Legacy of Kain: Soul Reaver 2 - один из самых тщательно проработанных и детальных сиквелов, которые мне когда-либо встречался. Видеоигра является второй частью подсерии Soul Reaver, которая в свою очередь входит в серию Legacy of Kain. Legacy of Kain: Soul Reaver 2, разработанная студией Crystal Dynamics для PlayStation 2 и Nixxos Software BV для Microsoft Windows, была выпущена компанией Eidos Interactive в 2001 году.
Игра напрямую продолжает первую часть Soul Reaver, позволяя игроку вернуться в роль Разиэля, одержимого местью своему бывшему правителю Каину. В свое время Каин сбросил его в бездонное озеро, обрекая на вечные страдания, и очнувшись через годы искалеченным и измененным, Разиэль вполне справедливо жаждет возмездия. С помощью Древнего Бога, который попутно преследует собственные цели, он готов превзойти все преграды и наконец уничтожить Каина, даже если при этом придется убить своих бывших соратников. Впрочем, открытый финал Soul Reaver не позволяет ему добиться своего - Каин в последний момент ускользает, переносясь в прошлое, но Разиэль не готов сдаваться.
Ключевыми фигурами в Soul Reaver 2 вновь являются Каин и Разиэль. В Soul Reaver 2 вместе с Разиэлем Вы отправитесь вслед за Каином, в поисках нераскрытых ответов ко всем вопросам из предыдущей игры - и даже всей франшизы. История все усложняется, вводя персонажей и сюжетные линии из первой Blood Omen, переполняясь загадками, интригами и временными парадоксами. На изначальном стремлении Разиэля к отмщению, его мотивация не заканчивается - постепенно он осознает, что многие события имеют скрытый смысл, и узнавая все больше о своем прошлом и будущем, он начинает жаждать знаний и свободы.
История - один из важнейших элементов Soul Reaver 2, и одновременно главная мотивация к прохождению игры. С каждой новой локацией и разгаданной головоломкой Вы получаете новую информацию, которая либо двигает сюжет вперед, либо дает Вам понять, куда направиться дальше. Несмотря на сложность сюжета, его увлекательность и насыщенность не позволяют оторваться от игры. Смена времени действия и намеренно ненадежные повествователи в лице Каина и Мебиуса превращают историю в настоящую бесконечную и эпичную сагу. Интересно, что разработчики в свое время чем только не вдохновлялись - и тонны научной фантастики о путешествиях о времени, и теология, и даже "Герой с тысячью лицами / The Hero with a Thousand Faces" (1949) Джозефа Кемпбелла (Joseph Campbell).
Для того, чтобы понимать происходящее и полноценно наслаждаться Soul Reaver 2, не обязательно знать всю сложную предысторию - игра не только ссылается на события предыдущих игр, но и сама полна новыми интересными тайнами и вопросами. А кинематографических кат-сцен и текстовых разъяснений в мануале вполне достаточно, чтобы дать определенное понимание о сюжете серии даже для новичка, хотя в самом начале объем и интенсивность происходящего легко может Вас ошеломить. В то же время предыдущие игры серии более чем достойны внимания, так что пропускать их не стоит, особенно с учетом того, что Soul Reaver 2 представляет собой один огромный спойлер к ним.
Игровой процесс Soul Reaver 2 сфокусирован на action / adventure от третьего лица, и представлен по большей части боями, которые разбавляются элементами головоломок и платформинга. Все аспекты во многом улучшены, по сравнению с предыдущей игрой. Многое в геймплее Soul Reaver 2 заставляет вспомнить о видеоигре Tomb Raider, но уникальные вампирские и магические способности Разиэля делают его еще интереснее. Он может не только прыгать, взбираться и двигать предметы, а еще и летать с помощью своих потрепанных крыльев, или даже переноситься в другое измерение, населенное духами. Оно немного отлично от основной реальности - к примеру, препятствие, через которое в нашем мире не перепрыгнуть, в мире духов вполне преодолимо. Как и в первой Soul Reaver, Вы можете самостоятельно переноситься в мир духов, чтобы продвинуться дальше по сюжету, но, если ущерб, нанесенный Вам, оказался слишком сильным, игра автоматически Вас туда отправляет сама.
На этот раз Вашей основной целью является получение новых способностей для магического меча, Похитителя Душ. Такая возможность предоставляется в четырех особых кузницах, каждая из которых придаст оружию свои особые свойства. Новую способность можно использовать до тех пор, пока Вы не доберетесь до следующей кузницы или не перейдете в мир духов, после чего она исчезает - впрочем, при выполнении определенных условий ее можно обрести вновь.
Как Вы можете представить, головоломки Soul Reaver 2 намного разнообразнее и интереснее, чем в оригинале, где по большей части Вы передвигали предметы туда-сюда. Боевая система в Soul Reaver 2 тоже отличается - теперь Вы в любой момент можете призвать Похитителя Душ, не дожидаясь, пока здоровье полностью остановится. Кроме того, меч теперь поглощает энергию душ павших врагов, а если слишком увлечься его использованием - то и Вашу, быстро понижая шкалу здоровья. В результате Вы получаете могущественное оружие, которое можно использовать только в крайнем случае, и обычно вынуждены ограничиться рукопашным боем или более традиционным оружием. Последнее весьма разнообразно и щедро разбросано по всему миру - его можно поднимать с земли, снимать со стен или подбирать с тел убитых противников. На крайний случай у Разиэля есть острые когти, которые тоже наносят немалый ущерб врагам.
В Soul Reaver 2 появляется новая система фиксации цели, благодаря чему Вы можете сосредоточиться на сражении с ближайшими врагами, вместо того, чтобы размахивать оружием туда-сюда. К сожалению, относительно свободная камера не всегда сочетается с такой системой, так как рассчитать расстояние до врага и вовремя увернуться становится сложнее. В то же время это нововведение определенно идет на пользу игре и является приятным дополнением к обновленному геймплею Soul Reaver 2.
На этот раз разработчики избавились от возможности подобраться к врагу незаметно и убить его, что делает бои более захватывающими, но полностью уничтожает stealth-аспект игры. Боевка Soul Reaver 2 бросает больше вызова, чем в предыдущей игре - враги стали намного умнее, и теперь владеют особыми атаками, от которых Вам нужно уворачиваться. Если поначалу противники скорее раздражают, в дальнейшем сражаться намного веселее.
Раз уж история играет такую важную роль в Soul Reaver 2, неудивительно, что на звук разработчики тоже обратили немало внимания - и в результате получили одну из лучших в звуковом аспекте игр. Мрачный и зловещий саундтрек отлично вписывается в атмосферу темного, полного опасных и жестоких созданий, мира, но больше всего здесь сияет озвучка. Актерская игра просто великолепна, и ее качество только подчеркивается прекрасно прописанными диалогами. В Soul Reaver 2 возвращаются привычные уже актеры Майкл Белл (Michael Bell) в роли Разиэля, Тони Джей (Tony Jay) в роли Древнего Бога, и, конечно, бессменный Саймон Темплмен (Simon Templemen), прекрасно передающий сложный и неоднозначный характер ключевого персонажа всей серии, Каина.
Игра Soul Reaver 2 радует не только уши, но и глаза - если вначале она покажется Вам просто улучшенной версией оригинала с высоким разрешением, в дальнейшем видеоигра только раскрывается. Различные локации выглядят неповторимо и уникально, и населены самыми разнообразными созданиями: на болоте Вы заметите лягушек и светлячков, а храмы кишат крысами. Такой подход придает игре жизни и яркости, делая прохождение еще более занимательным. Роскошно прорисованные окружения, полные деталей и простора, быстрые переходы между локациями, фантастические кат-сцены… Soul Reaver 2 так и не удается стать для PS2 тем же, чем для PS была Soul Reaver, но это не умаляет ее графических достижений. К четким текстурам, высокополигональным моделям персонажей и спецэффектам придраться тоже не получится. Во время боя движения персонажей выглядят несколько напряженно и неловко, но к счастью, к лицевым анимациям это не относится - они на редкость яркие и характерные, что в сочетании с прекрасной озвучкой делает персонажей живыми.
Soul Reaver 2 короче предыдущей части, и пройти ее можно часов за 14-15. Отчасти это связано с тем, что здесь куда меньше бэктрекинга, а система сохранений и чек-поинтов куда более удобна. Еще одной менее приятной причиной становится тот факт, что здесь практически нет крупных боев с боссами, которые играли важную роль в первой Soul Reaver. Боссы Soul Reaver 2 зачастую куда слабее, и не требуют особых умений для победы. Кроме того, игра и сама по себе не слишком длинная, что особенно огорчает с учетом ее качества.
Существенным минусом Soul Reaver была ее открытая концовка, после которой оставалось больше вопросов, чем ответов. Видеоигра Soul Reaver 2 раскрывает почти все открытые сюжетные линии и отвечает на все вопросы, но и сама заканчивается на открытой ноте. Это великолепный сиквел, головоломки и боевая система в котором находятся на новом уровне, а сюжет становится прекрасным продолжением и без того захватывающей истории серии.
- интересные головоломки
- улучшенная боевая система
- роскошный визуальный аспект
- удобная система сохранений
- игра отлично продолжает сюжет всей серии
- концовка оставляет нераскрытыми многие вопросы
- временами неудобно движущаяся камера
- сравнительно слабые боссы
Комментарии