Творець таких ігор, як A Way Out і Brothers: A Tale of Two Sons, розробник Джозеф Фарес (Joseph Fares), в своєму останньому інтерв'ю висловив побоювання з приводу сервісів, подібних Xbox Game Pass. За словами Фареса, подібні речі можуть перетворити відеоігри "в Нетфлікс" - а це не зовсім те, що потрібно розробникам. "Як ви будете отримувати оплату? Я не впевнений на рахунок цього "- заявив Фарес.
В інтерв'ю творець A Way Out також розмірковував про те, що може прийти на заміну подібних сервісів. На його думку, система, де розробник отримує оплату в залежності від кількості годин, проведених в його грі - хороша ідея, проте вона не буде добре працювати для тих, хто робить короткі гри. Крім цього, Фарес поділився побоюваннями, що сервіси в стилі Xbox Game Pass можуть вийти "на шкоду розробникам", хоча вони і дозволяють геймерам проводити більше часу з улюбленими іграми.
Філ Спенсер (Phil Spencer), директор Xbox, підтвердив слова Фареса, повідомивши, що Microsoft уклала угоди з розробниками, щоб платити їм в залежності від кількості часу, протягом якого геймери грають в їх гру в Game Pass. Спенсер також повідомив, що Microsoft "готові до експериментів", якщо це буде ефективно для обох сторін.
Коментарі