Breadcrumbs

Обзор Pillars of Eternity

Pillars of Eternity
Разработчики Obsidian Entertainment (и их покровители на Kickstarter) сделали это: Pillars of Eternity является одной из лучших RPG со времен великой и незабвенной Baldur's Gate.

Отдавая дань уважения таким классическим RPG как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, создание игры Pillars of Eternity, было профинансировано благодаря помощи свыше 77 000 покровителей на Kickstarter и является "любовным письмом" Obsidian тем самым RPG, созданным на Infinity Engine, которые стали лучшими в своем жанре.

И хотя игра, по сути, во многом подражает классике ролевых игр и в частности много что берет из популярной настольной игры, во вселенной Dungeons & Dragons, фактически Obsidian создали нечто новое. Это самая захватывающая RPG, в которую я играла на PC за последние годы, и я влюбилась в сложный, детально прорисованный мир, который создали разработчики.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Во время моего прохождения, я повстречала бесчисленное количество персонажей и я могу с уверенностью заявить, что Obsidian проделали ошеломительную работу, прописывая всех героев игры. Все NPС, будь то члены отряда главного героя или второсортные персонажи, или даже случайный прохожий ощущаются как настоящие, реальные люди со своими переживаниями и характерами. В игре озвучены не все персонажи, что иногда может несколько раздражать, но, стоит отметить, что почти все "говорящие" герои в видеоигре имеют отличную озвучку.

В Pillars of Eternity Вы вступаете в роль Наблюдателя / Хранителя - по сути, человека, который может "читать" души окружающих его людей (как живых, так и мертвых). Это разительное отличие от традиционных западных фэнтези, где главным героем обычно является очаровательный отброс, который медленно, но уверенно находит свой путь и в конце обязательно спасает мир или убивает свирепого дракона.

Хотя, и здесь не обошлось без известных клише, так как главный герой тоже получает свои способности чисто случайно (что немного напоминает Инквизитора из недавней Dragon Age: Inquisition). Его новоприобретенная сила позволяет ему раскрывать ложь окружающих людей, и это очень удобный навык в мире, где люди открыто вешают бездушных детей на деревья, как будто это рождественские украшения. Эта способность также дает множество возможностей для интересных квестов. Например, расследования убийства становятся гораздо интереснее (и эффективнее), когда жертва способна дать свои показания посмертно.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Другие RPG остановились бы на этом и позволили бы такому приключению перерасти в простой сценарий мести. Однако величие повествования Pillars заключается в том, что оно заставляет Вас усомниться даже в этом, казалось бы, очевидном мотиве, давая убийце мощный и оправданный мотив. Какими же будут Ваши действия? Игра постоянно подбрасывает Вам такой выбор, и он редко бывают простой.

Конечно, это далеко не все сильные стороны Pillars. Как и во многих других современных RPG новые варианты ответов открываются в зависимости от того, какие характеристики у Вас прокачены. Но и здесь Pillars of Eternity искусно видоизменяет известную всем концепцию, потому что иногда эти специальные ответы оказываются неправильными. Система репутации привносит еще больше изменений, часто заманивая Вас в ловушки. В некоторых случаях лучше придерживаться стандартных ответов и, конечно, жизненно необходимо вдумчиво вчитываться в каждый вариант диалога и выбирать именно тот, который кажется наиболее подходящим для Вашего персонажа.

Естественно, Pillars не является игрой для людей, которые не любят читать и которые предпочитают быстрое действие, размеренному и вдумчивому геймплею. Большая часть 70-ти часовой игры состоит из поглощения текста, которого хватило бы на написание парочки увесистых романов. Отсутствие красочных кат-сцен компенсируется красивыми иллюстрированными раскадровками, полных богатыми описаниями. И, как ни странно, эти иллюстрации передают некоторые нюансы лучше, чем анимация. Pillars не очень заинтересован в раскрытии своего сюжета (хотя в этом плане все замечательно), потому что больше внимания уделяется не самой истории, а тому, как она рассказывается.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Все эти разговоры о сложных моральных выборах могут заставить Вас думать, что бои в Pillars of Eternity не сложные и не имеют большего значения. Но это не правда. Все Ваши стычки с врагами требуют использования умелой тактики. Бой, в значительной степени основанный на традиции Baldur's Gate, - это то же самое сражение отряда в реальном времени, которое в свое время прославило BioWare. Но не стоит ожидать в этой игре боев типа Dragon Age, где Вы сможете эффективно вести бой, не используя меню паузы и игнорируя действия членов Вашего отряда. Даже на легкой сложности Вы не проживете и пары секунд, если не будете использовать меню паузы. Однажды я позволила своему отряду из шести героев атаковать автоматически (в игре, по крайней мере, есть такая функция) группу гулей в лесу. Я играла на легкой сложности, но, не смотря на это, мой отряд все равно погиб менее чем за 20 секунд. Игра не скрывает своей жестокости, поскольку дескриптор для режима Normal открыто заявляет, что он "НЕ рекомендован для игроков, не знакомых с ролевыми играми в режиме реального времени". Вам все еще кажется, что игра недостаточно сложная? Тогда попробуйте режим Trial of Iron, где есть всего один файл сохранения и он уничтожается, как только Вы погибаете.

