Red Dead Redemption II - це гра про наслідки, де у Вас є лише ілюзія вибору. Так, в ході проходження Вам буде необхідно приймати деякі рішення, і ці рішення будуть впливати і на Вашого персонажа, і на світ, що його оточує. Але деякі з найбільш важливих рішень були зроблені за Вас ще до початку гри. І тепер все, що Вам залишається - це розбиратися з наслідками. І так як це приквел до першої частини серії Red Dead, Ви (швидше за все) знаєте, чим закінчиться ця історія. Все, що залишається зробити, - це з'ясувати, що сталося до цього. І саме заради цієї захоплюючої історії Ви будете терпіти повторювані місії, стикатися з частими моральними дилемами і намагатися чинити правильно. Але коли Ви пройдете весь сюжет до кінця, і дізнаєтеся, що ж насправді сталося, Ви зрозумієте, що всі Ваші зусилля були того варті.
Спочатку RDR2 банда Ван дер Лінде, з якою ми познайомилися ще в попередній грі, вже знаходиться на межі краху. Після невдалого пограбування в Блекуотер, вони знаходяться в бігах, а кілька членів їх банди загинуло. До їх смерті можуть призвести не тільки стрілки, що на них полюють, але також і голод, і сніжний шторм, в який вони потрапили. Ви зустрінете деяких знайомих героїв - наприклад, головного героя першої Red Dead Redemption, Джона Марстона. Але також познайомитесь і з новими особами. Цього разу, головним героєм стає Артур Морган. Будучи старшим членом банди, Морган знаходиться в привілейованому положенні, адже він права рука Датча Ван дер Лінде. Артур бере участь у всіх його махінаціях і найважливіших заходах. Коли банда втече від шторму і влаштується в тимчасовому таборі, головний герой буде відповідати за всі фінанси. Тобто Ви зможете вибирати все поліпшення і припаси. Датч є главою банди, але Артур також є практично незамінним її членом. І це дає Вам величезну владу.
Завдяки цій владі Ви вільні чинити так, як вважаєте за потрібне, виконуючи завдання у власному, зручному для Вас темпі. Довга серія сюжетних місій на ранньому етапі гри покаже Вам парочку занять, якими Ви зможете себе розважити. Тут є з чого вибрати - полювання, риболовля, вирощування коней або ж пограбування. Тут досить багато різних механік, і на вивчення їх основ у Вас піде кілька годин. Хоча, початкові місії все ще відчуваються туторіалами, фактичне навчання йде пліч-о-пліч з розвитком основного сюжету, а також ці завдання знайомлять Вас зі світом гри і персонажами, які його населяють. Наприклад, під час навчання риболовлі, Вас супроводжуватиме молодий Джек Марстон. Ви разом з ним вчитеся, як правильно ловити рибу, адже власний батько хлопчика цьому не навчив. Джек милий і невинний, він чарівна дитина, не дивлячись на те, що його батько - жорстокий бандит. Місія з ним просто чудова, і напевно Вам запам'ятається.
На додаток до механік різних позасюжетних занять, тут також є деякі елементи "полуреалізму", які іноді можуть дуже докучати. Наприклад, Вам потрібно їсти, щоб поповнювати своє здоров'я, витривалість і "ядра" здібностей Влучного ока, які з часом виснажуються. Якщо з'їсте занадто мало або, навпаки, багато, то це змінить Вашу вагу і знизить характеристики. Знаходити їжу - це не проблема, а от підтримувати Артура у відмінній формі вже складніше. Я багато експериментувала з тим, як часто і що саме йому потрібно їсти, але я все одно ніколи не могла вивести його з діапазону зниженої ваги. А надто часте споживання їжі забирає надто багато часу. Вам не потрібно спати, і Ваша сприйнятливість до холодної або жаркої погоди залежить лише від костюма, в який Ви одягнені. Змінити одяг, до речі, Ви можете досить швидко, просто зайшовши в меню гри. Тому підтримка ваги Артура здається такою незручною механікою. Вона зовсім не сприяє зануренню, а просто забирає час гравців.
Обмежені можливості швидкого переміщення - одна з найкраще реалізованих сторін "полуреалізма" RDR2. Спочатку гри Вам не доступно швидке переміщення, та й потім Вам не пропонують достатньо можливостей для цього, тому, здебільшого, Вам необхідно буде покладатися лише на свого коня. Комусь може здатися, що це занадто затягує проходження гри, але проїжджаючи по світу Red Dead Redemption II, Ви можете знайти багато цікавого. Ви можете зустріти незнайомця, який попросить Вас підвезти його в місто; або жертву укусу змії, якій терміново потрібно висмоктати отруту з рани. Ви можете наштовхнутися на жахливий напад і зупинитися, щоб допомогти. Або ж продовжити їхати далі, не втручаючись в чужі розборки. Ви і самі можете напасти на якогось "подорожнього", щоб пограбувати його або вбити. Те ж саме може статися і з Вами. Open world гри Red Dead Redemption II дуже красивий і наповнений різними цікавими подіями. Занадто часто користуючись швидкими подорожами, Ви втратите можливість оцінити всю його пишність.
Америка, зображена у відкритому світі Red Dead Redemption II, величезна і обширна. Вона простягається від засніжених гір і Великих рівнин до Нового Остіна з першої гри, який знаходиться на південному заході. Трохи далі на сході знаходиться область Глибокого Півдня, яка була натхненна справжньою Луїзіаною. У цьому регіоні все ще відчуваються наслідки Громадянської Війни, яка розорила ці землі 40 років тому. Подорожуючи з області в область, Ви будете спостерігати, як трав'янисті схили пагорбів плавно переходять в болота, де мешкають смертоносні алігатори. Замість благородних ветеранів союзу Ви почнете зустрічати розгніваних конфедератів, відчайдушних і жорстоких фанатиків. Ця різноманітність робить цей світ багатшим і цікавішим. У міру проходження, цей світ буде змінюватися - будуть з'являтися нові будівлі, а деякі NPC, з якими Ви познайомилися ще на початку гри, будуть досі Ваc пам'ятати, і їхнє ставлення до Вас буде сильно залежати від Ваших минулих вчинків.
Випадкові події, з якими Ви зіштовхнетеся під час дослідження ігрового світу, становлять основу системи моралі, яка полягає в тому, що в залежності від Ваших вчинків, Ви або втрачаєте або отримуєте честь. "Хороша" мораль тут відносна - в кінці кінців, Ви є членом банди - але в цілому, все зводиться до того, що краще просто вдарити людину, ніж вбити. Допомога різним вигнанцям суспільства, навіть якщо це минулі ув'язнені, і навіть якщо для їх порятунку Вам потрібно вбити кілька поліцейських, принесе Вам бали честі. У таких ситуаціях легше бути благородним рятівником, ніж злочинцем. Важко чинити злочини, будучи непоміченим, навіть якщо Ви перебуваєте у віддалених місцях. Злочинами в цій грі вважаються вистежування і погрози свідкам, вбивство або втеча від правоохоронних органів. Ведучи злочинний спосіб життя, Ви зможете заробити набагато більше грошей, але, якщо намагатися дотримуватися закону, то в магазинах Вам будуть надавати значну знижку. До того ж, виконуючи сюжетні місії, у Вас і так не буде нестачі в коштах.
Багато в чому, сама гра Вас підштовхує до того, щоб грати за "хорошого" Артура. Члени банди, з якими у головного героя найтісніші відносини, - це більш шляхетні й принципові люди. Для них головними мотиваціями служать вірність і бажання допомагати іншим. А з запальними і жорстокими бандитами, Артур часто сперечається, ображає і просто негативно на них реагує. Найжахливіший з них - це Міка, який є настільки неприємним персонажем і якого так легко зненавидіти, що зовсім не хочеться наслідувати його прикладу. Розблокування поліпшень табору, таких, як швидка подорож і кращі боєприпаси, теж зробить Артура благороднішим. Адже кожного разу, коли Ви жертвуєте на поліпшення банди сто доларів, Вам автоматично додається велика кількість очок честі.
Однією з найкращих (і найбільш недооцінених) деталей в грі є щоденник Артура. Там він описує важливі події, а також і просто випадкових людей, яких зустрів на своєму шляху. Він розповідає про всі повсякденні проблеми свого життя. Він замальовує місця, по яким подорожує, малює рослини і тварин, з якими стикається. Він записує туди думки, якими не може поділитися з оточуючими. Журнал буде змінюватися в залежності від Вашого рівня честі, але, якщо Ви граєте за благородного Артура, то сторінки будуть списані його переживаннями і роздумами про те, що таке добро, а що - зло. Подібні записи допомагають розкрити характер головного героя, надаючи Вам можливість заглянути всередину його душі.
Однак під час виконання сюжетних місій, досить складно відчувати себе хорошим хлопцем. Артур, як і майже всі головні персонажі, безмежно вірний банді. Це означає, що він готовий піти за Датчем куди завгодно і виконати будь-який його наказ. Він згоден потрапити разом з ним в чергову халепу, допомогти йому з порятунком його друзів з в'язниці і здійснити пограбування, щоб поповнити казну банди. Навіть, якщо Ви щосили намагаєтеся уникати вчинення злочинів, в обов'язкових сюжетних місіях Ви не завжди зможете покластися на скритність і "нелетальні" усунення супротивників, до того ж, як тільки Ви розблоковуєте навичку автоматичного прицілювання, перестрілки стануть не тільки дуже легкими, але і дуже веселими. В результаті, під час деяких завдань Ви неминуче будете знищувати цілі міста. І найцікавіше, подібний дисонанс між додатковими і сюжетними завданнями не випадковий, навпаки, він неймовірно важливий не тільки для розвитку персонажа Артура, але і для кращого розуміння всієї банди.
Це відноситься і до структури сюжетних місій, які приблизно до середини гри стають передбачуваними. Не можна сказати, що вони нудні - навіть навпаки, місії наповнені екшеном. Але через деякий час Ви починаєте помічати закономірність і можете передбачати, як буде розгортатися пограбування або рейд. І це може трохи засмучувати, почасти тому, що у Вас немає ніякої реальної можливості вплинути на хід подій, не дивлячись на те, що на початку гри Вам явно натякали, що всередині банди у Вашого героя великі повноваження. Але Ваше розчарування відображається і на самому Артурі, і це підсилює Ваше занурення в гру. Незважаючи на одноманітні і передбачувані місії, тут все ще досить різноманітних завдань і випробувань, які Ви можете пройти в перервах. Це допомагає грі відчуватися свіжою і позбавляє Вас від відчуття, що Ви виконуєте рутинну роботу.
Як і в будь-якому хорошому приквелі, Ви знаєте, чим історія закінчиться, але не знаєте, що саме спровокувало всі події. І від цього напруга під час проходження тільки зростає. Якщо Ви грали в першу частину серії Red Dead Redemption, Ви знаєте, хто виживе, і, як наслідок, хто не доживе до кінця гри. Ви будете чекати зрад, поранень та інших подій, про які смутно згадувалося в першій частині. Ви будете очікувати, поки персонажі нарешті розкриють всі свої секрети і покажуть свої справжні "я". Ви спостерігаєте за розвитком сюжету, переживаючи і хвилюючись, не дивлячись на те, що вже й так знаєте, чим все скінчиться.
Проте, навіть, якщо Ви свого часу пропустили першу частину цього western від Rockstar Studios і не знаєте історію тієї гри, Ви все одно зможете насолодитися Red Dead Redemption II. Деякі з найкращих і яскравих моментів гри ніяк не пов'язані з її попередником . Нові персонажі, які не були задіяні в подіях оригінальної гри, теж дуже цікаві. Седі Адлер, наприклад, була моєю особистою фавориткою, і її історія дуже мене вразила. А ще є Ленні, молодий чорношкірий чоловік, який не тільки часто смішив мене дотепними і колючими фразами, але і вражав своєю мудрістю і добротою.
Приблизно через рік після дати виходу Red Dead Redemption II на Xbox One і PlayStation 4, гра з'явилася на РС і Google Stadia. Як і у випадку з будь-яким портом на Microsoft Windows, головною перевагою перед консолями є більш висока графічна чіткість. У цій версії гри присутня безліч параметрів меню налаштування графіки, включаючи дозвіл (вихідний 4K або 1440р), оклюзію навколишнього середовища, три види згладжування, глобальне освітлення і налаштування якості текстур, тіней і освітлення. Ви також можете налаштовувати такі деталі, як тінь від трави, деталізація листя на деревах, відстані між тінями і багато іншого. RDR2 на РС навіть має вбудовану надшироку підтримку 21:9. Однак деякі кат-сцени обрізають зображення і не використовують всі переваги цього дозволу.
