Assassin's Creed Unity - это уже восьмая часть популярной и всемирно известной серии в жанре Action / Adventure от компании Ubisoft. Игра вышла еще в 2014 году, и предназначалась для нового для того времени поколения консолей - PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, игра вышла на платформах РС и Nintendo Switch. Кстати, Unity также стала первой игрой в серии, использовавшей движок AnvilNext 2.0, который впоследствии будет задействован для создания всех будущих игр Assassin's Creed, а также и других видеоигр компании Ubisoft, вроде For Honor или серии Tom Clancy's.
Несмотря на численные отсылки на прошлые части серии, Assassin's Creed Unity ощущается совершенно другой игрой. Повествования, растягивающиеся на много десятилетий и включающие множество узнаваемых исторических личностей, уступили место глубокой и личной истории, которая затрагивает достаточно серьезные и непростые темы.
Серии Assassin's Creed уже давно надо было начать развиваться дальше, и, похоже, Ubisoft наконец-то осознали это. Сюжетная линия о кампании "Абстерго" здесь отошла на второй план, хотя и прошлые части имели не особо большую привязку к современности. У Unity тоже есть некая связь с современностью, но она совсем незначительная. Начинается игра с трейлера Helix - коммерческой версии аппарата Animus, предназначенной для использования в развлекательных целях. И по сути это и все, что связывает сюжетную линию Арно с битвой ассасинов и тамплиеров в наше время.
Это не особо большой недостаток, в каком-то смысле я была даже рада, что здесь нет игровых последовательностей в современном мире. В предыдущих частях, таких как Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Rogue, события современности потеряли весь интерес и стали лишь скучными и рутинными заданиями, которые лишь отвлекали от прохождения основной сюжетной линии. Хотя, это не означает, что качество повествования в основной истории стало намного лучше. Арно, безусловно, один из самых харизматичных и интересных протагонистов в серии - он забавный, дерзкий и хитрый, и наблюдать за ним очень увлекательно, по крайней мере, в первой половине игры. Но Unity так и не раскрывает полностью его персонажа и не использует все его очарование в полной мере.
Хотя, нельзя сказать, что Unity совсем не пытается. В этой части стало намного меньше второстепенных персонажей, и вместо этого история полностью сосредоточилась на персонаже Арно и его возлюбленной Элизе. Часто второстепенные персонажи отыгрывали в серии комическую роль, но в этой части сюжет стал намного мрачнее. Все начинается с любовной истории, потом переходит в рассказ о месте, а затем вновь возвращается к повествованию о любви. И, если честно, отношения Арно и Элизы прописаны намного глубже и сердечнее, чем можно было ожидать от очередной игры серии Assassin's Creed.
Так что, наблюдая за историей игры, Вы уж точно не останетесь равнодушными. Но и в увлекательной истории Unity есть некоторые недостатки. Химия между двумя главными персонажами, хоть и присутствует, но ее очевидно недостаточно, чтобы построить на ней весь сюжет. Мне было интересно узнать, что будет дальше; мне хотелось разобраться во всех сюжетных поворотах, но события игры или переживания персонажей все равно не особо затронули меня. Не помогает и то, что диалоги игры в основном состоят из клишированных фраз об обмане, предательстве или различных разглагольствований о чести. Это, конечно, не особо отличается от остальных игр серии Assassin's Creed, но ведь Ubisoft очевидно намеревались изменить серию, так что очень разочаровывает, что качество диалогов нисколечко не улучшилось. И, конечно же, это очередная часть в серии, где события игры начинаются со смерти члена семьи, за которую главный герой непременно хочет отомстить.
Еще одним разочарованием является то, как мало связан сюжет с историческими событиями. Unity происходит во времена французской революции, и то, как игра показала Париж, раздираемый на куски гражданскими беспорядками, является одним из самых лучших аспектов игры. То, сколько деталей было уделено при создании города, просто поражает. По мере развития сюжета, город начнет буквально рушиться на глазах, улицы заполонят жители, сжигающие чучела и размахивающие флагами, а сторонники монархии и революционеры будут сражаться за будущее своей родины прямо на узких улочках Парижа.
Unity выглядит еще более впечатляюще, чем Assassin's Creed IV: Black Flag. Как только Вы начнете исследовать многочисленные районы Парижа, Вы поймете, что масштабы карты просто невероятны, не только с точки зрения размеров города, но и из-за огромного количества граждан, блуждающих по его улицам. Миссии, в которых Вам нужно совершить убийство среди тысяч людей, показывают, насколько близок Unity к воспроизведению осязаемого и живого города.
Но, к сожалению, одиночные миссии Unity лишь бегло показывают французскую революцию и они почти не отображают всю суть борьбы парижан. Обстановка игры служит лишь фоном для приключений Арно и Элизы. Самой увлекательной частью Assassin's Creed всегда являлось взаимодействие с историческими личностями и участие главных героев в известных исторических событиях, но здесь этот аспект безнадежно утерян.
Unity привнесла достаточно много изменений в серию, и лучше всего была изменена именно боевая механика. Бои и сами миссии в игре стали намного короче, а стелс стал еще интереснее. Если раньше Вам приходилось выполнять миссию определенным образом - отравить чей-нибудь напиток или пробраться через определенный вход, то в Unity Вы сами выбираете, каким образом убить Вашу цель. Конечно, Вам все еще оставляют определенные подсказки: в начале каждой миссии Арно сканирует область, выявляя потенциальные точки проникновения или подслушивая разговоры гражданских. Но Вы всегда можете проигнорировать эти подсказки и разработать свою собственную стратегию.
Естественно, не все Ваши планы будут оканчиваться успехом, но в этом и состоит увлекательность Unity. Методом проб и ошибок Вы пытаетесь придумать идеальный план и найти самый быстрый и эффективный способ убийства, оставаясь при этом абсолютно незамеченным многочисленными стражниками. Подобный подход к выполнению миссий очень отличается от старых игр, где Вы всегда должны были выполнять задания только определенным способом, заранее обозначенным игрой. В Unity же у Вас есть множество вариантов, и это делает игру не только очень увлекательной, но также и поощряет перепрохождение.
Подобные миссии составляют большинство основных сюжетных заданий Unity, но, к сожалению, бывают моменты, когда игра заставляет Вас скрытно преследовать цель и Вам приходится начинать сначала каждый раз, когда Вы делаете один неверный шаг, и Ваша цель Вас мгновенно замечает. К счастью, кооперативные миссии Unity в основном состоят из различных заказов на убийства, где Вы сами выбираете Ваш путь проникновения и способ устранения цели. Самыми интересными заданиями являются миссии ограбления, где Ваша команда получает большее вознаграждения за скрытность: чем больше стражников Вас заметят, тем меньше денег и бонусов Вы получите в конце. А это означает, что каждый член Вашей команды должен работать точно, эффективно и быстро, стараясь остаться полностью незамеченными.
Кооперативный режим проделывает отличную работу по поддержанию командного духа. Вы можете обозначать, какую цель собираетесь убить Вы, а кого убьет Ваш партнер. Также присутствует общее орлиное зрение, которое помогает Вам лучше продумывать ход действий. Самые успешные и интересные ограбления происходят, когда Ваша команда работает слаженно - некоторые фокусируются на атаках с близкого расстояния, пока остальные сосредоточены на убийствах с дальней дистанции, используя ружье или призрачный клинок. Кооператив в Unity действительно хорош, но это все равно не полноценный многопользовательский режим, а просто интеграция элементов онлайн-игры в однопользовательскую кампанию (новые миссии в кооперативе открываются по мере Вашего прохождения сюжета). К сожалению, режим из прошлых игр, где Вы можете состязаться с другими игроками, здесь отсутствует.
Остальные внесюжетные миссии, по большей части, состоят из заданий в духе "подай-принеси", которые изредка разбавлены контрактами на убийство. И отличная стелс-механика делает эти задания невероятно интересными и захватывающими. Также стоит отметить, что в игре появились еще некоторые изменения, которые существенно улучшают геймплей и решают некоторые проблемы прошлых игр. Например, теперь в том случае, если Вы потеряли из виду свою цель, используя орлиное зрение, Вы сможете видеть ее даже через стены. Вдобавок, если Вас заметили враги, то место, где они Вас видели в последний раз, подсвечивается, что дает Вам понять, каких мест лучше избегать. А еще таким образом можно легко приманивать врагов. Стражники часто идут проверять место, где они Вас заметили, и, укрывшись за дверью или спрятавшись за стенкой, Вы можете быстро и незаметно их устранить. Система паркура в этой части тоже была несколько изменена. Теперь Арно может лазить буквально по любой поверхности, что предоставляет Вам большую свободу передвижения. Вы можете легко перемещаться даже по диагонали, а еще спуски с различных зданий стали намного быстрее. Было добавлено новое оружие - призрачный клинок Арно дает Вам возможность совершить бесшумное убийство с большой дистанции. Это открывает новые и более простые способы убийств.
Раз уж разговор зашел об оружии, то в этой части полностью исчезла старая система крафта. Теперь, выполняя миссии, Вы зарабатываете деньги, которые можете тратить на покупку и улучшения Вашей брони или оружия. Эта система очень удобна, ведь в игре огромное количество разного оружия - здесь есть и топоры, и молоты, и алебарды, и даже тесаки с дубинками, и, заработав достаточное количество денег, Вы сможете оснастить Арно тем оружием, которое понравится Вам больше всего. Броня и используемое оружие также влияют на навыки Арно. Например, есть капюшоны, которые увеличивают дальность орлиного зрения, а некоторые штаны увеличивают Ваши скрытные способности. Костюм Арно состоит из различных компонентов: Вы можете экипировать нагрудники, наплечники, пояса, капюшоны, штаны и сапоги. Все эти предметы увеличивают характеристики Арно, а также Вы можете подобрать любой цвет для Вашего костюма.
