
Вперше Asura's Wrath була анонсована в 2010 році, а вже в 2012 році її випустила компанія Capcom на движку Unreal Engine 3 для консолей PlayStation 3 і Xbox 360. Результат роботи розробників компанії CyberConnect2 однозначно можна назвати однією з найбільш непересічних і унікальних ігор у всій індустрії і в чомусь цьому сприяє саме розмитість її жанрової приналежності. Вона куди більш схожа на інтерактивне аніме, ніж традиційну action-гру, і її відмінний сюжет поступається хіба що яскравому і незвичайному візуалу. У той же час гра здебільшого немов забуває, що не є фільмом і геймплей в результаті стає її найслабшою стороною. Через це інтерес до повторних проходжень у Вас навряд чи виникне, але і зовсім пропускати Asura's Wrath безумовно не варто.
Сюжет гри охоплює дванадцять тисяч років і розкриває історію Асури - напівбога, зрадженого іншими божествами і вигнаного з небес. Через інтриги інших богів він втрачає дружину і дочку і сила його гніву настільки велика, що лише завдяки їй через багато сотень років йому вдається воскреснути. При вигляді світу, понівеченого його колишніми соратниками, лють в його душі стає все сильніше, що і стає причиною чудових сцен перебільшеного, яскравого і фантастичного насильства, яке постійно коїться на екрані.
Не можна сказати, що сюжет повністю оригінальний - декорації і персонажі історії однозначно нагадують цікаву збірну солянку з найрізноманітніших міфологій, але структура історії цілком типова для аніме-серіалів. У той же час, звична, стоптана стежка, на яку часом згортає гра Asura's Wrath, не дуже шкодить задоволенню від усього проходження. Звичайно, з самого початку гравець може цілком впевнено припустити, що відповідь на питання, чи вийде у Асури досягти своєї мети, зумовлений зарання - але справжній інтерес лежить швидше в тому, як саме головний герой це зробить.
Основна привабливість гри лежить вже точно не в управлінні, не в персонажах, як би цікаві і цікаві вони не були, і навіть не в історії - Asura's Wrath чудово подає себе, і незвичайна презентація стає одночасно кращою і гіршою частиною гри одночасно. Asura's Wrath не без смаку змішує дивні елементи наукової фантастики і східних міфологій і релігій. Гра чудово зрежисована, і є одним з кращих досягнень японської анімації за довгий час. Історія, якою б божевільною і дивною вона не була, не дає відірватися від відеоігри - в будь-який момент хочеться дізнатися, що станеться далі. На жаль, при цьому Asura's Wrath упускає багато можливостей власне ігрового аспекту і забуває про таку важливу інтерактивність - здебільшого в Asura's Wrath Ви спостерігаєте за тим, що відбувається, замість того, щоб контролювати і управляти. Втім, для Asura's Wrath такий підхід працює відносно добре і виглядає як сміливий експеримент.
Чого вже точно не варто робити при проходженні Asura's Wrath - так це шукати відповіді на запитання, як і чому все відбувається. Гра пропонує прийняти свої божевільні і дивні правила, і як тільки Ви почнете так робити, припиняючи міркувати, як саме душі надають силу зброї, чому напівбоги знаходяться в космосі, і, врешті-решт, як прості мешканці планети все ще не перетворилися на попіл після подій гри, проходження стає ще цікавішим. Відповідей чекати не варто, але вони тут і не потрібні.
На жаль, той же принцип бездумного прийняття відноситься і до самої філософії гри - Asura's Wrath не раз дає зрозуміти, що страх і гнів йдуть рука об руку, але при цьому ставиться до цих емоцій абсолютно по-різному, засуджуючи першу і звеличуючи другу. Крім того, багато які артистичні рішення цілком незрозумілі і нерідко знаходяться в грі, тільки через свою видовищність. Гра розповідає свою історію не зовсім виразно, змушуючи шкодувати про згаяний чудовий потенціал.
