Breadcrumbs

Огляд AeternoBlade II

AeternoBlade II
AeternoBlade II - гра, яка стала міксом з "цікавих" ідей авторів і елементів управління часом, закладених в механіку геймплея. Історія яка може зацікавити безліч гравців, принаймні так говорили розробники...

Проект AeternoBlade II є прямим послідовником першої частини AeternoBlade. Серія AeternoBlade бере свій початок з 2014 року, дата виходу другої частини серії відбулася через п'ять років - 5 жовтня, 2019 року. Розробником продовження історії Фрейі (головної героїні) виступила все та ж студія Corecell Technology, але тепер їм допомагали хлопці з PQube. За вже перевіреною схемою, спочатку відеогра побачила світ на платформі Nintendo, після чого була перенесена на консолі Xbox і PlayStation. Зокрема, це були моделі: Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4. Найбільшої популярності (не завжди схвальної) друга частина набрала саме у користувачів PS4.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Сьогодні ми з Вами розберемо огляд гри, загальні деталі проходження, сюжетну історію і геймплейний процес другої частини AeternoBlade. Проект все так же являє собою суміш action і adventure складових, в кращих традиціях metroidvania.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Яка ж історія чекає нас в цей раз? Сюжетна складова гри занурить геймера в історію про передбачену катастрофу. Вона вже почала збуватися, коли в небі раптово виникає чорна діра, яка відправляє головну героїню Фрей і двох її друзів: Бернарда і Фелікса в цікавк, але небезпечну подорож по інших світах. А головною метою трійці стане руйнування самої Темної безодні і як наслідок порятунок всього світу.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Геймплейно, друга частина гри придбала кілька змін і нововведень. На заміну 2D зображення попереднього проекту, прийшло 2.5D. Тепер досліджувати області, рівні і локації потрібно буде в прямому сенсі "глибше" і для цього геймеру дозволено вибирати одного з трьох персонажів. Останні, кожен, мають ряд своїх власних особливостей, умінь, навичок і тактики ведення бою, а також особливою механікою маніпулювання часом. Кожен з трьох можливих головних героїв по-своєму досліджує світ. Таким чином, часом гравцеві доведеться повертатися на одну і ту ж локацію, проходячи її за різних персонажів, щоб мати можливість відкрити замкнені двері, або забратися на уступ, тому що подібні дії можуть здійснювати тільки певні герої.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Бойова система трохи змінилася. До стандартних видів атак, які діляться на "силові" і "звичайні", додана можливість моментального ухилення під назвою "Blink". Остання дозволить уникнути атак навіть за частку секунди до нанесення ушкодження. Особливістю ухилення в "останній момент" є те, що в такому випадку персонаж заповнить шкалу енергії, яка дозволяє керувати часом. Крім того, кожен з героїв проводить маніпуляції з часом по-своєму. Один може уповільнювати час, а інший звертати його назад. А правильна черговість використання силових і звичайних випадів дозволяє здійснювати комбо-удари.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Проте, добре виглядає це лише в теорії. На ділі ж у грі сильно відчуваються підвисання. Останнє негативно впливає в цілому на геймплейний процес, а найбільш виражено це відбивається саме на бойовий складової. Майже всі Ваші спроби ухилитися від випаду ворога в останній момент завершуються провалом і справа далеко не в умінні геймера натискати на кнопки, а в банальній кількості видаваних "кадрів в секунду" в самій грі. Спроби зробити гарне комбо по оглушеному ворогові часто є провальними, так як через постійне підвисання, гравцеві не виходить з потрібною швидкістю виконати всі необхідні дії.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Але і це ще не все. Справжній "хардкор" починається, коли в певні моменти бою, гра вирішує переключиться в повноцінне 3D. І тоді головним противником гравця стає не сюжетний ворог, а власна камера. Камера настільки сильно "розгойдується" по полю битви, що в дійсності, не зовсім зрозуміло, це і правда задумка розробників або явна недоробка. Єдиним плюсом подібного режиму відображення є те, що геймер по-справжньому починає цінувати ті моменти, коли гра переходить до функціонування в 2-2.5D.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Однак присутній в AeternoBlade II і безсумнівний плюс. Як і в першій частині, механіка маніпуляцій з часом реалізована на гідному рівні. З огляду на те, що це є однією з головних особливостей проекту, даний факт не може не радувати геймерів. Наприклад здатність Фрейі повертати час назад допомагає не тільки під час бою, а й дозволяє вирішувати деякі логічні головоломки і платформні завдання на рівнях. Фелікс ж може буквально "записувати" самого себе. Його копії настільки ж корисні в бою, як і в звичайному дослідженні локацій гри.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Коли магічний меч контролю часу перебуває у персонажа, йому стає доступна так звана Enigmata. Це невеликі кімнати головоломки, в які можна увійти на точках збереження. Завдання в них розраховані на те, щоб їх проходив конкретно обраний персонаж, з його унікальними вміннями контролю часу. Дані рівні дуже грамотно і гармонійно спроектовані і мають логічне підвищення складності в міру просування головного героя. Крім цього, це відмінний спосіб трохи розбавити стандартний геймплей основної сюжетної кампанії.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

