В начале Final Fantasy VII Клауд Страйф, наемник и бывший член элитной частной военной группы СОЛДАТ, присоединяется к революционной организации под названием Лавина. Их цель - взорвать реактор, который выкачивает Мако - жизненную энергию планету. Небольшая группа наемников проникает внутрь, сражается с солдатами компании Shinra Electric, а затем запускает взрыв, который прекращает работу реактора.
В оригинале 1997 года, после этой миссии Вы пробегали через несколько кварталов города, чтобы достичь Сектора 7, а потом и убежища Лавины. Но в Final Fantasy VII Remake после выполнения Вашей первой миссии, Вы попадаете в Мидгар - город, который питался за счет энергии Мако. Вы прогуливаетесь по улицам метрополиса и становитесь свидетелем катастрофических последствий Ваших же действий. Сектор лежит в руинах, вокруг бушуют пожары и рушатся здания, и Вы понимаете, что, пытавшись навредить мегакорпорации Шинра, Вы уничтожили жизни тысячи ни в чем неповинных людей.
Пока Вы идете про разрушенному Мидгару, Вас сопровождает звуки мрачной скрипки. Вы рассматриваете многочисленные руины, и невольно задаетесь вопросом: а правильным ли был Ваш поступок? Вокруг звучат крики растерянных детей, люди падают на колени, не в силах совладать с ужасной трагедией, а граждане осуждают так называемую группу борцов за лучшее будущее, к которым Вы присоединились просто, чтобы подзаработать немного денег.
Первая миссия ремейка достаточно ясно отображает, какой будет вся последующая игра и какими были намерения разработчиков. Final Fantasy VII Remake раскрывает те аспекты истории оригинала, которые раньше оставались за кадром. Было добавлено много новых деталей, которые отсутствовали в оригинальной игре 1997 года. Разработчики из SquareEnix не оставили сюжет таким, как он был раньше, но вместе с тем они и не стали менять его до неузнаваемости. Сыграв в ремейк 2020 года, Вы поразитесь новой глубине и трогательности этой истории.
У людей, которые играли в оригинал, ремейк определенно вызовет чувство светлой ностальгии. Но это не значит, что игра не понравится тем, кто ранее не был знаком с серией Final Fantasy. Новички также смогут поразиться величию Мидгара, познакомиться и полюбить очаровательных персонажей, одновременно наслаждаясь насыщенным и интересным игровым процессом. Final Fantasy VII Remake берет все то, что полюбилось игрокам в оригинальной игре, и делает это еще лучше.
Игровой процесс Final Fantasy VII Remake выглядит достаточно современным, но на деле он построен вокруг основ классической ролевой игры. В геймплее ремейка объединили многие элементы из остальных игр серии, создавая механику, которая ощущается свежей и знакомой одновременно. Новый стиль игры позволяет Вам выбирать персонажей всего одним нажатием кнопки и принимать над ними управление. Вы можете отдавать приказы персонажам, которые в противном случае будут действовать независимо.
Еще одним элементом, взятым из FFVII, является Активная Временная Шкала. Как сообщалось в одном из интервью разработчиков, изначально игра не должна была вмещать этот элемент геймплея, но создатели оригинальной игры, Тэцуя Номура, Кадзусигэ Нодзима и Есинори Китасэ, воспротивились такому решению, не желая разочаровывать любителей классических пошаговых RPG.
Если раньше Активная Шкала Времени показывала, когда персонаж может провести какую-нибудь атаку, то теперь она определяет, сможете ли Вы предпринять определенные действия. Шкала разделена на сегменты, а Ваши способности, заклинания, специальные атаки и использование предметов теперь имеют определенную стоимость. Чтобы поощрить Вас на управление несколькими персонажами, активная шкала времени заполняется намного быстрее, когда Вы управляете определенным персонажем. К тому же, Ваши союзники не склоны использовать сильные атаки, когда они действуют автономно, поэтому если Вы хотите эффективно сражаться, то лучше управлять всеми членами Вашей команды.
Каждый играбельный персонаж обладает уникальным навыком, который имеет особое стратегическое значение. Например, у Клауда есть режим карателя, который дает ему возможность наносить шквал из быстрых и мощных ударов меча и реагировать на удары врага контратакой. Баррет обладает мощным зарядом, который можно перезарядить вручную, чтобы сократить время восстановления. У Тифы есть способность под названием Безудержная Сила, для использования которой Вам придется потратить целую шкалу АТБ. А Буря Айрис выпускает кристалл, который при соприкосновении с противником наносит ему урон; кристалл можно зарядить, и тогда он взорвется, поразив всех врагов вокруг. Каждый персонаж также может использовать различные атакующие и защитные магические заклинания, при условии, что он обладает необходимой Материей.
Материя была и остается основой игрового процесса FFVII. Материя - это затвердевшая энергия Мако, пронизанная тайными знаниями о сущности планеты и самой жизни. Она проявляется в виде цветных сфер, которые можно вставить в оружие и доспехи. С помощью этих сфер Вы можете использовать магические заклинания или даже призывать на помощь богоподобных существ, чтобы те сражались на Вашей стороне. Раньше прелесть системы Материи заключалась в том, что Вы могли создавать и экипировать персонажа в соответствии с Вашим стилем боя и стратегией, и в ремейке это свобода выбора тоже присутствует. Хотя, у каждого персонажа есть свой общий архетип, система Материи достаточно гибкая.
Бой в игре достаточно сложный, а противники достаточно сильные. Обычно, нападая на Вас, враги работают в команде, воссоздавая ту же синергию, что существуют между членами Вашего отряда. Если Вы не будете осторожными, то они отравят Вас или парализуют, превратят некоторые области поля боя в смертельные ловушки, ограничивая Ваши передвижения, или набросятся на одного из персонажей, заставляя Вас переключаться между героями, чтобы освободить Вашего товарища. У большинства врагов есть какая-то слабость, которую можно определить с помощью способности "оценить Материю". Если Вы атакуете в их слабое место, то на противников это окажет сильное давление; продолжайте атаковать в тоже место, и Ваш оппонент будет ошеломлен, что сделает его совершенно беззащитным. Враги также могут прервать Вашу атаку или же уклонится от нее, поэтому Вам необходимо правильно подгадывать время для нападения, если Вы не хотите тратить драгоценные ресурсы. Вам также нужно выбирать момент, чтобы уклониться. Способность к уклонению не очень упрощает сражения, ведь многие вражеские атаки имеют большую область поражения, поэтому лучше делать упор на защиту и минимизацию урона, а не пытаться уйти от атаки противника. К счастью, во время того, как Вы раздаете команды, время замедляется, но даже это не застрахует Вас от совершения необдуманного хода.
Да, бой тяжелый, но в тоже время невероятно интересный. Принимая во внимание все уникальные способности персонажей, а также поведение и слабости врагов, которые требуют от Вас быстрого мышления и продуманной стратегии, Вам будет казаться, что Вы играете в сверхсложную партию шахмат, где даже малейшая ошибка способна привести Вас к поражению. Во время особо интенсивных боев возникают некоторые проблемы с камерой и частотой кадров, но это не очень частая проблема. В целом, бой достаточно плавный, и обладает кинематографическим качеством, который появился в серии FF еще в десятой части. У Вас также есть очки улучшения, которые Вы можете тратить на усиления атрибутов Вашего оружия. В общем, игровой процесс Final Fantasy VII Remake очень увлекательный, большинство механик напоминает классические jRPG, но в тоже время здесь присутствует достаточно нововведений, чтобы ощущаться свежим. В Final Fantasy играть приятно, как никогда прежде.
Еще лучше, чем игровой процесс Final Fantasy VII Remake, является ее повествование. На самом деле, персонажи - это самый лучший аспект игры. По большей части, это уже не история про разношерстную группу экотеррористов, сражающихся за судьбу планеты, как это было в оригинале. Вместо этого, сюжет ремейка больше сфокусирован на личных историях персонажей и их взаимоотношениях. Несмотря на то, что конечной целью Лавины все еще является освобождение человечества от гнета Шинры, акцент делается не на будущей битве, а на событиях, которые происходят здесь и сейчас. В отличие оригинала, гораздо больше внимания уделяется моральным вопросам противостояния. Хоть, Лавина и пытается остановить Шинру, но когда мегакорпорация начинает давать отпор, страдают от этого преимущественно невинные люди из подземного города.
Эти люди живут очень бедно. Граждане подземного города живут в домах, построенных из ржавых листов металла, подпираемых гнилыми балками, это все, что у них есть, и это все было им предоставлено компанией Шинра. Все, что они могут сделать, чтобы выжить - это пытаться помогать друг другу. Поэтому многие жители подземного города не поддерживают борьбу Лавины против Шинры; они не считают, что Лавина является добром, пытающимся защитить их от злых солдат корпорации Шинра. Прогуливаясь по различным кварталам Мидгара, Вы будете часто слышать, как люди обсуждают действия Лавины. Обоснованность действий группы часто ставится под сомнением, иногда даже членами самой организации. Например, Тифа не особо верит в праведность общего дела, хотя и принимает активное участие во всех миссиях. Когда удар Шинры вредит ее общине, она теряет свою веру в организацию, ища поддержки у своих друзей.
