Breadcrumbs

Огляд Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary - це 2D-гра, яка об'єднує в собі кращі елементи Dark Souls і Castlevania. Ця відеогра обов'язково сподобається всім шанувальникам даних серій, а також тим гравцям, які захоплюються жанром metroidvania.

Salt and Sanctuary - це відеогра в жанрах Action / RPG, створена в стилістиці metroidvania від кампанії Ska Studios. Під час свого первісного релізу в 2016 році, гра була ексклюзивом на PlayStation 4, але пізніше її портували на РС, PS Vita, Xbox One і Nintendo Switch.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Забудьте про магів і воїнів - в грі під назвою Salt and Sanctuary, я вирішила, що буду рятувати світ в ролі кухаря. Зрештою, це один з восьми початкових класів гри, так що, одягнувшись в фартух і озброївшись величезним залізним горщиком і мішком картоплі, я покинула безпечний камбуз, щоб розправитися з піратами, які намагаються вкрасти принцесу з нашого корабля і вбивають моїх товаришів по команді. Гордону Рамсі такі пристрасті на кухні і не снилися.

Добравшись до палуби, я зіткнулася з якоюсь істотою, що віддалено нагадувала самого Ктулху з романів Г.Ф. Лавкрафта. Я кинула в нього картоплею, і він майже миттєво мене убив. Потім я прокинулася на березі якогось острова. Звучить трохи схоже на Dark Souls, чи не так? Воно й не дивно, адже Salt and Sanctuary, ця захоплююча 2D-пригода, очевидно була створена під враженням від відомої серії хардкорних hack and slash ігор від кампанії FromSoftware. І в менш талановитих руках, подібна відеогра переросла б у пародію, але Salt and Sanctuary - це, насправді, детально продумане і відмінне зроблене переосмислення, яке відмінно передає той дух темного фентезі, який підкорив багатьох шанувальників ігор від компанії FromSoftware.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

І так, Salt and Sanctuary - Souls-like схожа гра, але це не означає, що вона повністю копіює свого натхненника. У грі досить унікальний арт-дизайн з грубо зробленими малюнками, які нагадують іншу серію Ska Studios - Dishwasher. Натхненна коміксами і замальовками на сторінках шкільних зошитів, естетика гри дозволяє покривати екран бризками крові, які виглядали абсолютно не до місця, якби вони поєднувалися зі стилем, більш наближеним до реалізму. Колірна палітра більш різноманітна, ніж в Dishwasher, але все одно складається з переважно сірих тонів, що підкреслює ідею про те, що Ви перебуваєте в дуже небезпечному і недоброзичливому до Вас світі. Крім того, Salt and Sanctuary також очевидно черпала натхнення з ранніх ігор серії Castlevania. Всім фанатам серії від Konami здадуться знайомими зиґзаґоподібні бічні сходи і кажани, які падають вниз і намагаються збити Вашого героя. Всі елементи олд-скульних сайд-скроллерів відмінно підходять до загальної естетики та ігрового процесу Salt and Sanctuary.

Але в усьому іншому, Salt and Sanctuary - це все-таки Dark Souls в 2D. Salt and Sanctuary і Dark Souls - це майже те ж саме, що Terraria і Minecraft. Назвіть будь-яку особливість, характерну для хардкорних ігор Хідетака Міядзакі, і Ви напевно знайдете її в Salt and Sanctuary, хоч і в дещо видозміненій формі. Наприклад, коли Ви перемагаєте ворога, з нього випадають ті ж самі душі, що і в Dark Souls, які Ви можете використовувати для прокачування рівня і поліпшення обладунків та зброї. Єдина відмінність? В Salt and Sanctuary, ця валюта називається сіллю. Якщо Ви програєте, то Вам доведеться вбити того ворога, що Вас переміг, і забрати у нього Вашу сіль, прямо як в Bloodborne.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Так само є і невелика сюжетна лінія, що розповідається переважно різними NPC, які більше зацікавлені в тому, щоб бути загадковими і незрозумілими, а не в тому, щоб пояснити Вам, що ж взагалі відбувається. Розпливчастий лор Salt and Sanctuary відображається у всьому - від опису зброї до класів персонажів. Загалом, таємниць у цьому світі більш ніж достатньо. І дізнаватися сильні, слабкі сторони і спеціалізацію в зброї для кожного класу дійсно дуже цікаво. Таємницями оповиті і імена босів - битися Ви будете з такими загадковими противниками, як Недоторканий Інквізитор або Третій Агнець. Процес уявного заповнення прогалин в лорі гри йде рука об руку з розумінням історії, фрагменти якої Ви збираєте під час Вашого проходження. Навіть сам початок історії, під час якого Ви намагаєтеся врятувати принцесу від піратів, не така простий і однозначний, як може здатися на перший погляд.

