Breadcrumbs

Обзор Ys VI: The Ark of Napishtim

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim - это простая, но энергичная и неумолимая Action / RPG, которая наверняка увлечет Вас своими динамичными сражениями.

Ys VI: The Ark of Napishtim - это hack-and-slash / RPG от японского разработчика Nihon Falcom. Изначально видеоигра была выпущена исключительно для РС и предназначалась только для японского рынка, но в 2005 году Konami портировали ее на PlayStation 2 и PlayStation Portable, и тогда Ys VI стала доступной для всего мира. Новая версия игры была локализирована кампанией XSEED Games. Вдобавок, в порт для PS2 был добавлен новый режим игры под названием Catastrophe Mode, расширенные графические настройки и поддержка Steam.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

События серии Ys происходят в альтернативной, фэнтези-версии Земли. Главным героем в этой части, как и во всех остальных, является Адол Кристин. Адол Кристин - это имя, которое является синонимом этой серии, ведь он является протагонистом всех игр Ys. Как и всегда, в Ys VI у Адола яркие рыжие волосы и огромный меч за спиной. И, конечно же, он все еще занимается тем, что бродит по миру в поисках приключений, а также раскрывает секреты древней и уже исчезнувшей цивилизации Элдин.

Вся история Ys VI происходит в волшебной версии Бермудского Треугольника, который здесь называют Вихрем Ханаана. В начале игры, корабль, перевозящий Адола и его соратников, садится на мель возле загадочных и неизведанных островов. Спасают от гибели главных героев две девочки из племени Рехда - Иша и Ольга. Поначалу, жители острова относятся к Адолу и его друзьям с недоверием, но затем протагонисту приходится объединиться с членами этого племени, чтобы разгадать тайны, окутывающие Рехду и сверхъестественный вихрь.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

И хотя, начало истории достаточно интригующее, а еще по ходу прохождения Вы встретите нескольких персонажей из прошлых игр, основной сюжет не очень интересный или захватывающий. Игрок, увлекающийся jRPG, наверняка заметит, что в игре достаточно много различных клише этого жанра. К тому же и сама история довольно предсказуемая.

Ханаан - это яркий и красивый остров, заполненный зелеными лесами и древними руинами. Все окружение и главные боссы игры отображаются в 3D, а модели персонажей представлены в виде 2D спрайтов. Спрайты и яркую цветовую палитру дополняют большие и детальные портреты в стиле аниме, которые появляются во время сюжетных кат-сцен.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Серия Ys известна своими фантастическими саундтреками, которые являются смесью рок-музыки, неоклассических мелодий и фолковых тем. И Ys VI продолжает эту традицию. Например, тема одного из боссов под названием "Mighty Obstacle" - это яркий и запоминающийся микс электроники, металла с арабскими мотивами. Большинство мелодий - это приятные темы, которые будут держать Вас в тонусе, пока Вы будете проходить по многочисленным подземельям и пещерам Ханаана.

Без какого-либо туториала, сразу после начального ролика меня отправили в лес за пределами стартовой локации. И без каких-либо объяснений, мне пришлось продвигаться дальше. В мгновение ока, мой рыжеволосый мечник начал направо и налево рубить милых и пушистых существ, пока из них галлонами лилась алая кровь. И да, возможно, бой в Ys VI достаточно интуитивен, но это не значит, что он простой.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

В ранних играх Ys была уникальная система боя, основанная на автоматических атаках. По сути, Вам надо было просто сталкиваться с врагами, и тогда по ним проходил урон. Но если Вы нападали на врага в лобовую, то получали урон Вы сами. Поэтому надо было выискивать удобные позиции и подходить к врагам сзади или со стороны. И возможно, звучит это все не так уж и весело, но на практике сражения - очень веселые и увлекательные. Система боя в Ys - одна из самых оригинальных и необычных во всем жанре Action / RPG.

