Breadcrumbs

Огляд Dungeon of the Endless

Dungeon of the Endless
Хочете спробувати щось нове, незвичайне, але в той же час з присмаком "старої школи"? Гра Dungeon of the Endless - те, що Вам потрібно. Логічна головоломка з мільйоном різноманітних механік в піксель-арт стилі.

"Щось незвичайне" - те словосполучення, яке найбільш гармонійно підходить під опис даного проекту. Студія Amplitude Studios в кооперації з Sega випустили свій шедевр на движку Unity ще сім років тому. Точна дата виходу проекту відбулася 27 жовтня 2014 року. Спочатку відеогра стала доступна на персональних комп'ютерах (PC) з операційною системою Microsoft Windows і MacOS. Через рік мобільна версія гри стала доступна власникам iOS, а ще через рік, порт отримала компанія Xbox, з її Xbox One. Останніми платформами, які увійшли в список підтримуваних стали Nintendo Switch від розробника Nintendo і PlayStation 4 із серії консолей PlayStation. Гра представлена міксом з декількох жанрів, серед яких найбільш очевидними є: roguelike / strategy / tower defense. Сьогодні ми відкриємо завісу того, що запропонує геймеру проходження Dungeon of the Endless і представимо Вам загальний огляд на даний проект.

І так, що ж є одним з основних ознак хорошої гри? Додавання мільйона різноманітних функцій - не зовсім, а ось гармонійне поєднання їх в одну єдину систему і працюючий механізм - це вже ближче до істини. Гра Dungeon of the Endless абсолютно точно передає саме ту гармонію взаємодій, яку від неї чекають гравці. Крім того, залишає величезний простір для самонавчання під час дослідження ігрового світу, ситуацій і вирішення поставлених завдань. Мета кожного рівня гри завжди одна і та ж: протагоністу потрібно доставити кристал з однієї платформи, на іншу, щоб переміститися на наступний рівень. Але, ось поставлені перед Вами перешкоди, методи їх подолання та способи вирішення головоломок різняться від рівня до рівня, а складність подолання чергової ділянки зростає з кожним успішним завершенним завданням. Основною метою кожного локального завдання буде доставка кристала до певної точки, але ресурси гравця завжди обмежені, а гра невтомно підштовхує геймера до просування вперед, в щоб те не стало.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

Dungeon of the Endless дійсно складна гра, а представлені рівні складності "Дуже легко" і "Легко" - наче насмішка авторів, над гравцями. Бо навіть на найпростіших рівнях складності, геймеру належить досить сильно постаратися, щоб пройти чергову місію. У грі присутній навчальний посібник, які майже марно. Так, Вас навчать основам гри і механікам, але навіть в цьому, крива навчання дуже "крута" і випустити з уваги важливу деталь простіше простого. Безліч систем взаємодій і прихованих механізмів відеоігри ніде не описані і тільки при величезній частці випадкової удачі, або методичному дослідженню і вивченню ігрового світу, Ви зможете знайти розуміння того, як все влаштовано навколо гравця. Хоч всі параметри і на виду, співвіднести їх один з одним, а потім відстежити всі взаємодії - досить складна і копітка завдання.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

На перший погляд здається, що гра Dungeon of the Endless про проходження рівнів, але пограйте Ви в неї трохи довше, і зрозумієте, що цей проект - про багатошаровість і розкриття геймером нових спектрів гри, читання між рядків і величезній кількості експериментів, проб і помилок . Потрапляючи в чергову кімнату, геймер спостерігає дивну футуристичну лабораторію, а вже через мить потрібно стежити за тим, щоб темрява не покрила область, адже з непроглядної тіні будуть відроджуватися монстри. У наступну хвилину енергію від генераторів потрібно буде перенаправити в захисні бар'єри для веж і верстати для виробництва ресурсів. Все це допоможе Вашій команді з двох героїв прожити трохи довше, але вже через п'ять хвилин, героїв стає четверо, а ресурсів критично не вистачає. І чим далі, тим більше піднімається завіса, геймер бачить все більше "шарів" геймплея накладених один на одного і відкриває нові горизонти своїх можливостей.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

Якщо гравцеві вдасться перейти "високий поріг" входження в складність відеоігри Dungeon of the Endless, то далі буде трохи легше. Ви починаєте чіткіше і усвідомлено дивитися на все що відбуваються навколо, а також помічати, як гра поступово скормлює Вам все більш складні і складні випробування, а гравець, в свою чергу, методично досягає повільних, але впевнених перемог. Наприклад, в процесі геймплея гравцеві будуть доступні кілька ігрових персонажів, але розблокувати їх можна не тільки пройшовши до певної точки сюжетної кампанії, а й переживши з ними три рівня. Кожен такий персонаж володіє власним корисним набором навичок і умінь. Одні з героїв володіють великою швидкістю пересування, інші краще проявляють себе в боях, треті спеціалізуються на механіці або видобутку ресурсів. Непотрібних особливостей немає, в процесі ігрової історії, геймер знайде застосування кожному зі своїх супутників.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

До слова про сюжет. Історія гри оповідає нам про те, що всі діючі персонажі на космічному кораблі-в'язниці, що зазнав катастрофи. Таким чином, всі герої і неігрові персонажі поділені на охоронців і ув'язнених. Кожен з яких має власний набір навичок, спорядження і практичного застосування. Виходячи з цього, кожне проходження рівня - це моральна дилема і стратегічне мислення. Вам постійно доведеться вирішувати, кого залишати на захист кристала від монстрів, хто з персонажів має піти на видобуток ресурсів, а хто відправиться на лагодження та будівництво генераторів. Зовсім скоро, Ви зрозумієте, що тактика і стратегія - Ваше єдина зброя, в проходженні ігрових перешкод. Замість бою з натовпом монстрів без воїна в загоні, геймер може заманити натовп ворогів в заздалегідь підготовлену кімнату-пастку, над якою постаралися Ваші інженери і вчені.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

Всі складності геймплейного процесу гармонійно доповнені візуальній складовій проекту. Оформлення рівнів дійсно продумане. Не розвідані кімнати, або ті, в яких на даний момент немає Ваших однопартійців - затемнені, двері можуть перешкоджати огляду. Але, в той же час в доступі у гравця є велика ігрова карта, де підсвічені всі важливі і розвідані області, а також предмети взаємодії. Саме на ній, гравець може віддавати накази своїм підопічним і це сильно спрощує розподіл юнітів, а також їх обов'язків, бо не має на увазі прокручування екрану по всій області локації.

Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless
Dungeon of the Endless

Як і в будь-якому іншому проекті, в грі Dungeon of the Endless присутні і свої мінуси. Ставлення до недоробок або, якщо бути точніше, недоліків гри, у кожного суб'єктивне, тому ми викладемо сухі факти, а вирішувати про те, наскільки ці моменти псують загальне враження від гри - Вам. Основною проблемою гри, є її обмежена сфера залучення геймера в ігровий процес, а саме - складна механіка. Як тільки гравець починає пристосовуватися до рівня "хардкор", який нав'язується геймплеєм, а всі найбільш важкі рівні вже пройдені - інтерес до проекту починає потроху згасати. У проект авторами гри були додані альтернативні механіки і режими гри, для тих, кому сюжетної кампанії виявилося мало, але це не сильно рятує гру в цілому. Так, геймер може спробувати свою майстерність на нескінченному рівні, де потрібно протриматися стільки, скільки це дозволять Ваші навички та вміння, ніяких кристалів, ліфтів і змін локацій там не буде. Інші режими припускають вельми обмежену кількість ресурсів або змушує геймера пробивати собі шлях крізь підземелля, без можливості будувати оборону. Крім того, більшість з додаткових режимів можуть бути відкриті лише за певних умов проходження попередніх ігор, чого досягти саме по собі складно.

Давайте підіб'ємо підсумки. Побачивши гру вперше, нехай простота пікселів не збиває Вас з пантелику. Проект Dungeon of the Endless про складність випробувань, тактику та стратегію, Ваших навичках і виживання підопічних. Якщо у Вас вистачить сміливості спробувати себе в цій справі - будьте готові до високого порогу входження в гру. Механіки ігрового процесу і системи взаємодії не піднесуть Вам на блюдечку, все що дізнається геймер - стане лише результатом його власних старань, методу проб і помилок. Мікс кількох жанрів в одному проекті наділив гру незвичайним оповіданням і процесом геймплея, а недоліки проекту залежать лише від того, наскільки швидко Ви засвоїте всі найдрібніші деталі і глобальні механіки. Якщо Вам вистачить сил, розуму і спритності пройти перших кілька підземель і локацій - гра затягне Вас не на одну годину. Але, пам'ятайте, якщо Ви ступите на цей шлях - будьте готові викладатися на всі 120% своїх сил і можливостей.

Позитивно
  • незвичайний ігровий процес
  • рівень складності, що кидає виклик геймеру
  • нотки "старої школи" в графічному оформленні
Негативно
  • високий поріг входження, в розуміння механік і геймплея
  • спад інтересу до гри, після подолання деяких етапів
  • слабка мотивація для перепрохожденія
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 25 лютого, 2021
Тег
iOS
MacOS
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Roguelike
Strategy
Windows
Xbox
Xbox One
Єри
Інтерес
Історія
Більшість
Багатошаровість
Бар'єр
Будівництво
Версія
Виживання
Виклик
Випробування
Враження
Входження
Годину
Головоломка
Гра
Гравець
Дата
Двері
Деталь
Дилема
Додавання
Дослідження
Доставка
Завіса
Завдання
Залучення
Застосування
Захист
Зброя
Кількість
Карта
Комп'ютер
Компанія
Кристал
М'ята
Майстерність
Мета
Механізм
Механік
Механіка
Мить
Мотивація
Навчання
Насмішка
Натовп
Область
Огляд
Опис
Ось
Оформлення
Підземелля
Пересування
Персонаж
Поєднання
Погляд
Подолання
Присутній
Проект
Прокручування
Простір
Простота
Просування
Проходження
Процес
Рівень
Рік
Розкриття
Розподіл
Розуміння
Самонавчання
Складність
Слабка
Словосполучення
Спад
Спорядження
Спочатку
Ставлення
Стратегія
Студія
Сфера
Сюжет
Читання
Шедевр
Шлях

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Dungeon of the Endless
Тип:
Main
Жанр:
  • Roguelike
  • Strategy
  • Tower defence
Тема:
  • Наукова фантастика
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
  • iOS
Перспектива гравця:
  • Bird view
Режим:
  • Co-operative
  • Multiplayer
  • Single player
Двигун:
Unity
Дата релізу:
Основний розробник:
Amplitude Studios
Видавець:
Amplitude Studios
Merge Games
Sega