Breadcrumbs

Огляд Darkwood

Darkwood
Darkwood - справжній представник інді-хоррора. Історія виживання в темному лісі, серед монстрів і боротьби з власними страхами. Гра - для справжніх фанатів моторошних пригод.

Відеогра стала результатом роботи двох компаній: Acid Wizard Studio і Crunching Koalas. Дата виходу проекту відбулася 17 серпня 2017 року. В день релізу гра стала доступна відразу на декількох як популярних, так і більш екзотичних платформах, серед яких можна виділити: Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4. Крім консолей, автори гри випустили версії для: Microsoft Windows, MacOS і навіть SteamOS з Linux.

Darkwood
Darkwood
Darkwood

Найбільша кількість позитивних відгуків, Darkwood набрав у користувачів PlayStation, Xbox і Nintendo. Гравці з PS4 обдарували survival horror проект 95% позитивних відгуків. Давайте ж разом з Вами зробимо огляд проекту, його проходження, дізнаємося, чим Darkwood заслужив настільки утішних відгуків фанатів.

Темрява накриває ліс. Я повертаюся в свій притулок. Включаю генератори, які дадуть мені рятівне світло в цю жахливу ніч. Барикадую вхід в будинок, розставляю пастки і капкани біля вікон і дверей, які ще не встиг забити. Зачиняюся в спальні і стискаючи в руках зброю тримаю приціл на вхідних дверях.

Чую рик десь в далині. Нерви натягуються як канати. Темрява навколо буквально виїдає мені очі, а двері кімнати різко відчиняються без попередження. Серце йде в п'яти, і я як укопаний не можу поворухнутися в своєму темному кутку. Музика нагнітає атмосферу і не обіцяє нічого хорошого. І коли я закриваю очі, готовий прийняти власну смерть, все навколо стає світлим. І мені повідомляють, що настав новий день. Усвідомлюю, що останніх п'ять хвилин, майже не дихав. Роблю глибокий вдих...

Проект Darkwood унікальний в своєму жанрі. Тут Ви не зустрінете величезних натовпів монстрів, крові і скримерів. Персонажу не дадуть зброю в руки і нескінченну кількість патронів. Розробники зробили все для того, щоб головний страх був навіяний невідомим, атмосферою і психологічним жахом, а не раптовими появами монстрів з-за рогу. Уже в пролозі гри, геймера трохи посвячують в історію гри. Ви - в ролі втраченого як в лісі, так і в самому собі, доктора, намагаєтеся знайти правильний шлях для порятунку з темного і страшного місця. У проекті можна побачити аналогію з відомим містом Сайлент Хілл з однойменного фільму "Сайлент Хілл / Silent Hill" (2006) або однойменної серії ігор. Темний ліс - це місце, де Ваші кошмари знаходять реальність, а оточення грає з самими глибинами психології гравця.

Darkwood
Darkwood
Darkwood

Для того, щоб знайти вихід з цього пекла, геймеру спочатку доведеться навчитися виживати в ньому. Таким чином гравцеві належить навчитися збирати, створювати і використовувати різного роду пристосування для зміцнення власної обителі. Створювати зброю, знаходити припаси і інструменти, споруджувати барикади і пастки, і все це точно знадобитися Вам для того, щоб пережити ще одну ніч.

Після закінчення прологу, головний герой виявляє, що прокинувся в старому, напівзруйнованому будинку. І тепер не можна втрачати ні хвилини. До заходу сонця часу катастрофічно мало. Потрібно почати збирати ресурси і матеріали, щоб зміцнити будинок на час першої ночі. Дошки, цвяхи, інструменти, щоб забити двері і вікна. Дерево і сміття, щоб зробити смолоскипи і пастки, а лікувальні трави і гриби, щоб створити зілля для відновлення здоров'я. А ще потрібно постійно стежити за рівнем палива в генераторі, щоб не залишитися без освітлення в найтемніші і моторошні ночі.

У міру проходження гри і виживання, гравець розуміє, що ресурси не безкінечні. Кожен раз в пошуках нових матеріалів і інструментів доводиться забрідати все далі і далі від будинку. І настане такий момент, коли Ви не встигнете повернутися в притулок до настання темряви. Геймер постійно повинен пам'ятати про дотримання балансу між припасами, які бере з собою в дорогу і вільним місцем в інвентарі, щоб вмістити нові корисні матеріали. Але, якщо головного героя зловлять уночі поза притулком - Вам доведеться нелегко. Ночі в грі шалено темні, персонаж не бачить нічого далі кількох метрів і тільки перед собою. Гучність музики і ефектів піднімається до позамежних висот, постійно нагнітаючи обстановку. І незабаром монстри вийдуть на полювання.