Помирати Ви будете так само часто, як і Dark Souls, особливо під час бос-файтів. Головна відмінність цих двох ігор - відсутність PVP-бою, хоча Ви все ще можете залишати пляшки з короткими повідомленнями для інших гравців. Проте, Salt and Sanctuary не має працездатного режиму кооперативу, який міг би істотно полегшити битви з босами.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Примітно, що схожість передається і в боях. Незважаючи на те, що вся дія тепер відбувається в 2D-середовищі, всі основні механіки залишилися колишніми, хоча при грі на геймпаді ігровий процес злегка відрізняється. Легкі і сильні атаки, блоки і випади, посилені атаки і зміни стійок, щоб тримати одноручну зброю в двох руках - все це однаково важливо в геймплеї Salt and Sanctuary. І можливо, бій не такий вимогливий, як в тих іграх, які служили натхненником, але Вам все одно потрібно приділяти багато уваги, і ігровий процес ніколи не перетворюється на бездумний hack and slash.

Ви помітите всю пишноту бойової системи ще в Вашому першому бос-файті. На вершині старої вежі, Ви зійдетеся в поєдинку з величезною істотою на ім'я Скажений Лицар. Коли він спробував нанести мені удар, я ухилилася. Коли він вдарив блискавкою по землі, я швидко відскочила. Бій в Salt and Sanctuary чимось нагадує битви в Mega Man, адже Вам потрібно запам'ятовувати атаки і прийоми ворога. Але в той же час, він вчить Вас міняти свої тактики. Коли я боролася з все тим же Скаженим Лицарем, я думала, що вивчила його рухи і звикла до ритму його атак, але раптово він почав битися набагато швидше, завдаючи мені більш сильні удари. І, звичайно, в кінці кінців, мені вдалося його перемогти, але спочатку мені довелося довго пристосовуватися до цих маленьких ідіосинкразій Salt and Sanctuary. Наприклад, кожна атака змушує Вашого героя на секунду зависнути в повітрі. Я так і не звикла до цієї особливості ігрового процесу.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

І таке, на жаль, відбувається протягом всієї гри. Як тільки, Salt and Sanctuary відхиляється від традицій ігор Хідетакі Міядзакі, починає здаватися, що гра збивається зі шляху. Коли, нарешті, прийшов час відкласти свою каструлю і скинути свій фартух, щоб стати великим воїном з величезним мечем, перехід був не дуже плавний. Вже точно не такий плавний, як в Dark Souls. Хоча, в Salt and Sanctuary досить велике дерево навичок в стилі Path of Exile і Final Fantasy Х. У грі дійсно багато різних прийомів і навичок, до того ж, Ви можете вибрати, на якій зброї Ви хочете спеціалізуватися - від важких сокир до швидких списів. Але все одно, Salt and Sanctuary не вистачає тієї свободи, властивій всім souls-like орієнтованим іграм. Навіть масивний лабіринт в стилі Castlevania, заповнений замками, болотами і темними, практично чорними підземеллями, може набриднути після того, як Ви відкриєте черговий скорочений шлях, і зрозумієте, що знову загубилися.

