Своєрідна історія Catherine в першу чергу запам'ятовується відчуттям свіжості. Серед звичних, заїжджених ідей, якими сповнена ігрова індустрія, новизна гри радує. Складно з ходу зрозуміти, з чим можна порівняти Catherine, настільки незвично поєднання її елементів. До того ж це на рідкість хороша гра, яка змогла досягти успіху в більшості своїх починань.
Catherine була розроблена на движку Gamebryo японською компанією Atlus, що також подарувала світові відому серію Persona. В Японії і Північній Америці в 2011 році видавцем стала саме Atlus, для платформ PlayStation 3 і Xbox 360. У Європі гра була випущена компанією Deep Silver в 2012 році. На PC вона стала доступна тільки через кілька років завдяки компанії Sega в 2019 році, під назвою Catherine: Classic.
Catherine - гра в жанрі Puzzle, але якщо Ви очікуєте, що на протязі усього ігрового процесу Вам доведеться займатися лише головоломками, Ви помиляєтеся. Тут присутній сюжет (дивний, незвичайний і дуже цікавий), драма, реалістичні та неоднозначні персонажі. Гра змушує відчувати найрізноманітніші емоції, і після проходження хочеться зупинитися і перевести дух.
У центрі історії Catherine - Вінсент Брукс, тридцятирічний програміст, що вечорами полюбляє напиватися з друзями в місцевому барі. Уже декілька років у нього є дівчина, Кетрін (Katherine), і вона вже давно прагне перевести їх відносини на новий рівень, в той час як Вінсенту не вистачає рішучості ані виконати її бажання, ані нарешті розлучитися з нею остаточно.
У той же час, зустрінута їм в барі "Загублена вівця" незнайомка, яку теж звуть Кетрін (Catherine), різко з нею контрастує - вона кокетлива, життєрадісна, і, як виявилося після ночі, проведеної в тісній комірчині Вінсента, ще й ревнива.
Вранці Вінсент, жахаючись, усвідомлює, що трапилось, але згодом щовечора відправляється в бар, де невідворотно зустрічає другу Кетрін. Він постійно сумнівається в тому, що чекає його в майбутньому, і часто задається питанням, що ж в ньому могло залучити таку дівчину, як друга Кетрін.
Вінсенту в ході гри доводиться не просто тримати обох своїх пасій подалі одна від одної, а й осмислювати свої суперечливі бажання. Його емоції постійно метушаться між приреченістю і страхом, а в найнапруженіші моменти камера наближається, показуючи його збентеження і краплі поту, що виступають на обличчі. За минаючі дні його нервове виснаження все посилюється, як і хвилювання гравця - сцена, де перша Кетрін раптово стукає в двері його квартири, так насичена емоціями, як не кожен бій в інших іграх.
Днем спроби Вінсента розібратися в заплутаному особистому житті приводять його в жах і відчай, але саме вночі ситуація стає по-справжньому небезпечною. Його хвилювання химерним чином перетворюються в жорстокі кошмари, в яких він підіймається по нескінченно складним баштам своїх емоцій.
За подібною зав'язкою складно визначити, що насправді Catherine - гра в жанрі Puzzle, але вона для нього дійсно нетипова. Як історія, так і ігровий процес Catherine захоплюють настільки, що неможливо не перейнятися зростаючим хвилюванням Вінсента в його відчайдушних спробах знайти рівновагу в своєму житті - і зберегти її в жахливих снах.
Catherine складається з семи днів і ночей, і Вінсенту доведеться прожити кожну добу приблизно за одним алгоритмом. У грі є три типи рівнів, геймплей яких різко відрізняється один від одного. Кожен день Вінсент відправляється в "Загублену вівцю", щоб випити і поговорити з людьми. Тут Ви зможете розібратися, що відбувається в реальному світі - не варто нехтувати цим, тому що ці події химерно пов'язані з кошмарами Вінсента.
