Жанр ігор "metroidvania" процвітає, адже багато кампаній розробників намагаються відтворити магію класичних платформерів Metroid і Castlevania, тому що оригінальні творці цих популярних серій більше не займаються їх створенням та релізами. І Bloodstained: Ritual of the Night відмінно справляється з цим завданням, тому що вона відчувається прямо як легендарна Castlevania: Symphony of the Night. Можливо, така схожість гри обумовлена тим, що одним з керівників проекту числиться Коджі "Іга" Ігарасі, який працював і над оригінальною Symphony of the Night. Або, може, справа в тому, що розробники намагалися догодити тим фанатам, які профінансували гру на Kickstarter. Але причина її успіху не настільки важлива, важливо лише те, що Ritual of the Night - гра, яка так само цікава, як і та класика, якій вона намагається наслідувати.
Коджі Ігарасі брав участь в розробці більш ніж десяти ігор легендарної серії Castlevania. І він прекрасно знає, що для створення доброї Castlevania мало просто повернути Дракулу і закинути чергового Белмонта в черговий готичний замок. Серце будь-якої гри, відомої серії Konami - це її унікальний геймплей і в Ritual of the Night ігровий процес буде знайомий будь-якому фанату ігор епохи NES. Але все інше - сеттинг, герої і лиходії - в цій грі зовсім оригінально. Ви граєте за Міріам, дівчинку-сироту, здатну поглинати і управляти величезною кількістю демонів. Дизайну Міріам очевидно було приділено багато уваги, і Ви також можете кастомізувати її зовнішній вигляд, але, на жаль, інші герої виглядають і в половину не так добре, як протагоністка.
Як уже згадувалося раніше, Bloodstained: Ritual of the Night була профінансована за допомогою Kickstarter, розроблена Inti Creates і видана в 2018 році за підтримки кампаній 505 Games, ArtPlay і WayForward. Події відеоігри починаються зі знайомства з головною героїнею - дівчиною Міріам, яка десять років перебувала без свідомості через катастрофу, пов'язану з демонами і алхімією. Але раптово посеред маленького села з'являється демонічний замок, який, судячи з усього, був створений старим другом головної героїні, Гебелем. Міріам відправляється в цей замок, щоб знищити всіх демонів і зупинити Гебеля. І тому ми разом з протагоністкою починаємо наше дослідження цих довгих і темних коридорів. Ви будете поступово відкривати для себе карту Ritual of the Night і, звичайно, боротися з крутими монстрами. Перемагаючи супротивників, Ви отримуєте досвід і прокачуєте нові навички. До того ж, Ви можете збирати різну здобич зі своїх ворогів і створювати з цих предметів нову і потужну зброю. Все це вже було в різних іграх Castlevania, але в Ritual of the Night Ви можете милуватися чудовою графікою, створеною за допомогою Unreal Engine 4, в відмінному дозволі і з домашньої консоллю, підключеною до величезного екрану телевізора.
Історія не особливо складна або заплутана. Сюжет дуже нагадує відразу декілька частин серії Castlevania. Наприклад, старий союзник, який перейшов на бік зла і викликав чарівний замок, нагадує про Symphony of the Night. Головний герой, який може поглинати сили ворогів, вже був в Castlevania: Aria of Sorrow. А підозріла організація, яка наказує молодій дівчині боротися з демонами - відсилання на Castlevania: Order of Ecclesia. І дійсно, історія в грі не найоригінальніша і більшість сюжетних поворотів Вас напевно не здивують, особливо, якщо Ви добре знайомі з серією Castlevania. Але добре зроблені і повністю озвучені кат-сцени, а також відмінний каст персонажів, швидше за все, Вас зацікавлять.
Очевидно, що Коджі Ігарасі і його команда доклали всіх зусиль, щоб зробити своє повернення до жанру платформера тріумфальним. У грі дійсно неймовірна кількість контенту. Щоб дійти до кінця гри мені знадобилося близько 20-ти годин, в той час як повне проходження Symphony of the Night займало всього 12 годин. Але навіть після закінчення кампанії, досліджувати замок Ritual of the Night дуже цікаво. Навіть закінчивши сюжет, Ви, швидше за все, не відкриєте всю карту гри і не побачите усіх видів ворогів.
У Міріам є досить стандартні рухи (на кшталт подвійного стрибка), а є і досить оригінальні навички, які допоможуть Вам у дослідженні місцевості. Поступово локації гри відходять від традиційних кімнат в готичних замках, на кшталт соборів з вітражними вікнами і секретних лабораторій. Насправді, на фінальних етапах гри Ви відвідаєте вельми цікаві та оригінальні локації. Сам замок зроблений дуже якісно, його похмурі, але красиві пам'ятки демонструють вражаючі світлові ефекти і широкі перспективи, які блищать під місяцем. Навіть сейв-руми і місця для швидких переміщень в цій грі виглядають чудово.
Всі області Bloodstained були створені з використанням 3D-графіки, а не спрайтів. Це дозволяє грі додавати цікаві ефекти освітлення, але все це йде на шкоду точності ігрового процесу і чіткості зображення. Коли Ви граєте в гру зі спрайтами в 2D, то Ви можете впевнено стрибати вперед, не боячись щось зачепити. Але 3D-моделі більш плавні, а це означає, що стрибки вже не такі точні. І хоча це не особливо шкодить загальному ігровому процесу, але спрайти, швидше за все, краще підійшли б частинам з платформером. Але навіть так, весь ігровий процес досить різноманітний і цікавий. До того ж, битви в грі просто чудові.
На екранах з більш низьким дозволом, спрайти виглядають надто різкими, через що страждає, в першу чергу, версія гри для Nintendo Switch. На платформі Nintendo, Bloodstained запускається лише з роздільною здатністю 720p, і тому графіка там більш каламутна і менш детальна, ніж у версіях для РС або Xbox One і PlayStation 4. Також порт для Switch страждає від дуже довгого часу завантаження і досить частих багів.
Але давайте повернемося до боївки. Битви в грі досить складні, особливо на початку. Міріам зовсім не слабка, але деякі вороги володіють досить сильними атаками і наносять надто багато шкоди. Система прокачування персонажа, подібна жанру RPG, дозволяє підвищувати рівень Міріам, перемагаючи ворогів. І це, в поєднанні з величезною різноманітністю спорядження, трохи полегшує ігровий процес (особливо, якщо Ви трохи погриндите). До фінальних епізодів гри, Міріам стане практично непереможною. У більшості випадків, за винятком фінальних рівнів, вона зможе знищувати демонів всього одним ударом, істотно підвищуючи швидкість проходження по замку. Можливо, складність гри не завжди послідовна, але, як і багато інших елементів Bloodstained це дуже нагадує Symphony of the Night.
У грі величезна різноманітність навичок і зброї, а це значить, що Ви можете прокачати і екіпірувати Вашого персонажа, щоб він повністю відповідав Вашому стилю гри. Мені подобалося битися за допомогою одноручного меча, включивши пасивну здатність, яка збільшувала шкоду, яку я наносила своїм ворогам. Захист мені забезпечували щит з портретів, які літали навколо моєї героїні (щось на зразок щита з листя в Mega Man 2), а ворогів на дальній дистанції я атакувала за допомогою стріл. До того ж, у Міріам є Фамільяри, які допомагають Вам знаходити порожнисті стіни, за якими ховаються скарби та інші секрети. Але якщо Вам подобається повільніший темп геймплея, Ви завжди можете налаштувати свого персонажа відповідним чином.
Міріам також може використовувати осколки, які вона забирає у повалених нею ворогів. Вона може екіпірувати п'ять різних типів осколків, і три з них Ви можете активно використовувати. Чарівницькі осколки безпосередньо атакують ворога. Осколки напрямку забезпечують атаки по площі. Осколки маніпуляції включають певні баффи або тимчасові ефекти. Для використання всіх цих осколків Міріам потрібні магічні бали, які вона дуже повільно відновлює. Пасивні осколки можуть підвищувати силу Ваших ударів або давати Вам більше золота після вбивства ворогів. Осколки умінь активуються в той самий момент, як Ви їх знаходите. З їх допомогою Ви можете прокачати собі нову навичку, наприклад подвійний стрибок, який допоможе Вам у дослідженні замку.
За своє 20-ти годинне проходження я відкрила 79 демонічних здібностей (63 відсотки всіх існуючих), і знайшла трохи більше 50-ти відсотків предметів. Загалом, контенту в грі дуже багато! Ігровий процес Bloodstained не набридає, адже бігати по красивому замку і вбивати монстрів - дуже захоплююче.
Незважаючи на плавність і точність битв, деякі з яких здаються, ніби вони взяті прямо з класичних ігор, кілька зіткнень - особливо один з бос-файтів в кінці гри - викликали деякі проблеми з частотою кадрів навіть на PS4 Pro, а також гра кілька разів вилітала . До того ж, іноді при відкритті меню паузи, була невелика затримка.
Монстри є однією з кращих аспектів серії Bloodstained. Тут є і гігантські кішки з демонічними рогами, і коні, що плавають під водою, і гітаристи, спраглі подрібнити Вас на шматочки. У Bloodstained Ви завжди знайдете цікавого супротивника з оригінальним дизайном, бій з яким буде дуже захоплюючим. Деякі з босів будуть вже знайомі тим гравцям, які грали в 8-бітний приквел Ritual of the Night - Bloodstained: Curse of the Moon. Але в цей раз ці противники повертаються у вигляді гігантських 3D-моделей.
Всі персонажі дуже добре озвучені, а один з основних героїв озвучений Девідом Хейтером, голосом самого Соліда Снейка. Також в грі є дві звукові доріжки - англійська і японська, що безумовно сподобається гравцям, які віддають перевагу грі з оригінальним озвучуванням.
Саундтрек став спільним творінням двох геніальних композиторів - ветерана серії Castlevania - Мічіру Ямане і Іппо Ямади, який писав музику для Mega Man. І, хоча, мелодії в грі дійсно відмінні, і нагадують про пригоди в класичній Castlevania, все-таки вони не відповідають тим шедевральним трекам, які звучали в Symphony of the Night.
У наш час на ринку відеоігор вистачає хороших metroidvania ігор, але Bloodstained демонструє, що більшості сучасних ігор в жанрі arcade ще далеко до майстерності Коджі Ігараші та його команди. Розкривати численні секрети замку неймовірно захоплююче, до того ж в грі присутня досить велика кількість зброї та здібностей, щоб гарантувати, що ігровий процес набридне Вам ще не скоро. Castlevania: Symphony of the Night - це одна з найкращих ігор в історії, і через стільки років вона отримала гідного приймача у вигляді Bloodstained: Ritual of the Night, приносячи захоплюючий геймплей не тільки на консолі, але і на РС.
- величезна карта і велика кількість контенту
- досить непростий геймплей
- битви досить цікаві і нагадують класичні гри серії Castlevania
- відмінний саундтрек
- неймовірно красиві і оригінальні локації
- хороший дизайн супротивників
- інші герої зроблені не так добре, як Міріам
- іноді просідає FPS
- 3D-графіка виглядає не так добре, як спрайти
Коментарі