Несмотря на все это, пользовательский интерфейс интуитивно понятен, и Obsidian не загромождает экран элементами, которые не имеют ничего общего с ведением боя. Для того, чтобы раздать приказы членам Вашего отряда Вам понадобится всего пару секунд. Хотя иногда мне приходилось отдавать приказы повторно, потому что по какой-то причине персонажи не выполняли их. Относительно открытая система распределения статов гарантирует, что почти всегда есть кто-то, кто может взламывать замки или использовать свитки, при этом обеспечивая свой весомый вклад во время схваток.

Я признаю, что весь этот микро-менеджмент может быстро наскучить, особенно учитывая, что он распространяется на шесть героев. Я играла за Рейнджера, и поэтому мне постоянно приходилось отдавать отдельные приказы и моему аватару, и моему питомцу.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Но все эти недостатки редки и поэтому совершенно не портят общее впечатление от Pillars of Eternity. Мир игры детализирован почти до абсурда, и в нем тщательно продуманы практически все элементы и ландшафты. В игре также присутствует простая, но эффективная система крафта, которая позволяет создавать зелья и свитки или влиять на возможные варианты ответов при разговоре. Присутствует и разнообразие врагов, с которыми Вы сталкиваетесь. Некоторые певцы и заклинатели, например, могут сопровождать стойких воинов и священников. А также существует богоподобная раса, лица которых искажены странными, смутно фаллическими мутациями (из-за этого, кстати, они не могут носить шлемы).

Иногда мне начинало казаться, что Obsidian пытались вложить слишком много в эту игру. У Вас есть личный оплот, и Вы можете его расширять и улучшать, вкладывая в это деньги (система, очень похожая на Assassin's Creed II, где подобное можно было делать с виллой Аудиторе). Улучшая свой оплот, Вы получаете бонусы и миссии для неактивных членов группы, но концепция редко кажется чем-то большим, чем просто попыткой разработчиков сделать игру еще больше и длиннее.

Все-таки заметно, что Obsidian пытались подражать классическим RPG, и особенно это заметно в графике. Obsidian построили игру в изометрической перспективе, не прилагая усилий, чтобы исправить недостатки, такие как вращающаяся камера. В итоге, иногда какой-нибудь куст или стена мешают Вашему обзору и затрудняют отдачу приказов.

Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity

Безусловно, в игре часто есть моменты, которые демонстрируют красоты окружающей среды, но графика выглядит так, будто игра создавалась в 90-х. Очевидно, что это было сделано намеренно, но из-за этого игра выглядит хуже, чем могла бы быть. Те же Divinity: Original Sin доказали, что можно наслаждаться ностальгией по старым RPG, но с пейзажами и моделями, которые сделанны с использованием современных технологий.

В 2017 году Obsidian выпустили Pillars of Eternity: Complete Edition. Сборник включает в себя весь контент и патчи, выпущенные для версии PC, а именно базовую игру 2015 года и две половины великолепного дополнения White March. Complete Edition также была портирована на Xbox One и PlayStation 4, хотя изначально она была предназначена только для PC, что позволило увеличить количество поклонников игры. Pillars of Eternity воплощают в себе почти все, что было таким замечательным в старых RPG. Качество его написания и внимание, уделяемое каждой мелкой детали, настолько поражает, что иногда кажется, будто сам Нил Гайман является властелином подземелий. И что самое главное, Pillars of Eternity начала свой путь к тому, чтобы стать самой важной серией RPG в мире. Игра чтит классику, приносит свежие, оригинальные, а главное, замечательные идеи и в результате сама становится классикой. В таких играх самое главное - это путешествие и это путешествие стоит того, чтобы его совершить.

Позитивно
  • отличная, захватывающая история
  • детально проработаны абсолютно все персонажи
  • игра постоянно предоставляет Вам неоднозначные и морально сложные выборы
  • тактически сложный бой
Негативно
  • графика не настолько хороша, какой она могла бы быть
  • есть некоторые проблемы с фокусировкой камеры
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 18 марта, 2020
Тэг
PlayStation
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Xbox
Xbox One
Бой
Вариант
Величие
Вклад
Внимание
Впечатление
Время
Выбор
Герой
Графика
Дань
Действие
Жертва
Игра
История
Камера
Количество
Концепция
Куст
Ложь
Менеджмент
Мир
Навык
Написание
Обзор
Оплот
Отброс
Отличие
Отряд
Отсутствие
Путешествие
Путь
Разнообразие
Режим
Сборник
Система
Способность
Сражение
Стена
Сценарий
Том
Файл
Часть
Экран

Комментарии

lexarik

Отличная игра в духе старых классических RPG. Совершенно случайно с ней познакомился и оказался в восторге, прям вспомнил детство, когда играл в BG, Torment и Icewind Dale.
Все что описал ревьювер полностью поддерживаю, добавлю только, что в силу того, что играл на PS4, на Xbox One думаю такая же ситуация, есть большущий минус связанный с долгой загрузкой. Из-за того, что игра не самая простая (играл не на easy уровне сложности), а также из-за большого количества вариаций в диалогах и т.п., перезагружаться приходилось по мере прохождения игры множество раз. Пока загрузится сохранение, можно постареть :)
В остальном игра - идеальна. Всем поклонникам RPG играть настоятельно рекомендую!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Pillars of Eternity
Тип:
Main
Жанр:
  • Adventure
  • RPG (Role-playing game)
  • SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
  • Strategy
Тема:
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • Linux
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Серия:
  • Pillars of Eternity
Франшиза:
  • Pillars of Eternity
Перспектива игрока:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Движок:
Unity
Дата релиза:
Основной разработчик:
Obsidian Entertainment
Издатель:
Obsidian Entertainment
Paradox Entertainment
Альтернативное название:
POE