В теории, Batman: Arkham Origins Blackgate должна быть потрясающей игрой. Современные видеоигры про Бэтмена, в создании которых участвовали компании Rocksteady Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment - одни из лучших видеоигр о главном защитнике Готэм-Сити. А смесь атмосферы игр серии Batman: Arkham с дизайном уровней, вдохновленным жанром platform, казалось бы, может привести лишь к успеху. Batman: Arkham Origins Blackgate - это приквел к Batman: Arkham Asylum, действие которого происходит вскоре после событий Batman: Arkham Origins. В этой части Бэтмен будет противостоять сразу трем злодеям - Джокеру, Пингвину и Черной Маске. Каждый антагонист взял под контроль определенную часть тюрьмы Блэкгейт, а также все из них имеют собственные небольшие армии. Конечно, лишь Бэтмену под силу подавить восстание заключенных, но пригодится ему и небольшая помощь Женщины-Кошки, которая предоставляет ему информацию, являющуюся ключом к обнаружению всех важных локаций Блэкгейта. После того, как вместе с Женщиной-Кошкой, Вы проникните в стены тюрьмы, Вы сможете проходить ее секции в любом, угодном для Вас порядке.
Несмотря на то, что Blackgate разрабатывалась другой компанией, а именно Armature Studio, игра очень похожа на предыдущие части серии. Хотя, все здесь представлено не в полном 3D, а в 2D. Но, несмотря на изменение перспективы и смену жанра на cinematic platformer, без элементов beat 'em up здесь не обошлось, а ближний бой остается линейным и несложным. Все, что Вам нужно делать - неустанно нажимать кнопку атаки, а когда над головами противников появляется предупреждающий значок, нужно нажать необходимую кнопку для выполнения зрелищного финишера. Драки здесь похожи на танцы и тут также важно уловить общий ритм движений. Вы не контролируете все аспекты боя, но можете проводить сложные комбо-атаки и акробатические тейкдауны. Время от времени, будут появляться более сильные враги с улучшенным оружием или повышенной защитой и тогда Вам, возможно, придется оглушить их своим плащом или перепрыгнуть через них, чтобы атаковать сзади. Явные подсказки нужных кнопок помогут Вам с легкостью выигрывать каждое сражение.
Но не все так хорошо, как кажется на первый взгляд. Один из недостатков, который Вы заметите первым, заключается в том, что дело Вы имеете с различными типами врагов. Довольно часто сражения будут происходить на двух фронтах, а Вы не будете иметь возможность выбирать, с какого из них лучше начать. Вместо этого, Бэтмен просто атакует того, кто находится к нему ближе всего, вне зависимости от того, стоит противник спереди или позади него. Следуя простой формуле атаки и контратаки, Вы сможете победить большинство врагов. Но эта простота разрушает любую попытку проявить креативность или поменять стратегию, даже во время сражений с более сложными противниками. Иногда Вы будете оглушать противника сзади, а затем тут же атаковать противника спереди. И ничего поделать с этим Вы, к сожалению, не сможете.
И хотя, состав злодеев, да и предпосылка для сюжета здесь очень сильно напоминает Batman: Arkham Origins, Blackgate отличается не только перспективой 2,5D side-scroller-а. Исследовать Вы будете три зоны, каждая из которых подконтрольна одному из главных злодеев игры. Пингвин управляет блоком камер с заключенными, Черная Маска заведует промышленным комплексом, а Джокер обосновался в административной зоне. Вы будете проходить от одной части тюрьмы к другой, пытаясь раскрыть причину таинственного взрыва, который выпустил всех преступников на волю. Бэтмен хорошо выглядит даже на маленьких экранах Nintendo 3DS и PS Vita, а визуальные эффекты сделаны хорошо и соответствуют стандартам серии Batman: Arkham. Исключением являются лишь сюжетные ролики, которые пытаются наследовать стилистике комиксов, но в результате выглядят неестественно и некрасиво. Анимация во время сражений такая же плавная, какой она была и в оригинальных играх на PlayStation 3, а также Xbox 360, а движок Bluepoint Engine обеспечивает высокое качество графики. Однако, поскольку все события происходят внутри тюрьмы, то окружение здесь не особо разнообразное. Большинство локаций похожи друг на друга и исследовать их не очень интересно. За исключением зоны Джокера, где все пестрит яркими цветами, большая часть дизайна уровней Blackgate использует, преимущественно, темные и холодные тона.
