Начало серии Metal Gear было положено еще в 1987 году, когда Хидео Кодзима (Hideo Kojima) вместе с Konami Computer Entertainment Japan выпустили самую первую часть. Мир Metal Gear очень похож на наш, за исключением того, что в этой вселенной во время Второй мировой войны, история пошла альтернативным путем. Клонирование, искусственный интеллект и робототехника стали активно развиваться в 1970-х годах, и поэтому холодная война закончилась намного позже, чем в реальности. Эти видеоигры, в основном, фокусируются на персонаже по имени Солид Снейк - члене спецназа и тайном агенте, который ведет охоту на мощное оружие, которое называется Metal Gear. После выпуска первых трех видеоигр - Metal Gear (1987), Snake's Revenge (1990), Metal Gear 2: Solid Snake (1990) - события продолжились в уже новой подсерии Metal Gear Solid, первая часть которой была выпущена в 1998 году.
Солида Снейка, главного героя серии Metal Gear Solid, ожидает очередное запутанное и невероятное приключение. Metal Gear Solid 3: Snake Eater - это невероятная игра, которая продолжает традиции многолетней серии игр в жанрах stealth и action / adventure от гения игровой индустрии - Хидео Кодзимы. И, как и в ее предшественниках, на первом плане Snake Eater находится именно сюжет. По ходу прохождения видеоигры, Вы раскроете множество интриг и прочувствуете эту невероятную историю, ощущения от которой усиливаются еще больше за счет драматично поставленных сюжетных роликов. Вы проведете примерно половину игры, просто наблюдая за разворачивающейся историей. И хотя, иногда бывают сцены, которые кажутся чересчур затянутыми, Вы все равно наверняка получите удовольствие от этой видеоигры. Игровой процесс практически не изменился, не смотря на совершенно новый сеттинг - джунгли в 1960-х годах 20-го века. Игрокам, которые прошли прошлые части, он даже покажется заметно устаревшим. Иногда игровой процесс становится таким же запутанным, как и сюжетная линия. Но он всегда остается одинаково интересным и увлекательным, вплоть до самого конца игры. Особенно, когда Вы наконец-то дойдете до самых драматических противостояний. В общем, Snake Eater - это отличная игра, которая воплощает в себе оригинальный стиль и неповторимую атмосферу своих предшественников.
Об истории Metal Gear Solid 3 нужно много чего рассказать, в первую очередь потому, что это огромная часть игры. Конечно, о большинстве моментов в этом обзоре я умолчу - не хочу испортить Вам впечатление. Но если вкратце, то сюжет похож на историю двух предыдущих игр Metal Gear Solid. Хотя, история здесь лучше, чем во второй части, ведь здесь все сюжетные линии доводятся до логического окончания. Тем не менее, здесь все еще достаточно интриги, чтобы держать Вас в напряжении до самых титров. К сожалению, вначале игры темп истории слишком медленный - Вам придется выслушать длительные диалоги, раскрывающие экспозицию, а иногда Вы будете проводить целые часы, просто просматривая кат-сцены. К тому же, юмор в игре не всегда удачный. Конечно, он наверняка понравится давним фанатам серии, ведь там множество отсылок на предыдущие игры, но зачастую глупые шутки просто отвлекают от основного сюжета. Некоторые шутки и вправду остроумны, но большинство из них были плохо переведены с японского и практически потеряли весь смысл. Но ближе к середине, игра отказывается от не всегда удачного юмора, и полностью фокусируется на драме, разыгрываемой перед игроком.
В общем, не заблуждайтесь: Metal Gear Solid 3 все еще серьезная игра, сюжет которой полон шокирующих сцен и весьма жестких моментов. Вы никогда не играли в игру, похожую на эту. Практически с самого начала игры, миссия Снейка становится невероятно опасной, и одновременно очень важной - судьба всего мира зависит от его успеха. Вы познакомитесь с главным антагонистом игры - русским полковником с садомазохистскими наклонностями Волгиным. Вы встретитесь с Кобрами - группой причудливых коммандос, которые будут пытаться Вас остановить на протяжении всей игры. Эти персонажи - достаточно свирепые противники, но раскрытие их характеров оставляет желать лучшего. Но все остальные второстепенные персонажи очень интересны, и наблюдать за их взаимодействием с главным персонажем - одно удовольствие.
Большая часть истории сосредоточена вокруг сложных отношений Снейка с женщиной, которую называют Босс. Именно она занималась его тренировками перед тем, как он стал элитным оперативником и смертоносным агентом. Босс - великолепный персонаж, и во многом Metal Gear Solid 3 - это не только история о Снейке, но и о ней. Еще один важный герой видеоигры - Оцелот. Это эксцентричный русский стрелок, который любит пытать своих жертв. В этой части, он лишь начал свой путь становления - он талантлив, но очень впечатлителен, несмотря на свое высокомерие. За соперничеством Оцелота и Снейка очень интересно наблюдать; они являются не столько врагами, сколько братьями, которые никак не могут прийти к взаимному согласию. А еще есть Ева - такая себе "девушка Бонда". Но, несмотря на подобную роль, она не так проста, как может показаться на первый взгляд. За красивой внешностью скрываются ужасные секреты и тайны.
В дополнение к этим ключевым персонажем, Снейк будет часто переговариваться по радио со службой поддержки. Чаще всего диалог он будет вести с майором Зеро - командиром Снейка, который звучит очень официально, отчасти благодаря своему британскому акценту. Диалоги по радио идентичны разговорам по кодекам из предыдущих игр серии Metal Gear Solid. Как и раньше, они происходят слишком часто, и, к сожалению, и в половину не такие интересные, как сюжетные кат-сцены. Тем не менее, они помогают Вам разобраться в этой сложной истории, и к середине игры Вы уже перестанете сталкиваться с ними так часто.
События игры разворачиваются вскоре после кубинского ракетного кризиса. Снейк пытается спасти блестящего российского специалиста по оружию - человека, который создал настолько смертоносную машину, что она может развязать третью мировую войну межу Соединенными Штатами и Советским Союзом. Миссия Снейка состоит в том, чтобы спасти ученого. Но если Вы играли в предыдущие игры Metal Gear Solid, то наверняка догадываетесь, что это будет не так уж и просто. В любом случае, Снейк будет сражаться со своими врагами в разнообразных сеттингах - густых джунглях, кишащих пиявками болотах, зыбучих песках и военных комплексах. Все области в игре достаточно оригинальны, и выглядят очень хорошо. К тому же, они предлагают Вам массу тактических возможностей. Например, в джунглях чтобы выжить Снейк должен будет использовать окружающую среду в своих интересах. Это привносит новые элементы в уже устоявшийся игровой процесс.
К примеру, чтобы оставаться незамеченным, Вам придется использовать камуфляж, еще у Снейка появилась способность лечить сломанные кости и другие серьезные травмы, а для восстановления выносливости ему необходимо съесть что-нибудь питательное. Система камуфляжа - самая интересная и важная механика геймплея. По сути, в любое время Вы можете получить доступ к меню, где Вы сможете выбрать один из различных видов раскраски для лица; разные комбинации этих раскрасок помогут Вам лучше вписаться в Ваше окружение. На протяжении игры, Вы можете найти большое количество новых видов камуфляжа. Обычно, Вам не придется долго размышлять, какой камуфляж наиболее подходящий для каждой конкретной ситуации, но, если Вы в чем-то сомневаетесь - на экране отображается процентный индикатор, который показывает, насколько хорошо Вы скрыты. Если оденете камуфляж и ляжете на пол, не двигаясь, Вас не заметят. И наоборот, если будете бегать, охранники либо увидят, либо услышат Вас. А поэтому чтобы избежать обнаружения, двигаться нужно осторожно и медленно. В этой части это особенно важно, ведь у Вас уже нет радара, показывающего местоположение стражников, который был в прошлых играх. Вам нужно самим высматривать и прислушиваться, проверяя, нет ли поблизости врагов. Это придает игре несколько медленный, но очень напряженный темп.
Cнейк - невероятно силен и отлично обучен, поэтому, даже, если его обнаружат, обычно он может спастись. Он мастер борьбы на ближнем расстоянии - стиля боя, который позволяет ему одновременно использовать и пистолет, и нож, чтобы справляться с любыми угрозами. Также Снейк может брать заложников и использовать их в качестве живых щитов в те моменты, когда по нему стреляют. Однако, даже несмотря на многие таланты Снейка, перестрелок и драк лучше избегать. К тому же, оставаться незамеченным не так уж и трудно. Во-первых, Вы можете легко устранить своих врагов метким хед-шотом из огнестрельного оружия с глушителем (или из любого другого вида оружия). Во-вторых, даже, если Вас поймают, Вы сможете просто пробежать мимо своих врагов, чьи АК-47 наносят удивительно небольшой урон, даже на высоком уровне сложности. Таким образом, несмотря на весьма реалистичный внешний вид игры, игровой процесс не особо следует законам хардкорной логики, а поэтому наказание за провал здесь незначительные. Это не очень вредит игре, но значительно ослабляет чувство опасности и атмосферу напряжения у игрока.
Даже если Вас ранят, Вы легко сможете вылечиться. В отличие от других Metal Gear Solid, здесь не валяются тонны оживляющих пайков. Вместо этого, Ваше здоровье постепенно восстанавливается автоматически. Для того чтобы здоровье восстанавливалось максимально быстро, Вам нужно следить за своей выносливостью, а также быстро лечить любые полученные Вами раны. Время от времени, Снейк будет получать глубокие порезы, переломы, ожоги или другие серьезные травмы, которые будут отображаться на индикаторе его здоровья красным цветом. Вы можете излечить эти травмы практически мгновенно, просто зайдя в меню и используя комбинацию лечебных элементов, таких как дезинфицирующие средства, швы и повязки. Недостатка в этих предметах у Вас практически никогда не будет. Использование первой помощи в случае травмы - в принципе, неплохая идея, но то, что Вы можете излечить себя даже в разгар перестрелки, делают эту систему весьма неправдоподобной. Вдобавок, это разрушает общий темп видеоигры, ведь даже во время сражений с боссами, Вы будете постоянно заходить в меню игры, чтобы вылечиться после каждого пропущенного удара.
Что касается Вашей выносливости, то она постепенно истощается по мере того, как Вы будете выполнять свое задание. Чтобы восстановить эту шкалу, Вам нужно есть. В джунглях у Вас не будет недостатка в пище - здесь есть змеи, крысы, пауки, птицы и многое другое. Однако прежде чем съесть их, Вам придется их убить или усыпить.
Снейк может хранить в своем рюкзаке тонны еды. Иногда начинает казаться, что он носит с собой целый зоопарк. Конечно, Вы можете поэкспериментировать с употреблением в пищу разных видов растений и животных; это довольно забавно, особенно смешно слышать реакции Снейка на различную пищу. Но в конечном итоге, система питания не имеет большего значения - у Вас не будет никаких проблем с нахождением пищи для поддержания высокого уровня выносливости. Если Ваша выносливость будет критически низкой, скорость регенерации замедлится, а еще Вы не сможете точно целиться, но она может опуститься до такого уровня только в том случае, если Вы вовсе не будете обращать на эту шкалу внимания. Все эти новые механики наверняка задумывались для поддержания атмосферы напряжения, но, по правде говоря, особо игру они не усложняют.