В Ys VI уже нет урона от столкновений, поэтому Вы можете атаковать в любом направлении, нажав всего лишь одну кнопку. Адол также может прыгать, чтобы атаковать врагов в воздухе, или обрушиваться сильным ударом на противников, которые находятся близко к земле. Сражения Ys VI впоследствии использовались во всех будущих играх серии Ys: The Oath in Felghana и Ys: Origin. Все эти три игры, кстати, сделаны на одном движке.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Во время своих приключений на островах Ханаан Адол находит три меча. Сабля Ливарт наносит быстрые, короткие удары, а также обладает эффектом торнадо. У двуручного меча Брилланте тяжелые, заряженные атаки; вдобавок с помощью этого меча Адол может кастовать огненный шар. Эриксил - это метательная рапира с молниеносной атакой и автоматическим прицеливанием. Вы можете переключаться между различными мечами практически мгновенно, и чем больше Вы пользуетесь определенным оружием, тем больше атак для него Вы изучаете.

Будучи первой игрой в серии с подобной боевой системой, Ys VI имеет несколько недостатков. Три меча предлагают большое разнообразие атак, но, на самом деле, нет потребности в том, чтобы постоянно переключаться между ними, кроме, возможно, случаев, когда Вам нужно наложить на Вашего врага определенное заклинание. Атак Ливарта, предназначенных для ближнего боя, Вам более чем хватит. Атаки Брилланте Вам пригодятся для некоторых босс-файтов, но быстрые и почти что хаотичные удары Эриксиля, наверняка, покажутся Вам слишком рискованными, чтобы постоянно их использовать.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Прыжок в длину - это специальное умение Адола, представленное лишь в Ys VI. Освоить этот навык очень сложно и для этого Вам придется пройти несколько побочных квестов. Чтобы выполнить прыжок в длину, Вам сначала нужно нажать и отпустить кнопку направления, потом через доли секунды нажать на кнопку атаки и прыжка. Успешные прыжки в длину позволяют Адолу перепрыгивать большие обрывы, что пригодится для нескольких недоступных областей и платформ. Успешно выполнить прыжок в длину действительно бывает сложно, к тому же, если Вы не допрыгните до нужной платформы, Вам придется начинать весь уровень с начала. Но, к счастью, это умение необходимо лишь для прохождения дополнительного контента.

Сложность Ys VI глубоко связана с дизайном ее уровней. Вы можете свободно исследовать мир игры. Иногда Вы можете случайно забрести в те места, куда Вам еще рано заходить. Но Вы достаточно быстро догадаетесь, что эта область Вам пока что не по зубам - Вы не сможете нанести противникам никакого урона, а они будут убивать Вас всего несколькими ударами. Ваш уровень в Ys VI - вот в чем состоит разница между трудным сражением и легкой, веселой дракой. Чем выше Ваш уровень, тем лучше характеристики Ваших противников и тем больше у них здоровья. Соответственно, сражения с ними становятся намного сложнее. Ys VI не особо поощряет гринд.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

И это все также относится к босс-файтам, особенно на высоких уровнях сложности. Если уровень Адола или его оружия ниже того, который рекомендуется для этой области, Вас ждет долгий и изнуряющий бой. Вы поймете, что попали на нужный уровень, потому что за убийство врагов Вам будут давать бесполезно маленькое количество ХР. И хотя, гринд кажется совсем не изнуряющим занятием, потому что сражаться с врагами и исследовать острова Ханаана достаточно весело, через некоторое время Вам может это все надоесть.

Кроме обычной кампании со стандартными сложностями, в Ys VI также есть Catastrophe Mode. В этом режиме Вы не можете хранить в своем инвентаре лечебные предметы. Во время обычной игры, с поверженных врагов постоянно падают лечебные предметы, но в Catastrophe Mode, как только Вы подбираете их, они тут же применяются и восстанавливают небольшое количество здоровья Адола. Catastrophe Mode существенно усложняет прохождение игры, к тому же, Ys VI становится очень похожей на игру жанра arcade, ведь чтобы выжить, Вам нужно полагаться исключительно на свое мастерство уклонения.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Ys VI поддерживает несколько HD и широкоэкранных разрешений, в диапазоне от 640x480 до 1980x1080. Для FXAA можно установить сглаживание 2x, 4x и 8x. Возможная частота обновлений экрана - 60, 75, 100, 120 и 144 Гц. Существует множество других параметров, которые можно настроить, но для удобства игроков XSEED добавила предустановленные настройки видео в очень низких, низких, средних и высоких диапазонах, чтобы Вы могли настроить производительность игры, подходящую под параметры Вашего компьютера.