До речі про сюжетну кампанію. У другій частині, на жаль, автори гри не привнесли ніякої новизни в цей аспект гри. Геймери, які знайомі з першою частиною, пам'ятають головного антагоніста минулої частини по імені Беладім. Зараз же він відомий як Володар Туману Беладім. Останній, є ватажком Армії Тьми і несе відповідальність за руйнування рідного поселення головної героїні Фрейі. Історія другої частини гри розгортається після подій першої. Тепер дівчина в оточенні своїх друзів насолоджується мирним життям в рідному селі. Однак, в слідстві своїх подорожей і дій в першій частині гри, Фрейя порушила баланс і стабільність "четвертого" виміру, а також цілком можливо, що і трьох інших теж. І тепер протагоністу разом з друзями потрібно повернути силу зачарованого меча, відновити баланс вимірів і, звичайно ж, настане мир у всьому світі. Історія хоч і має нотки унікальності завдяки елементам, які зачіпають "час", в усьому іншому це страшно банальний сюжет. Крім того, в самій грі і розповіді сюжету, в процесі проходження, все максимально спрощено. Але, навіть така невигадлива сюжетна лінія може стати не зовсім зрозумілою гравцеві, через погану локалізацію проекту.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Гра AeternoBlade II стала відвертим розчаруванням. Перша частина була не з кращих ігор свого жанру, але гідним проектом для проведення кількох зайвих годин. У другій частині ж, розробники закрили очі на майже все, зі списку проблем попередниці. Неопрацьований дизайн, погана реалізація ідей, проблеми з камерою і управлінням, нелогічні події і постійні смерті через погану оптимізацію, і це лише найочевидніші мінуси AeternoBlade II. Окремої уваги (з поганою точки зору) заслуговують ну дуже довгі завантаження. Останні іноді закінчуються тим, що геймер змушений перезапускати гру.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Щоб пройти до кінця AeternoBlade II Ви повинні бути істинним фанатом серії або людиною зі сталевими нервами. Застарілі моделі персонажів, декорацій і загального дизайну гри - ріжуть око вже зі стартового меню. Анімації часом просто не логічні, та іноді навіть камера яка наближається до персонажу - не рятує ситуацію. Компенсувати це може лише звуковий супровід. Ефекту "вау" від відеоігри чекати не варто, але фонові мелодії, музика під час битви і загальний саундтрек гри добре вписуються в те, що відбувається на екрані. Гру дійсно приємніше слухати, ніж дивитися на неї. У грі присутні навіть озвучені репліки діалогів. Варто віддати належне старанням акторів озвучення, але тим не менш, не завжди тон і емоції, які передаються в голосі, відповідали тексту і тому, що відбувається на екрані.

AeternoBlade II
AeternoBlade II
AeternoBlade II

Що ж ми маємо в підсумку? Друга частина серії AeternoBlade наочно показує те, як авторам НЕ треба працювати над помилками. Ігнорування мінусів першої частини, не компенсується підтягнутою картинкою і декількома новими механіками бойової системи. Сюжетна історія кампанії - банальна, в грі Ви не зустрінете неочевидних поворотів подій. З точки зору візуальної складової, здається, автори гри не помітили, що з релізу першої частини минуло п'ять років, а технології дозволяють "малювати" більш красиво. Від AeternoBlade II не очікували багато, фанати, яким сподобалася перша частина сподівалися лише на те, що розробники не зроблять гірше. Але, надіям не дано було збутися. Гра рекомендується до проходження лише для тих, хто хоче загартувати свої нерви, випробувати силу волі і ознайомитися з проектами, які не повинні були виходити в світ. Грати на свій страх і ризик!

Позитивно
  • цікавий механізм маніпуляції часом
  • часом інтригуючі головоломки
Негативно
  • погана оптимізація
  • застарілий (Не навмисно) дизайн
  • нудна сюжетна історія
  • банальність у всьому і всюди
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
Adventure
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Xbox
Xbox One
Ігнорування
Історія
Аспект
Банальність
Бере
Відображення
Відповідальність
Виконати
Використання
Володар
Ворог
Гарне
Гра
Дівчина
Діра
Дата
Двері
Дизайн
Дозволено
Жаль
Завантаження
Завдання
Збереження
Збутися
Зображення
Камера
М'ята
Маніпулювання
Механізм
Механіка
Меч
Можливість
Музика
Наближається
Належне
Нанесення
Наслідок
Недоробка
Огляд
Озвучення
Око
Останнє
Підвищення
Персонаж
Подорож
Порятунок
Поселення
Початок
Присутній
Проведення
Продовження
Проект
Просування
Проходження
Проходив
Процес
Раптово
Реалізація
Ризик
Руйнування
Світ
Серія
Система
Спосіб
Спочатку
Справа
Стабільність
Студія
Суміш
Супровід
Сюжет
Уступ
Ухилення
Функціонування
Частина
Черговість

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
AeternoBlade II
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Puzzle
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Серія:
  • AeternoBlade
Перспектива гравця:
  • Side view
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Corecell Technology
Видавець:
PQube
Альтернативна назва:
AeternoBlade 2