Візуальне супроводження проекту, а також його унікальне промальовування тільки доповнюють загальну картину жаху. Крім темної атмосфери, постійної напруги від звукового супроводу і відчуття пазуристих лап за спиною, геймера будуть "лякати" також інші механізми, придумані авторами проекту. Камера під час ігрового процесу розташована зверху. Таким чином головний герой бачиться гравцеві в 2D стилістиці. Проте, все інше оточення має обриси і технологію промальовування 3D. Це трохи скидається на епоху перших 3D-окулярів, де в такому випадку, верхівки дерев "випирали" б з-за рамок вашого екрану.

Darkwood
Darkwood
Darkwood

Під час своїх мандрів по темним територіям, перед гравцем з'являється конус світла. І тільки в його рамках, персонаж можеш бачити, що відбувається в непроглядній пітьмі. Очевидним плюсом до тривалості життя головного героя є те, що дивитися він може в одну сторону, а рухатися в зовсім іншу. Навколишня ж темна обстановка сильно нагадує так званий "туман війни" у багатьох стратегіях. Гравець абсолютно не має поняття, що відбувається в темряві, поки не поверне свій "конус огляду" в потрібному напрямку. Крім того, якщо Ви не бачите те, що перед Вами - не зможете і взаємодіяти з ним. Єдиним орієнтиром в непроглядній пітьмі, коли Ваш погляд відведено в іншу сторону - стануть звуки. Але, повірте: гарчання, звук кігтів по металу і важкі кроки - не те, щоб Ви хотіли почути за своєю спиною в темряві непроглядної ночі.

Одним з мінусів гри можна вважати управління. Спочатку проект був випущений ще в ранньому доступі в далекому 2014 році і був доступний по "програмі раннього доступу Steam" для персональних комп'ютерів. Таким чином початкове управління було "заточене" під гравців з клавіатурою і мишкою, де Ви могли задавати напрямок свого протеже за допомогою клавіш, а напрямок погляду за допомогою миші. А використовувати предмети з інвентарю, завдяки курсору було вельми приємним і зручним. І все це було досить якісно реалізовано, але, пізніше гра була повноцінно випущена в світ і відразу на декількох платформах. На деяких з них управління помітно погіршилося. Найбільші зміни, до яких ще доведеться звикнути, торкнулися користувачів з контролерами. Одним з основних відмінностей стало управління в інвентарі. Останній поділений на сітку і вибір потрібного предмета доводитися здійснювати почергового перебору кожного предмету, поки не дійдеш до потрібного. У критичних ситуаціях така затримка може зіграти вирішальну роль.

Крім цього, не дивлячись на те, що найчастіше в грі промальовується мало оточення, завдяки постійній темряві навколишнього оточення персонажа, відеогра іноді підвисає. Цілком ймовірно, що причиною тому став відносно старий движок Unity, на якому розроблявся проект. Як би там не було, трохи прикро бачити підвисання щодо "простенької" гри навіть на консолях нового покоління. Хоча, насправді, істотних проблем в процесі проходження гри це не доставляє. Проте, хотілося б мати сто відсоткову підконтрольність свого персонажа в проектах на "виживання", де кожна секунда може стати вирішальною для героя.

У грі доступні декілька рівнів складності. Наприклад, на "нормальному" рівні - смерть протагоніста не є перманентною. Ваш персонаж "відродитися" в хатині, але втратить певну кількість ресурсів, які залишаться на Вашому тілі. І щоб повернути їх - доведеться повернутися до свого трупу. У той час, як на більш складних рівнях проходження - смерть головного героя стає точкою в кінці Вашої історії. Крім того, очевидним плюсом гри, є завантажувальні екрани. На них користувачеві надають можливість ознайомитися з деякою корисною інформацією, яка може допомогти не тільки в процесі гри, але і пізнанні її історії.

Darkwood
Darkwood
Darkwood

Підсумуємо. Незважаючи на деякі свої мінуси, гра Darkwood є одним з проектів - еталонів свого жанру. Це один з найжахливіших, страхітливих і складних survival horror. В процесі проходження, кожен геймер зможе відчути повний спектр почуттів, від почуття повної паніки вночі, до заспокоєння днем. Історія гри, не повідає геймеру нічого нового, але сам процес геймплея і виживання, віднесе Вас від реальності на кілька годин, а то й днів. Спробуйте ж самі знайти вихід, з нескінченного божевільного лабіринту темного лісу!

Позитивно
  • жахлива атмосфера
  • опрацьована система виживання
  • цікавий ігровий процес
Негативно
  • періодичні проблеми з оптимізацією
  • не розкривається сюжетна історія
  • деякі складності в управлінні
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Linux
MacOS
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
SteamOS
Survival horror
Windows
Xbox
Xbox One
Гра
Почуття
Світ

Коментарі

fragrance

Одна з найнапруженніших ігор, які я коли-нибудь грала. Незважаючи на те, що спостерігаєш за персонажем зверху. Переживаєш за нього як за себе.

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Darkwood
Жанр:
  • Survival horror
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Жах
  • Виживання
Перспектива гравця:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Acid Wizard Studio
Видавець:
Acid Wizard Studio
Crunching Koalas
Limited Run Games
Super Rare Games