Breadcrumbs

Обзор Cuphead

Cuphead
Как ни крути, но Cuphead подойдет не всем, хотя его качество абсолютно не вызывает сомнений.

Самым очевидным моментом для начала является то, что Cuphead выглядит потрясающе. Его стиль анимации 1930-х годов - все акварельные фоны и сюрреалистические, дрожащие, нарисованные от руки персонажи - отдают дань уважения Максу Флейшеру и его коллегам, а также прекрасно воплощаются в жизнь. Каким-то образом разработчикам удалось сбалансировать десятки движущихся элементов и небольшое размытие при обратном проецировании без намека на нечитаемость даже в самые безумные моменты. Никогда еще не было игры, которая была бы похожа на это, и скорее всего никогда уже не будет. Каждая сцена - это шедевр и почти невероятное достижение для стиля искусства.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Звуковая работа - идеальное совпадение: огромное количество рэгтайма, свинга, биг-бэнда и джаза в высоком темпе чудесно звучит на фоне каждого боя. Это создает для Cuphead атмосферу "вне времени", а его причудливое сочетание эстетики 30-х и дизайна 80-х сочетается лучше, чем Вы могли бы ожидать.

Нет сомнений в том, что игра великолепна, и многие люди со мной согласятся, но этот шпон скрывает очень нишевый, хардкорный дизайн. Возможно, Вы уже поняли, что эта игра действительно очень сложная. Она абсолютно бескомпромиссна в своей сложности с самого начала. Ни один уровень не включает в себя контрольные точки и, за исключением одного позднего матча, нет никакого способа восстановить утраченное здоровье. Вы можете проходить уровни, на прохождение которых уходят часы, а финал блокируется до тех пор, пока Вы не пройдете все остальные уровни на "обычной" сложности. И не думайте, что местный кооператив облегчит дело - присоединение второго игрока делает события на экране намного более трудными для наблюдения.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Когда Вы действительно начнете играть, Вы постепенно перестанете замечать все вокруг, потому что на самом деле взаимодействие с Cuphead настолько беспокойное, настолько напряженное, что Вы не сможете отвлекаться ни на что другое. Мой любимый дизайн босса - гигантская птица в доспехах с кукушкой и ее крошечная, вооруженная лучами цыпочка - стреляет в Вас пачками мусора, буквально превращая свою голову в мусорное ведро, но я заметила эту деталь только тогда, когда несколько часов спустя наблюдала, как кто-то другой проходит этот уровень.

Структура Cuphead представляет собой линейную последовательность из трех миров, заполненных несколькими уровнями и финалом. Эти уровни могут принимать одну из трех форм. Наименее распространенный - и наименее интересный - это уровень управления пушкой, платформер слева направо, взятый непосредственно из игр, подобных Contra. Учитывая, что гравитация постоянно переключается, - это и самый простой и наименее изобретательный этап, который может предложить Cuphead. Такие уровни предназначены для того, чтобы обеспечить передышку в бесконечных битвах с боссами, но в итоге они чувствуются как затишье.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

К счастью, другие типы - это прямые битвы с боссами, и они представляют собой что-то совершенно иное. Некоторые принимают форму "пулевого ада", когда Чашкоголовый находится в свободном полете. Не столько испытания на ловкость, сколько обучение шаблонам, они являются возвратом к классическим играм Treasure (только с меньшим количеством космических кораблей и большим количеством злых созвездий).

Однако лучшая часть игры - это сражения на платформе. Именно здесь StudioMDHR больше всего напрягает свое воображение, создавая странные, часто веселые схватки, которые заставляют Вас взаимодействовать со схемой ограниченного контроля все более и более интересными способами. Сражаясь с рабочими в поезде-призраке, Вы не только стреляете по врагам, но и контролируете положение платформы Вашей железнодорожной тележки, не давая миньонам перемещать Вас в опасные позиции. Сражение с актрисой в ее театре проведет Вас через различные этапы пьесы, и сражение ощущается почти как файтинг, когда она пикирует и использует реквизит в качестве специальных движений. Один из последних уровней полностью меняет структуру, превращая серию боев в миниатюрную настольную игру - это невероятно весело, и в игре действительно лучшие битвы с боссами, которые я когда-либо видела.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Возможно, самое умное, самое дьявольское дополнение Cuphead - это то, как все эти типы уровней заставляют Вас играть больше. У врагов нет ни индикатора здоровья, ни указания на то, когда Вы приближаетесь к нокауту - вместо этого, когда Вы умираете, Вам показывают график того, насколько близко Вы были к нокауту или следующему этапу битвы. Это уменьшает беспорядок на экране, а также поощряет Вас повторить уровень еще раз.

