Breadcrumbs

Обзор El Shaddai: Ascension of the Metatron

El Shaddai: Ascension of the Metatron
Удивительное сочетание увлекательных и динамичных боев, с великолепным художественным оформлением. Игра El Shaddai: Ascension of the Metatron погрузит Вас в незабываемое приключение, полное опасностей и тайн.

Прекрасные вещи, могут быть не менее опасными внутри, чем привлекательными снаружи. Эта видеоигра из разряда тех, которая заманивает беспечных геймеров своей визуальной привлекательностью, а потом погружают игрока в жестокий мир и сложные сопутствующие проблемы. Разработанная на движке Gamebryo студией Ignition Tokyo, видеоигра El Shaddai: Ascension of the Metatron буквально является воплощением фразы: "Смотри, но не смей прикасаться". Множество из того, что игрок будет наблюдать вокруг, в ходе своих путешествий по миру игры, будет казаться до боли знакомым ему и вызывать чувство не совсем понятной ностальгии. Тем не менее, как обстоят дела с тем, чтобы опробовать игру "на ощупь" и как она воспринимается "на глаз" - совсем разные вещи. Об этом позже. Благодаря издателю в лице UTV Ignition Games, проект получил неплохой старт и ожидался многими любителями жанра hack-and-slash. Как говорится: "Не драками едиными", игра вместила в себе элементы и других жанров: action и adventure. А исходя из поведения камеры в игре (из-за спины персонажа) её однозначно можно отнести и к TPS (Third person shooter) проектам. Испытать все прелести и недостатки El Shaddai: Ascension of the Metatron смогут обладатели игровых консолей от Xbox и PlayStation. А также те, кто предпочитают персональные компьютеры (PC), но только при использовании операционной системы Microsoft Windows. Что же касается консолей, то среди моделей, на которых доступна данная видеоигра, их всего по одной от каждого представителя: Xbox 360 и PlayStation 3. Забавный факт: хоть игры нисколько не отличаются ни на одой из платформ (кроме, конечно же управления в случае с клавиатурой \ мышью и геймпадом), наибольшей популярности игра заслужила у пользователей консоли PS3. Сегодня мы приоткроем занавес того, что предложит игрокам прохождение данной истории, какие достоинства и недостатки вместил в себя проект и стоит ли его опробовать собственноручно. Напомним, что дата выхода El Shaddai: Ascension of the Metatron состоялась в далеком 2011 году, в связи с этим, мы будем делать некоторые отсылки на то, что игре уже десять лет.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

История игры поведает нам о персонаже по имени Енох. Этот человек был выбран летописцем и вознесен к небесам, дабы вести документирование деяний старейшин. Несмотря на то, что чаще ему доводилось управляться с пером и пергаментом, отваги ему не занимать. Именно поэтому его выбрали для того, чтобы вновь вернуть на Землю и встретить падших ангелов, а также спасти людей от наводнения, которое Бог должен наслать на мир, чтобы очистить его от грехов. Общая концепция сюжета игры тесно переплетена со сказаниями древних христианско-иудейских текстов. В связи с этим, тем, кто весьма далек от подобной тематики, будет сложно уловить всю суть происходящих вокруг событий. Игровые персонажи часто появляются и пропадают внезапно, не оставляя после себя следов или каких-либо последующих упоминаний в сюжете. И несмотря на то, что в плане повествовательной истории, геймеру не всегда может быть понятно все и до конца, сам же игровой процесс - вполне интригующий. Повествовательная часть игры подается множеством способов, от красочных картинок с множеством текста, описывающим те или иные события и действия, и до полноценных анимированных видеороликов.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Действие игры разворачиваются в невероятном и красивом мире. Невооруженным взглядом видно, что авторы вложили в визуальное оформление - всю свою фантазию. Так как большинство локаций и мест действий, просто не поддаются описанию. Большинство пейзажей игры представлены плоскими поверхностями с текстурами и разбавлены всплесками разноцветных огней, лучей и столбов. Игра передает настроение через игру цвета, контраст и линии. Еще большего погружения в некий психоделический мир, придает и музыкальное сопровождение. Последнее состоит из микса различных жанров, начиная от религиозных гимнов и заканчивая гитарными партиями.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Когда же геймер заглянет немного глубже, чем внешняя визуальная привлекательность, под слоем красок и абстрактности Вы найдете обычный платформер с элементами как 2D, так и 3D перемещений. Все прохождение игры абсолютно линейно, есть только один единственный путь, по которому может идти наш протагонист. Редкие небольшие ответвления ради поиска скрытого предмета - можно даже не учитывать. Несмотря на то, что дизайнеры продумали за игрока весь его маршрут, они не менее тщательно продумали стимул к продвижению по сюжету. Пускай геймеру и не дают исследовать эти абстрактные и причудливые локации, но его постоянно интригуют таким образом, чтобы он сам хотел исследовать именно заданный (хоть и единственный) путь.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Когда же придет время сражений, Вам предстоит переключить внимание с красочного и завораживающего окружения, на своего противника. Большинство из оппонентов будут представлены в виде демонических существ, которых Вам предстоит победить. Вот тут то игра немного спотыкается, в плане своей боевой системы. Разнообразие боевых приемов нашего подопечного стремиться к нулю. В связи с этим, все сражения основаны больше на выборе правильной позиции и расчете времени удара, нежели на испытании атакующих умений и возможных комбинаций. Для атаки геймер использует всего одну кнопку. А сам тип атаки зависит уже от нескольких факторов: прямая это атака или со спины, находится враг в воздухе или упал на землю, удерживаете ли Вы кнопку атаки или нажали единожды. Другие же действия - это прыжок и блокирование. Именно они составляют весь Ваш потенциал выживания, при котором Вы можете или увернуться от атаки оппонента или попробовать заблокировать урон врага. Тем не менее, не обманывайте себя заранее. На словах все это кажется куда проще, нежели есть на самом деле. Ваши враги наделены неплохим искусственным интеллектом и не будут стоять на месте, пока Вы с яростью в глазах летите на них по прямой. Некоторые из противников предпочтут сначала вымотать геймера и лишить выносливости, прежде чем проводить свои атаки. Другие же могут рассчитать тайминги Ваших ударов, а затем атаковать во время перезарядки. А третьим так вообще плевать на все, потому они строят свою атаку основываясь на силе ударов и напоре. В боевой системе присутствует механика замедления времени. Таким образом, успев в эти несколько секунд провести специальную атаку, геймер может пробить защиту цели и взять инициативу в свои руки. Освоение этой тактики ведения боя - первых ключ к успеху.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Интересным решением дизайнеров стало отсутствие игрового интерфейса (разблокировать его Вы сможете после первого прохождения). Таким образом геймер не видит ни количество своего здоровья или выносливости, ни шкалу брони противника, ничего подобного. Тем не менее, прекрасные визуальные эффекты позволяют получать нужную информацию в полной мере, при взгляде на противника или своего подопечного. При пропущенном ударе, часть Вашей брони может отколоться, а особо сильные выпады героя могут оставить раны на демонах. Атаки по специальным (уязвимым местам) могут лишить врагов равновесия или сбить с них часть доспеха. Работает, к слову, это в обе стороны. Основной арсенал нашего героя состоит из трех видов оружия и кулачного боя. Наиболее универсальным вооружением является Арка - быстрая скорость атаки позволяет чаще попадать в таймеры замедленного времени и более точно наносить повреждения оппонентам. Вуаль - позволяет комбинировать латные боевые перчатки и щит. Комбинация прекрасно подходит как для защиты, так и атаки, но отличается медлительностью. Шторм - позволит атаковать противников из далека, чем-то на подобии стрел в виде молнии, но совершенно не подходит для противостояния на ближней дистанции. В ходе сражений вооружение может портиться и целиком испорченное оружие будет бесполезным. Починить его можно прямо во время битвы, но это займет несколько секунд, поэтому время нужно выбирать очень и очень тщательно. Несколько секунд, отвлекающих Вас от противника - могут лишить жизни главного героя. Минусом же боевой системы является её однообразие, кроме уже упомянутой одной кнопки для атаки, уже ближе к середине своих приключений, геймер увидит почти все возможных противников и их стили сражения. Независимо от внешнего вида оппонента, их вооружение так или иначе поделено на несколько типов, их достаточно просто заучить, после чего схватки в определенный момент начинают казаться однотипными. Исправляет эту ситуацию "сложный" уровень, который открывается после того, как геймер пройдет игру на нормальном. Вот тогда уже, даже первые враги смогут без особого труда отправить героя к праотцам, не говоря уже о боссах и более сложных рядовых демонах, которые встречаются во второй половине истории. Конечно же, наиболее красочными и увлекательными являются схватки с боссами. Эти противники не похожи на рядовых монстров, обладают уникальными типами атак, суперсилой и возможностью трансформаций. Последняя подразумевает изменение типа противника и его манеры поведения на поле боя. От чего порой для одного и того же босса, на разных этапах сражения с ним, нужно продумывать новые тактики и стратегии поведения. Кроме того, геймеру постоянно нужно быть осторожным, ведь атаки этих существ могут повергнуть Вас всего за пару попаданий.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Второй очевидной проблемой игры является камера. Геймер никаким образом не может управлять ею, отдельно от управления своим подопечным. В связи с этим, в драках случаются моменты, когда Ваши противники остаются за кадром, хоть и продолжают представлять опасность. В некоторых случаях, камера динамически меняет положение, в ходе выполнения специальной атаки или других подобных приемов. Хуже наблюдение за персонажем, чувствует себя в плане платформера во время 3D этапов. Порой игроку весьма трудно правильно рассчитать траектории для прыжка, что часто отправляет его в бездну. Частые контрольные точки сохранения хоть и позволяют сохранить геймеру нервы, но факт остается фактом.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron

Подытожим. El Shaddai: Ascension of the Metatron - игра, в которую стоило бы поиграть, даже если бы боевая система была напрочь убита (хотя это далеко не так). Разработчики не ограничились только действительно выдающимся визуальным сопровождением, но и смогли дополнить его интересными боевыми моментами. В первую очередь, игра потребует от геймера концентрации и просчета времени, а не заучивания сотен комбинаций, а в этом есть её прелесть. Да, в игре присутствует некоторые проблемы с камерой или отчасти кое-какая однотипность, но это не мешает получать удовольствие от каждой минуты, проведенной в этом абстрактном мире. Возможно, Вы не до конца поймете философский посыл, который авторы заложили в свой проект, но отличные эмоции и увлекательный игровой процесс Вам будет гарантирован.

Позитивно
  • оригинальный визуальный стиль
  • интересная боевая система
Негативно
  • сложность в понимании сюжетной истории
  • некоторые проблемы с камерой
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубликовано: 11 мая, 2021
Тэг
Action
Adventure
Hack and slash / Beat 'em up
PlayStation
PlayStation 3
Shooter
TPS (Third-person shooter)
Windows
Xbox
Xbox 360
Арка
Арсенал
Атака
Бог
Большинство
Видеоигра
Внимание
Вооружение
Враг
Время
Вуаль
Глаз
Дата
Действие
Документирование
Занавес
Игра
Игрок
Изменение
История
Камера
Количество
Контраст
Концепция
Маршрут
Механика
Мир
Момент
Наблюдение
Настроение
Обзор
Однообразие
Однотипность
Опасность
Оружие
Освоение
Отсутствие
Оформление
Очередь
Ощупь
Поле
Положение
Последнее
Посыл
Потенциал
Привлекательность
Приключение
Проект
Протагонист
Прохождение
Процесс
Прыжок
Прямая
Путь
Разнообразие
Система
Скорость
Сложность
Сопровождение
Сочетание
Старт
Стиль
Стимул
Удовольствие
Уровень
Урон
Факт
Часть
Человек
Чувство
Шторм

Комментарии

lexarik

На мой взгляд - очень странная игра. С одной стороны что-то неуловимо увлекательное или даже впечатляющее в ней присутствует, однако сюжет и сам геймплей придутся по вкусу явно не всем. Возможно я ее просто не понял, но после нескольких часов игры, я ее отложил и не могу сказать, что очень сильно жалею.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Shooter
  • TPS (Third-person shooter)
  • Hack and slash / Beat 'em up
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
  • Xbox 360
  • Xbox Live Arcade
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
Gamebryo
Дата релиза:
Основной разработчик:
Ignition Tokyo
Издатель:
UTV Ignition Games
Альтернативное название:
Eru Shadai Asenshon obu za Metatoron (Япония)
エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン (Япония)