Breadcrumbs

Огляд Lost Odyssey

Lost Odyssey
Чи така цікава jRPG від Хіронобу Сакагуті, як нам обіцяли?

Якщо хтось і зможе врятувати традиційну jRPG, це буде Хіронобу Сакагуті, батько Final Fantasy. Mistwalker Studios, створена Хіронобу Сакагуті, до виходу Lost Odyssey у 2007, випустила гру Blue Dragon за рік до цього на Xbox 360 і тепер повертається з більш потужним, більш дорослим продуктом.

Ваша подорож починається, коли Каїм Аргонар, 1000-річний безсмертний, переживає удар метеора, що розбивається на полі битви. Після цього вражаючого вступу Ви потрапляєте в світ, що знаходиться на межі тотальної війни. Політична інтрига міст-держав, що опинилися в видовищному змаганні, є лише побічним ефектом істинного конфлікту гри "Lost Odyssey". Каїм втратив свої спогади. А ще він не єдиний безсмертний, що мандрує по Землі в пошуках свого минулого. Фактично, троє інших безсмертних також забули події минулого тисячоліття. Розблокування цих спогадів покаже шлях до зриву зловісної змови, що загрожує обом світам.

Lost Odyssey
Lost Odyssey
Lost Odyssey

Це багатообіцяюча зав'язка сюжету, яка ніколи повністю не реалізується. Основний сюжет швидко стає повним кліше, заплутаним і (в кінці кінців) дурним. Лиходій цієї історії, як з'ясувалося, був божевільним тираном з основного складу персонажів. Більшість людей грають в рольові ігри заради сюжету, і основна сюжетна лінія Lost Odyssey - в кращому випадку посередня. Але з основним сюжетом переплітаються кілька невеликих історій, які є інтригуючими, привабливими і дорослими.

Каїм - наша перша безсмертна душа. У перші кілька годин Lost Odyssey зображує його як тихого одинака з непростим характером. Але приблизно через шість чи сім годин проходження ми отримуємо перше важливе одкровення про Каїма, і раптово персонаж розкривається. Хоча Каїм повинен повернути свої спогади, щоб врятувати світ, він вважає за краще ніколи їх не відновлювати. Тисяча років приносить багато жалю і багато болю. Ця меланхолія стосується кожного з безсмертних, але не так гостро, як Каїма. Основна історія - одноразова, але ось особисті історії Каїма і його загону, не надто веселих людей, Вам запам'ятаються надовго.

Бій в Lost Odyssey приблизно такий же традиційний, як в сучасних іграх. Він повністю заснований на покроковій системі, яка, здається, взята з 1998 року. Все, що Ви очікуєте, включено. Ви можете атакувати, використовувати предмет або магію чи активувати вміння. Зброя в Lost Odyssey досить нудна, оскільки жодна з них не володіє якимись особливими властивостями - вона просто має рейтинг атаки і нічого більше. Магія Вас теж не здивує, особливо якщо Ви шанувальник жанру jRPG. Вона заснована на елементах (земля, вогонь, вітер і вода) і використовує класичну номенклатуру для позначення більш потужних версій заклинань.

Lost Odyssey
Lost Odyssey
Lost Odyssey

На перший погляд, гра, здається, не робить нічого нового. Це змінюється, коли Ви глибше занурюєтеся у пригоду. У міру Вашого просування захоплююча система мікрокеруючих кілець і умінь перетворює традиційну бойову систему в щось цікаве і захоплююче.

Ваш загін складається з суміші людей і безсмертних. Люди набувають навичок у міру підвищення рівня і не вимагають ніяких дій. Безсмертні зовсім різні. Вони вчаться навичкам у людей в загоні і з аксесуарів, які вони використовують. В кінці бою Ви отримуєте стандартні XP, а також бали навичок. Ви не витрачаєте бали навичок, як в інших RPG. Замість цього бали досвіду просувають Вас до вивчення певної навички, який Ви пов'язали з людиною в Вашому загоні. Заробіть необхідну кількість балів досвіду, і Ви вивчите навичку, яку потім можна буде використовувати у бою. Для тих, хто любить дрібниці в рольових іграх, це рай, оскільки Ви можете годинами намагатися максимізувати навички своїх безсмертних. Існує стратегія як в тому, як Ви вивчаєте нові навички, так і в тому, як краще використовувати навички для кожного персонажа.

Це також створює цікаву динаміку між смертними і безсмертними. У Вас може виникнути спокуса зібрати свою команду виключно з безсмертних, тому що, коли безсмертний помирає в битві, він воскрешається після декількох ходів. Але Ваші безсмертні можуть вчитися певним навичкам тільки у людей - які повинні приймати участь в бою разом з ними.

Lost Odyssey
Lost Odyssey
Lost Odyssey

Наче цього було недостатньо, щоб зайняти час одержимих геймерів, є також система побудови кілець. Перемога над ворогами і пошуки у тисячах керамічних горщиків, розкиданих по світу гри, принесуть Вам компоненти. Є десятки і сотні різних компонентів, які можна знайти. Ви можете комбінувати компоненти для створення кілець, які пропонують рукопашні бойові бонуси. Вихідні кільця, які Ви створюєте, можуть бути поліпшені іншими компонентами або об'єднані з іншими кільцями, щоб зробити їх ще сильнішими. У бою Ви отримаєте безліч кілець для екіпіровки. І Ви можете поміняти кільця в будь-який час, що дозволить Вам використовувати Океанське Кільце для нанесення додаткової шкоди проти істот, заснованих на вогні, а потім, коли вони переможені, переключитися на Кільце Мисливця, щоб боротися з повітряним супротивником. Якщо Вам не подобається мікрокерування Вашим інвентарем, Ви можете грати зі стандартними кільцями і навичками. Але тоді Ви не зможете отримати максимальну віддачу від досвіду Lost Odyssey.

