Звичайно, ми бачили великі пустки і в інших іграх. Були The Last V8 від братів Дарлінг, був чудовий Fallout. Пилові руїни постапокаліптичного світу вже довгий час є одним з найулюбленіших сетингів для відеоігор. Пісок і пекуче сонце, пустеля і занедбані заправки, на яких стоять згорілі автомобілі, забезпечують відмінну атмосферу. А в грі Mad Max від Warner Bros. Interactive Entertainment і Avalanche Studios Ви відвідаєте пустку, яка зародилася в культовому фільмі Джорджа Міллера (George Miller) "Божевільний Макс / Mad Max" (1979), а потім отримала розвиток в чудовому сиквелі "Воїн дороги / The Road Warrior" (1981).
Ця гра в жанрах action / adventure з елементами racing і beat 'em up вийшла на платформах PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, MacOS і Linux в 2015 році. Mad Max oт Avalanche Studios не пов'язана безпосередньо з яким-небудь конкретним фільмом франшизи, навіть якщо багато в чому гра надихається фільмом "Божевільний Макс: Дорога люті / Mad Max: Fury Road" (2015). Як і передумова фільму, в грі теж все досить просто: Ви граєте за Макса Рокатанскі, бродягу, що безцільно мандрує по пустці. Після того, як на Вас накинувся Шорсткий Скротус, син божевільного Безсмертного Джо, лиходія з фільму 2015 року, Ви втрачаєте свого легендарного автомобіля-перехоплювача. І тому Ви об'єднуєтеся з Чамбакетом - шепелявим механіком - щоб повернути те, що по праву належить Вам. У підсумку, отримуємо досить цікаву гру, яка є сумішшю симулятора My Summer Car і Assassin's Creed, події якої відбуваються в постапокаліптичному світі.
У найкращих традиціях франшизи "Божевільний Макс", сюжет гри не багатий на деталі або пояснення. Кат-сцени існують в основному тільки для того, щоб забезпечити невеликий контекст для чергової пригоди Макса. Персонажі прописані не дуже добре. Винятком є Макс, хоча часом він здається аж занадто задумливим і похмурим. На щастя, є Чамбакет, вічний супутник головного героя, який додає в гру гумор і легковажність. Він буде супроводжувати Вас кожен раз, як Ви сідаєте за кермо Magnum Opus - машини, яку Макс намагається побудувати на заміну своїй старій. Тому будьте готові, що кожна Ваша поїздка буде доповнюватися одними і тими ж вигуками Чамбакета. Але крім чарівного підбадьорювання, Чамбакет також буде надавати Вам незамінну допомогу, а саме - лагодити Ваш автомобіль.
Подібно Middle-earth: Shadow of Mordor і останній грі в серії Batman: Arkham Knight, Warner Bros. використовує свої права на кінематографічний всесвіт Mad Max, щоб створити гру, яка дуже схожа на будь-який проект Ubisoft. Тут є і величезна карта, яку потрібно завойовувати за допомогою захоплення ворожих таборів і руйнування сторожових веж, а також купа побічних завдань. Повітряні кулі є версією оглядових майданчиків з Assassin's Creed. Ви можете забиратися на них і тоді Вам відкриється огляд на нову місцевість, розкриваючи всі цікаві локації і точки на карті. Також в Mad Max присутні фортеці, які можна зміцнювати і поліпшувати. Ці ж фортеці знадобляться Вам для того, щоб поповнювати запаси в перервах між завоюванням нових територій пусток.
Макс - ідеальний герой для сучасної гри в жанрі open world. Він кочівник без будь-якої мети в житті, він пливе за течією, зрідка стикаючись з людьми і допомагаючи їм з їх проблемами. Раніше його єдиним бажанням була помста за смерть його дружини і дитини, але тепер у нього з'явилася інша проблема - хтось вкрав його машину. У грі, Макс розмовляє набагато більше, ніж у версії Макса з фільмів, але все одно персонаж здається злегка недопрацьованим. Причини його вчинків здаються поверхневими. Але, подорожуючи по пустці, Ви завжди будете бачити вдалині Газ-Таун - інкрустований неоновим світлом форт, де ховається Скротус. Цей світлий маяк вдалині буде нагадувати Вам про Вашу справжню мету.
Що у розробників Avalanche Studios вийшло дійсно добре, так це органічне поєднання кінематографічного всесвіту Джорджа Міллера з сучасними механіками гри в відкритому світі. У світі пусток панує варварство і підступність, і це відображається не тільки в ігрових механіках і системах, але і в самому Максі. Максу необхідно безліч ресурсів - їжа або личинки, які поповнюють Ваше здоров'я, вода, яку Ви можете переносити з собою у флязі, або шматки металу, які необхідні для поліпшення Макса і його машини. Але цих самих ресурсів постійно не вистачає. Точно так само справи йдуть і з припасами. У Макса є всього один дробовик і лише зрідка Ви зможете зробити з нього більше, ніж два або три постріли, так як патрони в світі Mad Max трапляються дуже нечасто. Але чого тут вистачає з достатком, так це ворогів. Гра буде часто Вас зіштовхувати з десятком або навіть більшою кількістю ворогів за раз.