Схожості з серіалом Asura's Wrath надає і її структура. Гра складається з 18 епізодів, які тривають приблизно по двадцять хвилин, і кожен з них закінчується титрами - прямо як у справжньому аніме серіалі. У кожній із серій, в залежності від сценарію, фігурує зовсім різний геймплей - в одному епізоді Ви можете на смерть битися з гігантською черепахою врукопашну, а наступний закине Вас в космос для перестрілки з величезним восьминогом. Одна чудова і епічна сцена змінюється іншою, не дозволяючи занудьгувати ні на хвилину. На жаль, здебільшого сам ігровий процес в них досить простий, і справжнього почуття перемоги і гордості він не викликає. Могутність Асури воістину божественна - тільки ось Ви так і не зможете відчути її під своїм контролем.
Візуальний дизайн Asura's Wrath настільки ж божевільний, як і вся ця відеогра. Розробники з CyberConnect2 талановито змішують традиційну рисовку манги і аніме, переносячи все це в 3D, і результат виходить незвичайним і яскравим, а анімації персонажів вписуються в цей стиль ідеально. Asura's Wrath повна розлючених обличь, вибухів, які здатні зруйнувати планету і нескінченних ламаних ліній, які надають тому, що відбувається на екрані ще більше інтенсивності і напруженості.
Гра Asura's Wrath більш ніж на половину складається з кат-сцен, і навіть коли Ви фактично залучені в чистий action за допомогою Quick Time Events (QTE), результат таких сцен рідко впливає на те, що відбувається в самому епізоді, хіба що знижує Вашу оцінку в фіналі. Такий формат абсолютно не робить історію нудною - це одні з кращих, вражаюче божевільних кат-сцен, які Ви коли-небудь побачите. Але сильна обмеженість бойової системи не може не розчаровувати, особливо з урахуванням того, що тема гри ідеально підходить для захоплюючого і повного насильства action-у - врешті решт, ми говоримо про історію, де лють і гнів грають центральну роль. Більш того, ті короткі хвилини боїв, які все ж присутні в грі, відрізняються помітним потенціалом, який міг би засяяти, приділи розробники їм трохи більше уваги. Наприклад, в залежності від контексту змінюється сила атак, а для кожного типу ворогів є свої особливі удари і фінальні прийоми, які виглядають переконливо і цікаво. Та й кожен Bust, особливий прийом, який можна застосувати, коли лють Асури досить зросте, унікальний для кожного епізоду і вписується в його тематику. Також вражають і бої з босами - повірте, передбачити, що саме буде відбуватися, і які ще божевільні ідеї могли прийти в голови розробників, буде практично неможливо, тому що від цієї гри очікувати можна в буквальному сенсі чого завгодно.
Явним мінусом є тривалість - проходження Asura's Wrath навряд чи займе у Вас більше шести годин, з яких максимум два припадуть на ігровий процес, а не перегляд кат-сцен. До того ж, навіть за цей короткий час прийоми ворогів і босів цілком можна вивчити, що приглушує інтерес до повторних проходжень ще більше.
В результаті Asura's Wrath безумовно гарна - цікава, майже ідеальна стилістично, але неповноцінна як гра. Бої тут швидше переривають найцікавішу частину подій, і гра сприймається швидше, як аніме-серіал, який для чогось використовує ігровий движок і кілька малозначних можливостей по взаємодії з ігровим світом. У той же час такий формат надає грі унікальності, та й сюжет на рідкість цікавий, отже спробувати Asura's Wrath безперечно варто. Головне, знати чого очікувати.
Гра Asura's Wrath напрочуд експериментальна і незвичайна, що дозволяє закрити очі на її недоліки. Asura's Wrath ставить перед собою не одне серйозне і важливе питання, але так і не дає на них відповіді. Але якщо оцінювати гру по її незвичайності і дивацтву, і не сприймати більшу частину того, що відбувається всерйоз, коротке проходження Asura's Wrath напевно Вас порадує, зацікавить і захопить. Зрештою, хто б відмовився від можливості битися з супротивником розміром з всю Сонячну систему, використовуючи лише власні шість рук? І це лише початок...
- стильний і яскравий візуал
- захоплююче викладений сюжет
- чудові ілюстрації
- безліч яскравих і цікавих задумок
- унікальні боси
- занадто одноманітні бої
- неможливість толком управляти тим, що відбувається
- багато ідей залишаються нерозкритими
- гра дуже коротка
Коментарі