Оснащення кілець також додає інтерактивний елемент до бою. Коли Ваш персонаж біжить до ворога для рукопашної атаки, на екрані з'являється кільце прицілювання. Це Система Кільця Цілей в дії. Утримання лівого тригера створює друге "прицільне" кільце, яке починається по краях екрану і швидко стискається, поки не перекриває цільове кільце. Вам потрібно відпустити тригер, коли прицільне кільце перекриває цільове кільце. Промахніться, і Ви можете пропустити атаку. Але якщо влучите, то отримаєте додатковий урон. На початку гри це лише жалюгідна кількість балів, але в кінці бонус до атаки може бути досить значним.

Як і у випадку з Blue Dragon, ворожий дизайн в Lost Odyssey є першокласним. У кожному середовищі є близько півдюжини унікальних ворогів і майже всі виглядають фантастично. Будь то палаючий шерстистий мамонт або яскраві феї, вороги (і їх магічні атаки) чудові. У той час як ці істоти переходять з однієї локації в іншу, Ви побачите, що одні й ті ж вороги повторюються в різних підземеллях. На щастя, випадкові зустрічі помірні, а необхідність "грінду" мінімальна.

Lost Odyssey
Lost Odyssey
Lost Odyssey

Поряд з деякими спритними ворогами (і безліччю босів), дослідження підземель отримує вигоду з твердого дизайну рівня. У той час як деякі з підземель є лінійними, досить багато мають перехресні шляхи і дивовижну вертикальність. Деякі з кращих підземель зарезервовані для побічних квестів. Одне з цих підземель побудовано як головоломка зі стежками, які можна переміщати по вертикалі і горизонталі, щоб відкрити доступ до нових областей.

Якби Mistwalker залишила Lost Odyssey на цьому, не було б ніяких претензій. Але, намагаючись "модернізувати" jRPG, компанія зробила кілька жахливих доповнень. Є огидна місія скритності, непотрібний морський корабель для пілотування (з незграбними можливостями "стрибка"), вузькі траєкторії, по яким потрібно ретельно орієнтуватися, використовуючи засоби управління і багато іншого. Сакагучі і компанія, очевидно, захопилися розмовою про те, що з японськими RPG щось не так, і, на жаль, вирішили щось з цим зробити. Хоча ці помилки не домінують в більшій частині ігрового часу, вони, безумовно, засмучують.

Lost Odyssey поширюється на чотири диски. Не дозволяйте кількості дисків налякати Вас. Світ гри не величезний, і навіть виконавши кожен побічний квест Ви закінчите гру протягом 50 годин. Додаткові диски потрібні, мабуть, через значну кількість заставок. Це сюжетна гра, в якій поєднуються красива комп'ютерна графіка та ігрова кінематографія.

Lost Odyssey
Lost Odyssey
Lost Odyssey

Lost Odyssey використовує Unreal Engine 3 як з користю, так і зі збитком. Є частини Lost Odyssey, які просто прекрасні. Деякі локації промальовані з дивовижною деталізацією, як і всі ігрові персонажі. Вони різко контрастують з кількома місцями, які виглядають незавершеними. Вороги прекрасні і часом навмисно гротескні, а ефекти заклинань вражають. Але є деякі серйозні проблеми з продуктивністю. Я не бачила стільки завантажувальних екранів з тих пір, як зіграла в перший Resident Evil. Частота кадрів також має погану звичку падати під час деяких епізодів "картинка в картинці". І з якоїсь причини частота кадрів завжди найгірша під час бойових вступів.

У звукової частини гри є своя частка злетів і падінь. Знаменитий композитор Final FantasyНобуо Уемацу надає музику для цією безсмертної подорожі. Саундтрек Уемацу часто звучить як Final Fantasy з декількома треками в повільному темпі, які дивним чином поєднуються в битві з несамовитими демонами. Однак основна тема прекрасна і компенсує інші невідповідності. Англійське озвучування, як це часто це буває з jRPG, залишає бажати кращого. На щастя, є варіант гри з японським дубляжем.

Lost Odyssey доводить, що покрокова RPG все ще має свої переваги в сучасних іграх. Хоча в Lost Odyssey немає нічого, що могло б звернути увагу шанувальників екшн-рольових ігор, тут є чим порадувати давніх фанатів жанру. Гра створює кілька персонажів, що запам'ятовуються, і похмуру обстановку, яка повинна сподобатися тим, хто захоплюється жанром. Є декілька негативних моментів - від поганих стелс-місій до проблем з продуктивністю - але жодна з них не завадила мені насолодитися загальною пригодою. Можливо, ця гра не в тому ж класі, що і Mass Effect, але для платформи, яка відчайдушно потребує у більш якісних RPG, Lost Odyssey прекрасно вписується до бібліотеки Xbox 360.

Позитивно
  • оригінальна система інвентарю
  • історія головного героя дійсно змушує йому співпереживати
  • графіка в більшості своїй красива, а кат-сцени по-справжньому заворожують
Негативно
  • сюжет повний кліше
  • є деякі проблеми з продуктивністю
  • в грі дуже мало оригінальних ідей
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Гра
Світ

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь