Breadcrumbs

EA розробляє нову систему, яка допоможе Вам більше часу проводити в іграх

Electronic Arts
Нещодавно компанія подала заявку на реєстрацію розробки, яка містить систему адаптації ігор під навички гравців.

Не так давно, компанія EA подала на реєстрацію патент, в якому йдеться про те, що Electronic Arts розробила спеціальну систему, яка допоможе адаптувати складність ігрового процесу, спеціально під навички гравця, грунтуючись на рівні його ігрової активності. Як зрозуміло з заявки, система створена для того, щоб користувачі проводили якомога більше часу в іграх.

Заявка на патент була подана восени минулого року, однак офіційно опублікована була, тільки цієї весни. Як сказано в заявці, система буде підлаштовуватися під Ваші навички, а також бажану тривалість гри. Крім цього, система автоматично розділяє гравців на певні кластери і підлаштовується конкретно під них, щоб, фактично, "утримувати" геймерів в грі максимально тривалий час.

У заявці також сказано, що, через неправильно встановлений рівень складності, гравці проводять менше часу в іграх. Виходячи з цього, EA хочуть, щоб їх продукти захоплювали Вас ще довше. Цікаво, що це вже не перший випадок розробки адаптивного рівня складності - подібне можна зустріти, наприклад, в Left 4 Dead, де адаптація "під Вас" прямо прописана в самій грі, або в Resident Evil 4, де адаптована складність прихована від гравця.

Нагадаємо, що недавно Warner Bros. також запатентували власну розробку, під назвою Nemesis, представлену вперше в грі Middle-earth: Shadow of Mordor.

Автор: tentacl
Опубліковано: 09 квітня, 2021
Тег
Випадок
Заявка
Компанія
Містить
Нещодавно
Патент
Рівень
Система
Складність
Тривалість

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь