The Last of Us Part II - это, в первую очередь, история об одержимости, и, кажется, что Naughty Dog тесно знакомы с этой темой. Продолжение великолепной серии The Last of Us, которая одинаково поразила и критиков, и игроков по всему миру, тесно переплетено с оригиналом. Эта игра продолжает исследовать все те темы, которые она затрагивала в первой части. И хотя, кинематографический стиль видеоигры не особо поменялся со времен Uncharted 2: Among Thieves, небольшие изменения улучшают игровой процесс, делая бои более динамичными и интенсивными, а огромные локации игры и вовсе напоминают Red Dead Redemption 2.
Конечно, вторая часть Одних из нас не является игрой с открытым миром, как знаменитый вестерн от компании Rockstar, но она все равно большая. Приключения Элли длятся около 30-ти часов, и за это время Вы познакомитесь с невероятно детализированным Сиэтлом. В этом городе нет двух одинаковых зданий, и буквально каждый дом все еще хранит историю о своих прошлых обитателях.
Но даже за пределами Сиэтла, в игре полно ярких и запоминающихся локаций. Сельская местность Вайоминга прекрасна - будь то горы, покрытые снегом, или поля пшеницы, сияющие в лучах закатного солнца. И конечно, в северных районах Америки игры, также дождливо, как и в реальной жизни, но Naughty Dog взяли эти серые, тяжелые облака с невзрачными зданиями и сделали из этого зловещие, но чарующие области. Пышная растительность покрывает полуразрушенные витрины и дома в пригороде, а разбитые небоскребы напоминают всем игрокам о падении цивилизации. Семь лет разработки и новое поколение консолей, позволило Naughty Dog и Sony Computer Entertainment создать локации и достопримечательности, которые похожи на области из оригинала, но в тоже время сделаны с большим вниманием к деталям, с более разнообразными интерьерами и с более качественным освещением.
Первая The Last of Us была одной из лучших и качественных игр эпохи PlayStation 3, а сиквел выглядит даже лучше, чем Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy. Локации действительно огромны и исследовать их очень интересно. Вы можете посетить жилые массивы и торговые районы, и все эти области сделаны с использованием большого количества деталей.
И кроме всего прочего, бродя по всем этим местам, Вы действительно чувствуете всю историю этого непростого постапокалиптического мира. После событий первой игры, Цикады распались, а в Сиэтле организовались две новых фракции, у обеих есть свои противоположные взгляды на будущее города и обе пытаются сражаться за власть в городе. Фронт освобождения Вашингтона имеет более милитаристский настрой, и они лучше организованы, а Серафиты (или шрамы, как их еще называют), являются религиозными фанатиками, вдохновленными учением пророка, который приобрел известность после развала общества.
И, конечно, никуда не исчезла смертельная инфекция кордицепса, которая продолжает терроризировать как мир игры, так и персонажей, ее которые ее населяют. В этой части Вы играете за Элли, которая уже успела повзрослеть и теперь является полноценным членом общества. Она проживает в сообществе под названием Джексон, которое служит убежищем для всех выживших в этом постапокалиптическом мире. Но ужасные события, произошедшие с главной героиней, заставляют ее покинуть свое жилище и отправиться путешествовать по опасному миру.
Повествование в игре написано великолепно, для рассказывания истории используются как флэшбеки, так и параллельные сюжетные линии. События игры действительно захватывающи, хотя некоторые моменты могут вызвать у игроков неприятные ощущения. Но все моменты были добавлены специально. Сценаристы намерено создавали непростые и морально серые решения персонажей, чтобы донести одну мысль: в этом жестоком и опасном мире не бывает хороших и плохих людей. Ни один из персонажей не является невинным, и все они совершали ужасные, жестокие поступки. Какие герои Вам понравятся, а какие нет - в этой игре все зависит от интерпретации.
В центре истории, да и всей игры в целом стоит Элли и ее отношения с окружающими ее людьми. Во время своего пребывания в поселке Джексон, штате Вайоминг, у главной героини было время, чтобы разобраться в своем прошлом. Узнав всю правду, она пытается понять, как же ей относиться к своему названному отцу, Джоэлу, и его брату, Томми. Наблюдать за отношениями этих троих очень интересно, местами их взаимодействия забавны, а иногда печальны. Но чтобы персонажи не делали, чтобы не говорили, их действия никогда не кажутся фальшивыми или нереалистичными. Все их эмоции и реакции понятны и человечны.
Актеры Трой Бейкер (Troy Baker) и Эшли Джонсон (Ashley Johnson) в очередной раз прекрасно справляются со своими ролями. Они действительно оживляют Джоэла и Элли, заставляют сопереживать и сочувствовать этим героям. Элли, без сомнения, является главной героиней второй части, и Эшли Джонсон великолепно передает каждый нюанс ее характера. Наблюдать за ее взрослением и борьбой со своими внутренними демонами, а также за всеми проблемами и переживаниями 19-летней девушки, невероятно увлекательно. Именно Элли и ее история делают "Одних из Нас" настолько человечной игрой.
Трой Бейкер не менее фантастичен в роли Джоэла, хоть Элли и было уделено в этой части больше экранного времени. Неважно согласны ли Вы с решением Джоэла в оригинальной игре, Трою Бейкеру отлично удается передать всю усталость человека, который столько потерял и которому всю жизнь пришлось убивать других, чтобы спасти собственную жизнь. Отношения Элли и Джоэла в этой игре непростые, но они все еще любят друг друга и пытаются заботиться друг о друге, хотя их разногласия заставляют их держать некоторую дистанцию.
Во второй части Naughty Dog добавили больше второстепенных персонажей. Шеннон Вудворд (Shannon Woodward) в роли Дины просто очаровательна, и ее оптимизм и доброта не может не умилять. Короткие сцены с Диной были одними из самых забавных и милых в игре - то она пошутит над Элли, то сделает остроумную ремарку об их жилище в Джексоне. Несмотря на то, что она не является главным персонажем, Дина очень глубокая и хорошо прописанная героиня. Не буду вдаваться в спойлеры, но хочется отметить и невероятную игру Лоры Бэйли (Laura Bailey) (наиболее известной своими ролями Мэри Джейн из Marvel's Spider-Man и Кейт Диас из Gears 5). Подобно другим персонажам из "Одних из Нас", трудно назвать ее хорошей или плохой - мы наблюдаем, как Эбби совершает добрые поступки, но также видим, как она делает весьма жестокие и ужасные вещи. Но чтобы она не делала, ее мотивы точно также понятны и обоснованы, как мотивы Джоэла или Элли.
Я уже упоминала, что сценаристы Нил Дракманн (Neil Druckmann) и Хэлли Гросс (Halley Gross) пытались построить свою игру вокруг понятия о серой морали и лучше всего это проявляется во время сражений. The Last of Us - это, прежде всего, игра в жанре action и survival horror, и столкновения с врагами тут весьма кровавые. Уничтожьте врага скрытным ударом в шею, и Вы увидите, как он падает на землю, отчаянно цепляясь за раненное горло и медленно истекая кровью. Товарищи убитых Вами врагов обнаружат их тела и начнут оплакивать потерю своих друзей. И, конечно, они начнут более активно Вас искать, желая отомстить за погибшего товарища. И пока Вы будете отчаянно прятаться от Ваших преследователей, Ваши собственные союзники могут пасть жертвой вражеских атак.
И да, в The Last of Us 2 представлены одни из самых жестоких и кровавых боевых анимаций, которые я когда-либо видела. Подобные расправы над Вашими врагами отлично подходят тону игры, и это еще раз подчеркивает не только желание Элли отомстить, но и то, что этим постпандемическим обществом целиком и полностью управляет насилие. Стреляя в противников из дробовика, Вы будете видеть, как части их тел разлетаются на части, а в лицо Элли брызгает кровь. Сражения в The Last of Us 2 отвратительны и ужасны, и Naughty Dog сделали это специально, чтобы донести свою мысль не только через сюжет, но и игровой процесс.
Часто я пыталась аккуратно и тихо красться по локациям, используя навыки Элли к stealth и отчаянно пытаясь избежать убийств, просто чтобы не смотреть на эти кровавые расправы. Иногда Вы и вправду можете избежать столкновений, но для этого придется хорошо потрудиться, внимательно следя за своим окружением. Враги в этой части стали более подвижными и проницательными, к тому же теперь разыскивать Элли будут не только люди и зараженные, а еще и собаки, которые могут легко найти ее по запаху.
