В кінці 90-х років 20 століття, студія Interplay Entertainment перетворила свій бренд Black Isle Studios в ведучого видавця комп'ютерних рольових ігор. Все почалося в 1997 році з гри в жанрі наукової фантастики - Fallout. З тих самих пір, кожна RPG від Black Isle Studios виходила незмінно чудовою. Багато ігор від цієї студії по праву вважаються класикою жанру - в приклад можна привести епічну Baldur's Gate, незабутній Planescape: Torment і чудову Baldur's Gate II: Shadows of Amn.
Icewind Dale - це серія рольових відеоігор, розроблена Black Isle Studios і випущена на РС. Всі події відбуваються на території Forgotten Realms, в регіоні Долини Крижаного Вітру. Розгортаються всі події за десятиліття до пригод, які були описані в книгах Р. А. Сальваторе (R. A. Salvatore). Серія Icewind Dale складається з двох ігор, створених на Infinity Engine. Починаєте гру Ви зі створення шести персонажів, якими Ви будете керувати протягом усієї пригоди. На відміну від інших ігор Black Isle Studios, запрошувати NPC в свій загін Ви тут не зможете. Оскільки весь загін створюється гравцем, у героїв немає встановлених характерів і всі вони в рівній мірі здатні взяти на себе роль "протагоніста". Ігровий процес включає в себе набагато більше бойових епізодів, ніж в Baldur's Gate і через це Icewind Dale часто порівнюють із серією ігор Diablo.
Оригінальна Icewind Dale з'явилася всього за кілька місяців до дати виходу другої частини серії Baldur's Gate. Оскільки в ній використовувався все той самий движок від компанії BioWare, Infinity Engine, а ігровий процес був заснований на Advanced Dungeons & Dragons, багато гравців спочатку скептично ставилися до Icewind Dale, вважаючи, що це лише клон Baldur's Gate. Але, на щастя, після виходу гри вся критика була забута. А Icewind Dale виявилося веселою і насиченою подіями рольовою грою, яка мала лише зовнішню схожість з іншими відеоіграми на движку Infinity.
Рік по тому після виходу гри, розробники випустили офіційне доповнення під назвою Heart of Winter. І цей expansion, на жаль, підтвердив всі побоювання, які були у фанатів з приводу оригінальної гри. Heart of Winter - це короткий і нудний додаток, який й в половину настільки захоплюючий і якісний, як основна гра.
Однак всі недоліки пакета розширення стають очевидними не відразу. На перший погляд, Icewind Dale: Heart of Winter додає в гру багато нових функцій. Можливо, найцікавішим є те, що доповнення збільшує максимальну кількість очок досвіду, а тому ті гравці, які пройшли першу частину Icewind Dale, зможуть досягти 30 рівня, що за мірками Dungeons & Dragons дає Вам доступ до мало не богоподібних здібностей.
Крім того, звучить і виглядає Heart of Winter просто чудово. У розширення було додано кілька нових вражаючих оркестрових творів від того ж композитора, який створив неймовірний саундтрек оригінальної Icewind Dale. Також було додано кілька нових, але дуже красиво намальованих портретів персонажів (хоча, багато хто з них були доступні для завантаження з веб-сайту Interplay ще з моменту виходу оригінальної гри). Озвучування Icewind Dale: Heart of Winter відмінне, в доповненні з'явилося кілька нових неігрових персонажів і всі їхні репліки звучать дуже правдоподібно. Expansion навіть включає в себе абсолютно новий режим під назвою "Серце Люті", який суттєво підвищує складність всього ігрового процесу. Всі ворожі істоти тут володіють набагато більшою силою, так що цей режим відмінно підійде для більш досвідчених гравців, які бажають продовжити грати навіть після закінчення основної сюжетної кампанії.
Ще одна досить помітна зміна, яка Вас або порадує, або розсердить (все залежить від Вашого стилю гри) - це зміна в патернах ШІ чудовиськ. В оригінальній грі, Ви могли підманити одного з ворогів поближче і вступити з ним в бій, поки інші його товариші просто стояли поруч, ігноруючи той факт, що Ви вбиваєте їх друга. Подібна тактика в Heart of Winter вже не спрацює. Виманите одного ворога, і вся армія, що очікувала Вас, прихована туманом війни, піде слідом за своїм родичем.
Крім того, були додані деякі обмеження на заклинання, які пов'язані зі світоглядом Вашого персонажа. І, хоча, ця зміна в дійсності впливає тільки на злих персонажів (в керівництві до гри більш докладно розписано, які саме класи та заклинання маються на увазі), вона все ще злегка розчаровує. Адже, якщо Ви перенесли свого персонажа з основної гри, але раптово розумієте, що не можете використовувати одне з Ваших заклинань просто, тому що під час проходження зробили Вашого героя злим, то це викликає одне лише невдоволення.