Как и следовало ожидать, в конечном итоге, Вы столкнетесь с известными злодеями из комиксов о Бэтмене. И, естественно, Вы вступите с ними в сражение. Босс-файты в игре бывают двух типов. Есть столкновения с мид-боссами вроде Бронзового Тигра и Соломона Гранди, где Вам, в основном, необходимо будет придерживаться схемы атака-контратака, использовать которую Вы будете и в обычных боях. Но также есть три босса, битвы с которыми больше напоминают головоломку. В этих непростых сражениях обычно присутствуют строгие правила для завоевания победы и суровые наказания за каждую неудачу или ошибку. Одно неверное движение в схватке против Черной Маски или Пингвина, как Вы окажетесь на пороге смерти. Решение этих головоломок требует использования метода проб и ошибок, который не очень хорошо сочетается со способностью боссов убивать Вас всего двумя-тремя ударами. Что еще хуже, так это то, что после проигрыша Вам придется подождать некоторое время, пока игра прогрузится, а затем начать с места, достаточно отдаленного от комнаты с боссом. Пока Вы не разберетесь с боевым стилем противника и не угадаете его слабое место, Вам придется вновь и вновь перепроходить одни и те же участки игры. И на их завершение у Вас уйдет намного больше времени, чем на сам босс-файт.
В перерывах между драками с клоунами и головорезами, Вы будете исследовать глубины тюрьмы Блэкгейт и пытаться отыскать злодейскую троицу. Просторная карта испещрена скрытыми проходами, опасными препятствиями и зашифрованными панелями безопасности. Разбита карта на три примерно одинаковые секции. Женщина-Кошка будет указывать Вам правильное направление, но, оказавшись внутри, чтобы сориентироваться, полагаться Вам придется на мини-карту и детективное видение Бэтмена. Прикоснувшись к сенсорному экрану PSV, Вы активируете режим детектива и тогда все Ваше окружение будет отображаться в рентгеновском фильтре. Враги, места для лазания и другие общие элементы локаций будут выделяться особым цветом, а если наведетесь на них, то сможете проанализировать свойство любого объекта. Очень важным является обнаружение скрытых объектов, которые даже в режиме детектива заметны не сразу. Это наиболее распространённый способ не только решения перспективных загадок, но и обнаружения секретных комнат и предметов.
Бои приносят удовольствие, а дизайн уровней, которые Вам нужно исследовать, тоже весьма неплохой и, в общем и целом, Batman: Arkham Origins Blackgate кажется достаточно занимательной игрой. Но это только кажется. К сожалению, реализация всех игровых механик и систем не очень качественная. Даже левел-дизайн, хоть и на первый взгляд, неплохой, вскоре начинает приносить лишь одно разочарование. Так как Blackgate - игра в жанре platform-adventure, то все отображается здесь в виде с боку. Но временами игра отходит от этой перспективы и загоняет Вас в воздуховод на заднем плане, за угол или в лифт. И это не должно представлять собой проблему, но из-за нисходящей карты и постоянно меняющейся перспективы окружения, подобные трюки являются огромным недостатком.
Карта, безусловно, является самым большим недостатком Batman: Arkham Origins Blackgate. Дело в том, что она не предоставляет той полезной информации, которую Вы наверняка ожидаете там обнаружить. В многоэтажной среде, которая содержит сложную сеть воздуховодов, точек захвата и скрытых комнат, карта, которая не сообщает Вам, на каком этаже Вы находитесь, практически бесполезна. Довольно часто Вам будут приказывать отправиться в определенную комнату, но даже, если, согласно карте, Вам будет казаться, что Вы находитесь в непосредственной близости от этой комнаты, на самом деле, Вы можете находиться на совершенно другом этаже и в совершенно другом крыле здания. Возможно, чтобы добраться до той самой комнаты, Вам нужно зайти с другого входа, но этого Вы не поймете до тех пор, пока не исследуете каждый сантиметр своего окружения, не проверите все дороги, многие из которых ведут в тупик и не найдете, наконец, скрытый путь, ведущий к Вашей цели. Затем, в девяти случаях из десяти, добравшись до нужной комнаты, Вы обнаружите, что Вам необходимо отправиться в совершенно другой участок карты, чтобы взаимодействовать с объектом и восстановить питание генератора, отключить устройство безопасности или что-то еще в этом роде.
Еще одной проблемой Batman: Arkham Origins Blackgate являются игровые эпизоды, использующие механики stealth и происходящие внутри больших локаций. Вас поместят в достаточно большую комнату с несколькими точками обзора и достаточным количеством элементов, с которыми можно взаимодействовать, чтобы отвлекать врагов. Вы можете использовать огнетушители, выключатели и разные рычаги. По локации будут ходить стражники, реагирующие на каждый громкий звук. Но так как действие происходит на маленьком экране, то и Бэтмен, соответственно, существенно уменьшается в размерах. А учитывая, что одет он в костюм, предназначенный для слияния с тенями, в таких ситуациях его очень легко потерять из виду.
По сути, Ваше прохождение будет выглядеть следующим образом: Вы пройдете из точки А в точку В, сразитесь с несколькими врагами, отправитесь в точку С, провзаимодействуете с каким-нибудь объектом, затем вернитесь в точку В и вступите в схватку с боссом. Этот шаблон достаточно распространен, особенно в играх жанра platform, но здесь он сильно разочаровывает, в немалой степени из-за запутанной карты и не совсем удачной перспективы обзора.