Однако дело не только в том, чтобы играть одинаково снова и снова. Разблокируемые типы выстрелов, дополнительные способности и серия супер-ходов предлагают Вам различные решения для сложных уровней. Некоторые из них более полезны, чем другие - я использовала только выстрел, который стреляет задом наперед в одном бою, и я искренне не представляю, как играть без способности, которая позволяет Вам не получать урон во время удара. Игра предлагает Вам поэкспериментировать и иногда это оказывается очень важно. Мне удалось победить финального босса только из-за смены боеприпасов.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Сам Чашкоголовый отлично отзывчив и, имея в своем распоряжении бесконечные выстрелы и удары, действительно мощный по сравнению с другими героями-платформерами. Так уж сложилось, что он противостоит крайне жесткой оппозиции. Управление достаточно хорошое, чтобы ошибки воспринимались как Ваша вина, а не его.

Одна реальная проблема со способностями Чашкоголового - система парирования. Вы можете дважды спрыгнуть с любого объекта, окрашенного в розовый цвет, но получите урон, если Вы неправильно выберете время. К сожалению, правильно выбрать время может оказаться очень трудным заданием. Даже окончив игру, я так до конца и не разобралась в этой системе.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Есть несколько любопытных дизайнерских решений, которые делают Cuphead более сложным и менее вознаграждаемым. Например, стандартная схема управления геймпадом отображает способности стрелка и прыжка Чашкоголового на кнопки смежных граней, делая их гораздо трудными для нажимания одновременно. Это абсурдный выбор для двух действий, которые Вы будете использовать постоянно - перед началом убедитесь, что Вы переназначили одно из них на триггер. Необходимость полностью покинуть бой, чтобы изменить свои способности, также является ненужной тратой времени, и это резко выделяется, потому что каждый другой элемент Cuphead направлен на то, чтобы Вы могли повторить неудачный бой почти мгновенно.

Но использование Cuphead рандомизации между различными сериями одного и того же сражения, возможно, является худшим решением. С одной стороны, тот факт, что некоторые боссы могут порождать наборы рандомизированных мини-боссов, является законно захватывающим (не говоря уже о возможности StudioMDHR втиснуть еще больше анимации), а изменения в моделях атак делают вещи свежими и сложными даже после десятков повторов. Однако мы слишком забегаем на перед.

Cuphead
Cuphead
Cuphead

Определенные комбинации атак могут казаться несправедливыми - они толкают Вас к краю экрана только для того, чтобы позади Вас появлялись взрывающиеся снаряды, но, надо сказать, с большинством можно справиться. Точно так же, победа в долгой битве полученная просто потому, что рандомизация сделала эту попытку намного легче, чем те, что были раньше, может заставить Ваш триумф чувствоваться немного незаслуженным. Хуже всего то, что прокрутка уровней на случайно расположенных платформах может стать практически невозможной не по Вашей вине. Жаль, что некоторые уровни чувствуются не как тесты на умение, а скорее, как проверка Вашей удачливости, но, к счастью, это редкая проблема. Одна из самых сильных сторон Cuphead заключается в том, что независимо от того, сколько Вам понадобится времени, чтобы победить босса, после окончания этой битвы Вы будете чувствовать себя лучшим игроком на свете.

Cuphead - это одна из лучших и уж точно самая оригинальная игра в жанре run and gun за последние несколько лет. Во время игры, Вы будете сначала ругаться и злиться, но затем Вы будете радоваться и триумфовать. Возможно Вы возненавидите игру (и свои собственные пальцы) в течение особенно сложной битвы с боссом, но поверьте, оно того стоит. Вместо того, чтобы просто предлагать игроку то, что он хочет, Cuphead заставляет его заработать это право - если Вы сможете пройти эту проверку, награды абсолютно стоят того. Cuphead невероятен не только за свой артистичный стиль и дизайн. Но перед тем, как погрузиться в игру, убедитесь, что Вам действительно нужна эта игра не из-за ее дизайна, а из-за геймплея.

Позитивно
  • невероятный стиль и дизайн игры
  • восхитительное музыкальное оформление, которое отлично вписывается в атмосферу игры
  • умные и необычные дизайны уровней
  • в игре одни из самых лучших боссов, которых Вы когда-либо увидите
Негативно
  • из-за рандомизации некоторые попытки могут быть легче, чем остальные
  • не совсем понятная система парирования
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Беспорядок
Бой
Ведро
Взаимодействие
Вина
Воображение
Время
Выбор
Выстрел
Гравитация
Дань
Дело
Деталь
Дизайн
Дополнение
Достижение
Жизнь
Затишье
Здоровье
Игра
Использование
Количество
Кооператив
Ловкость
Необходимость
Обзор
Обучение
Оформление
Победа
Положение
Последовательность
Присоединение
Проблема
Проверка
Прохождение
Птица
Реквизит
Серия
Система
Совпадение
Сочетание
Сражение
Стиль
Структура
Схема
Сцена
Том
Триумф
Умение
Управление
Уровень
Урон
Факт
Финал
Часть
Шедевр

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Cuphead
Жанр:
  • Platform
  • Platform-adventure
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Комедия
Перспектива игрока:
  • Bird view
  • Side view
Режим:
  • Co-operative
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
StudioMDHR
Издатель:
StudioMDHR