Подобно Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, геймплей третьей части обладает огромным количеством деталей, но большинство из них, на самом деле, необязательные и настолько тонкие, что некоторые из них Вы даже не заметите. Игровой мир переполнен различными возможностями, о которых Вы даже не догадываетесь. Например, Вы можете ловить ядовитых змей, а потом бросать их в ничего не подозревающих врагов. Можете стрелять в улей, висящий на деревьях, и сбрасывать его на Ваших врагов. Съев испорченную еду, Вы можете подхватить вирус. А также Вы можете сфальсифицировать собственную смерть. Элементы игрового процесса, которые присутствовали в предыдущих играх, здесь тоже есть. Вы можете угрожать охранникам, приставив пистолет к их спине, стрелять в их рации, чтобы они не смогли подать сигнал тревоги, и передвигаться в неприметной картонной коробке, оставаясь при этом незамеченным.
Игра часто поощряет Вас на эксперименты, и в особенности во время схваток с боссами. Босс-файты всегда являлись одним из самых лучших аспектов серии Metal Gear Solid, и третья часть продолжает эту традицию. Во время одной особо затяжной и сложной битвы, где Вам придется прятаться от вражеского снайпера, Вам понадобятся такие инструменты, как гидролокатор, микрофон направленного действия и тепловизоры. И конечно, чтобы убить врага прежде, чем он убьет Вас, Вам необходимо оружие - М16, АК-47 и Драгунов СВД. Большинство боссов можно победить разными способами, и майор Зеро всегда готов дать Вам небольшую подсказку, если Вы не знаете, к какой тактике прибегнуть. В общем, босс-файты - это главная изюминка игрового процесса MGS3. Они не очень сложные, но, тем не менее, очень динамичные и захватывающие. Вы надолго запомните кульминационные противостояния в этой игре. Более ранние сражения тоже достаточно увлекательны, но не все Ваши противники хорошо проработаны, а поэтому некоторым столкновениям явно не хватает драматичности.
Как я уже не раз заявляла в этом обзоре, игровой процесс Metal Gear Solid 3 очень похож на его предшественника. Это значит, что Вы будете управлять Солид Снейком с высоты птичьего полета в виде от третьего лица, иногда переключаясь на режим от первого лица для поиска предметов и для того, чтобы прицелиться и выстрелить. Ваш контроль над камерой весьма ограниченный, поэтому осматриваться вокруг и высматривать врагов достаточно сложно. Игра также использует повышенную чувствительность контроллеров PS2, и в зависимости от того, насколько сильно Вы нажмете на кнопку, Вы выполните разные приемы (например, если надавите сильно, то схватите врага в удушающий захват, а, если лишь прикоснетесь к нужной кнопке, то перережете стражнику горло). Это отличная механика, которая отлично работает. Хотя, если Вы много играете в другие игры в жанре action / adventure, то Вам понадобится некоторое время, чтобы к этому привыкнуть.
Но, к счастью, есть отличный способ изучить основы Metal Gear Solid 3: Snake Eater - это воспользоваться режимом под названием Snake vs. Monkey. Это не только очень забавный режим, но он также помогает Вам получше разобраться в механиках игры и потренироваться.
В Snake vs. Monkey Вам дается длинный и запутанный брифинг, который сводится к тому, что Снейку нужно поймать стаю обезьян, которые очень напоминают животных из серии игр Ape Escape от Sony Computer Entertainment. Чтобы словить обезьяну, Вам нужно подкрасться к ней, оглушить взрывом светошумовой гранаты или выстрелить в нее из специального пистолета. Каждый раз, как Вы успешно ловите обезьяну, Снейк восторженно восклицает "Попалась!". Этот режим имеет несколько уровней сложностей, а также парочку испытаний. В общем, несмотря на его комичность, это довольно-таки интересное дополнение.
Полное прохождение игры займет у Вас около 15 часов, при условии, что Вы не будете пропускать кат-сцены. Это отличная игра, и есть много причин ее перепройти. Во-первых, Вы сможете подметить некоторые детали, наверняка пропущенные Вами при первом прохождении. Во-вторых, Вы можете поэкспериментировать с некоторыми малозаметными элементами геймплея. А, в третьих, Вы можете опробовать новые предметы, которые станут доступными после того, как Вы закончите основную кампанию. Подобно прошлых играм, в MGS3 совсем небольшое количество игровых эпизодов, но третья часть заметно длиннее, чем предыдущие игры серии. Отчасти, потому что локации стали намного шире и больше, чем те клаустрофобные коридоры, которыми серия была так известна раньше. К тому же, все игровые последовательности отличаются друг от друга, всегда есть какой-нибудь новый тактический элемент, который помогает поддерживать разнообразие.