Но настраивать игру самостоятельно я не рекомендую, ведь, экспериментируя с разными параметрами, я обнаружила, что некоторые разрешения приводят к нежелательным визуальным эффектам в игре. Например, играя с разрешением 1080p, в определенных панорамных областях по краю экрана появляется черная рамка, и фоновое изображение отображается не полностью. В общем, очевидно, что изначально игра не предназначалась для работы в определенных широкоэкранных форматах. Для оптимальной производительности, я бы рекомендовала играть с одной из четырех базовых настроек XSEED.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Игроки, которые впервые играли в эту игру на PS2, заметят, что в новой версии для РС отсутствует озвучка и дополнительные подземелья Алмы. Обе эти функции, а также некачественно сделанные сюжетные CG-сцены присутствовали лишь в версии игры от Konami. И хотя озвучку нельзя было бы назвать хорошей или впечатляющей, но она придавала некоторого шарма игре и демонстрировала индивидуальность некоторых персонажей. Точно так же, испытания в подземельях Альмы были достаточно сложными, к тому же, там от Вас постоянно требовался навык прыжка в длину. Но они все-таки продлевали Ваши приключение в мире Ys VI, ведь прохождение основной кампании у Вас не займет слишком много времени.

Сюжет Ys VI также связан с событиями следующих частей The Oath in Felghana и Origin, и новый, улучшенный перевод лучше освящает все отсылки на будущую историю. Например, в Ys VI был впервые представлен магический минерал под названием Эмалас, который также упоминался и в The Oath in Felghana и Origin. Происхождение Гальбана, запечатанного демона из The Oath in Felghana, становится более понятным, если сначала пройти The Ark of Napishtim. Кроме того, новый перевод в целом более последовательный и близкий к оригиналу, ведь локализаторы из XSEED исправили мелкие орфографические ошибки и неправильно написанные имена некоторых персонажей. Например, в версии для PS2, великий меч Брилланте был переведен как Блиранте.

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim

Формула геймплея, впервые представленная в Ys VI: The Ark of Napishtim, была значительно улучшена в последующих играх серии, но все равно это не уменьшает то удовольствие, которое Вы наверняка получите от прохождения этой игры. The Ark of Napishtim - это яркая, необычная и сложная Аction / RPG, в которой Вы всегда найдете, чем заняться. Здесь есть множество секретов, которые Вы должны раскрыть, сотни монстров и десятки интересных историй. Ys VI: The Ark of Napishtim - это отличное дополнение к великолепной серии Ys и она понравится любому фанату, а также и тем игрокам, которые решили опробовать эти игры впервые.

Позитивно
  • динамичный и увлекательный бой
  • яркие и красочные локации
  • улучшенный перевод проясняет связь сюжета этой части с другими играми серии Ys
Негативно
  • чтобы эффективно сражаться в областях с высокоуровневыми противниками, нужно много гриндить
  • побочные квесты неинтересны и отнимают слишком много времени
  • выполнять прыжки в длину очень сложно
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 28 августа, 2020
Тэг
Action
Arcade
Hack and slash / Beat 'em up
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation Portable
RPG (Role-playing game)
Аниме
Бой
Большинство
Босс
Версия
Видео
Видеоигра
Вихрь
Время
Дополнение
Заклинание
Игра
Игрок
Изображение
Имя
Индивидуальность
История
Количество
Кровь
Лес
Мастерство
Мгновение
Мель
Меч
Мечник
Минерал
Мир
Навык
Начало
Обзор
Область
Остров
Перевод
Поддержка
Приключение
Производительность
Происхождение
Прохождение
Прыжок
Разница
Разнообразие
Рамка
Рапира
Режим
Связь
Сглаживание
Серия
Система
Сложность
Сюжет
Том
Убийство
Удовольствие
Умение
Уровень
Урон
Формула
Частота

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Ys VI: The Ark of Napishtim
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
  • Mobile
Серия:
  • Ys
Перспектива игрока:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Nihon Falcom
Издатель:
Konami
Nihon Falcom
Taito
XSEED Games
Альтернативное название:
Ys: The Ark of Napishtim