Bionic Commando - серія відеоігор, початок якої було покладено ще в далекому 1988 році, коли Capcom запропонував гравцям історію героя, закинутого в глибокий тил ворога з одним пістолетом і механічною рукою. Серія Bionic Commando стала культовою серед решти ігор в жанрі action і adventure.
Не так давно на світ з'явився ремейк Bionic Commando: Rearmed, теж від Capcom, який отримав визнання критиків, а за ним вийшло і пряме продовження гри, Bionic Commando, доступне на платформах Xbox 360, PlayStation 3 і PC. Дата виходу продовження - 2009 рік.
Bionic Commando - це гра, що любить Вас подражнити. Вона надасть вам нескінченні можливості тільки для того, щоб після цього запропонувати слабкі перестрілки і провисаючу розповідь.
У ній є цікаві ідеї, завдяки яким можна побачити чудову, але нездатну розкрити свій потенціал гру. Це можна помітити по можливості кидати в натовп солдатів автомобілі та каменюки, це видно з захоплюючого фіналу. Але набагато частіше з'являється думка про те, що розробник, компанія Grin, просто не знав, що робити зі своїми цікавими ідеями.
На початку гри Вам захочеться дослідити великий світ, представлений перед вами, але цьому заважають дратівливі хмари смертоносної радіації. Ви відкриваєте для себе нову, сильнішу зброю тільки щоб зрозуміти, що користі від нього не більше, ніж з пістолета, що Ви отримуєте на початку гри. За допомогою механічної руки цікаво пересуватися, але навіть це не допомагає повністю виправити враження від мінусів гри.
Механічна рука - це основна частина ігрового процесу і джерело кожної позитивної риси, що є в Bionic Commando. Найголовніше - це ваш основний засіб пересування. Використовуючи руку як гак, нею можна чіплятися за стовпи, гілки дерев, розгойдуватися, підійматися до мети.
Рухатися за допомогою руки може бути захоплююче, хоча й непросто. Гравець не має абсолютної свободи руху, властивої людині-павуку - гак можна закинути лише на відстань до семи метрів. Як тільки з'являється поверхня, за яку можна зачепитися, приціл стає синім, що дає сигнал гравцеві про можливість взаємодії.
Управляти рукою спочатку непросто - не за будь-який об'єкт можна хапатися, потрібно привчитися розгойдуватися і вчасно відпускати захоплення, отже перша частина гри Ви будете звикати до механіки. Зрештою Ви зможете пересуватися без проблем, хоча на деяких рівнях, таких як міський простір, зарослий деревами парк, це буде легше і зручніше.
Деякі рівні гри недостатньо опрацьовані - подекуди є безліч відповідних об'єктів, але майже немає супротивників, а подекуди повно міні босів, але предметів, якими можна було б в них шпурлятись, немає. Періодично зустрічаються ділянки, де не відбувається нічого - ймовірно, вважається, що пересування за допомогою механічної руки саме по собі цікаве.
Поглянувши на футуристичний метрополіс Ви можете вирішити, що там є що дослідити. Однак хоча Bionic Commando і дозволяє злегка відхилитися від заданого маршруту, зазвичай доводиться рухатись лише одним шляхом. В цьому випадку звичні невидимі стіни замінює радіація, яку потрібно уникати будь-якою ціною.
Радіація - одна з головних причин незадоволення грою, тому що вона обмежує свободу дій. Ви можете знаходитись на, здавалося б, безпечному даху, а в наступний момент потрапити в смертоносний туман, або потягнутися до стіни і виявити, що до неї не доторкнешся через радіацію.
Вулицями блукають ворожі солдати, але битися з ними не дуже цікаво через слабку і нецікаву зброю в Bionic Commando. Свою роботу воно виконує, але мінімум візуальних і звукових ефектів роблять його нудним у використанні.
Періодичні додавання до арсеналу не поліпшують ситуацію, за винятком ракетного лаунчера, який дає можливість випускати відразу по декілька ракет за раз, що дозволяє зручним способом розібратися з повітряними силами ворога. Здебільшого, втім, ворогами в грі є загони озброєних солдатів.
На щастя, в розпорядженні гравця є і більш цікаві інструменти для атаки. Ви можете хапати ворогів механічною рукою і підкидати у повітря, добиваючи з пістолета чи ще одним ударом руки. Можна піднімати навколишні об'єкти, такі як машини, важкі камені та бочки, кидаючи їх у супротивників, витягувати пілотів з повітряної техніки.
То хто ж цей хлопець з механічною рукою? Його звати Натан Спенсер, і за наполегливу працю на благо держави його несправедливо засудили до смертної кари за інцидент, що спровокував ненависть до решти біоніків.
Але на його вдачу, незадовго до розстрілу терористи підірвали бомбу в місті Вознесіння, після чого військові вирішили ще раз використати Натана і відправити його розслідувати подію. Наш герой вирушає в зруйноване, заповнене радіацією місто, щоб дізнатись справжню мету злочинців.
Сюжет гри схильний до провисань, історія видається через нечасті розмови по рації або тексти, виявлені при зломі терміналів, а відеоролики, що навівають сон, хочеться просто пропустити. Головному герою нелегко співчувати через його складний характер, що заважає по-справжньому відчути його страх за зниклу дружину - з іншого боку, з його передісторією таке ставлення до життя можна зрозуміти.
Окрім цього, від ігрового процесу відволікають продакт-плейсменти - на кожному кроці можна наштовхнутися на автомати з Pepsi та рекламні білборди Nvidia.
На щастя, реклама - не єдина частина візуалу, що привертає увагу. Деякі локації, такі як парк і зруйнований міський пейзаж добре опрацьовані і по ним цікаво пересуватись. Графіка в Bionic Commando непогана, протягом всієї гри підтримується стабільна частота кадрів.
Звуковий дизайн вражає менше через слабкі звуки зброї і мляве озвучення, але не можна назвати його взагалі поганим. Типовий для екшену саундтрек добре підходить для гри.
У Bionic Commando є і мультиплеєрна складова, яка відрізняється зайвою стандартністю - серед доступних режимів є бій на смерть і командний бій на смерть. Карти для неї добре опрацьовані, по ним цікаво пересуватись і мультиплеєр дає можливість розважитися і в онлайн режимі, хоча стріляти в інших гравців за допомогою бідного ігрового арсеналу не дуже цікаво.
При проходженні відеогри дуже часто у Вас буде виникати думка "а якби", адже гра переповнена невикористаними або нереалізованими можливостями. Локації було б цікаво дослідити, якби радіація так не обмежувала персонажа, перестрілки були б чудовими, якби зброя була краще опрацьована.
Механічна рука - це чудова ідея, завдяки якій реалізовані кращі моменти в ігровому процесі, але навіть цього недостатньо, щоб компенсувати наявні недоліки гри, які значно погіршують враження від проходження. Для шанувальників серії буде цікаво побачити улюбленого головного героя в незвичному образі і новому 3D-оточенні.
- механічна рука і все пов'язане з нею
- цікаві сутички з босами
- мультиплеєр
- слабкі перестрілки
- дратує і заважає грі радіація
- недоладне оповідання
Коментарі