Каждый уровень не только очень детально сделан, но и выглядит очень красиво. Графика Metal Gear Solid всегда была очень передовой, и эта часть не стала исключением. Но все-таки визуально Metal Gear Solid 3: Snake Eater поражает не так, как предыдущие игры. Иногда бывают провалы в частоте кадров, особенно во время особо хаотичных сражений. К тому же, некоторые анимации были, очевидно, взяты из прошлой игры. Тем не менее, игра все еще выглядит превосходно. Здесь множество деталей - при стрельбе, листья в джунглях начинают слегка покачиваться, а когда Вы попадаете по ним, то они рвутся; если Снейка ранили, кровь просачивается сквозь его униформу; различные жители джунглей двигаются также плавно и реалистично, как и человеческие персонажи.
Несмотря на некоторые недостатки графики, сюжетные ролики выглядят очень впечатляюще. Все они сделаны с использованием техники захвата движения. Поставлены и сняты они тоже мастерски; операторская работа обладает той хореографией и чувством зрелища, которых Вы ожидаете от высокобюджетных боевиков. В Metal Gear Solid 3 также одни из самых выразительных моделей персонажей на платформе PlayStation 2. И хотя липсинг временами оставляет желать лучшего, лица персонажей очень экспрессивны. Вдобавок, в некоторых кат-сценах есть редкие QTR, что помогает не только держать Вас в напряжении, но и напоминает Вам, что Вы играете в игру, а не просто смотрите кино.
Саундтрек в игре, как и всегда, безупречен. Metal Gear Solid 3 звучит даже лучше, чем его предшественники, в основном, благодаря невероятно аутентичным эффектам окружающей среды, а также динамичному саундтреку Гарри Грегсон-Уильямса (Harry Gregson-Williams). Музыкальному сопровождению отлично удается передать напряжение и интенсивность игрового процесса. Озвучка не уступает качеству музыки. Хотя, стоит упомянуть, что некоторые голоса звучат слегка "мультяшно". Например, голос полковника Волгина чересчур драматичен, что делает его не таким грозным противником, каким он, по всей видимости, задумывался. Тем не менее, большинство актеров озвучки отлично справляются со своей задачей. Дэвид Хейтер (David Hayter) отличен в роли Солида Снейка, как и всегда. И все же лучшая часть саундтрека - это песни, играющие в ключевые моменты истории. Яркая тема Snake Eater, напоминающая саундтрек к франшизе о Джеймсе Бонде, просто невероятна и определенно Вам понравиться.
Год спустя, после даты выхода оригинальной игры, появилась Metal Gear Solid 3: Subsistence - расширенная версия игры. Подобные версии были выпущены и для предыдущих игр серии - Metal Gear Solid: Integral и Metal Gear Solid 2: Substance. Но в отличие от тех игр, в Metal Gear Solid 3: Subsistence не были добавлены новые испытания или побочные миссии. Вместо этого, третья часть продавалась вместе с двумя предыдущими. Из-за этого Subsistence поделили на 2 компакт-диска: первый вмещал лишь сюжетную кампанию, а на втором диске был многопользовательский онлайн-режим и остальной дополнительный контент.
Сетевая игра называется Metаl Gear Online и состоит из 5 соревновательных режимов, рассчитанных на команды до 8 игроков. Здесь игроки выступают в роли рядовых бойцов, сражающихся в deathmatch и различных вариантах захвата флага. Кроме различного оружия и предметов, также можно использовать подразделения войск из сюжетной кампании, вроде КГБ или ГРУ. В каждом новом раунде игрок с наилучшими показателями берет на себя роль одного из представленных на выбор основных героев сюжета и получает специальные приемы или особые предметы.
