Когда-то давно, жанр скроллеров имел огромную популярность у геймеров, на задворках игровой индустрии. Большинство из этих проектов предлагали игроку интересные и драйвовые бои, и зачастую имели возможность разделить удовольствие вместе со своим другом в кооперативе. Но, в конце 90-х подобный жанр начал иссякать и в наше время почти не осталось достойных проектов данной категории. Тем не менее, Wulverblade - игра, которая твердо намерена стать одной из представителей новых сайд-скроллеров достойных упоминания на устах геймеров по всему миру.
Видеоигра была разработана в следствии совместной работы Fully Illustrated и Darkwind Media Ltd. Дата выхода проекта состоялась 12 октября 2017 года. Что же представляет собой сама игра? Wulverblade - это indie творение, с элементами action / adventure / beat 'em up и продуманной историей. Разработчики заложили в Wulverblade поддержку нескольких популярных консолей от компаний: Nintendo, Xbox и PlayStation. В частности, это модели: Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, в игру можно сыграть не только на консолях (таких как PS4), но и на персональных компьютерах с операционной системой Microsoft Windows. Прохождение проекта в большинстве случаев сопровождается нотками ностальгии, вызываемыми у геймера. Теперь же разберем более детальный обзор на игру.
Разработчики игры возвращают геймера в тот период игровой индустрии, когда пары персонажей, нескольких движений, кучи врагов - было достаточно, чтобы получить море удовольствия и уйти от реальной жизни на множество часов. Авторы игры открыто заявляют о том, что вдохновлялись скроллерами старой школы, во время разработки Wulverblade. Но, игра - не простое копирование механики, последняя лишь взята в основу геймплейного процесса. Остальные же особенности проекта, такие как тщательно продуманный сюжет, прекрасная и детализированная графика, а также разнообразие в сложности, были внедрены в игру, в следствие реализации личных идей разработчиков.
И так, о чем же повествует нам сюжет Wulverblade? Далекий 120-й год нашей эры, Римская империя стремится к покорению большей части мира. На момент событий игры, она уже добралась до берегов Британии. Игроку, в роли воинов из племени бриттов, предстоит стать главной силой сопротивления вторжению римских легионеров на родные земли. В ходе прохождения сюжетной кампании геймеру предстоит сразиться не только с солдатами Римской империи, но и жителями Туманного Альбиона, которые переметнулись на их сторону. Такие действия в глазах главного героя, являются чистой воды предательством своего народа. По мере продвижения Рима по территории Британии, становится понятно, что терпеть узурпаторство больше нельзя. И тогда три храбрых воина: Карадок, Гвиневера и Бреннон, берут в руки оружие, тем самым начиная войну против захватчиков. Их целью становится освобождение не только свои северных территорий, но и всей Британии.
Что же касается протагонистов, каждый из персонажей наделен своими особенностями, сильными и слабыми сторонами, а также тактикой применения в бою. Карадок - является универсальным воином, его характеристики, умения и навыки, идеально сбалансированы между силой, потенциалом защиты и скоростью. Бреннус же - медлительный, но обладает колоссальной силой, а Гвиневра - обладает наибольшей скоростью и мобильностью, тем не менее обделена силой удара. В ходе сражения с врагами, геймеру предстоит использовать весь потенциал своих подопечных, составлять комбо и расправляться с противником любыми доступными методами. Из обычных выпадов можно создавать комбинации, а атаки в прыжке позволяют применить особый прием. Двойной же прыжок поможет герою спастись от окружающих его противников.
Особенностью и весьма полезным внедрением - стала возможность блокировки экрана. При нажатии определенной клавиши, геймер сможет заблокировать камеру, и та перестанет передвигаться во время прокрутки. Подобный элемент проявляет свою стратегическую пользу достаточно рано и позволяет игроку спокойно выполнять все нужные действия, не боясь, что экран "улетит" в ненужную сторону. Фиксация вида камеры помогает максимально сконцентрироваться на ведении сражения, особенно это полезно, когда приходится сражаться с противниками, требующими определенной тактики ведения боя. Представителями последних могут быть воины со щитами, чтобы пробить их барьер придется использовать свой щит и комбинацию кнопок, кроме того попасть вовремя в тайминг. Множество приемов персонажей строятся на своевременном использовании того или иного умения, или знании контратаки своего врага.
Помимо этого, главные герои наделены особыми умениями, которые можно использовать не так часто, что подталкивает игрока к продумыванию тактики ведения боя. Таким образом, в разгар битвы персонажи могут призвать себе на помощь стаю волков, которая будет сражаться на их стороне. А если шкала "ярости" персонажа заполниться дополна, он может использовать бонус "берсеркера" - в нем Ваши атаки наносят двойной урон, в то время как сами Вы становитесь почти неуязвимыми. Помимо этого, режим берсеркера значительно восстанавливает здоровье героя, что поможет "выкрутится" даже из самых опасных сражений. Но, применять все уникальные умения нужно с умом, рассчитывать, стоит ли данное сражение затраченных сил, или приберечь более сильные умения для более мощных противников.
Несмотря на то, что стандартное управление уже изобилует различного рода комбинациями и приемами, в ходе прохождения игры, геймер может разблокировать также новые способности. К примеру, если герой поднимет тяжелое оружие, станет доступна "особая силовая атака", которая наносит намного больше повреждений. Загвоздка тут в том, что подобное оружие не вечно - и его применение нужно рассчитывать исходя из определенной ситуации. Тем не менее, в плане вооружения, Вам не всегда предстоит быть столь разборчивым. На уровнях и локациях в изобилии лежат различного рода предметы, элементы декорации или другие вещи, которые можно поднять и бросить в противника. В принципе все, что не приколочено к "полу" можно использовать в качестве метательного оружия, но не все из подручных средств могут убить противника, некоторые из них лишь оглушат врага, но даже это является бесспорным плюсом в сражении.
На начальных этапах игры, геймер может даже не предполагать о всей вариативности боевой составляющей. Вам будет достаточно лишь выполнять простые комбо, чтобы зачищать начальные локации. Тем не менее, по мере продвижения по сюжетной кампании, уровень сложности будет возрастать и для ликвидации особо опасных врагов придется использовать весь свой военный потенциал. Разнообразие солдат империи, тоже станет куда более интригующим. На поле боя протагонисты начнут встречать не только обычных воинов, но и лучников, которые постоянно отступают и атакуют на расстоянии. Также появятся убийцы, с огромным уроном и проворством или тяжелые легионеры, защиту которых, пробить будет тем еще испытанием. Все эти противники, их разнообразие и уровень сложности, заставляет геймера время от времени проводить параллели с боевой системой великой и ужасной Dark Souls. Напомним, что мы сейчас говорим об игре в сайд-скроллер стилистике. А когда игрок дойдет до очередного босса на уровне, Вам понадобиться вся Ваша сноровка и запасная нервная система, дабы преодолеть всех противников. Игра требует от геймера не только агрессивного наступления, но и продумывания тактики, а также стратегии ведения боя.
В процессе прохождения видеоигры Wulverblade, Вам постоянно придется решать дилеммы на поле боя. Сначала убить назойливых лучников или направить все свое внимание на наступающий отряд легионеров. Разделить толпу врагов на мелкие части и уничтожить поочередно, или собрать всех ближе к себе и попытаться убить силовой комбинацией. Использовать режим "берсеркера" для выживания в окружении врагов или сконцентрироваться на быстрой ликвидации убийц. Использовать костры, чтобы поджечь противников или атаковать оружием и заполнять шкалу ярости? Все это лишь малая часть вопросов, которые будет задавать себе игрок, вступая в битву с очередными противниками. И помните, что выбирать как поступать, Вам придется за считанные секунды, ведь враги не будут ждать, пока Вы продумаете свою тактику.
В визуальном плане игра выглядит потрясающие. Хоть некоторых игроков и может смутить прорисовка персонажей и их движений посредствам техники сегментации, все же она позволяет наделить игровых героев плавными движениями и мягкой анимацией. Каждый отдельный тип врагов имеет уникальный внешний вид, который не отличаются лишь вооружением. Особенно красочно и детально прорисованы игровые боссы. И несмотря на то, что общий дизайн проекта похож на мультфильм, в нём достаточно много крови, оторванных конечностей и видимых глубоких ран. Вся эта картина прекрасно дополняется саундтреком игры, а звуковые эффекты предельно "сочно" дополняют все, что геймер видит перед собой на экране.
Одними лишь протагонистами и врагами, дело не обошлось. Декорации, уровни и локации прорисованы не менее красиво и атмосферно. Большинство из них имеют свои реальные прототипы на территории Великобритании. В процессе прохождения сюжетной истории, игрока занесет и на пропитанные дождем и влагой пустоши, а также в густые темные леса, с мелькающими между деревьями силуэтами местной фауны. Враждебные или захваченные деревни и базы римских легионеров имеют уникальную архитектуру и особые отличия. Во время прохождения игры, геймер может получить так называемые "достижения", в подарок за это для него разблокируют специальные исторические данные, а также фотографии реальных мест, из которых черпали вдохновение дизайнеры игры.
Сложность игры достаточно вариативна. Начинать ознакомление бесспорно стоит с "нормальной". В ней неограниченное количество жизней и попыток продолжения прохождения истории, кроме того в ней присутствуют точки автоматического сохранения. А вот аркадный режим - уже подойдет для ветеранов подобного жанра, или тех, кто прошел игру и знает все особенности на нормальной сложности. В режиме "аркада" геймеру доступно лишь три жизни и три попытки продолжить прохождение истории. Но, уверяем Вас, даже "нормальный" режим заставит геймера попотеть в схватках с обычными противниками ближе к середине игры, не говоря уже о сражениях с боссами, некоторые из которых имеют неблокируемые силовые атаки, а также могут вынести Ваш отряд в считанные секунды.
Единственным очевидным минусом игры, как раз-таки может стать её сложность. Нынешнее поколение геймеров, будем честны, не сильно любит преодолевать действительно сложные препятствия. И там, где истинные ветераны аркадных игр получают удовольствие от трудностей и счастье их преодоления, другие же могут просто закрыть проект и забыть о нем. Чтобы преодолеть сюжетную кампанию среднестатистическому геймеру понадобиться от четырех до шести часов игры, в зависимости от его навыков и умений. Но, пройдя игру лишь один раз, Вы не откроете все секреты. Для полного прохождения проекта придется пройти его хотя бы на двух уровнях сложности.
В итоге можно сказать, что несмотря на скромное происхождение, игра Wulverblade сумела уместить в себе огромное количество контента, глубины и скрытых элементов. Именно благодаря своим особенностям проект смог преодолеть определенные ограничения своего жанра и получить заслуженную похвалу геймеров по всему миру. Бои никогда не покажутся однотипными и повторяющимися из-за огромного разнообразия ведения сражений. Сложность игры подталкивает к постоянному развитию своих навыков и умений, а сюжетная история разбавляет мастерство войны глубоким и продуманным подспорьем игрового мира. Игра не "водит за руку" геймеров и отчетливо дает понять, что истоки свои берет из хардкорных проектов старой школы. Если Вы не боитесь испытаний и готовы проявить свое военное мастерство - рекомендуем Вам опробовать Wulverblade!
- отличная боевая система
- интересная сюжетная история
- приятная анимация и графика
- порой чрезмерная сложность
- трудность в освоении всех механик
Комментарии