиві пам'ятки періоду самураїв винагороджують рішучого й досвідченого гравця. В іншому випадку, Sekiro - це скриня зі скарбами. Це як якщо б "Володар перстнів" був опублікований тільки на власній ельфійській мові Толкіна, і його було неможливо прочитати без довгих годин виснажливого навчання.
- хороший, детальний сюжет
- цікавий, хоч і складний геймплей
- красива графіка, яка відмінно передає прекрасні японські пейзажі
- гра віднімає величезну кількість часу, а тому підходить не для всіх
Коментарі