Старі класи гри теж були злегка змінені і, в результаті, стали набагато кориснішими. Паладини отримують нову особливу здатність Smite Evil (1d6 + 1d6 на 3 рівня персонажа), а також імунітет до залякування та отруєння. Крім того, паладини і рейнджери тепер отримують доступ до заклинань на більш ранніх рівнях свого розвитку. Рейнджери отримують навичку стеження, який дозволяє їм знаходити ворогів поблизу. Ця навичка напевно виявиться корисною для тих гравців, які не люблять занадто часто перезавантажувати гру і починати все проходження спочатку. І вперше для ігор на движку Infinity друїди можуть, нарешті, просунутися далі 14 рівня. Вони також отримують нові здібності, такі як трансформація в елементальні форми і несприйнятливість до отрути і втоми. Крім того, з'явилося безліч нових заклинань для магів і клериків.
У Icewind Dale: Heart of Winter злодіям було додано найбільше здібностей. Ухилення тепер дає їм шанс повністю уникнути впливу певних заклинань (на кшталт фаєрболла). Ще вони отримують комбіновану здатність під назвою Sneak Attack / Crippling Strike, яка зменшує кількість шкоди, якої завдають Вам вороги. Здібності Backstab більше немає, але навіть і без неї Ваші злодії напевно будуть вельми корисні в бою. Нарешті у бардів з'явилася серія нових пісень, які значно покращують характеристики всього загону.
Історія Heart of Winter заснована на незначній деталі, мимохідь згаданій в оригінальній Icewind Dale. По суті, Вас і Ваш загін просять відправитися в подорож на північ і допомогти встановити мир між декількома могутніми варварськими племенами і довколишньою спільнотою Десяти Міст. Але незабаром після прибуття Ви дізнаєтеся про підступну змову, а тому Вам доведеться провести своє розслідування і вивести на чисту воду мстивого лиходія. При цьому якщо Ви вже пройшли гру, Ви можете або експортувати своїх персонажів, або почати проходження доповнення із заздалегідь створеними високорівневими персонажами.
Незважаючи на все це, назвати Heart of Winter хорошим доповненням все одно не можна. Розширення додає лише кілька нових областей і на їх дослідження Ви максимум зможете витратити близько десятка годин. Деякі з цих областей досить цікаві і підносять цікаві сюрпризи. В якийсь момент, наприклад, проходячи крізь заморожений прохід, Ви побачите примарний портрет сліпого провидця, якого Ви, як раз, і розшукували. Помітити його Ви зможете в відображенні крижаної стіни і з'явиться він лише на кілька миттєвостей. Як і в Icewind Dale, вміле використання звуку та ефектів навколишнього середовища допомагають оживити всі ці холодні і вкрай негостинні місця. Проте, Вам доведеться проходити пішки через більшість областей в розширенні і, блукаючи по звивистих проходах, Ви будете не раз зустрічатися віч-на-віч з різними монстрами гри.
Більш того, більшість з цих місць не особливо цікаві, так що Ви напевно зрадієте, коли нарешті зможете їх покинути. Локації доповнення вже занадто сильно нагадують основну гру і, якщо Ви вже пройшли Icewind Dale, області Heart of Winter Вас точно не здивують. Коли ми вперше зіткнулися з крижаним гігантом в оригінальній грі, це викликало почуття цілковитого захоплення. Величезний бородатий воїн був вищим і більшим, ніж все те, що ми бачили в грі до цього моменту. Однак коли Ви кілька разів зійдетеся у двобої з крижаними гігантами в Heart of Winter, то будете куди менш вражені. Більшість інших монстрів доповнення була взяті прямо з Icewind Dale. Ви зустрінете все тих же білих ведмедів, йєті і снігових тролів. Фактично, крім кількох видів варварських воїнів, нових супротивників-нежиті, великого червоподібного ремораза і фінального боса, в Heart of Winter немає інших ворогів, які заслуговують на увагу.
Гірше цього те, що всі нові зіткнення не вимагають від Вас нічого того, чого Ви ще не робили раніше. Якщо Ви пройшли Icewind Dale або Baldur's Gate 2, то всі битви в доповненні будуть для Вас знайомими. Здебільшого, Ви можете просто наказувати Вашим танкам атакувати в лоб, поки Ваші маги надають підтримку ззаду. Хоча багато істот, з якими Ви будете стикатися, стійкі до більшості типів магії. Борючись з нежиттю, найкраще проти них використовувати святі клинки Ваших клериків. Фактично, за винятком битв з нежиттю (з натовпами яких Ви зіткнетеся на самому початку розширення), перемога над будь-яким ворогом з Icewind Dale: Heart of Winter не викличе у Вас особливих зусиль.
Icewind Dale і Heart of Winter навмисно уникають більш складних і тактичних бойових елементів першої та другої частини серії Baldur's Gate. Тут Вам не доведеться мати справу з атаками, що виснажують героїв, і Вам не потрібно буде думати про те, як прорвати потужний захист ворожого чарівника. Але оскільки, з самого початку Heart of Winter Ваші персонажі будуть володіти досить значною силою (за умови, що Ви перенесете збереження з закінчення оригінальної пригоди Icewind Dale), то думати під час боїв в доповненні Вам особливо не доведеться. Якщо у Вашому загоні є два досить сильних бійця, вони зроблять всю роботу за Вас.
