Якимось неймовірним чином Dark Souls II вдається змусити Вас продовжити Ваше проходження, незважаючи на постійні поразки в грі. З кожною смертю, здається, що Ви втрачаєте частинку своєї людяності. Навіть Ваша шкала XP стає коротшою, зменшуючись приблизно в половину. Але, тим не менше, Ви продовжуєте рухатися далі. І, врешті-решт, Ви долаєте перешкоду, яка заважала Вашому просуванню. Ви здобували перемогу над горгулями, що кишать на даху, над павукоподібним демоном, що встромляє отруйні клешні в Вашу плоть, або над тим огидним шматком м'яса, який взагалі не піддається опису. Ви перемогли! Але перемогу не можна отримати, не принісши жертву. Щоб здолати чергового монстра, Вам доведеться віддати свою власну людяність, отримавши натомість душі проклятих.
Як і перша частина серії, Dark Souls II - це не звичайна фентезійна action-RPG. Серія ігор від FromSoftware вважається класикою не тільки за те, які вони хардкорні, а й за ту атмосферу, яку вони так уміло відтворюють. Ці відеоігри не є survival horror в традиційному сенсі цього слова, але лише деякі гри змушують Вас бути настільки обережним при огляді кожного кута, боячись, що там може ховатися черговий величезний монстр або демон. У цій грі Вас може вбити що завгодно - від дивовижних тварин і величезних лицарів в броні до мерехтливих загарбників з потойбічного світу і жахливих тентаклів, що піднімаються з темних отруйних калюж.
На самому початку гри Вас оточує темрява. Потім Ви повільно входите в таємничу обитель. Усередині Вас чекають три старухи, які просять Вас налаштувати Вашого персонажа і вибрати йому клас. Як і більшість персонажів, яких Ви зустрічаєте в міру проходження гри, ці жінки дають Вам малозрозумілі поради і посилаються на невідомі Вам події і концепції. Закінчивши створювати персонажа, Ви вирушаєте в невідомість. Ви потрапляєте в печеру, де гра знайомить Вас з основами ігрової механіки. Проходячи навчання, Ви потроху починаєте задаватися питаннями. Що це за голоси, які Ви чуєте, коли стоїте біля пташиного гнізда? А для чого потрібно запалювати ці свічники? Як Вам пережити зустріч з цими величезними людоїдами, які виглядають так, ніби можуть розчавити Вас немов комаху?
Ласкаво просимо в Дранглік - світ, який не поспішає розповісти Вам всі свої секрети. Dark Souls II - це гра, яка змушує Вас самостійно шукати відповіді на Ваші запитання.
Початок вражає не так сильно, як вступ першої Dark Souls. Створюється враження, ніби в цій частині розробники From Software намагалися вселити в Вас почуття надії. Ця сама надія походить з Маджулі - найбільш доброзичливої до гравця локації. Після багатьох годин, проведених подорожуючи по Дрангліку, було неймовірно приємно повертатися в залиту сонцем Маджулі.
Маджулі більше схожа на Нексус з Demon's Souls, ще однієї гри від FromSoftware, ніж на Храм Вогню з першої частини серії Dark Souls. Коли Ви вперше туди потрапляєте, це локація є повністю порожньою. Але в міру Вашого проходження, вона поступово заповнюється продавцями, яких Ви зустрічаєте під час своїх пригод. Найважливішою для Вас людиною буде жінка в плащі, яка дозволяє Вам підвищувати рівень в обмін на душі, місцевий аналог валюти. Але не варто повністю довіряти Маджулі, в цій локації все ще зберігається безліч таємниць. Наприклад, там є неймовірно глибока діра. Впавши в неї, Ви гарантовано помрете. У якийсь момент гри Ви все-таки спуститеся туди. Але, повірте, гра не попередить Вас про це.
Як і в минулій частині, Dark Souls II дозволяє створювати Вам свою власну історію. У грі немає позначених на карті точок або журналу квестів. Ви потрапляєте в Дранглік і починаєте розпалювати багаття, поступово відновлюючи якусь подобу рівноваги в цьому згубному королівстві. Єдиний спосіб перемогти монстрів, що оточують ці багаття, - стати сильніше. А для цього Вам потрібно вбивати ворогів, збирати їх душі, а потім витрачати ці душі на підвищення рівня, нову броню і інші дрібниці, які роблять Вас сильніше. Якщо Ви грали в попередню частину, то Ви вже знаєте, що Вам потрібно робити. Наносячи удари Вашим ворогам, Ви повинні пам'ятати про те, що під час атаки Ви уразливі, а тому в цей момент противник може зробити контратаку. У цій відеогрі Ви повинні уважно стежити за ритмом атак Вашого ворога і планувати свої атаки відповідно. Також необхідно стежити за витривалістю. Кожна атака і успішне блокування удару супротивника витратить стаміну. А без неї Ви не зможете нанести удар. Загалом, Dark Souls II - це та гра, де потрібно стежити абсолютно за всім і ні на секунду не можна розслаблятися. Втратите Вашу концентрацію - і поразка Вам гарантована.
У разі смерті Ви втрачаєте всі накопичені душі. Для того щоб повернути їх Вам потрібно повернутися до того місця, де Ви загинули, і розпочати битву з супротивником, який переміг Вас в минулий раз. Цей елемент геймплея абсолютно не новий і він був присутній ще в Demon's Souls.
Але це не означає, що в Dark Souls II немає нічого нового. Деякі зміни помітні ще на ранніх етапах. Якщо раніше після того, як Ви померли або відпочили біля багаття, всі вбиті Вами вороги поверталися до життя, то в цій частині все трохи інакше. В DSII після того, як Ви померли певну кількість разів, вороги перестають оживати. Ця зміна дозволяє вільно розгулювати по локації, не боячись раптового нападу. Що є приємним нововведенням, адже в минулій частині було кілька локацій, де я вмирала так багато разів, що змогла в точності запам'ятати місце розташування кожного супротивника і види їх атак.