Досадно, что часть контента заблокирована для тех игроков, которые не учувствуют онлайн-игре Assassin's Creed: Initiates, а еще в Париже есть несколько сундуков, которые можно открыть только, если Вы разблокируете их через приложение Assassin's Creed Companion. Конечно, это достаточно круто, что Вы можете привязывать свои сохранения к мобильным играм, но раздражает и то, что, купив эту игру и заплатив за нее полную цену, у Вас нет доступа ко всему имеющемуся контенту просто потому, что Вы не скачали несколько мобильных приложений от Ubisoft. И не то чтобы эти мобильные игры казались слишком увлекательными или веселыми.
Есть и еще недостатки, которые очень раздражают. Довольно часто, прогуливаясь по Парижу, Вы будете видеть NPC, летающих в воздухе. А во время быстрых сцен, частота кадров постоянно падает. Подобные баги мешают Вашему погружению в видеоигру, но, по крайней мере, ни один из них не помешает Вашему прохождению сюжета. А вот новый паркур действительно создает парочку проблем. По большей части, паркур в игре достаточно плавный, но также очень легко перепрыгнуть не на ту часть здания или ошибиться оконным проемом и оказаться прямо перед своим врагом. Как бы парадоксально это не звучало, но измененный паркур одновременно и великолепен, и очень разочаровывающий.
Несмотря на то, что Ubisoft дает на это некоторые каноничные причины, все равно достаточно странно гулять по революционному Парижу и повсюду слышать голоса с британским акцентом. И здесь не только один вид акцента: тут Вы услышите и кокни, и шотландский, и уэльский, и даже аристократический британский акцент. Играть в Unity - это все равно, что путешествовать по Британии, только все действие происходит во Франции.
И хотя в игре хватает нововведений, Вы заметите и много элементов из старых игр. Потрясающая атмосфера Парижа, большой акцент на паркур и бонусы за выполнения дополнительных заданий во время убийств, показывает, что Unity отчаянно пытается вернуться к истокам серии после двух частей, которые так отличались от предыдущих игр. На самом деле, Unity очень напоминает Assassin's Creed II, хотя эта часть не поражает так сильно, как приключения Эцио в Италии 15-го века.
В дополнение к основной игре, Ubisoft также добавили DLC под названием Dead Kings. Но на самом деле, дополнение абсолютно не впечатляет. По большей части, оно состоит из тех же типов миссий, что и задания основного сюжета.
Как Вы уже могли догадаться из названия DLC, в игре Вы будете заниматься разграблением гробниц. И подобно тому, как во время поисков Колодца Душ в фильме "Искатели утраченного ковчега / Raiders of the Lost Ark" (1981) у Индианы Джонса было преимущество над нацистами-мародерами в виде более глубоких знаний о катакомбах, так и Арно обладает навыками скалолазания, что помогает ему обогнать рейдеров. Рейдеры - это новая фракция врагов, сделанная специально для этого DLC. Они не создадут для Вас много проблем, так как, к сожалению, они намного глупее, чем элитные охранники, уличные бандиты или другие фракции из прошлых Assassin's Creed.
Самый лучший элемент дополнения - это новое оружие. Здесь Арно обзаводится Guillotine Gun, который позволяет Вам быстро и эффективно (хотя и не особо тихо) разбираться со всеми противниками. На самом деле, это, наверное, самое лучшее оружие в игре. Но, к сожалению, больше "Павшим королям" похвастаться нечем. Дополнение к Unity - это скучное и однообразное приключение, которое довольно быстро Вам наскучит.
Удалось ли Assassin's Creed Unity возвратить былую славу серии? Не совсем. Это хорошая, временами просто великолепная игра, но действительно жаль, что увлекательная история, глубоко связанная с историческими событиями, в этой части уступила место отлично сделанному городу. К сожалению, Unity не хватает того размаха и величия, которые были присущи прошлым частям серии Assassin's Creed, но это все еще хорошая игра, которая заслуживает Вашего внимания.
- потрясающее воспроизведение революционного Парижа
- огромные толпы людей действительно оживляют город
- Арно - очаровательный протагонист
- стелс-миссии позволяют планировать собственные убийства
- большое количество навыков, которые можно усиливать с помощью брони и оружия
- сфокусированная история не дает простора для исторических событий
- отношения Арно и Элизы не убедительны
- система паркура не всегда работает так, как надо
- не хватает грандиозного размаха и величия былых Assassin's Creed
Комментарии