Breadcrumbs

Огляд Commandos: Beyond the Call of Duty

Commandos: Beyond the Call of Duty
Гра Commandos: Beyond The Call of Duty - це доповнення до гри, що полюбилася багатьом - Commandos: Behind The Enemy Lines. Воно привнесло і нове в серію, але аж ніяк не стало ідеальним, а що та як, ми зараз і розберемо детальніше.

Beyond The Call of Duty випустили на PC в 1999 році, з моменту виходу оригінальної гри пройшов всього рік, її підготував все той же розробник Pyro Studios, а покровителем знову виступила Eidos Interactive. Жанр так само не зазнав змін і залишився Tactical Strategy.

Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty

Через те, що це не нова частина, а лише доповнення, кількість місій значно зменшилася - з 20 до 8. Сильних змін не зовні, не геймплейно гра не здобула, але і сказати, що їх зовсім немає, теж не можна. Деякі характеристики зброї зазнали зміни, але занадто нудно обговорювати цифри, так що не буду вдаватися в подробиці. Серед технічних змін слід відзначити "переїзд" гарячих клавіш в ліву частину клавіатури, що може здатися незвичним, але цілком зручним з часом.

Деякі зміни в здібностях самих командос були прийняті неоднозначно. Оригінальні Commandos були чудовою грою, тому що кожен член вашого загону був вузькоспеціалізованим. Двоє з них, зелений берет і Шпигун (який тепер може приміряти різну форму ворога, а не тільки генеральську), в підсумку робили більшу частину роботи, але все тільки ними не вдавалося пройти, тому що інші, такі як морський піхотинець і сапер, були ситуативними та в потрібний момент надавали дорогоцінну підтримку своїми унікальними здібностями. Однак в Beyond The Call of Duty кожен персонаж отримує можливість кинути камінь або пачку сигарет, щоб відвернути ворога. Ще шпигун і водій, після нападу на Фріца можуть закувати їх в наручники.

Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty

Цікавою зміною стало те, що кожен командос тепер може змусити захопленого нациста виконати його наказ, поки заручник залишається в межах досяжності зброї бійця. Заручник може бути використаний, щоб відвернути увагу своїх товаришів, таким чином один персонаж з Вашого загону може прослизнути повз або прокрастися для вбивства, або змусити свого заручника провести диверсію, або хоч пройти аванпост. Ці нові здібності досить цікаві, але той факт, що вони є у кожного командос, затуманює відчуття, що ваші солдати працюють як унікальні й взаємодоповнюючі компоненти якоїсь ідеально налаштованої машини. Ролі командос стають менш ясними. З цим фактом зникає деяка привабливість кожного персонажа, а як результат і гри в цілому.

Команда наших бравих персонажів змінилася не тільки якісно, але і в кількості додала. Наприклад, з'явилася Резидентка - партизанка, яка вільно пересувається по населеному пункту, майже без остраху бути викритою. Її можуть розкрити тільки гестапівці, але для жарких моментів, вона завжди носить з собою пістолет. І оскільки це представниця прекрасної статі, резидентка може відволікати роззяв - охоронців пускаючи в хід свої, так би мовити жіночі чари, допомагаючи іншим персонажам пройти непоміченими.

Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty

Сербський партизан - епізодичний персонаж, з'являється тільки в одній місії. Може кидати камені і сигарети, для відволікання ворога.

До речі про місії, нам не доведеться спостерігати вже набридлі снігові і піщані рівнини, принаймні так часто. З'явилися такі карти як загублений острів, локації в Югославії і Крит. Місії більше побудовані на використанні Stealth механіки проходження і піднімати тривогу просто недоцільно, адже відразу всю територію заполоняють ворожі війська і стане насправді тяжко вийти сухим із води.

Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty

Про звуковий супровід. Музика значно підтягнулася у порівнянні з оригіналом, під час кожної місії звучить своя тема, виконана оркестром. Мелодії добре вписуються в атмосферу кожної місії. А ось проблема з частим повторенням фраз командос - нікуди не пропала, більш того через переозвучки персонажів їх голоси на мій погляд стали смішними і не підходять під образ. Це не було б проблемою, але вам доводиться чути їхні голоси занадто часто і це дуже набридає.

В оригіналі був мультиплеер для шістьох людей в режимі як і гра по мережі так і "гарячий стілець". Тут вони теж присутні, кожен гравець може управляти тільки одним командос. Навіть з'явилася невелика навчальна місія, щоб познайомити з цією системою, для комфортного проходження.

Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty

Незважаючи ні на що, неправильно говорити, що Commandos: Beyond the Call of Duty гірше оригіналу. У всякому разі, ці дві Real-time tactics гри мають як свої недоліки так і переваги, тому шанувальники оригіналу будуть насолоджуватися невеликим розширенням оригіналу через притаманні грі схожості з попередником, а нові гравці великою різноманітністю ігрових механік, хоча всі залишаться незадоволені тривалістю відеоігри.

Позитивно
  • гарне музикальне супроводження
  • різноманітні локації
  • цікаві геймплейні нововведення
  • новий ігровий персонаж
Негативно
  • маленька тривалість
  • часом зашкалює складність і нелогічність
  • втрата унікальності коммандос
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Stealth
Strategy
Гра

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь