Breadcrumbs

Обзор Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room
Разработчики Silent Hill 4: The Room попытались обновить классическую формулу, сохранив при этом леденящую кровь атмосферу предыдущих частей Silent Hill. Успехом это увенчалось только частично, и в итоге игра стала самой неоднозначной в культовой серии.

Сайлент Хилл - небольшой городок, где земля и воздух пропитаны чистейшим злом, которое пробирается и в души людей. Действие каждой из предыдущих игр серии Silent Hill либо с самого начала происходило там, либо персонажи в какой-то момент по стечению ужасных обстоятельств туда попадали. Silent Hill 4: The Room бросает вызов этой традиции, ведь ее сюжет развивается в соседнем Саус Эшфилде, фокусируясь по большей части на проклятой квартире и человеке, которому не повезло там оказаться. Это не единственное отхождение от привычных границ, которое совершает игра - она сочетает вид от первого и третьего лица, прибавив к привычному для поклонников survival horror еще и action / adventure. В результате получается странный, неидеальный гибрид, который при всем том производит давящее, пугающее впечатление, жизненно важное для любой игры Silent Hill.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room разработана Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo) для платформ PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows. Игра создавалась одновременно с Silent Hill 3, что стало первой для Konami попыткой параллельной разработки. Следует отметить, что порт игры для PC сильно уступает своим аналогам как по качеству графики, так и в удобстве управления. Игра куда лучше приспособлена для консолей, и полностью передать контроль клавиатуре и мыши разработчики так и не смогли, в результате чего порой проигрывать от одного пропущенного удара особенно обидно.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Сюжетно Silent Hill 4: The Room никак не связана с предыдущими играми серии, однако парочка персонажей, только упомянутых в предыдущих частях, здесь раскрыты куда лучше, а один так и вовсе играет ключевую роль. Сама история очень неоднозначна - с одной стороны, она переполнена интересными находками, грамотно использует даже самые бытовые страхи людей, но в то же время заметно не дотягивает до гениальности первых трех частей. В истоках игры лежит идея разработчиков использовать комнату - безопасную, привычную часть Вашего мира и сделать ее основным источником опасности.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Несчастного героя Silent Hill 4: The Room зовут Генри Таунсенд, и он вполне доволен своей повседневной жизнью в Саус Эшфилде, пока привычный ему мир не начинает разваливаться, обнажая отвратительную и опасную изнанку. Однажды ночью он начинает испытывать сильные, повторяющиеся кошмары и постоянную головную боль. Его телефон не работает, соседи не слышат его криков, окна невозможно открыть, а на двери, затянутой плотной сетью цепей, нацарапана записка от загадочного Уолтера с призывом не выходить.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Исследуя свою маленькую квартирку, которая теперь больше похожа на тюрьму, в попытках совладать с отчаянием и недоумением, он замечает дыру в стене своей ванной, и между смертью и непонятным ходом выбирает второе. Собрав всю храбрость он ползет по лазу в надежде выбраться из заточения, но вместо этого ступает на сложный путь к тому, чтобы узнать, что стоит за мрачным прошлом его квартиры - комнаты 302, как и настоящую личность Уолтера, ответственного за его бедствие.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4 сочетает в себе два игровых режима - от первого лица Вы будете передвигаться по квартире Генри, а от третьего изучать альтернативные миры, которые он посетит, двигаясь через порталы. От первого лица Вы можете осматривать что угодно, а если к чему-то нужно присмотреться ближе или дотронуться, на экране появится иконка с глазом, после чего следует нажать кнопку. Следует соблюдать осторожность, потому что с некоторыми участками комнаты можно взаимодействовать по-разному - к примеру, выглянуть в окно и полюбоваться пейзажем Саус Эшфилда или попытаться его открыть. Приблизившись к затянутой цепями двери можно подергать ручку, посмотреть под нее в поисках записок или выглянуть в глазок. Таким образом, если не обратить внимания, можно легко пропустить определенные взаимодействия, а значит придется поэкспериментировать с разными перспективами. Это может раздражать, особенно когда в тщетных попытках наконец глянуть в глазок Вы по десятому кругу читаете записку.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Комната во время прохождения постепенно меняется, и следить за этим интересно, интригующе и страшно. Комната 302 сама по себе является своего рода живым, меняющимся существом, наблюдение за которым является важной частью игрового процесса. Вид от первого лица вызывает отчетливое чувство давящих стен и клаустрофобии, с самого начала усиливая атмосферу. В ходе игры, в зависимости от Вашего выбора, комната и сама может стать опасной, так что возвращаться туда придется с осторожностью. По крайней мере здесь можно сохраниться - точнее, только здесь, ведь в комнате находится единственное место для сохранений.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Более привычные сцены от третьего лица разворачиваются в разных альтернативных, похожих на сны, мирах, в которые Вы попадаете через порталы Комнаты 302. Вам предстоит побывать в метро, лесном святилище культа, больнице и многих других локациях, где Вы найдете немало различных видов оружия, аптечек, ключей и прочих полезных предметов. Но не стоит увлекаться - быстро можно заметить, что число вещей, которые можно носить с собой ограничено. Игра вяло оправдывает это тем, что не стоит перегружать себя в другом измерении, но в результате Вы просто тратите время на то, чтобы поднять предмет, найти портал в комнату, выбрать самое нужное и отправиться обратно.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Кроме того, вещи одного типа засчитываются как разные - два одинаковых целебных напитка займут два места в инвентаре, пистолет с двумя пулями - целых три, один для самого оружия, еще два для каждого десятка пуль. В итоге на протяжении всей игры Вы таскаете туда-сюда ключи, предметы для головоломок и аптечки, и вскоре это становится нудной и сложной задачей. Бросать вещи тоже нельзя, так что если Вы находите что-то нужное, избавиться от менее ценных предметов не получится. С учетом того, что в предыдущих играх Silent Hill носить с собой предметы было намного проще, такое изменение заставляет вспомнить раздражающе ограниченный инвентарь персонажей серии-конкурента Resident Evil.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Исследовать миры не так просто - Silent Hill 4 полон жутко выглядящими врагами, которые на каждом шагу пытаются испортить все Ваши планы. В отличие от предыдущих частей, где сражения находились далеко не на первом месте, Silent Hill 4 щедро подбрасывает противников, заставляя Вас постоянно вступать в бои. Конечно, можно попробовать избегать их, но делать это весьма затруднительно, ведь узкие коридоры, толпы врагов и агрессивный искусственный интеллект делают такие попытки едва ли не более опасными, чем честное пробивание своей дороги с помощью стальной трубы или пистолета. В более поздних частях игры у Вас появится спутница Эйлин, которую нужно будет защищать, и этим Silent Hill 4 загоняет Вас в угол - если попробовать спастись от сражения бегством, она может отстать и быстро погибнуть.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

При этом Ваши боевые умения рудиментарны. Перед Вами открывается выбор из оружия ближнего боя, по большей части представленного клюшками для боя, или же крошечного арсенала огнестрельного оружия. После перехода в боевой режим Вам нужно будет нажать кнопку для удара или выстрела по ближайшему противнику, на котором Генри автоматически зафиксируется. После победы над врагом Вам лучше потоптаться по нему, чтобы убедиться в его гибели.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Некоторые противники в игре на самом деле представляют собой потревоженных призраков, которым для нанесения ущерба даже не обязательно Вас атаковать. Об их появлении можно догадаться по статическому шуму, чем-то похожему на шум радио из предыдущих игр, и экрану, который становится красным и зернистым. Если при этом просто стоять, ничего не делая, то здоровье Генри начнет падать, а сам он схватится за виски. К тому же призраков нельзя убить без специального предмета, так что по большей части Вам предстоит их избегать.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

На нормальной сложности прохождение игры займет всего около 10-15 часов, невзирая на все толпы врагов и постоянное таскание предметов туда-сюда. Вы получите одну из возможных четырех концовок - исход зависит от состояния вашей квартиры к концу игры, и судьбы вашей спутницы. При повторном прохождении Вам станет доступно альтернативное оружие и новые костюмы для главного героя, но их не так много.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Игры в жанре survival horror не склонны отказывать себе в графических деталях и Silent Hill не исключение. Наиболее впечатляюще игра смотрится в кровавом, ржавом и мрачном окружении, вроде водяной тюрьмы, или метро, где стены местами покрыты живой, движущейся плотью. Несколько локаций используют знаменитый туман Сайлент Хилла, но это смотрится скорее отсылкой к предыдущим частям. К углам обзора от третьего лица привыкнуть сразу не получится, ведь зачастую они неудобны и бесполезны - к примеру, когда камера направлена на Вас, а не на коридор, по которому Вы пробираетесь.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Лица персонажей весьма детально проработаны, хотя их движения зачастую скованы, а анимации могли быть и лучше. Отлично смотрятся спецэффекты в самой Комнате 302, от искаженной краски в форме лица, до рыдающего скопления демонических детей на стене или призрака, который выбирается из темного портала. Визуально игра остается верна классической формуле Silent Hill, ошеломляя игрока тревожной атмосферой.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Звуковые эффекты очень важны для игр в жанре ужасов и в Silent Hill 4 они по большей части не разочаровывают. Каждый монстр по-разному воет, шагает и даже гибнет, в то время как фоновых звуков тоже хватает - капает вода, порывисто шумит ветер, предмет падает на землю. Актерская игра озвучивания держится на постоянно высоком уровне и звучит вполне реалистично и естественно. Сам Генри, впрочем, зачастую говорит слишком спокойно, учитывая, что с ним происходит.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Музыка в игре великолепна, как и можно было ожидать от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka), пусть даже звучит она нечасто. Последнее смотрится вполне естественно для игры, которая стремится осторожно и ненавязчиво создать настроение через звуки окружающего мира, а не саундтрек.

Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room представляет собой интересный сиквел, который пытается обновить геймплей и сеттинг, но при этом остаться верным привычной теме психологического триллера, которая всегда выделяла Silent Hill на фоне остальных франшиз. Хотя не все изменения пошли игре на пользу, мрачное, цепляющее повествование позволяет Silent Hill 4: The Room занять свое место в знаменитой серии.

Позитивно
  • великолепная музыка
  • хорошая графика
  • комната, которая постоянно держит игрока в напряжении
Негативно
  • плохой порт на PC
  • неудобные углы обзора
  • ограниченный инвентарь
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Action
Adventure
PlayStation
PlayStation 2
Survival horror
Windows
Xbox
Бедствие
Боль
Важное
Ветер
Вода
Впечатление
Время
Выбор
Вызов
Гибрид
Графика
Действие
Десятка
Единственное
Записка
Здоровье
Игра
Изменение
Инвентарь
Интеллект
Исключение
История
Исход
Камера
Комната
Контроль
Коридор
Кровь
Личность
Место
Метро
Мир
Момент
Монстр
Музыка
Наблюдение
Настроение
Нужное
Обзор
Окно
Оружие
Осторожность
Отличие
Пистолет
Повествование
Портал
Последнее
Предмет
Пробивание
Прохождение
Путь
Режим
Святилище
Спутница
Сюжет
Таскание
Телефон
Том
Туман
Храбрость
Часть
Чувство

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Silent Hill 4: The Room
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Survival horror
  • Puzzle
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Ужас
  • Детектив
  • Выживание
Серия:
  • Silent Hill
Франшиза:
  • Silent Hill
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель:
Konami