Не маючи ніяких інших засобів боротьби, Максу доведеться пускати в хід свої кулаки. Кулачний бій в Mad Max, хоч і здається знайомим, супроводжується деякою незграбністю. Тут була задіяна збалансована боївка з ігор про Бетмена від Rocksteady, але та грація, з якою Містер Уейн розкидав своїх ворогів, залишилася в Готемі. А на території пусток панує повний хаос. Під час боїв в Mad Max дуже легко загубитися в незграбних ракурсах камери і ворожих атаках, які неможливо передбачити. Покращення і система прокачування навичок трохи роблять це все більш терпимим і, звичайно, подолавши ці недоліки, Ви отримаєте деяке задоволення, але бойова система в грі все одно залишає бажати кращого.
Найбільший недолік боїв в Mad Max - в них відсутній навіть натяк на різноманітність. Так, у Макса є кілька знарядь, які він може використовувати в бою, крім дробовика і власних кулаків, але бійки все одно набридають занадто швидко. Avalanche регулярно вводить нові варіанти ворогів, але лише деякі з них істотно змінюють хід бою і вимагають від Вас іншого підходу і тактики. Ви постійно будете боротися з дедалі більшими кількостями супротивників, але це не робить гру більш захоплюючою, а тільки її ускладнює і затягує час, який Ви проводите в цих одноманітних боях.
Де гра стає насправді чудовою, так це на відкритій дорозі. На прикладі ігрових майданчиків з Just Cause, Avalanche показали, наскільки талановиті вони в створенні масштабних локацій. Локації Mad Max красиві і мальовничі, тут ідеально поєднуються величезні розміри і увага до деталей. Проїжджаючи по курній дорозі, Ви не зможете перестати захоплюватися цим світом. З вікна своєї машини Ви будете спостерігати за койотами, що скачуть по дюнах і дивитися на пісок, що піднімається з курної землі. Техніка skybox робить цей постапокаліптичний світ ще яскравішим і реалістичнішим. Колірна палітра в грі теж вражає - молочно-блакитні, ніжні тони тут змінюються темними, майже загрозливими відтінками.
І, не дивлячись на всю цю пишність, іноді пустки Mad Max здаються, як не дивно, надто млявими. Ландшафти змінюються, але всі нафтопереробні заводи і укриття банд здаються ідентичними. Певні типи будівель, на кшталт заправок, взагалі не мають між собою жодних відмінностей і зустрічати Ви їх будете занадто часто. У Mad Max є кілька пам'ятних локацій, на зразок похованого в піску аеропорту, але таких місць дуже мало.
Ця монотонність ускладнюється ще й ігровим процесом. Ви постійно боретеся з одними і тими ж групами ворогів, висаджуєте одні і ті ж паливні баки, знищуєте одні і ті ж притулки снайперів. Побічний контент Mad Max складається з однакових завдань, що є вже майже традицією для всіх ігор з відкритими світами. Навіть бос-файти тут повторюються. Існує всього два види босів - великий і сильний або маленький і швидкий, і вони повторно використовуються по декілька разів. Механіки битв з цими ворогами абсолютно однакові, хоч і презентуються вони під різними іменами.
Крім того, Ви просто не можете ігнорувати побічні завдання. На певних етапах гри, Ваш прогрес за сюжетом блокується до тих пір, доки Ви не закінчите кілька побічних квестів. І, до того ж, більшу кількість поліпшень для Вашої машини Ви зможете отримати, тільки якщо виконаєте ці завдання.
У грі існує безліч коротких анімацій, які відтворюються кожен раз, як Макс взаємодіє зі світом. Ви будете спостерігати за тим, як Макс наповнює свою флягу водою, як він стає на одне коліно, щоб з'їсти личинку або інший вид їжі, як він заправляє машину бензином, як він забирається в повітряну кулю і як він сканує новий регіон за допомогою бінокля. Ця прихильність реалізму вражає, але через деякий час ці нескінченні анімації починають набридати. Вони не роблять гру більш "кінематографічною". Вони лише порушують її темп і відволікають Вас від загального ігрового процесу.
Однією з найоригінальніших особливостей гри є бурі, які сіють хаос і руйнування на території пусток. Гігантські хмари, що зловісно виглядають та швидко і стрімко до Вас наближаються, нагадують сцену з "Дороги люті". Незабаром почне виблискувати блискавка, а навколо будуть літати уламки металу і купи сміття. Якщо буря застане Вас всередині табору, то боятися Вам, в принципі, нічого. Але якщо Ви перебуваєте посеред пустелі, з машини краще не виходити, не те Ви можете виявитися розірваними на шматки силою стихії. Це всесвіт Джорджа Міллера в кращому його втіленні: зруйнований і небезпечний світ, де головною метою є не перемога, а виживання.
Саме ці елементи є основою гри. Багато в чому, Mad Max - це гра про жорстоке, нещадне майбутнє. Але, з іншого боку, це гра про машину, яку Чамбакет назвав своїм "Magnum Opus". Це історія розповідає про Макса і про те, наскільки важливий для нього його автомобіль. Протягом усього проходження, Ви будете будувати і покращувати його. Дизайн машини, насправді, настільки продуманий, що здається, ніби на нього було витрачено більше часу і зусиль, ніж на опрацювання Макса як персонажа. Транспортні засоби тут грубі, пухкі і іржаві, вони оснащені товстими шипами і битими панелями. Можливостей для модифікації Вашого автомобіля тут предостатньо. Ви можете додати колісні диски, які допоможуть Вам таранити інші машини, можете поставити шипи, які не дадуть ворогам забратися до Вас на дах, або поліпшити бічні пальники, які будуть викидати струмені полум'я. Коли Ви будете спостерігати за тим, як руйнуються і вибухають інші машини, Ви безумовно згадаєте все те безумство, яке є візитною карткою серії Just Cause.
І хоча, хаос попередніх ігор Avalanche тут не настільки виражений, він, безсумнівно, присутній. У Magnum Opus є гарпун, який схожий на грейферний пістолет з Just Cause. Гарпун використовується для того, щоб наближатися до контрольно-диспетчерських башт і зрізати колеса інших машин під час погонь. Він також здатний на досить задовільний прийом - гарпун може висмикувати водіїв з-за керма, викидати їх з машини, а потім волочити по пилу і піску, поки Вам не набридне і Ви не відпустите бідолаху.
Найкращі моменти гри відбуваються під час зіткнень з паливним конвоєм: великою машиною, що охороняється жменькою менших автомобілів. Ці ігрові епізоди відмінно передають атмосферу довгих, хаотичних і жорстоких сцен погоні з "Дороги люті". Під час переслідування конвою, на Вас будуть нападати машини, які супроводжують паливний перевізник. Вони будуть Вас таранити, намагаючись відтіснити подалі, а потім на Вас нападуть бойові хлопці, встрибуючи на Вашу машину. Вони будуть з усіх сил намагатися нанести Вам ушкодження, і вони не зупиняться, доки Ви не скинете їх з капоту. Ви будете атакувати машини спереду, ззаду і по обидва боки від Вас, будете намагатися потрапити в них своїх гарпуном, підривати бензобаки і виривати водіїв з-за керма, продовжуючи переслідувати при цьому провідну машину.
Коли всі найкращі елементи Mad Max об'єднуються, то це воістину чудова гра. Скануйте горизонти і відшукайте шлейф пилу, який вкаже Вам напрямок, в якому рухався конвой, що нещодавно тут проїжджав. Потім заводьте свою машину і утискуйте педаль газу в підлогу, рушаючи назустріч новим битвам. Вступіть до бою і відчуйте захоплення і страх, спостерігаючи за тим, як навколо Вас вибухають машини. Зосередьтеся і прицільтесь, направляючи свій гарпун або зброю на паливні баки супротивників. Можливо, виглядає тут все не так красиво і ефектно, як в "Дорозі люті", але атмосфера і видовищність виразно зберігається.
Але приберіть все це, і Ви отримаєте гру з не особливо оригінальними механіками, бляклим відкритим світом, а також купою недоліків. Цілі для завдань повторюються занадто часто, а в ігрових механіках теж вистачає недоліків. Незважаючи на те, що це гра, де автомобільні бої займають практично центральне місце, Ваша машина не оснащена ручним гальмом, і Ви ніяк не зможете змусити її обертатися навколо своєї осі, як в якомусь голлівудському блокбастері. До того ж, іноді бої стають вже занадто хаотичними. А коли в середині гри, сюжет розвиватиметься дуже повільно, Ви дійсно відчуєте себе жалюгідним сміттярем, який виживає тільки за рахунок рискання по смітниках. Не найприємніше в світі відчуття.
Проте, все це вписується в суворий всесвіт "Божевільного Макса". І це гра, навіть при всіх її недоліках, напевно, приверне свою аудиторію. Ви, швидше за все, грали в інші, більш якісні action-ігри і, швидше за все, Ви вже подорожували по постапокаліптичним пусткам, але Avalanche справді вклали всі свої таланти в цю гру, а тому жорстоким, але прекрасним світом Mad Max важко не захоплюватися.
- красивий, атмосферний світ
- грі відмінно вдається передати настрій всесвіту Джорджа Міллера
- хаотичні, інтенсивні автомобільні перегони
- одноманітні побічні завдання
- рукопашний бій занадто швидко набридає
- є деякі проблеми з управлінням
Коментарі