Создатель таких игр, как A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons, разработчик Джозеф Фарес (Joseph Fares), в своем последнем интервью выразил опасение по поводу сервисов, подобных Xbox Game Pass. По словам Фареса, подобные вещи могут превратить видеоигры "в Нетфликс" - а это не совсем то, что нужно разработчикам. "Как вы будете получать оплату? Я не уверен на счет этого" - заявил Фарес.
В интервью создатель A Way Out также размышлял о том, что может прийти на замену подобным сервисам. По его мнению, система, где разработчик получает оплату в зависимости от количества часов, проведенных в его игре - хорошая идея, однако она не будет хорошо работать для тех, кто делает короткие игры. Кроме этого, Фарес поделился опасениями, что сервисы в стиле Xbox Game Pass могут выйти "в ущерб разработчикам", хотя они и позволяют геймерам проводить больше времени с любимыми играми.
Фил Спенсер (Phil Spencer), директор Xbox, подтвердил слова Фареса, сообщив, что Microsoft заключила сделки с разработчиками, чтобы платить им в зависимости от количества времени, в течение которого геймеры играют в их игру в Game Pass. Спенсер также сообщил, что Microsoft "готовы к экспериментам", если это будет эффективно для обеих сторон.
Комментарии