Breadcrumbs

Огляд A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence - історія про жахливу чуму 14-го століття, яку повинні пережити дві невинні душі - Хьюго з його старшою сестрою Амісією, не втративши один одного та самих себе.

Почати огляд варто перш за все зі згадки студії французьких розробників Asobo Studio, яка до виходу A Plague Tale не була помітною для геймерів. Перша її поява, що дійсно запам'ятовується, припала на 2009 рік (при цьому сама студія працює з 2002), коли була створена автомобільна гонка Fuel, що славилася величезним світом для божевільної їзди. Після цього ніяких грандіозних проектів розробникам не траплялося, хоча багато хто, і я в тому числі, грали в дитинстві в їх Диснеївські іграшки - Рататуй, Тачки, Суперсімейку, Вгору! та Історію іграшок.

І тим не менше, це були спільні проекти Asobo Studio, в яких вони займалися лише реалізацією. Саме A Plague Tale: Innocence стала першим самостійним проектом студії, до того ж дуже гідним, в якому брала участь і Focus Home Interactive. Дата виходу відеоігри припадає на травень 2019 року, і вона вже встигла полюбитися багатьом завдяки своїй доброті і щирості на тлі жахливих подій Франції. Гра відразу ж з'явилася в доступі для PlayStation 4, Xbox One і ПК.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Історія розгортається в середині 14-го століття в Королівстві Франції, де Аміція з маленьким братом Хьюго спокійно собі поживає в величезному родовому маєтку, при цьому не знаючи один одного. Дівчинка любила прогулятися серед яблунь, кидаючи гальку з саморобної рогатки. І тут в один прекрасний день до них навідується представник Інквізиції, щоб забрати Хьюго. Справа в тому, що хлопчик хворий на рідкісне невиліковне захворювання, яке Інквізиція має намір дослідити й використовувати в своїх цілях. Вони ніяк не очікували, що сім'я Аміції піде проти них, давши можливість дітям втекти у пошуці порятунку.

На кожному кроці цього реалістичного (принаймні у першій половині) horror / action усвідомлюєш, яка тонка межа витримана в грі між невинністю і нікчемністю, яка відображається в дітях і дорослих, що зустрічаються їм. Куди б герої не попрямували, всюди на них чекала зрада, хоча спочатку дорослі люди зустрічали їх доброзичливо і навіть радо. Без явного голосу розуму діти б не вижили, і тієї самою мудрістю в їх парі стала Аміція. Хьюго в свою чергу не особливо усвідомлює масштабів проблеми, але додає жахам Франції чистої дитячої невинності.

Основа сюжету гри - як в екстремальних умовах, де події змінюють одна одну з неймовірною швидкістю, двом юним душам, які раніше не були знайомі, знайти довіру один до одного і при цьому залишитися в живих. Ці моменти відображаються в кожній з 17 ігрових глав, в яких Аміція приймає рішення, а Хьюго залишається довіритися їй, йдучи рука об руку. Без брата Аміція могла б рухатися швидше, при цьому геймплей дозволяє відпустити його. Але тоді брата швидко зловлять солдати, і на цьому гра закінчується майже відразу ж.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Необхідність відпустити Хьюго у Вас буде, але лише для вирішення деяких головоломок. Якщо так подумати, кожна локація, бос і окремі квести - це маленькі головоломки, які дітям потрібно вирішувати і окремо, і вдвох. Для гравця вони не будуть надто складними, так як я і сама не люблю велику кількість головоломок в іграх. Проте, все, що вам потрібно, - уважність і знання базової ігрової механіки, якої в A Plague Tale: Innocence самий мінімум.

В яких завданнях може бути самостійно задіяний Хьюго: якщо потрібно залізти у віконця для відкриття замкнених дверей, проходження в маленькі щілини, в які старша сестра по габаритам влізти вже ніяк не зможе. На цьому його самостійність і закінчується (у першій половині гри), в інших випадках брат з сестрою діють спільно.

Мене часом дуже дратувала ця безпорадність брата, особливо у випадках, коли потрібно терміново тікати від солдатів Інквізиції, а через нього не вийде зробити швидких дій. Проте, через акцент на сюжеті, а не на опрацьованому ігровому процесі, швидко звикаєш до таких складнощів і намагаєшся якось адаптуватися.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Одна з найкращих особливостей відеоігри A Plague Tale - її світ, який виглядає набагато злішим і небезпечнішим, ніж є насправді. Хоча по спині бувало пробігали мурахи через деякі моменти та атмосфери окремих локацій. Я розумію, що гру не просто так нарекли "невинністю Чуми" (через Хьюго, наприклад), але іноді доброта та щирість меркнули на тлі жахливих полчищ щурів і моторошних Інквізиторів.

Атмосферу зовсім не назвеш райдужною: час від часу Ви будете натикатися на величезні поховання померлих від Чуми людей, іноді навіть доведеться проходити повз них. Частенько будете тікати від "добрих" людей, жадаючих в кінцевому рахунку на вбивство Аміції, Хьюго та їх нечисленних союзників. Все це відбувається на тлі похмурих будинків, темних лісів і порожніх замків, одиноких сіл та страховидл Інквізиції.

Спочатку здається, що розробники створили великий відкритий світ, який доведеться досліджувати і шукати самостійно завдання. Але ні, все набагато простіше. У діалогах і підказках на екрані відображено лінійне проходження, покликане все спростити і звести до мінімуму ходіння навкруги, щоб не йти далеко від головного сюжету. Мене це не влаштовувало, адже не кожен день випадає шанс пройтися вулицями Франції, хоч і чумної. Зрозуміло, що таким чином розробники намагаються убезпечити дітей і психіку гравця, але хочеться заглибитися в атмосферу ще більше.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Знаєте, що вразило? Детальне опрацювання кожної локації. Жодна не схожа на іншу як за атмосферою, так і декораціями. Хоча в історії спостерігається багато фантастичних вставок, друга половина гри взагалі майже суцільна фантастика, фон допомагає все ж закріпити задумку - реальну французьку Чуму. Американські гірки в стосунках брата і сестри - дороговказ, який лише поглиблює для більшої переконливості створений розробниками світ.

A Plague Tale: Innocence відмінно змішали сюжет з прихованим ігровим процесом, який практично не відчувається на протязі всіх 15-ти годин гри (так, її можна ось так швидко пройти). Адже як зазвичай звикли: діалог, після якого потрібно трохи побігати і почати бійку. Тут же бійок як таких немає, але кожне використання Аміції пращі, stealth і спроби сховатися ідеально вписані в сюжетні дії, що дозволяє вже через пару годин гри робити все механічно і не особливо відволікатися на непотрібні рухи тіла.

Дітям доведеться стикатися з безліччю солдатів, яких через нерівні сили не вийде ось так просто нейтралізувати або вбити. Доведеться постійно йти на хитрість, підшукуючи потрібні предмети, відволікаючи їх камінням або ж просто в критичний момент вбити солдата галькою з пращі. Каменюки можна також кидати в вогонь, в металеві, дерев'яні та глиняні предмети. В такому випадку ви оберете самий "тихий" спосіб сховатися з виду і непомітно прослизнути повз охорону.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

У грі присутня система виявлення: чим більше обізнаний представник Інквізиції про Вашу присутність, тим яскравішим буде індикатор над його головою. При цьому він буде змінюватися тільки з Вашої вини. Я жодного разу не помічала, щоб індикатор сам по собі починав горіти, особливо якщо б варті раптом спало на думку перевірити Ваше тимчасове укриття. Ви самі обираєте свій шлях - вбити, відвернути погляд або втекти. Але тихий і непомітний спосіб - найвірніший, на мій погляд, до того ж охоронці часом занадто швидко наближаються, щоб Ви встигли зробити хоч якийсь вибір.

Не забувайте і про те, що Інквізитори відмінно захищені, так що іноді їх дуже важко прибрати. Наприклад, часто будуть зустрічатися солдати у серйозних шоломах. Але і Аміція не промах: замість звичайних каменів, з часом, прокачавши навик алхімії, вона зможе кидати кислоту, яка змусить охорону негайно зняти броню. І тоді кидайтеся камінням, скільки забажаєте.

До кінця історії все ж доведеться йти від прихованості і час від часу напружено битися, але в більшості випадків на Вас чекають головоломки і пошуки предметів для відвернення. У грі не так важливі прокачані рефлекси і швидке прийняття рішень, як уважність і здатність критично мислити.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Ще один цікавий момент - групи солдатів. Вже їх-то Аміція з Хьюго точно не зможуть вирубати разом. До того ж вбивство одного легко привертає увагу інших. Якщо ж Ви навпаки хочете отримати побільше адреналіну, запасіться терпінням і дочекайтеся кількох останніх глав - в них зібрано найгарячіше й найцікавіше.

Босів теж буде вдосталь з одним лише "але" - присутність вже таких знайомих головоломок. Але не турбуйтеся, їх небагато, до того ж вони примітивні, наприклад, спробувати скинути на боса люстру. При цьому вони будуть рухатися повільно, даючи час подумати і швидко озирнутися. Єдиним винятком стане фінальний бос, який точно змусить понервувати. Можу навіть відкрито заявити, що він - один з моїх найулюбленіших серед інших ігор. Більше не скажу, бо будуть спойлери.

Щури - окрема тема для розмови, так як цей елемент в грі мене дуже вразив. Не впевнена, що під час Чуми їх було ну настільки багато, проте орди паразитів задають потрібний тон всьому сюжету. Їх повно в кожному районі, деколи через них навіть складно зробити крок в будь-яку сторону. Досить часто через необережність я відсувала Аміцію злегка назад, і кожен раз здригалася, коли її за пару секунд з'їдали полчища щурів. Повірте, Ви не зможете на це спокійно дивитися навіть після десятого разу.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Але все ж у мерзенних щурів з голодними блискучими очима є свої плюси. Перший з них - гризунам все одно, кого їсти. Саме тому постійно шукайте джерела світла, будь-то ліхтар або факел, і прибирайте світло з супротивників, щоб щури в темряві змогли спокійно і швидко їх прибрати. Тут випливає і наступний плюс - якщо з Вами завжди є факел або Ви встигаєте запалити жаровню для створення маленького безпечного острівця навколо неї, то боятися нічого.

У Аміції буде одна чудова властивість, яке буде допомагати в проходженні - можливість отримувати нові навички і розвивати вже отримані здібності. Наприклад, з часом Ви зможете створювати вільні від щурів майданчики, запалюючи ліхтарі або ями, або ж гасити їх, щоб солдатам, які є поруч, швидко настав кінець. Я обожнювала застосовувати таку здатність: Аміція привертає увагу щурів до одної потрібної точки, в якій може перебувати група солдатів. Думаю, і без того ясно, що після цього з ними відбувалося.

Крім того, з'явиться можливість покращувати спорядження на спеціальних верстатах, при цьому матеріалів для крафта величезна кількість на кожній локації. За все проходження я жодного разу не задумалася про те, що мені чогось не вистачає. Навпаки, все постійно було в надлишку. Крафт і розвиток умінь не займає багато часу, але істотно полегшує всю гру.

A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Тікаючи від солдатів Інквізиції і переходячи з локації на локацію в пошуках нічлігу, Аміція з молодшим братом зустрічають на своєму шляху дітей різної масті. Вони завжди намагаються допомогти в проходженні головоломок і перебіганнях повз солдат. Додатковому геймплею компаньйони не сприяють, але роблять сюжет глибшим і більш насиченим.

A Plague Tale: Innocence - по-справжньому зворушлива історія про двох дітей, які намагаються знайти своє місце в цьому великому, жорстокому і часом кровожерливому світі. Історія дійсно заворожує, але все ж не вистачало простору для досліджень і хоч якихось своїх рішень.

Позитивно
  • покращення взаємин між головними героями
  • продуманий левелдизайн
  • глибокий та зворушливий сюжет
  • ретельне опрацювання деталей і атмосфери
Негативно
  • поступовий відхід від реальності у вигадку
  • перебір зі стелс
  • перегин з орієнтованістю на сюжет
  • надлишок головоломок
  • простенький геймплей
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
PlayStation
PlayStation 4
Stealth
Xbox
Xbox One
Індикатор
Інквізиція
Історія
Акцент
Безпорадність
Бос
Брат
Відвернення
Відкриття
Відхід
Вбивство
Вибір
Використання
Виявлення
Вогонь
Гонка
Гра
Група
Діалог
Дівчинка
Дата
Деколи
День
Доброта
Завдання
Захворювання
Знайомих
Знання
Зрада
Кількість
Кінець
Крок
Ліхтар
Локація
Місце
Межа
Можливість
Навик
Надлишок
Намір
Необережність
Необхідність
Огляд
Опрацювання
Ось
Перегин
Погляд
Половина
Поховання
Поява
Пращі
Присутність
Промах
Проходження
Рік
Рішення
Розвиток
Рука
Самостійність
Світ
Своє
Сестра
Система
Солдат
Спорядження
Спосіб
Спочатку
Справа
Століття
Студія
Сюжет
Травень
Уважність
Укриття
Участь
Факел
Фантастика
Хитрість
Хлопчик
Ходіння
Шанс
Шлях
Щирість

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
A Plague Tale: Innocence
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Stealth
  • Survival horror
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Історичний
  • Фентезі
  • Жах
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Asobo Studio
Видавець:
Focus Home Interactive