В нескольких главах Remake, темп игры немного замедляется, чтобы Вы смогли провести некоторое время в трущобах, познакомиться поближе с людьми, проживающими там, понять их повседневные проблемы и поучаствовать в жизни их сплоченного сообщества. В такие моменты, игра становится чем-то похожей на другую известную серию Yakuza, где, выполняя небольшие внесюжетные миссии, Вы знакомитесь с миром вокруг Вас. На первый взгляд, дополнительные миссии Remake неинтересны и рутинны, и по большей части это действительно так. За исключением нескольких миссий ближе к концу игры, задания не обладают особой оригинальностью, но это не значит, что их не стоит выполнять, ведь каждая подобная миссия помогает Вам получше узнать и понять этот странный мир и познакомиться поближе с его обитателями. Этим обитателем может быть маленький ребенок, потерявший своих друзей, или гражданин, который пытается избавиться от угрозы кровожадного монстра, или репортер, расследующий дело о воре, похожем на Робин Гуда. Все миссии, как правило, очень похожи друг на друга: Вам нужно расследовать какую-нибудь область, сразиться с врагами, поговорить с человеком или получить какой-нибудь предмет, а потом вернуться обратно. Но то, ради чего стоит проходить эти задания - так это небольшие истории, которые делают мир игры более реальным, а Клауда - более разносторонним персонажем. Бывший член СОЛДАТ, ставший наемником, сначала он берется выполнять различные задания только с целью получить денежное вознаграждение, и выполняют он работу настолько хорошо, насколько щедро ему платят. Но по мере того, как он завершает все больше и больше заданий, о нем начинают распространяться слухи, а люди в городе начинают относиться к нему с доверием и дружелюбием. Нравится это Клауду или нет, но он становится защитником этой общины. Эти миссии понемногу сглаживают острые углы в характере Клауда, и заставляют Вас, как и его, переживать о судьбах других людей. Можно сказать, что Final Fantasy VII Remake - это история, где Клауд Страйф наконец-то научился сражаться за что-то другое, кроме себя самого.
Персонажи в этой части стали намного глубже. Играя в Final Fantasy VII Remake, Вы узнаете больше о таких участниках Лавины, как Биггс, Уэдж, Джесси и многих других. Несмотря на то, что это все еще второстепенные персонажи, у каждого из них есть свои причины для того, чтобы восстать против корпорации Шинра. У этих персонажей случаются и трогательные, личные моменты, и вся эмоциональность подобных сцен передается через хорошо написанный и отлично озвученный диалог, а не просто бездушный текст, как это было в оригинале. Ремейк также привлекает персонажей из расширенной вселенной Final Fantasy. Например, там появляются персонажи из романа "The Kids Are Alright", и они прекрасно вписываются в сюжет и историю игры. С Final Fantasy VII Remake, компания SquareEnix не просто переделала оригинальную игру - они перестроили огромную вселенную всей Final Fantasy VII.
Персонажи очень хорошо прописаны, сражаться и путешествовать с ними по Мидгару - одно удовольствие. Баррет - шумный здоровяк, большинство фраз которого больше похожи на слова рестлера, участвующего в рекламной кампании WWE. Но на самом деле, это очень добрый и нежный персонаж, как только Вы начнете в нем сомневаться, Вы увидите, как сильно он любит свою маленькую дочь Марлен, и поймете, почему он так отчаянно сражается. Джесси - это энергичная и веселая девушка, которая будет часто флиртовать с Клаудом. По мере прохождения игры, Вы увидите еще одну сторону ее персонажа. Она является экспертом по оружию команды, и девушка мучается угрызениями совести за тот вред, который ее творения наносят окружающему миру. Уэдж - это нежный парень, который пытается убедить команду в том, что они могут положиться на него также как на Клауда или Тифу. Биггс - холодный, спокойный и собранный, такое его поведение вызвано непростым прошлым. Но и у этого персонажа есть своя трогательная история, которая раскрывается в одном из побочных квестов.
Во время некоторых заданий Вы будете взаимодействовать с такими ключевыми героями, как Тифа и Айрис. Игра очень изящно представляет общее прошлое Тифы и Клауда, добавляя пугающие проблески травматических событий, которые они пережили. Эти моменты проявляются в виде мимолетных вспышек сознания Клауда, что является следствием его поврежденного разума. Подобный прием используется для вплетения в сюжет некоего седовласого злодея, чего не было в оригинальной игре. Связь Клауда и Тифы прекрасно прописана: они друзья, которые поддерживают друг друга, но в их отношениях проскальзывают намеки и на более чем платоническую привязанность, особенно, в те моменты, когда Клауд вспоминает их общую историю и пытается понять, что Тифа значит для него на самом деле.
Айрис - цветочница, которая случайно пересекается с Клаудом. Эта девушка - просто невероятно приятное дополнение к команде. Диалоги между ней и Клаудом очень забавные. С того момента, как Вы становитесь ее невольным телохранителем, Айрис понимает, что Клауд только притворяется холодным и бесчувственным, а на самом деле у него очень доброе и чуткое сердце. И поэтому девушка не дает ему покоя, пытаясь разрушить все его стены и раскрыть его истинное "Я". Она игривая и уверенная в себе, и всегда пытается видеть в мире только хорошее. Жизнь, проведенная под металлическими пластинами, скрывающими солнце, и среди холодной городской стали закалили ее дух, но не ослабили ее оптимизм. Все персонажи так хорошо написаны, что кажутся реальными живыми людьми - у них есть свои мечты и надежды, страхи и недостатки, они забавные и харизматичные. В оригинале персонажи были не настолько красочными, и хотя ремейк их не сильно изменил, но он добавил те детали их характеров, которые раньше оставались за кадром.
Окружающий мир просто невероятен. Стоя на выступе, возвышающемся нам Мидгардом, и наблюдая за ночным городом, наслаждаясь фортепианными нотами темы Тифы, сыгранной настолько тихо, что можно почти увидеть, как мягко пальцы опускаются на клавиши, или, разгуливая по крыше церкви вместе с Айрис, рассматривая ночное небо с мириадами звезд, Вы будете поражены до глубины души и по-настоящему проникнитесь волшебством этого жестокого, но в то же время прекрасного мира. Фанаты, игравшие в оригинал, будут удивлены тем, как в этой игре разыгрывается план Дона Корнео. Ремейк привносит новые элементы в эту забавную миссию, сохраняя при этом ее легкомыслие и юмор. Даже когда игра близится к концу, и сюжет становится все более диковинным и фантастическим, сохраняется ощущения, что все так и должно быть. Оригинальная игра была просто невероятно огромной, особенно по меркам того времени, а Final Fantasy VII Remake пересказывает лишь историю Эпизода №1, и сюжет охватывает только события, происходящие в Мидгаре. Но, не смотря на это, эта видеоигра все равно достаточно большая и имеет вполне завершенную историю. Хотя где-то на периферии мелькает великий и могучий злодей, а в заключительных главах появляется все больше намеков на загадочное прошлое Клауда, и не все секреты были раскрыты, это не является недостатком игры. Final Fantasy VII Remake изящно и умело закладывает основу для будущей части, сохраняя интригу и подогревая Ваш интерес.
Независимо от того, играли ли Вы в оригинальную часть, или только знакомитесь с серией, Final Fantasy VII Remake Вам наверняка понравится. Это просто удивительная игра, которую ждали уже очень и очень давно. Но это ожидание того стоило, ведь все в этом ремейке - персонажи, сюжет, игровой процесс и музыка, просто великолепно. Для новичков эта игра станет возможностью понять, почему Final Fantasy VII настолько любима фанатами. Это станет шансом узнать многогранную историю со сложными темами и незабываемыми персонажами. А фанатам оригинальной части Final Fantasy VII Remake подарит возможность пережить эту восхитительную историю заново.
- бой быстрый и стратегический, интенсивный и иногда хаотичный, но также очень похож на сражения в остальных частях Final Fantasy
- персонажи очаровательны, они очень хорошо прописаны, и у каждого из них есть своя значимая и трогательная история
- убедительный рассказ о борьбе за выживание
- потрясающие локации Мидгара, которые отображают, насколько губительным является влияние Шинры
- отличное окончание игры, которое подогревает Ваш интерес к следующей части
- во время боев бывают трудности с камерой
- дополнительные квесты, хоть и рассказывают интересные и личные истории, имеют одинаковую механику
Комментарии