Студия Oddworld Inhabitants, подарившая миру вселенную Oddworld, успела создать несколько разных, но по-своему увлекательных игр, объединенных местом действия, Странным миром и зрелым, но в то же время ироничным отражением проблем современного общества. Первая игра серии, Oddworld: Abe's Oddysee выглядела как 2D-платформер, в котором львиная доля времени уделялась на решение головоломок и спасение сородичей главного героя, мудокона Эйба от злой корпорации. Свой нелегкий, но благородный труд он продолжил в Oddworld: Abe's Exoddus, которая порадовала расширенным геймплеем, и наконец, объединился с жабоподобным созданием Манчем в Oddworld: Munch Oddysee, исследовавшей возможности игры в управлении двумя персонажами.
Но самые радикальные перемены фанаты могли лицезреть после выхода Oddworld: Stranger's Wrath. Новая часть с новым главным героем сфокусировалась на экшн-сценах и смешала платформинг от третьего лица со стрельбой от первого, из-за чего на первый взгляд Oddworld: Stranger's Wrath представляет собой странный и необычный гибрид различных стилей. Но игрок, которого не отпугнет такая необычность, обнаружит, что игра занимает достойное место даже на фоне своих отличных предшественниц по франшизе, а неожиданное сочетание стилей геймплея работает на удивление хорошо.
Игра в 2005 году была выпущена для приставки Xbox компанией Electronic Arts и сразу получила признание критиков и была номинирована на различные награды. В 2011 году вышло переиздание игры со значительно улучшенной графикой для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PS Vita и Wii U. Порт для Nintendo Switch вышел 23 января 2020 благодаря изданию компанией Microids.
Действие Stranger's Wrath происходит в знакомом игрокам Странном мире, но сеттинг при этом заметно отличается, напоминая скорее о Диком Западе. Исследовать его Вы будете вместе с Незнакомцем, охотником за головами с таинственным прошлым, который отлавливает местных преступников и защищает местное куроподобное население, надеясь заработать на некую таинственную операцию. Несмотря на заметную временами затянутость, сюжет является одним из лучших аспектов игры. Внимание разработчиков к деталям не позволяет оторваться от Oddworld: Stranger's Wrath, пока все загадки не будут раскрыты. Информацию игра выделяет понемногу, тут и там подбрасывая интересную кат-сцену и радуя неожиданным поворотом.
Oddworld: Stranger's Wrath предлагает несколько разных методов управления для каждого из режимов геймплея. От третьего лица Вы по большей части будете взбираться по веревкам, прыгать и сражаться врукопашную. Режим от первого лица же, по сути, превращает игру в полноценный шутер. В отличие от других игр, которые подбрасывают на пути игрока новое продвинутое оружие, Oddworld: Stranger's Wrath ограничивается одним арбалетом, обеспечивая разнообразие с помощью разных видов боеприпасов, которые неподготовленного игрока могут шокировать. Стрелять Вам здесь предстоит насекомыми и прочими мелкими лесными созданиями, что обеспечивает возможность при необходимости быстро пополнить запас, хотя такая нужда возникает редко. Начнете Вы со светлячков, которые заряжаются за пару секунд и, если обычный выстрел вряд ли сильно навредит врагу, заряженным Вы сможете даже оглушить противника. Для более быстрых и эффективных атак Вы можете собирать пауков, которые оплетут врагов паутиной. Скунсы выпустят газовое облако, пчелы соберутся в рой, создав эффект пулемета, болтливые белки могут отводить противников от отряда, где Вы без труда справитесь с ними поодиночке, и так далее. Временами на Вашем пути попадутся даже взрывающиеся летучие мыши, выстрел которыми станет разрушительным для вражеских сил.
Но не стоит забывать, что здесь Вы играете роль охотника за головами, и живые пленники стоят куда больше, чем мертвые, так что оглушение является самым оптимальным вариантом. Ближе к концу игры справиться с врагами, не убивая их, становится намного сложнее, но в конце концов, ни оружие, ни боеприпасы Вам покупать не нужно, так что не стоит слишком волноваться о деньгах.
Состояние Незнакомца определяется двумя показателями - жизнью и выносливостью. Аптечек или лекарств в игре нет, но за счет выносливости, которая в спокойном состоянии довольно быстро восстанавливается, Вы можете поднять уровень здоровья, что позволяет начинать бои с полной шкалой жизни. На первый взгляд это упрощает игру, но Ваше преимущество теряется из-за того, что удары врагов наносят немалый ущерб, и если у Вас и получится выдержать огонь противника и взять его в плен, придется срочно возвращаться на безопасный участок для восстановления.
Такое решение разработчиков вынуждает Вас проявлять осторожность, но благодаря возможности сохраняться в любой момент, смерть далеко не так страшна, как в Abe's Oddysee. Игра даже начнет давать советы, если в какой-то момент Вы застрянете, раз за разом погибая. Две шкалы позволяют даже в самых безнадежных ситуациях восстановиться и с новыми силами броситься на врага, вместо того, чтобы застрять в какой-то момент из-за того, что в последнем сохранении Вы остались почти без здоровья.
На протяжении большей части игры Вы столкнетесь с несколькими типами врагов, которые, пусть и не отличаются особым умом, все же знают, как прятаться от Ваших выстрелов. Лучшими из них, конечно, являются боссы, обладающие разнообразным поведением и способные бросить вызов даже самым уверенным игрокам. Основной целью каждой битвы является пленение босса и получение за него награды, но оглушить их очень и очень непросто. Сложность боев с боссами распределена по игре неравномерно - к примеру, ближе к середине стоит собрать все силы, в то время как финальное сражение пройдет как по маслу.
Несмотря на отличные звуковые эффекты и красивый саундтрек, озвучка Oddworld: Stranger's Wrath неприятно удивляет. Сами по себе персонажи звучат неплохо, но чем дольше Вы играете, тем сильнее подозрение, что все роли в игре исполняет маленькая группа актеров - один-два на каждую расу. Куриные жители городов звучат почти одинаково, боссы все как один говорят искусственно низкими голосами, а граббы, которые несколько раз окажутся на Вашем пути, вообще не отличаются друг от друга на слух. Исключением является сам Незнакомец с его приятным глубоким голосом и выразительной речью.
Музыкальное сопровождение великолепно сочетается с темой игры, хотя саундтрек к некоторым сражениям с боссами начинает звучать однообразно. Звуковые эффекты по большей части не разочаровывают, но по-настоящему они раскрываются, когда Вы используете арбалет - каждый из видов боеприпасов звучит по-своему.
Визуально Oddworld: Stranger's Wrath хороша во всем - текстуры чистые, частота кадров не проседает, загрузочные экраны попадаются редко, а модели персонажей отлично выглядят. Но графика игры превосходит даже ее технические достоинства, заставляя залюбоваться каждым из городков Дикого Запада, в которые заносит Незнакомца судьба. Разнообразные локации радуют обилием деталей и красотой дизайна.
Oddworld: Stranger's Wrath прекрасно сочетает новые для серии элементы геймплея, а мелкие детали делают ее уникальной. Новый взгляд на старые формулы всегда приятно видеть, особенно в таком хорошем исполнении, так что если Вы ищете увлекательную action / adventure с неповторимым чувством стиля, непременно обратите внимание на Oddworld: Stranger's Wrath.
- отличная графика
- качественное музыкальное сопровождение
- интересный сюжет
- уникальный мир
- удачные нововведения оживляют геймплей
- большинство персонажей звучат одинаково
- иногда сюжет затянут
- со временем бои начинают казаться однообразными
Комментарии