В Subsistеnce были добавлены функции, которые ранее присутствовали лишь в версии для японского рынка. Например, здесь появились бонусные виды кaмуфляжа и маскировки для лица, новый уровень сложности под названием European Extreme, пародийные ролики с официального сайта MGS.
Некоторые версии Subsistence (купленные по предзаказу) имели еще и третий диск с Existence. Existence - это подборка отредактированных кат-сцен с бонусными роликами и обновленным звуком, которые были объединены в трехчасовой фильм. Вдобавок, для игроков, которые купили Subsistence по предварительным заказам, был доступен фильм под названием Metal Gear Saga Vol. 1. В этом 30-минутном документальном фильме рассказывается история создания серии. Здесь есть несколько интервью Хидео Кодзимы, а также присутствуют трейлеры ко всем существующим на то время видеоиграм вселенной MG.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater - HD Edition появилась на платформах PS3 и Xbox 360 в 2011 году. Этот порт стал частью Metal Gear Solid HD Collection вместе с двумя предыдущими частями серии. Порты, предназначенные для приставок PlayStation 3 и Xbox 360, играются в разрешении 720p и частоте кадров в 60fps. Форматное соотношение тоже было улучшено, с исходного 4:3 до 16:9, что позволило добиться большего круга обзора. В HD Edition присутствует большинство контента из Subsistence, но, к сожалению, здесь отсутствует отличный онлайн-режим.
Snake Eater 3D - это название порта MGS3 для приставки Nintendo 3DS. Новая версия игры появилась в 2012 году. Из-за не очень удобного интерфейса 3DS и необходимости пользоваться сенсорным экраном, элементы управления Snake Eater 3D отличаются от других игр серии Metal Gear. Хотя, изначально этот порт подвергался сильной критике из-за изменений в управлении, но задействование контроллера Circle Pad Pro значительно облегчало навигацию по игре. Также разработчики добавили клавиши ZL и ZR для прицеливания и атаки. В общем, несмотря на первоначальное недовольство игроков, управление оптимизировано достаточно хорошо.
В Snаke Eater 3D также есть несколько дополнений, существенно влияющие на общий геймплей. Был добавлен вид от третьего лица из-за плеча и вдобавок, Снейк теперь может передвигаться, сидя на корточках. Весь процесс стрельбы теперь происходит исключительно в виде от первого лица. Также разработчики обновили систему камуфляжа, позволяющую геймерам пользоваться камерой Nintendo для создания оригинальной схемы для камуфляжа. Графика порта на Nintendo 3DS стала заметно лучше, особенно, если сравнивать с оригинальной версией для платформы PS2. Но, к сожалению, частота кадров тут несколько ниже, чем в остальных версиях Snake Eater.
Серия Metal Gear Solid всегда стремилась быть больше, чем просто очередной видеоигрой в жанре action / adventure. Эти игры показали глубину истории, какой раньше не было ни в одной видеоигре. Создатель серии, Хидео Кодзима придумал настолько невероятные сюжетные повороты, что Вы будете размышлять о них даже после того, как закончите игру. Все эти элементы соединяется с невероятно увлекательным игровым процессом, даже, если временами он и отходит на второй план. Все выше сказанное, также относится и к Metal Gear Solid 3. Может, это и не идеальная игра, но здесь есть парочка настолько захватывающих моментов, что Вы забудете обо всех ее недостатках.
- невероятная история, в которой участвуют яркие и запоминающиеся персонажи
- феноменальная графика, особенно в сюжетных роликах
- отличная музыка и звук
- множество различных механик игрового процесса поощряют эксперименты
- слишком длинная экспозиция, темп игры в начале чересчур медленный
- озвучка местами очень драматичная и неправдоподобная
- к некоторым элементам управления сложно привыкать
Комментарии