Одна з найкращих особливостей Icewind Dale полягала в тому, що в ході пригоди Ви могли перетворити слабких новачків першого рівня в надзвичайно сильних воїнів і магів. Стратегія гри полягала в тому, що Ви повинні були знати межі сил Вашого загону в кожен момент гри, так як Ваші персонажі отримували досвід і, відповідно, прокачували нові рівні відносно швидко. У Icewind Dale: Heart of Winter нічого подібного немає. Так як тривалість нового квесту досить невелика, Ви зможете отримати кілька нових рівнів, але, ймовірно, це не особливо позначиться на рівні сили Ваших героїв. У Вас буде дуже мало можливостей застосувати будь-які з Ваших нових заклинань і незабаром Ви напевно виявите, що особливого сенсу в нових магічних предметах теж немає. Так що навряд чи у Вас коли-небудь буде привід застосувати свої нові навички.
Подорожуючи по фентезі світу Heart of Winter, Ви зможете брати побічні квести. Ці завдання допоможуть Вам поближче познайомитися з жителями снігового Лоннеллівуда - Ви зустрінетеся з полеглим рейнджером Еммеріхом, загадковим і небезпечним трактирником Кіраном і багатьма іншими. Побічні квести виконувати не обов'язково, але за них дається досить багато досвіду. До того ж, в ході їх проходження Ви можете знайти чимало скарбів і цікавих предметів. І, швидше за все, Ви захочете виконати якомога більше побічних місій, так як в Heart of Winter більше особливо зайнятися нічим. Є п'ять нових областей, які Ви можете досліджувати, і лише три з них є підземеллями. В цілому, розмір областей, які Ви досліджуєте в розширенні, можна порівняти з деякими пізнішими главами оригінальної гри. Якщо Ви очікуєте, що гри вистачить довше, ніж на 15 годин, то Ви будете сильно розчаровані.
Пакет розширення пропонує кілька інших переваг. Ви можете натиснути клавішу, яка виділить на екрані всі видимі двері і предмети, що випали з Ваших ворогів. В Heart of Winter також були додані деякі поліпшення геймплею, які вперше з'явилися тільки в Baldur's Gate 2. До них відносяться зручне меню інвентарю для зберігання дорогоцінних каменів, сувоїв, заклинань і зілля, а також можливість приховати панель інтерфейсу гри, щоб Ви могли бачити всю дію в повноекранному режимі. Як і Baldur's Gate II: Shadows of Amn, розширення також підтримує більш високу роздільну здатність, ніж 640x480 з оригінальної Icewind Dale. І, безумовно, всі ці поліпшення дійсно роблять гру набагато кращою. Але цього все-таки замало для повноцінного пакету розширення. Було б непогано, якби розробники спочатку додали це все в оригінальну гру, або ж зробили завантажувальний патч, а не намагалися продати пакет розширення, в якому так мало контенту.
Icewind Dale: Enhanced Edition - це ремейк Icewind Dale і її розширення Icewind Dale: Heart of Winter, а також DLC під назвою Icewind Dale: Trials of the Luremaster. Нову версію підготували Overhaul Games і випустили Atari спочатку лише на Microsoft Windows. У 2019 з'явився порт ремейка для Nintendo Switch, PlayStation 4 і Xbox One.
Основна проблема Icewind Dale: Heart of Winter полягає не в тому, що це погана гра. Це відмінна гра. Веселі битви, захоплюючий і глибокий сюжет, а також вражаючий звук і графіка більш-менш відповідають тим стандартам, який встановив оригінальний Icewind Dale. Але численні додаткові поліпшення, насправді, не мають особливого значення, адже повноцінне проходження займе у Вас не довше 15-ти годин. Якщо Ви вже грали в Baldur's Gate II або будь-яку іншу рольову гру від Black Isle Studios, то Ви напевно будете розчаровані тривалістю Heart of Winter. Хоча, швидше за все, комусь обов'язково сподобається режим "Серце Люті", який відкривається після завершення головного квесту в розширенні, так як він дозволяє проходити як Icewind Dale: Heart of Winter, так і оригінальну Icewind Dale з підвищеною складністю і поліпшеними винагородами за вбивство ворогів. Але, в той же час, цей режим напевно виявиться занадто складним для багатьох гравців, а деякі просто не будуть в ньому зацікавлені, так як всі битви і монстри в "Серце Люті" такі ж самі, як в Icewind Dale і Heart of Winter. Фактично, навіть Серце Люті здається другорядним доповненням, так як Ви можете включати і вимикати його за допомогою зовнішньої утиліти налаштування, а не з самої гри. Зрештою, Icewind Dale: Heart of Winter володіє багатьма цікавими атрибутами, але їх все ще недостатньо для повноцінного пакету розширення.
- досить цікавий сюжет, який познайомить Вас з новими персонажами
- в грі присутні кілька дійсно захоплюючих битв
- чудовий музичний супровід
- поява нових здібностей і предметів
- доповнення занадто коротке
- недостатньо багато нових ворогів
Коментарі