Безсумнівно, на максимально високих налаштуваннях графіки, гра виглядає просто неймовірно. Проте, на консолях Xbox One X і PS4 Pro, движок RAGE engine виглядає не набагато гірше. Насправді, найбільша різниця полягає в частоті кадрів. Консольна версія гри працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, але на РС все залежить від можливостей Вашого "заліза". На досить потужному комп'ютері грі вдається підтримувати і видавати стабільні 60fps. Під час деяких особливо хаотичних перестрілок або в більш людних місцях частота кадрів може падати, але не значно. Якщо Ви не впевнені, які налаштування використовувати, то в гру вбудована функція тестування продуктивності.
До того ж на РС додали фоторежим, якого не було на консолях. Коли Ви використовуєте фоторежим, то час зупиняється, надаючи Вам можливість закарбувати момент, що Вам сподобався, з будь-якого ракурсу. Ви можете вільно переміщати камеру, змінювати кут огляду, додавати фільтри, змінювати експозицію або глибину різкості. Ця функція відмінно підходить грі, яка приділяє стільки уваги чіткості графіки.
Red Dead Redemption II - це та гра, в яку краще грати за допомогою геймпада, а не клавіатури і миші. На щастя, РС версія має вбудовану підтримку контролерів DualShock 4 і Xbox One; розташування кнопок залишилося тим же самим. Хоча, грати на клавіатурі теж досить зручно. Звичайно, Вам буде потрібен якийсь час, щоб запам'ятати всі команди, але цілитися за допомогою мишки набагато зручніше, ніж за допомогою джойстика.
Але все-таки управління було недостатньо добре оптимізовано для РС. Переглядати інвентар можна тільки за допомогою клавіш зі стрілками; Ви не зможете навести курсор миші, щоб прочитати опис предметів, а, якщо клацнете по ним, то ініціюєте їх використання. Також управління конем тут не таке точне і зручне, як на консолях.
Слід згадати і ще парочку недоліків. Іноді, через збій при рендерингу об'єктів, дерева рухаються дуже дивно. А ще в деяких діалогах, NPC перестають рухатися. Але все-таки назвати цей порт поганим не можна. До того ж, ця знакова гра тепер з'явилася і на Microsoft Windows, і тепер ще більше гравців зможуть дізнатися цю неймовірну історію. У версії Red Dead Redemption II для РС з'явилося більше контенту: нові місії, коні, додаткова зброя і предмети. Вони, звичайно, не мають великого впливу на основну гру, але все-таки вони є і це приємний бонус. І, природно, тут є чудовий Red Dead Online.
У той час як більша частина першої Red Dead Redemption була зосереджена на історії Джона Марстона, Red Dead Redemption II розповідає про всіх членів банди Ван дер Лінде. Гра показує історію однієї банди, відмінно передаючи дух того часу. З талантом і історичною точністю розповідаючи про останні роки слави бандитів Дикого Заходу. Звичайно, Артур є головним героєм, але його особиста і заплутана історія служить лише лінзою, через яку Ви можете спостерігати за всією іншою бандою. Сюжет гри настільки добре написаний, що деякі не зовсім вдалі механіки і повторюваний характер місій, лише підсилюють загальне враження від гри. Red Dead Redemption II - відмінний приквел, який розповідає відмінну історію, яка змушує задуматися. Rockstar Games вдалося створити чудовий світ і неймовірних персонажів, з якими не хочеться розлучатися навіть після закінчення гри.
- відмінна історія, яка стає ще цікавіше від того, що Ви знаєте, чим все закінчиться
- нові персонажі просто чудові, і роблять сюжет ще яскравішим
- різноманітний і мінливий світ, наповнений випадковими зустрічами і безліччю сюрпризів, які заохочують подальше дослідження
- добре написані побічні завдання не тільки допомагають занурюватися у всесвіт гри, але і впливають на Ваше сприйняття основної історії
- структура місій і механіка моралі створюють напругу, через що історія стає ще цікавіше
- елементи полуреалізма заважають повному зануренню в гру
Коментарі