Dark Souls II чіпляє Вас не складністю своїх ворогів, а обіцянкою нових і захоплюючих місць для дослідження. Є ще одна суттєва зміна - після того як Ви запалили багаття, Ви можете переміститися до іншого, вже запаленого Вами раніше багаття. Ця функція відмінно підходить для цієї частини, адже Дранглік набагато більший, ніж Лордран з першої Dark Souls.
З кожною новою областю з'являється нові дивовижні пейзажі і завдання, які потрібно виконати. Ліси та руїни з початку гри дуже нагадують локації з перших Dark Souls, але детальна архітектура і ретельно сплановані арени для боїв з босами освіжають навіть знайомі місця. Однак у міру Вашого проходження, Ви будете зустрічати все більш незвичайні місця, які потребуватимуть від Вас нових підходів до їх проходженню. Ви йдете по лісовій стежці, а навколо Вас натовпи нежиті кидаються на землю і вибухають, що змушує Вас дещо прискорити Ваш крок. Ви проходите крізь арку і потрапляєте в настільки густий туман, що Ви не можете розгледіти там супротивників. У цій грі Ви можете потрапити під отруйний дощ або отримати отруєння, просто постоявши поруч з проклятим предметом. Dark Souls II не приховує свого бажання Вас погубити. Але цей цикл смерті і відродження вартий того, якщо в кінці Ви зможете відкрити заповітні двері і пройти крізь них в нову, незвідану локацію.
Графіка в грі неймовірна. Хоча, з огляду на, що Dark Souls II зроблений на новому движку, я була дещо розчарована освітленням гри. Навіть коли я використовувала ліхтар, освітлення було не таким динамічним, яким могло б бути. Також є невеликі проблеми з просіданням FPS, але вони з'являються не настільки часто як в Чумному Місті першої частини Dark Souls. Але це все дрібні недоліки, тому не варто загострювати на них увагу.
Немає сумнівів, що Dark Souls II - складна гра, але складніше вона першої частини? Безумовно ні. Боси цієї частини ніколи не зрівняються зі складністю проходження тих же Орнштейна і Смога з першої Dark Souls. Але це не означає, що друга частина не створить Вам парочки проблем. Я потом і кров'ю пробивала собі шлях крізь монстрів і злих чарівників, намагаючись дістатися до заповітних дверей, що вели в нову локацію. Я раділа, коли ці двері нарешті виявлялися в моєму полі зору. А потім я заходила в ці двері, і там мене вже чекав черговий величезний і жахливий бос.
Бій в Dark Souls II такий же "справедливий", як і завжди. Ігри серії Souls завжди надавали інструменти для досягнення успіху, але, граючи в нову частину, я була вражена, як вміло гра поєднує в собі жорстокі виклики з тонкими натяками на способи, які допоможуть Вам досягти успіху. І нехай ці способи не завжди такі вже й очевидні, але, будьте впевнені, Dark Souls II завжди винагороджує уважних і вдумливих гравців.
Якщо ж все-таки Ви зустріли супротивника, якого не можете перемогти поодинці, Ви завжди можете покликати на допомогу інших гравців. Як і в минулій частині, час від часу, Ви зустрічаєте духів гравців, які подорожують по своїм копіям цього гротескного королівства. Ви можете залишати їм повідомлення з заздалегідь заготовлених фраз і попереджати їх про небезпеку. У місці Вашої смерті залишиться повідомлення про її причини, що також допоможе Вашим побратимам по грі. Ну і звичайно, Ви можете покликати кого-то в свій світ, просячи про допомогу зі складним босом. Крім цього, Ви також можете вторгатися в світи інших гравців, а деякі зміни в онлайн-грі роблять цю функцію ще цікавішою. Наприклад, коли загарбник вривається в Ваш світ, Ви можете використовувати певний предмет, і вся нежить Дрангліка буде атакувати Ваших людських ворогів. Неможливо передати те відчуття насолоди і тріумфу, коли Ви бачите, як загарбник попадається в Вашу хитро сплановану пастку.
Спочатку гра не була призначена для платформ Playstation 4 і Xbox One, але перевидання Dark Souls II: Scholar of the First Sin є портом гри на вищеназвані платформи і включає в себе пакет DLC The Lost Crowns.
The Lost Crowns - це трилогія епізодичних DLC для Dark Souls II. Перший епізод, Crown of the Sunken Kin, дає гравцям завдання повернути Корону, якою колись володів Король Вендрік. Доповнення додає абсолютно нові локації, і, звичайно, нових супротивників. Події другого DLC, Crown of the Old Iron King, відбуваються в масивній вежі, оповитій чорним туманом, де ховаються полум'я, дим і чаклунство. Вам необхідно повернути корону Старого Залізного Короля і спробувати знайти шлях назад. Третє і останнє доповнення, Crown of the Ivory King, переносить гравців в древній храм, оточений крижаним штормом і високими стінами.
В Dark Souls II повно секретів і сюрпризів. Я награла більше 80 годин, але так і не розкрила всі таємниці, які гра може мені запропонувати. По жорстокому й темному світу Дрангліка можна подорожувати місяцями. Але, захоплюючись дослідженням нових, захоплюючих локацій, не варто забувати про всіх тих монстрів, що ховаються в їх тінях.
- фантастично цікаві дослідження нових земель
- безліч крутих, моторошних і складних босів
- різноманітність способів, які допоможуть Вам перемогти
- іноді падає частота кадрів
- погано зроблене освітлення
Коментарі