Історія досить гнучко дозволяє гравцеві заповнювати деталі, керуючи поведінкою Вінсента і вибираючи кращі варіанти. Зокрема, прекрасна, нехай і неминуче недосконала система дає Вам можливість відповідати на повідомлення від обох Кетрін. Обираючи одну за одною фрази в діалогах, Ви контролюєте тон бесід, або граючи з серцями жінок, або намагаючись знайти найкращий для всіх вихід зі складної ситуації.
Більшість дій в грі впливають на спеціальну шкалу, рухаючи стрілку до порядку або до хаосу, хоча принцип, за яким гра обирає напрямок, не завжди зрозумілий. Саме ця шкала в фіналі визначить, до якої з восьми кінцівок гри Ви нарешті дійдете.
Головоломки наративу перемежовуються більш традиційними головоломками на рівні Кошмару, який починається, варто Вінсенту заснути. Завдання тут цілком однотипні, але при цьому їх складність стрімко зростає, чим далі Ви рухаєтеся по сюжету гри.
Пересуваючи величезні,блоки, що постійно занурюються вниз, Вінсент повинен піднятися на вершину кожної вежі, що попадається йому на шляху. Гра невтомно підкидає ще важчі блоки, блоки, що ламаються прямо під ногами, крижані, вибухові, всіяні шипами... Catherine терзає гравця, змушуючи без зупинки рухатися вперед і вперед. До того ж кожна головоломка обмежена в часі, адже періодично блоки падають вниз.
Іноді на шляху зустрічаються спеціальні предмети, що дозволяють створити новий блок, де потрібно гравцеві, або підніматися відразу на два рівня, а не на один. Логіка головоломок вимагає створювати нові шляхи, де їх не було, будуючи нескінченні сходи з блоків, і з часом гравець завчає механізм гри напам'ять, тому як рух вперед припиняти не можна.
Часом, на жаль, управління починає збиватися, і камера опиняється по інший бік блоків, майже повністю перекриваючи огляд Вінсента. Такі моменти викликають роздратування і збивають весь настрій, не дозволяючи повноцінно насолодитися багато в чому складною, але задовольняючою, головоломкою.
Рівні носять такі назви, як "Inquisition" або "Prison of Despair". Пристрої для тортур і символи Марса і Венери, забризкані кров'ю, бекаючі вівці, що чіпляються за блоки величезної кімнати, залитої сонячним світлом, що пробивається крізь брудне скло вікон, виглядають просто розкішно і вселяють занепокоєння і тривогу.
Дуже цікавий аспект гри представляє з себе дивна кабінка для сповідей, ніби прямо з фільмів Девіда Лінча, в яку потрапляє Вінсент, піднявшись на чергову вежу. У ній Вам доведеться вибрати один варіант відповіді моральної дилеми - деякі з них прямолінійні і зрозумілі, інші набагато складніші і часом по-справжньому божевільні. Відповісти на них іноді не простіше, ніж зрозуміти, до чого призведе обрана відповідь.
Пройшовши всі головоломки кошмарної ночі, Ви повертаєтеся в реальний світ і готові знову зануритися в історію. Часом вона цікавіша за головоломки - і тут можна порадіти, що в перевиданні 2019 року Catherine: Full Body для менш досвідчених гравців доданий полегшений режим, який дозволить ознайомитися з грою практично всім. У той же час головоломки справді захоплюючі, отже почуття задоволення після їх проходження мало з чим зрівняється.
Сюжет Catherine звучить не зовсім типово для відеоігри, і це один з найсильніших аспектів гри. Так, вона відмінно виглядає, а саундтрек просто розкішний, але унікальною її робить той факт, що Catherine досліджує ті теми, яких відеоігри стосуються дуже рідко: нерішучість в особистому житті, страх перед змінами і зрада.
Завдяки ретельному опрацюванню характерів персонажів, їм дійсно віриш. Незважаючи на моральну двозначність ситуації Вінсента, їм складно не перейнятися. Він вселяє симпатію своєю людяністю, і викликає щире бажання допомогти йому знайти потрібний напрямок в житті.
Інші персонажі прописані не гірше, і крім очевидної дихотомії двох Кетрін, вони містять в собі чимало цікавих моментів. Розробники наполегливо працювали над тим, щоб герої відчувалися як реальні, живі люди, і ці зусилля окупилися.