Если Вы вдруг устанете от рутинных миссий, Вы можете заняться поиском скрытых объектов, которые на карте обозначены знаком вопроса. Большинство из них будут Вам недоступны до тех пор, пока Вы не приобретете подходящие инструменты: бэтаранг, линейную пусковую установку, гель-спрей и боевой коготь. Все эти инструменты используются для взаимодействия с объектами окружающей среды и все, за исключением линейного средства запуска, действуют по одному и тому же принципу: воздействуют с другим объектом и применяют к нему определенное количество силы. С помощью линейного средства запуска Вы можете создавать молнии, которые позволят Вам кружить по локации и даже использовать эти молнии в качестве натяжного каната, который даст Вам возможность достичь объектов, расположенных на возвышении. Поскольку прыгать Бэтмен не умеет, линейная пусковая установка и стартовая пушка - это единственные средства, которые позволят Вам передвигаться в вертикальном направлении.
Дизайн мира, вдохновленный metroidvania жанром, где различные инструменты протагониста являются ключом к достижению определенных областей, сделан неплохо. Но награда за Ваши находки совсем не соответствует тем усилиям, которые Вы потратили на их поиски. В большинстве случаев Вы будете находить предметы, которые, на самом деле, являются лишь компонентами, а чтобы собрать всю вещь Вам нужно будет обнаружить еще три-четыре компонента. Подобные награды очень разочаровывают, особенно, после того, как Вы проведете столько времени, сражаясь с запутанной картой и необходимостью постоянно анализировать все свое окружение. И, если бы анализом локаций можно было бы заниматься во время движения, возможно, этот процесс не был бы настолько утомительным. Но, для того чтобы внимательно осмотреть свое окружение, Вам придется останавливаться и стоять на месте. В общем, Вы будете тратить слишком много времени на изучение обстановки, тогда как все, что Вам хочется делать, так это решать головоломки, принимать участие в драках и разыскивать все секреты мира игры Batman: Arkham Origins Blackgate.
Дизайн игры, как уже было сказано, следует традициям metroidvania. И поэтому в тюрьму Блэкгейт Бэтмен прибыл совершенно неподготовленным. Вначале Вам будет доступен лишь Ваш верный бэтаранг, а все остальные вышеперечисленные инструменты Вы будете находить по мере своего прохождения. Найдя новые инструменты, Вы сможете открыть новые области. Хотя сюжет так и не объясняет, почему Бэтмен пришел на задание без оружия или почему ящики WayneTech, полные высокотехнологичного оружия, разбросаны по коридорам тюрьмы строгого режима.
Версии Batman: Arkham Origins Blackgate практически ничем не отличаются на Nintendo 3DS и PlayStation Vita, но все-таки на Vita игра выглядит чуточку получше. Вдобавок, использовать режим детектива и выделять объекты намного легче на сенсорном экране PS Vita, чем на Circle Pad от 3DS. На приставке от Nintendo Вы можете играть в режиме 3D, но Вы ничего не потеряете, если будете играть в стандартном режиме, ведь кат-сцены, к примеру, все равно отображаются только в 2D.
HD-версия Batman: Arkham Origins Blackgate, выпущенная для Microsoft Windows, Wii U, PS3 и Xbox 360, переносит игру на большие экраны. Графика была, безусловно улучшена, чтобы соответствовать HD-дисплеям, но низкополигональные модели персонажей и объемная анимация все еще выглядят не очень хорошо. И нельзя сказать, что Deluxe Edition выглядит совсем уж плохо - это отнюдь не так - но все-таки качество визуального оформления совсем не соответствует другим играм серии Batman: Arkham. Версия Deluxe Edition лучше всего смотрится на РС, но стоит, вероятно, играть на геймпаде, или хотя бы перенастроить параметры управления на мышке и клавиатуре, так как управление в компьютерной версии изначально очень неудобное.
Исходя из всего вышеперечисленного, можно понять главную проблему дизайна Blackgate. До тех пор, пока Вы продвигаетесь вперед, взаимодействуете с окружающей средой и сражаетесь, игровой процесс, хоть и простой, но достаточно приятный. Но как только Вы столкнетесь с картой и начнете возвращаться назад, пытаться собрать все части нового боевого костюма, все начинает разваливаться. И отличная, казалось бы, игра превращается в медленную, унылую и разочаровывающую рутину. После первого прохождения сюжетной кампании, Вам станет доступен режим "Новая игра +", который позволит Вам сразиться с тремя злодеями еще раз, но уже в другом порядке. Однако в игре слишком много неудобных механик, а поэтому вряд ли кто-то решится пройти всю Blackgate еще раз. Первые несколько часов видеоигры Batman: Arkham Origins Blackgate действительно отличные. Они дают Вам взглянуть на то, что могло бы стать просто восхитительной игрой, но, к сожалению, весь потенциал вскоре где-то теряется.
- отличный, увлекательный бой
- запутанная карта
- повторяющиеся миссии
- награды за исследования совсем не стоят тех усилий, которые Вы на это тратите
Комментарии