И учитывая все это, хочу сказать, что перестрелки в игре действительно захватывающие, особенно, когда Naughty Dog сталкивает Вас с двумя разными фракциями. Один из самых лучших боев в игре - тот, когда Вы одновременно сражаетесь с вражескими человеческими наемниками, в тоже время, отбиваясь от атак зараженных. Выбрав и придерживаясь правильной тактики, Вы сумеете натравить своих противников друг на друга, существенно снижая их количество и сохраняя столь необходимые Вам ресурсы.
Как и в первой части, сбор ресурсов является ключевым элементом игрового процесса. Различные предметы можно объединять, создавая медицинские наборы или взрывчатку. Кстати, стоит отметить, что интерфейс инвентаря в этой игре очень прост и удобен в использовании. Как и раньше, при создании предметов Вам придется принимать непростые решения: что Вам нужнее - аптечка или коктейль Молотова? Поиск необходимых ресурсов вынуждает Вас тщательно прочесывать каждый уголок, а размеры игрового мира обеспечивают столкновения с множествами артефактами, которые поведают Вам весьма интересный лор.
И хотя, иногда кажется, что Naughty Dog уж чересчур увлеклись созданием бумажных заметок, нельзя отрицать, что написаны они просто великолепно. К тому же, они достаточно увлекательны, и Вы наверняка прочитаете каждую из них, желая поближе познакомиться со всеми секретами The Last of Us Part II. Улучшенные головоломки делают навигацию по миру и все прохождение еще более интересным, чем в первой части. Но стоит отметить, что бывают моменты клаустрофобии, когда Вам кажется, что огромный мир игры начинает давить на Вас.
Игра на самом деле выглядит бесподобно. Художественный отдел Naughty Dog потрудились на славу, и их версия постапокалипсиса мрачна и прекрасна одновременно. Но самые лучшие моменты The Last of Us Part II связаны не с ужасами жизни в жестоком мире. Небольшие и редкие моменты, когда Вам удается найти что-то экстраординарное посреди серых локаций игры, действительно оставляет приятное впечатление. В подобные моменты персонажи будто оживают, и показывают искренние, радостные эмоции, которые сильно разятся от тех чувств, которые они испытывают в основной истории.
Саундтрек игры просто превосходен. Мелодии, созданные композитором первой части, Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla), играют огромную роль в создании нужной атмосферы. Эту атмосферу также дополняют практически незаметные, но весьма действенные эффекты. Например, громогласный стук каплей дождя об асфальт и стекло маскирует ужасающие звуки зараженных. Слабый гул пистолета с глушителем практически не слышен на фоне оглушающего выстрела дробовика. Мурашки будут бежать по Вашей коже, когда Вы услышите гортанные крики щелкунов и Ваше сердце будет замирать каждый раз, как Элли начнет бормотать во время скрытного убийства очередного врага. В общем, звуковой дизайн действительно на высоте, в игре присутствует настройка 3D-звука для тех игроков, у которых есть соответствующее аппаратное обеспечение. Объемный звук помогает лучше погрузиться в игру. Игра выглядит великолепно на PlayStation 4 и я уверена, что на PlayStation 5 она засияет еще ярче.
The Last of Us была отличнейшей игрой, и трудно в это поверить, но Naughty Dog действительно удалось превзойти самих себя. И хотя, нельзя отрицать, что разработчики все еще используют те механики, с которыми они работали еще десять лет назад, в The Last of Us Part II они улучшили все существующие концепции. Игра выглядит и звучит очень качественно, а история наверняка Вас увлечет. Неоднозначные, сложные персонажи точно Вас зацепят, хоть возможно Вы так и не разберетесь, кому из них стоит сопереживать, а кому - нет. Возможно, The Last of Us Part II понравится не всем игрокам, но это действительно знаковая игра.
- бесподобные графика и звук
- напряженные бои
- захватывающий сюжет
- невероятное внимание к деталям
- сложные персонажи
- дизайн уровней не очень удобен
Я не являюсь большим поклонником первой части, хотя безусловно это хорошая игра, но вторая часть меня поразила. Я много слышал / читал плохих отзывов или неопределенных заявлений касательно данной игры, но все же решил пройти сам и был крайне удивлен тому, что подобная интерпретация сюжета о мести и ее последствиях будет представлена в таком виде. Однозначно это шикарная игра, в которой прекрасно буквально все: графика, сюжет, геймплей и т.п. Всем очень рекомендую в нее сыграть, такого качества и уровня пожалуй еще не было ранее в играх. Шедевр на все 100%!