Візуальний аспект Catherine теж заслуговує на увагу. Гра виконана в красивому, "анімешному" стилі, анімації, особливо лицьові, опрацьовані дуже якісно, що дає ще один плюсик до сприйняття персонажів.
Атмосферу гри в рази підсилює чудовий музичний супровід - нові обробки всім відомих класичних творів ідеально збігаються з геймплеєм головоломок, роблячи проходження ще яскравішим. Звучання багатьох п'єс непослідовне або ритмічно незвичне, що викликає необхідну напругу.
Гра приберігає для Вас чимало відкриттів, і може залучити гравців абсолютно різних типажів - складний ігровий процес головоломок, безліч бесід з великим вибором відповідей, і навіть шкала порядку і хаосу, за якою потрібно стежити і яка надає повторним проходженням гри додаткову цінність. Втім, дізнатися про Catherine все за один підхід точно не вийде - одних кінцівок тут вісім, а в перевиданні Full Body, так і взагалі - тринадцять.
Поділ гри на день і ніч надає Catherine необхідну структуру і дозволяє гравцеві зрозуміти, чого очікувати в наступний момент. Якщо режим Кошмару напружений і вимагає швидкого мислення, то в "Загубленій вівці" можна не поспішаючи випивати, розмовляти з іншими відвідувачами і друзями і навіть розважитися за допомогою музичного або ігрового автомата. Цей період сприймається як необхідний перепочинок між небезпеками нічних пригод Вінсента, до того ж, чим сильніше з вечора він нап'ється, тим справніше він буде рухати блоки уві сні.
Ігровий процес Catherine включає в себе ще й можливість відкрити нові, ускладнені рівні головоломок, а повністю пройшовши гру, Ви зможете відкрити для себе місцевий мультиплеер. Але все це всього лише необов'язкова, хоча і приємна вишенька на торті, який складається з незабутнього, заснованого на прекрасному сюжеті, досвіду.
У 2019 світ побачив перевидання Catherine: Full Body для платформ PlayStation 4, PlayStation Vita і Nintendo Switch, істотно розширила гру. У перевиданні додалося кілька кінцівок, а врахувавши скарги гравців на зайву складність головоломок, розробники додали супер-легкий режим.
Крім того, з'являється новий персонаж, який очікувано також носить ім'я Кетрін (Qatherine). На щастя, в грі її ім'я скорочується до Рін - інакше заплутатися було б аж занадто просто. Рін, до слова, теж з'являється в режимі Кошмару - там вона грає на піаніно, і часом її музика навіть допомагає дістатися до вершини вежі, сповільнюючи спуск блоків. На перший погляд Рін може здатися не особливо яскравим персонажем, але, як і всі інші герої, вона не так-то проста і приховує чимало секретів.
Full Body також непогано розширює мотивації персонажів і дозволяє гравцеві краще зрозуміти, що стоїть за їхніми вчинками, завдяки чому вони стають не лише більш реалістичними і прописаними, а й куди більш приємними і зрозумілими.
Catherine може не просто захопити гравця, а привести його в захват, зачарувати і знести дах. Можливо, незвичний стиль або головоломки можуть відштовхнути нових гравців, але, якщо Ви шукаєте щось нове і цікаве, спробувати Catherine однозначно варто, оскільки вона поєднує в собі безліч різноманітних аспектів, і настільки при цьому відрізняється від інших ігор, що призначена практично для кожного.
Мало яка гра досліджує складні переплетіння відносин між людьми, любові, хіті і рішень, прийнятих у виборі між серцем, розумом і примітивними бажаннями. Catherine відступає від чорно-білої моралі, і завдяки своєму дивацтву і схожості зі сном, витончено обходиться без розвішування ярликів, надаючи гравцеві можливість думати і оцінювати самостійно.
- незвична система моралі, що не зациклена на добрі і злі
- чудове використання музичного супроводу
- відмінний візуал
- прекрасний сюжет і персонажі
- періодично виникають проблеми з управлінням і камерою
- головоломки дуже складні
Коментарі