Legacy of Kain: Soul Reaver определенно не уступает Blood Omen ни по качеству, ни по любви фанатов, несмотря на заметные отличия между этими двумя произведениями. Эта игра в жанре Action / Adventure является продолжением предыдущей части серии Legacy of Kain и первой в под-серии Soul Reaver. Ее действие происходит через много лет после одной из концовок, в которой Каин предпочел спасению мира собственную власть над ним.
К началу Soul Reaver вампиры давно и прочно правят Носготом, который превратился в пустошь, сотрясаемую катастрофами и землетрясениями, но даже они не знают, что в глубине мира все еще обитает древняя и могущественная сущность - Старейший Бог.
За долгие годы вампиры практически утратили свою человеческую сущность, постепенно эволюционируя в нечто большее. Первым достичь вершины превращений должен был сам Каин, но один из его верных соратников, Разиэль, опередил его, отрастив роскошные крылья - за что и был низвергнут в Озеро Мертвых, где ему судилось медленно и мучительно умирать из-за воздействия воды, смертельно опасной для вампиров.
Однако Старейший Бог воскрешает его в последний момент, изуродованного и готового предпочесть смерть подобному существованию, для своих целей. По своим причинам он жаждет смерти Каина и уничтожения вампиров, которые вовсе не вписываются в его планы, и для исполнения этой цели был подобран именно Разиэль.
Со стороны критиков и фанатов оценка Soul Reaver впечатляет - всего за два года было распродано больше полутора миллионов копий игры, и до сих пор вторая часть считается лучшей в серии. В чем же причины такой хвалебной характеристики?
Игру издала компания Eidos Interactive в 1999 году, через три года после первой части, для PlayStation и PC. В следующем году свет увидел и ее порт на Sega Dreamcast, выпущенный Nixxes Software BV.
В первую очередь Soul Reaver не уступает Blood Omen в мрачности и запутанности сюжета. Важную роль здесь играют персонажи - как и в первой части, они живые и настоящие, со своими достоинствами и недостатками, пусть даже их мотивацию получится понять далеко не сразу. На протяжении игры с трудом можно понять, кто из них говорит правду, но стоит продвинуться дальше по сюжету, и мир просто переворачивается с ног на голову.
Как и первая часть, Soul Reaver просто переполнен отсылками, и даже сама история Разиэля отчетливо напоминает о "Потерянном рае / Paradise Lost" (1657) Джона Мильтона (John Milton). Фольклор, немецкий кинематограф двадцатых годов, библейские легенды - проще найти, чего здесь нет.
Кроме того, разработчикам Crystal Dynamics удалось сохранить весь дух и притягательность оригинала, при этом щедро добавив интересные новшества и освежив геймплей.
Так, теперь Разиэль способен переходить из реальности в мир Духов и обратно, что помогает справиться со многими головоломками. Кровь ему пить больше не нужно - он поглощает души побежденных противников, доступный арсенал оружия стал заметно разнообразнее, а меч Каина - Похититель Душ, который достается Разиэлю, обзавелся новыми интересными механиками.
Визуальный дизайн поражает - даже после первой игры, которая и сама крепко держалась на высоком уровне. Мрачное ощущение ночного кошмара пропитывает каждую локацию Soul Reaver. От медленно гниющих трупов замка первого из братьев Разиэля, Мелкая, до сложных узоров на стенах соборов, каждая сцена впечатляет и отвращает сильнее, чем предыдущая. Даже по нынешним меркам этот мир выглядит хорошо.
Особое впечатление оставляет дизайн мира Духов - разработчики вдохновлялись экспрессионизмом, с его безумными декорациями и резкими линиями, которые прекрасно вписались в антураж спектрального измерения.
У каждой локации здесь есть своя история и дух, раскрытые в коротких, но точных кат-сценах, ради которых, увлекшись, можно долго бродить по всем углам и закоулкам.
Короткие призрачные мелодии усиливают странное чувство, вызванное окружающим миром, и создают идеальное настроение для каждого момента игры. Однако вершиной звукового дизайна становится озвучка, которая без труда может соперничать с любым известным фильмом. Великолепные диалоги усиливает выразительная и живая актерская игра, из-за чего истории Разиэля и Каина нельзя не прочувствовать.
Но истинной звездой Soul Reaver становится его геймплей. Во многом заимствуя элементы из Tomb Raider, игра сочетает головоломки, экшн и свободное исследование относительно открытого мира, который для 1999 года казался ошеломительным.
Между Носготом и миром Духов, который выглядит как искаженная и безумная версия реальности, не так просто переходить. Выбраться из мира Духов можно лишь в определенных местах, причем запас душ должен быть полон.
У обоих миров есть свои плюсы и минусы, которые интересно исследовать - к примеру, в мире Духов поверхности и предметы искажены, так что по ним можно гораздо легче пробраться. В то же время, здесь Вы не сможете ни открывать дверь, ни двигать предметы, и на таких моментах завязано огромное количество сложных, но качественных головоломок. Игра щедро бросает все возможные помехи на вашем пути, и единственный способ продвинуться дальше - потратить все свои силы на исследование окружающего мира.
Боевая система Soul Reaver заставляет хорошо призадуматься - боссы здесь настолько же опасны, насколько устрашающе выглядят. Сражаться Вам предстоит с братьями Разиэля, которые остались верны Каину. Как и все остальные вампиры, они эволюционировали за последние сотни лет самыми необычными способами - один приобрел жуткую паучью форму, второй стал устойчив к воде и даже поселился в ней, и так далее.
Для убийства боссов можно использовать Ваше окружение - заманивать их в ловушки и побеждать без единого удара. Такой подход работает во время всего прохождения.
После каждого убийства босса Вы получаете его особую способность, после чего для исследования открываются новые локации в окружающем мире. Кроме того, есть дополнительные локации, проходить которые необязательно - но там можно получить очень полезные предметы, которые отлично работают против стандартных вампиров в игре.
Кроме боссов, конечно, Вам предстоит встретить и более стандартных врагов, основную массу которых составляют обычные вампиры. Уничтожать их можно множеством способом - поджигать, швырять в воду, протыкать пикой и толкать на шипы. Вначале это необходимо делать постоянно, чтобы пополнять запас душ, но впоследствии Разиэль получает меч Похититель Душ, способный его поддерживать, а вместе с ним и несколько новых интересных атак.
Разиэлю предстоит преодолеть немало проблем, но для этого в его распоряжении есть и немало способностей - от базовых атак и способности парить на искалеченных остатках крыльев, до куда более уникальных умений.
Наш главный герой неспособен окончательно умереть - но чтобы удержаться в Носготе, ему необходимо постоянно поглощать души павших врагов. Если же он долго страдает от голода или получает слишком много урона, его физическое тело не выдерживает, и он попадает обратно в мир Духов.
Crystal Dynamic определенно не зря потратили несколько лет, в течение которых разрабатывалась игра. Глубокий сложный сюжет, ничем не уступающий первой части, прекрасная озвучка и роскошный дизайн локаций вызывают желание еще не раз вернуться в этот мир, особенно после внезапно оборванной концовки, вызывающей кучу вопросов. К счастью, для этого у игры есть продолжение...
- захватывающий сюжет
- визуальный дизайн превосходит все ожидания
- отличный геймплей намного лучше, чем в первой игре
- великолепная актерская игра озвучки
- оборванная концовка
- головоломки иногда слишком сложные
Комментарии