Breadcrumbs

Огляд Inside

Inside
Inside - платформер, який перенесе гравця в дивовижний світ. Але, чи зможете Ви знайти порятунок з тієї реальності, в яку занурить Вас гра? Постарайтеся не зійти з розуму, в ході своїх подорожей.

Дана гра є духовним спадкоємцем багатьом відомого проекту Limbo, від розробників Playdead. Цього разу автори гри перенесли своє творіння на движок Unity. Дата виходу чергової хоррор пригоди від Playdead відбулася 29 червня 2016 року. Спочатку проект отримав підтримку геймерскої платформи Xbox, зокрема моделі Xbox 360. Через деякий час відбувся порт на персональні комп'ютери з операційною системою Microsoft Windows, далі гра розширила перелік геймерських пристроїв і на PlayStation. Серед останніх підтримку отримала PlayStation 4. Після PS4 свою "порцію" Inside отримали Nintendo Switch і iOS. Відомо, що користувачам Nintendo відеогра сподобалася куди більше, ніж геймерам зі смартфонами.

Inside
Inside
Inside

Сам же проект представлений все в тому ж міксі puzzle і platform складових. Крім самого puzzle platformer в грі присутні і adventure елементи. Проходження Inside наповнене філософією і глибиною свого попередника. Огляд на цю гру, частково буде порівнювати її з Limbo, оскільки саме вона стала феноменом студії Playdead і фанати гри, чекають якість від розробників проекту, як мінімум не гірше попередника. Що ж собою являє відеогра в більш докладній перспективі - розповімо Вам далі.

Inside
Inside
Inside

Перші кілька хвилин гри, буквально розривають атмосферу Inside. Проект хоче здатися одночасно шалено красивим і захоплюючим, але в той же час навіювати жах і тривогу. І в подальшому процесі проходження історії, Ви почнете усвідомлювати, що ці, здавалося б, протилежності досить гармонійно поєднуються в потрібний час і в потрібному місці. Гра постійно тримає інтригу, а почуття подиву і шоку позмінно переливаються одне в одного. Візуальна складова - це лише перше, що кидається в очі геймеру. Але, вже вона змушує гравця задуматися про цей загадковий шедевр.

Inside
Inside
Inside

Незважаючи на те, що за фактом, Inside - це гра платформер-головоломка, це одна з найбільш тонко опрацьованих і красивих ігор свого жанру, яка на гідному рівні повторює успіхи свого попередника Limbo. В процесі гри, здається, що буквально кожен кадр, промальовуваний на екрані, був обдуманий кілька разів авторами і відполірований до ідеалу. Починаючи від дрібних частинок пилу, що летить снігу чи крапель дощу, до сонячних відблисків і промальовування головного персонажа - виконано все на чудовому рівні. Спостерігаючи за всією цією красою, точно можна сказати, що художник вклав всю душу в даний проект. Впевнені, кілька разів за гру, Вам захочеться просто зупиниться і розглянути всі найменші деталі опрацювання відблисків, анімації та навколишнього світу. Контрастна графічна складова гармонійно доповнена саундтреком і звуковими ефектами, які не тільки надають грі особливих тонів оповідання, а й дозволяють цілком і повністю переймуться оточенням і його реакцією на дії гравця.

Inside
Inside
Inside

Атмосфера ігрового світу передана переважно в темних і сірих тонах, але особливо важливі деталі геймплея в гармонійно вписаній манері будуть показані в червоному кольорі. Таким чином автори привертають увагу гравця до важливих місць, предметів або дій на тому чи іншому рівні. Окрему похвалу можна висловити операторській роботі. Камера слідує за гравцем плавно, а зміна перспективи завжди залишається майже не помітною для самого геймера. Такі моменти є однозначним плюсом, з огляду на те, що не відволікають зайвими анімаціями увагу гравця від того, що відбувається на екрані. Геймер бачить свого протагоніста завжди з найкращої відстані і в найбільш прийнятному ракурсі.

Inside
Inside
Inside

Незважаючи на всю зовнішню привабливість гри і рівень занурення в неї гравцем, останній ніколи не буде знати про те, що чекає його далі. Inside не дає Вам підказок і кожен новий рівень або локація, це нове випробування, підготуватися до якого, у геймера майже не буде можливості. Смерть наздоганяє гравця досить часто в процесі проходження гри і нехай для початку це здається неминучим завершенням Ваших старань, на ділі ж це уроки і досвід, який допоможе пройти гру до фінальних титрів. Анімація смерті головного персонажа настільки різноманітна і місцями жорстока, що часом геймеру навіть стає не по собі через те, що доводиться в черговий раз піддавати свого підопічного таким мукам. Але, всі ці уроки Ви зобов'язані будете засвоїти, бо гра не дасть геймеру навіть найменшої підказки. Все, що Ви дізнаєтеся - буде Вашим козирем, а чого не зможете зрозуміти - смертельною небезпекою. Плюсом таких постійних проб і помилок є те, що точки автоматичного збереження досить часто розставлені по рівню, а завантаження не змушують чекати довше пари секунд. Це не втомлює гравця змушуючи подовгу чекати завантаження гри або проходити повторно великі відстані.

Inside
Inside
Inside

Система управління головним героєм аналогічна Limbo. Геймеру доступні кнопки для пересування, здійснення стрибка або багатофункціональна кнопка взаємодії. А ось головоломки в Inside виявилися трохи простіше. Жодна з перешкод не змусить Вас задуматися довше ніж на кілька хвилин, перш ніж на геймера прийде осяяння. Всі головоломки зводяться до фізичного взаємодії з предметами на рівні: перетягніть ящик, натисніть кнопку, встигніть добігти до дверей, тощо. Незважаючи на загальну простоту, кілька перешкод або загадок можуть поєднуватися в одну велику комбінацію або комбінуватися між собою. Такі мікси ніколи не змусять геймера нудьгувати, а зустріти перешкоди що повторюються, чи аналогічні випробування в процесі гри - Вам не вдасться. Проте, в процесі проходження, Ви зможете натрапляти і на випробування, які будуть представлені далеко не ящиками і платформами. Ближче до кінця історії протагоністу доведеться тікати і рятуватися і від органічних (живих) небезпек, будь то зграя собак або ворожі, майже інопланетні, щупальця. Подібні зустрічі трапляються так раптово і без будь-яких ознак, що уникнути болісної смерті від лап або кігтів, вдається лише в останні секунди. А якщо ж геймер був недостатньо швидкий і спритний, доведеться спостерігати за тим, як нещадно роздирають його підопічного. В іншому ж, подолання загадок і головоломок завжди інтуїтивно зрозуміло, хоч і часом не очевидно. Скажімо, Ви можете чудово усвідомлювати, що щоб відкрити двері, потрібно поставити на плиту предмет, але в той же час знайти такий предмет буде не простим завданням. Різноманітність Inside підтримує інтерес гравця протягом усього ігрового процесу, а сама гра буквально "вчасно" закінчується, щоб не почати повторюватися або ставати нудною.

Inside
Inside
Inside

Саме загадки, головоломки і перешкоди виступають основним механізмом оповідання гри і її сюжетної складової. Проте, такий метод не завжди позитивно впливає на саме усвідомлення гравцем історії. Часом не до кінця зрозуміло, як ми опинилися вночі в лісі, чому пробираємося в якусь дивну будівлю, а також хто постійно переслідує нас. У грі відбуваються речі, які практично неможливо інтерпретувати геймеру. Таке оповідання додає своєрідної казковості тому що відбувається, коли події починаються цілком логічно, а закінчуються абсолютно абсурдно або фантастично. Щоб зрозуміти історію цілком, Вам знадобитися два, а то і три проходження. Коли увага перестане концентруватися лише на геймплеї і гравець зможе переміщати свій "погляд" на дрібні деталі і абстрактну розповідь історії як головного персонажа, так і навколишнього світу. Inside змушує задуматися про те, що ця гра говорить про людство в цілому і конкретно про кожного з нас. Гарантовано відеогра здивує гравця тим, куди в підсумку, приведуть його пригоди.

Inside
Inside
Inside

Наостанок варто сказати, що Inside заснована на тому, що зробило свого часу Limbo знаменитою і улюбленою, а потім примножує її плюси і позитивні сторони. Особлива манера оповіді, автентична атмосфера з гармонійним поєднанням графіки і саундтрека, а також безліч непередбачуваних поворотів подій - все це наштовхне Вас на тривалі і філософські дискусії зі своїми друзями. Кожен окремий гравець побачить щось своє "особисте" в головному герої і його історії. А загальний посил авторів і розробників гри стане загадкою, на вирішення якої знадобиться чимала кількість часу і роздумів. Незважаючи на те, що сама по собі гра не відрізняється великою тривалістю, є величезна ймовірність, що після перегляду фінальних титрів, Ви захочете знову натиснути кнопку "Почати нову гру". Крім того, хіба Ви не хочете знайти приховані колекційні предмети, які розкидані по рівнях і локаціях, в самих неочевидних місцях? І якщо Ви дочитали до кінця цей огляд - радимо зупиниться на цьому і тут же запустити гру. Не ризикуйте наштовхнутися в статтях на спойлери, яких тут так намагалися уникнути. Запускайте Inside в перший, але далеко не останній раз!

Позитивно
  • духовний послідовник Limbo
  • захоплююча хоррор-головоломка
  • просте управління
  • філософський посил авторів
Негативно
  • коротка тривалість гри
  • трохи однотипний ігровий процес
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 18 січня, 2021
Тег
Adventure
iOS
Nintendo Switch
Platform
PlayStation
PlayStation 4
Puzzle
Puzzle platformer
Windows
Xbox
Xbox 360
Інтерес
Випробування
Головоломка
Гра
Гравець
Дата
Двері
Движок
Досвід
Завантаження
Занурення
Збереження
Здійснення
Зміна
Кількість
Камера
Комп'ютер
Локація
Людство
Метод
Нещадно
Огляд
Оповідання
Опрацювання
Ось
Осяяння
Перелік
Переслідує
Пересування
Погляд
Подолання
Порятунок
Посил
Послідовник
Почуття
Предмет
Привабливість
Приховані
Проект
Промальовування
Проходження
Процес
Рівень
Різноманітність
Раптово
Розповідь
Світ
Своє
Система
Спочатку
Тривалість
Увага
Усвідомлення
Хіба
Художник
Чудово
Шедевр
Ящик

Коментарі

fragrance

Гра дуже схожа на Лімбо, видно, що одні й ті ж розробники. Пройшла одну й другу, як на мене дуже атмосферні ігри. Звичайно більше сподобалась ця, знайшла в ній досить багато відсилок на реальне життя.

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Inside
Тип:
Main
Жанр:
  • Platform
  • Platform-adventure
  • Puzzle platformer
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Наукова фантастика
  • Жах
  • Виживання
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
  • iOS
Перспектива гравця:
  • Side view
Режим:
  • Single player
Двигун:
Unity
Дата релізу:
Основний розробник:
Playdead
Видавець:
Playdead
Альтернативна назва:
INSIDE