
У 1997 году розробник Command & ConquerWestwood випустив гру Blade Runner. Вони виграли тендерну війну за права на її створення, обійшовши EA та Activision, і у результаті вийшла не ідеальна, але цікава пригода типу "point-and-click", яка красиво копіює візуальні ефекти і атмосферу просоченого дощем шедевра Ридлі Скотта.
У той час як персонаж Рік Деккард, Харрісона Форда, був змученим ветераном-поліцейським, який вийшов на пенсію проти його волі, у грі Ви - новачок з новим обличчям, Рей Маккой. У нього є плащ, бластер і брудна квартира, але він молодший і менш втомлений від життя, ніж герой фільму "Той, що біжить по лезу / Blade Runner" (1982). Ваш перший випадок - вбивство тварин в екзотичному зоомагазині: злочин нарівні з убивством людини, тому що в цьому ігровому світі тварини майже вимерли. У самого Маккоя є собака, яка коштувала йому річної заробітної плати.
Розслідування злочину призводить Маккоя до групи шахрайських реплікантів - синтетичних людей, які майже не відрізняються від реальних, і чия присутність на Землі незаконна. Будучи "тим, що біжить по лезу" в елітній команді Rep-Detect Лос-Анджелеського поліцейського управління, він повинен вистежити їх і вбити. Звучить знайомо, чи не так?
Найбільша проблема з історією - наскільки близько вона відображає фільм. Незважаючи на величезні розміри цієї футуристичної міської забудови, переслідування реплікантів Маккоєм приводить його до багатьох з тих же місць, які відвідує Декард - від моторошної заповненої іграшками квартири Дж. Ф. Себастьяна в Бредбері-білдінг до гігантських золотих зікуратів корпорації Тірелл. Фанатам фільму, безумовно, сподобається відвідування цих місць, але сюжет гри нагадує повторне відтворення фільму. Лідером реплікантів є Рой Бетті з низькою орендною платою, у якого таке ж чорне пальто і любов до читання віршів, але немає тієї загрозливої харизми Рутгера Хауера.
Історія не є причиною, по якій Ви повинні переглянути фільм, а скоріше вона дає Вам шанс існувати в цьому світі. Навіть з нечіткими 640x480 попередньо відрендерений фонами і брудними моделями персонажів, кожен екран просякнутий атмосферою. Постійний дощ, бродячі прожектори, миготливі неонові вивіски і захаращені вулиці викликають одне і те ж сумне, похмуре почуття, з якого складався весь фільм. Песимістичне бачення Скотта майбутнього - це потужна обстановка, і Westwood Studios майстерно імітує цю тугу.
Сама гра - досить стандартна пригода з різноманітністю піксельного полювання, але з кількома сюжетними поворотами. Коли Ви починаєте нову гру, гра випадковим чином вирішує, хто з головних акторів є людиною, а хто реплікантом, включаючи Маккоя. Вибір, який Ви зробите, і заплановані події, які можна пропустити, приведуть до однієї з тринадцяти різних кінцівок. Амбіційний матеріал для гри 1997 року, навіть якщо Ваш загальний вплив на хід історії мінімальний. У цього унікального підходу до оповідання історії був великий потенціал, і прикро, що продовження не відбулося.
Деякі технології з фільму відтворені блискуче, в тому числі машина ESPER. У фільмі Деккард використовує її, щоб дослідити фотографію в трьох вимірах, і Ви можете зробити те ж саме в грі, щоб розкрити підказки. Монотонне клацання, клацання, клацання при переміщенні по зображенню звучить так само як і у фільмі. Ви також отримуєте можливість використовувати знамениту машину Войта-Кампфа: пристрій, який перевіряє людину за допомогою хвилюючих питань і заяв, щоб визначити, чи є вона реплікантом.
Деякі з оригінальних акторів з фільму повторюють свої ролі у грі, включаючи Шон Янг у ролі Рейчел, Брайона Джеймса у ролі Леона, Джеймса Хонга у ролі Чу та Вільяма Сандерсона у ролі Дж. Ф. Насправді можна пропустити зустріч з Рейчел і Тірелл, якщо Ви не поговорите зі своїм капітаном Гуззо в певний час в поліцейській дільниці. Хонг чудовий у ролі Чу (він чудовий в усьому), але деякі інші актори звучать трохи відсторонено.
З якоїсь причини їм не вдалося забезпечити права на приголомшливий саундтрек Вангеліса. Але це не має значення, тому що версія Френка Клепакова для гри майже ідентична. Особливо затяті фанати фільму можливо помітять, що деякі з синтезаторних звуків були не зовсім правильними, але більшість людей ніколи цього не зрозуміють. Вийти на балкон квартири Маккоя і почути сумне звучання дрейфу "Blade Runner Blues" - це момент, що Вам обов'язково запам'ятається.
Не дивно, що гонитва Маккоя за групою шахрайських реплікантів на Нексус-6 так близько відображає погоню Декарда, але виявляється, що ці дві події відбуваються одночасно. Коли Ви зустрінетеся з Тіреллом, Рейчел згадає іншого "Того, що біжить по лезу". Вивчіть фотографію, зображаючу ліску змії, і Ви побачите на задньому плані Декарда, що показує луску змії рибці. Це акуратне відсилання, але воно тільки підкреслює, наскільки неоригінальна історія. Можливо, схожість між Декардом і Маккоєм є навмисною: існує популярна теорія шанувальників, яка стверджує, що всі ті, що біжать по лезу - фактично репліканти.
Blade Runner - це гра з великими ідеями, які майже завжди зазнають невдачі, але все ж це корисний досвід, особливо для шанувальників фільму. На РС є куди кращі квести, але існує мало настільки атмосферних ігор. На жаль, всі оригінальні ігрові ресурси були втрачені, як сльози під дощем, тому ремастеринг HD здається малоймовірним. Але світло, яке горить вдвічі яскравіше, горить вдвічі менше...
- чудово відтворена атмосфера фільму
- цікаві відсилання на оригінальний фільм Рідлі Скотта
- відмінно те, що Westwood вдалося роздобути кілька акторів оригінального фільму для озвучування гри
- сюжет надто вже нагадує історію фільму
- геймплей теж не особливо захоплюючий або оригінальний
Коментарі