Спроби Salt and Sanctuary створити щось своє оригінальне і особливе іноді виявляються дуже ефектними. Найкраща частина гри - це святилища, хоч вони і дуже схожі на багаття з Dark Souls. Це місця, де Ви можете поповнювати свої фляги і відновлювати здоров'я, але вони також використовуються для зберігання тотемів, які перетворюються в NPC, наприклад ковалів або найманців. Найманці, по суті, є Вашими товаришами, які допомагають Вам у боях, подібно Вашим друзям під час кооперативної гри. Це дуже розумна система, яка акцентує увагу на головній темі Dark Souls - чи варта винагороду ризику? Вам потрібно добре подумати про те, де розмістити ці тотеми, адже в разі необхідності (щоб полагодити зламаний меч або створити новий), Вам доведеться щоразу повертатися до них.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Деякі особливі святилища контролюються "віровченнями". Вступивши в таке святилище, Ви можете отримати деякі бонуси і предмети для крафту. І напевно всі фанати Dark Souls вже здогадалися, що ці святилища є заміною ковенантів. Однак Ви можете вступити лише в одне святилище. Якщо вирішите змінити свій вибір, то Ви "збезчестите" Ваше минуле святилище, і всі його прихильники автоматично перетворяться в Ваших ворогів. Все це недостатньо добре описується і пояснюється в грі, тому, якщо Ви хочете розвинути свої навички краще і розкрити всі секрети Salt and Sanctuary, то Вам потрібно прочитати статті на різних вікі, щоб отримати всю можливу додаткову інформацію.

Salt and Sanctuary настільки схожа на Dark Souls, що насправді легше перерахувати, чим ці ігри відрізняються, ніж назвати все те, що їх ріднить. Але, по правді кажучи, це одна з найкращих ігор за останні роки, і один із найцікавіших платформерів, в які я грала. Це дійсно особлива гра, і всі схожі з DS елементи, породжені любов'ю розробників до цього всесвіту. До того ж, той талант і та самовідданість, з якою Ska Studios поставилися до створення цієї гри, не може не вражати. Загалом, ця гра однозначно варта Вашої уваги.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Як вже говорилося на початку цього огляду, спочатку Salt and Sanctuary з'явилася лише на PS4, а потім була перенесена на платформи РС, PlayStation Vita і Xbox One. У 2019 гра з'явилася і на Nintendo Switch. І хоча, ця версія є прямим портом без додавання нових функцій, гра виглядає дуже добре. Вона працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду, і лише іноді трапляються невеликі провали. Salt and Sanctuary на Switch - це хардкорна, але дуже захоплююча відеогра, і це безперечно одна з кращих інді-ігор, випущених в 2016 році.

Хоча, у мене є одна, відносно невелика скарга на порт Switch - місцями гра стає настільки темна, що багато ворогів просто-напросто змішуються з фоном. Граючи в портативному режимі з неідеальним освітленням, іноді була дуже важко помітити супротивників, яких було добре видно в інших версіях гри.

Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary

Ви могли б назвати Salt and Sanctuary двомірним гібридом Dark Souls і Castlevania, і Ви були б праві. Але такі слова принижують все те, над чим стільки працювали Ska Studios, і те, скільки цікавих ідей і любові вони вклали в цей проект. Тут незвичайний арт-дизайн в стилі коміксів, який відмінно передає дух темного фентезі, а також неймовірно відмінні локації, що складаються із заплутаної павутини підземель і замків. Будь-якому любителю платформерів або хардкор-ігор, обов'язково сподобається ця гра.

Позитивно
  • чудово розроблений світ заохочує його дослідження
  • багато таємниць і незвичайний лор
  • напружений, але цікавий бій
  • гра складна, але справедлива
Негативно
  • поведінка босів іноді буває непередбачуваною
  • версія для Nintendo Switch не так якісно зроблена, як на інших платформах
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox
Xbox One
Гра
Світ

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь