Breadcrumbs

Огляд Pillars of Eternity

Pillars of Eternity
Розробники Obsidian Entertainment (і їх покровителі на Kickstarter) зробили це: Pillars of Eternity є однією з найкращих RPG з часів великої і незабутньої Baldur's Gate.

Віддаючи данину поваги таким класичним RPG як Baldur's Gate, Icewind Dale і Planescape: Torment, створення гри Pillars of Eternity було профінансовано завдяки допомозі понад 77 000 покровителів на Kickstarter. Це "любовний лист" Obsidian тим самим RPG, створеним на Infinity Engine, які стали кращими в своєму жанрі.

І хоча гра, по суті, багато в чому наслідує класиці рольових ігор і зокрема багато що бере з популярної настільної гри, у всесвіті Dungeons & Dragons, фактично Obsidian створили щось нове. Це найбільш захоплююча RPG, в яку я грала на PC за останні роки, і я закохалася в складний, детально промальований світ, який створили розробники.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Під час мого проходження, я зустріла незліченну кількість персонажів і я можу з упевненістю заявити, що Obsidian виконали приголомшливу роботу, прописуючи всіх героїв гри. Всі NPС, будь то члени загону головного героя або другорядні персонажі, або навіть випадковий перехожий відчуваються як справжні, реальні люди зі своїми переживаннями і характерами. У грі озвучені не всі персонажі, що іноді може дещо дратувати, але, варто відзначити, що майже всі герої, що "говорять", мають відмінне озвучування.

У Pillars of Eternity Ви вступаєте в роль Спостерігача / Зберігача - по суті, людини, яка може "читати" душі оточуючих її людей (як живих, так і мертвих). Це разюча відмінність від традиційних західних фентезі, де головним героєм зазвичай є чарівний пакосник, який повільно, але впевнено знаходить свій шлях і в кінці обов'язково рятує світ або вбиває лютого дракона.

Хоча, і тут не обійшлося без відомих кліше, так як головний герой теж отримує свої здібності суто випадково (що трохи нагадує Інквізитора з недавньої Dragon Age: Inquisition). Його новопридбана сила дозволяє йому розкривати брехню оточуючих людей, і це дуже зручний навик в світі, де люди відкрито вішають бездушних дітей на дерева, ніби це різдвяні прикраси. Ця здатність також дає безліч можливостей для цікавих квестів. Наприклад, розслідування вбивства стають набагато цікавіше (і ефективніше), коли жертва здатна дати свої свідчення посмертно.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Інші RPG зупинилися б на цьому і дозволили б такій пригоді перерости в простий сценарій помсти. Однак велич оповідання Pillars полягає в тому, що воно змушує Вас засумніватися навіть в цьому, здавалося б, очевидному мотиві, даючи вбивці потужне і зрозуміле виправдання. Якими ж будуть Ваші дії? Гра постійно підкидає Вам такий вибір, і вони зрідка бувають простими.

Звичайно, це далеко не всі сильні сторони Pillars. Як і в багатьох інших сучасних RPG нові варіанти відповідей відкриваються в залежності від того, які характеристики у Вас прокачені. Але і тут Pillars of Eternity майстерно видозмінює відому всім концепцію, тому що іноді ці спеціальні відповіді виявляються неправильними. Система репутації привносить ще більше змін, часто заманюючи Вас в пастки. У деяких випадках краще дотримуватися стандартних відповідей і, звичайно, життєво необхідно вдумливо вчитуватися в кожен варіант діалогу і вибирати саме той, який здається найбільш підходящим для Вашого персонажа.

Зрозуміло, що Pillars не є грою для людей, які не люблять читати і які надають перевагу швидкій дії, а не розміреному і вдумливому геймплею. Велика частина 70-ти годинної гри складається з поглинання тексту, якого вистачило б на написання парочки величезних романів. Відсутність барвистих кат-сцен компенсується гарними ілюстрованими розкадровками, повних багатими описами. І, як не дивно, ці ілюстрації передають деякі нюанси краще, ніж анімація. Pillars не дуже зацікавлена в розкритті свого сюжету (хоча в цьому плані все чудово), тому що більше уваги приділяється не самій історії, а тому, як вона розповідається.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Всі ці розмови про складні моральні вибори можуть змусити Вас думати, що бої в Pillars of Eternity не складні і не мають більшого значення. Але це не правда. Всі Ваші сутички з ворогами вимагають використання вмілої тактики. Бій, в значній мірі заснований на традиції Baldur's Gate, - це той самий бій загону в реальному часі, який в свій час прославив BioWare. Але не варто очікувати в цій грі боїв типу Dragon Age, де Ви зможете ефективно вести бій, не використовуючи меню паузи і ігноруючи дії членів Вашого загону. Навіть на легкій складності Ви не проживете і пари секунд, якщо не будете використовувати меню паузи. Одного разу я дозволила своєму загону з шести героїв атакувати автоматично (в грі, принаймні, є така функція) групу гулей в лісі. Я грала на легкій складності, але, не дивлячись на це, мій загін все одно загинув менш ніж за 20 секунд. Гра не приховує своєї жорстокості, оскільки дескриптор для режиму Normal відкрито заявляє, що він "НЕ рекомендований для гравців, не знайомих з рольовими іграми в режимі реального часу". Вам все ще здається, що гра недостатньо складна? Тоді спробуйте режим Trial of Iron, де є всього один файл збереження і він знищується, як тільки Ви загинете.

Незважаючи на все це, призначений для користувача інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, і Obsidian не захаращує екран елементами, які не мають нічого спільного з веденням бою. Для того, щоб роздати накази членам Вашого загону Вам знадобиться всього пару секунд. Хоча іноді мені доводилося віддавати накази повторно, тому що з якоїсь причини персонажі не виконували їх. Відносно відкрита система розподілу гарантує, що майже завжди є хтось, хто може взламувати замки або використовувати сувої, при цьому забезпечуючи свій вагомий внесок під час сутичок.

Я визнаю, що весь цей мікро-менеджмент може швидко набриднути, особливо з огляду на те, що він поширюється на шість героїв. Я грала за Рейнджера, і тому мені постійно доводилося віддавати окремі накази і моєму аватару, і моїй тваринці.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Але всі ці недоліки рідкісні і тому зовсім не псують загальне враження від Pillars of Eternity. Світ гри деталізований майже до абсурду, і в ньому ретельно продумані практично всі елементи і ландшафти. У грі також присутня проста, але ефективна система крафта, яка дозволяє створювати зілля і сувої або впливати на можливі варіанти відповідей при розмові. Присутня і різноманітність ворогів, з якими Ви стикаєтеся. Деякі співаки і заклинателі, наприклад, можуть супроводжувати стійких воїнів і священиків. А також існує богоподібна раса, яка спотворена дивними, смутно фалічними мутаціями (через це, до речі, вони не можуть носити шоломи).

Іноді мені починало здаватися, що Obsidian намагалися вкласти занадто багато в цю гру. У Вас є особистий оплот, і Ви можете його розширювати і покращувати, вкладаючи в це гроші (система, дуже схожа на Assassin's Creed II, де подібне можна було робити з віллою Аудіторе). Покращуючи свій оплот, Ви отримуєте бонуси і місії для неактивних членів групи, але концепція рідко здається чимось більшим, ніж просто спробою розробників зробити гру ще більше і довше.

Все-таки помітно, що Obsidian намагалися наслідувати класичним RPG, і особливо це помітно в графіці. Obsidian побудували гру в ізометричній перспективі, не докладаючи зусиль, щоб виправити недоліки, такі як камера, що обертається. У підсумку, іноді який-небудь кущ або стіна заважають Вашому огляду і ускладнюють віддачу наказів.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Безумовно, в Pillars of Eternity часто є моменти, які демонструють красу навколишнього середовища, але графіка виглядає так, ніби гра створювалася в 90-х. Очевидно, що це було зроблено навмисно, але через це гра виглядає гірше, ніж могла б бути. Ті ж Divinity: Original Sin довели, що можна насолоджуватися ностальгією за старими RPG, але з пейзажами і моделями, які зроблені з використанням сучасних технологій.

У 2017 році Obsidian випустили Pillars of Eternity: Complete Edition. Збірник містить у собі весь контент і патчі, випущені для версії PC, а саме базову гру 2015 року та дві половини чудового доповнення White March. Complete Edition також була перенесена на Xbox One і PlayStation 4, хоча спочатку вона була призначена тільки для PC, що дозволило збільшити кількість шанувальників гри.

Pillars of Eternity втілюють в собі майже все, що було таким чудовим в старих RPG. Якість його написання і увага, яку приділяють кожній дрібній деталі, настільки вражає, що іноді здається, ніби сам Ніл Гайман є володарем підземель. І що найголовніше, Pillars of Eternity розпочала свій шлях до того, щоб стати найважливішою серією RPG в світі. Гра шанує класику, приносить свіжі, оригінальні, а головне, чудові ідеї та в результаті сама стає класикою. В таких іграх найголовніше - це подорож і ця подорож варта того, щоб її здійснити.

Позитивно
  • відмінна, захоплююча історія
  • детально опрацьовані абсолютно всі персонажі
  • гра постійно надає Вам неоднозначні і морально складні вибори
  • тактично складний бій
Негативно
  • графіка не настільки хороша, якою вона могла б бути
  • є деякі проблеми з фокусуванням камери
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Гра
Світ

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь