Первая игра серии Resident Evil увидела свет еще в далеком 1996 году. С тех пор известная франшиза Capcom росла, менялась и зарабатывала популярность по всему миру. Серия RE ограничивается не только играми. По мотивам видеоигры были выпущены фильмы-адаптации, анимационные фильмы, комиксы, новеллы и даже аудио-драмы. По большей части, франшиза повествует о борьбе с зомби и другими мутантами, созданными космополитической корпорацией Umbrella.
Тогда мы об этом даже не догадывались, но Resident Evil 4 была началом конца. Хотя, во многих отношениях эта видеоигра является лучшей в серии, она также знаменовала превращение Resident Evil из жемчужины survival horror в довольную средненькую игру жанра Action / Adventure. Resident Evil 7: Biohazard должна была стать тем долгожданным возвращением к корням серии. По заявлениям разработчиков из Capcom, RE7 - это жестокая, бескомпромиссная и пробирающая до мурашек игра. И они не соврали. На смену бодрому и наполненному экшеном геймплею, пришла атмосфера ужаса и страха. Здесь уже нет древ навыков или бессмысленных квестов, все, что осталось - это ощущение напряжения, беспомощности и всепоглощающего кошмара.
Конечно, по мере прохождения, Вы будете подбирать разные виды оружия, но Resident Evil 7: Biohazard все равно нельзя назвать игрой в жанре Action. Каждый раз, когда Вам кажется, что Вы находитесь в безопасности, что у Вас есть мощное оружие и Вы готовы встретиться лицом к лицу с любым ужасом, игра находит новый способ удивить и напугать Вас. Не вдаваясь в детали дабы избежать спойлеров, можно с уверенностью сказать, что RE7 уважает традиции серии намного больше, чем может показаться на первый взгляд. И хотя сеттинг и персонажи не имеют очевидных связей с какой-либо предыдущей игрой Resident Evil, дух серии чувствуется во всем - от головоломок с поиском ключей до тонких психологических приемов, провоцирующих у Вас чувство первобытного страха.
Но RE7 также черпает вдохновение и из современных игр жанра. Прежде всего, это отображается в FPS геймплее. Поклонники таких игр как Outlast, сразу распознают много схожего в структурах локаций обоих игр. Игра, по большей степени, линейна и следует за тщательно проработанным сценарием событий. К сожалению, из-за подобного построения игрового процесса, иногда Вы тратите боеприпасы на противников, которым не суждено умереть до более позднего момента в игре, но также это помогает усилить напряженную и гнетущую атмосферу, которая держит Вас в состояние стресса на протяжении всей игры.
Впрочем, ближе к концу игра начинает немного затягиваться; на протяжении почти всей кампании Вы занимаетесь выполнением практически одинаковых заданий. Видеоигра стала бы намного интереснее, если бы разработчики добавили больше разнообразия в квестах и создали больше уникальных, запоминающихся моментов. Но не заблуждайтесь: волнующие моменты в игре есть, и они очень и очень эффективные. RE7 на самом деле проделывает отличнейшую работу по модернизации серии и нагнетанию атмосферы ужаса.
Главным героем этой части стал неизвестный ранее персонаж, Итан Уинтерс. Итан - не агент спецслужб и не солдат, он обычный парень, который пытается расследовать исчезновение своей жены Мии. Миа пропала без вести три года назад, но внезапно он получает загадочное видео, в котором его жена просит его приехать в полуразрушенную усадьбу в глубине Луизианского залива. Но прибыв на место, вместо жены Итан обнаруживает лишь безумную семью. К счастью, история не превращается в клишированный рассказ о "девице в беде". На самом деле, Мии в сюжете практически нет, вместо этого игра рассказывает о попытках Итана сбежать из кошмара, в котором он случайно оказался.
В целом, история хороша. Повороты сюжета, как правило, достаточно предсказуемы, но за ними все равно интересно наблюдать. Повествование последовательно и направлено на достижение четкой цели, что делает разворачивающие события еще более ужасными. То же самое можно сказать и об обстановке: каждая заплесневелая половая доска, каждый мерцающий свет в конце коридора и каждая дыра в стене или потолке создает ощущение реальности происходящего. Текстуры, детали и все звуковое сопровождение без исключения впечатляют и пугают. RE7 не полагается на дешевые джампскеры, а на методично созданную и отлично воссозданную атмосферу ужаса.
По сюжету игры, пытаясь выбраться из дома, полного кошмара, Итан будет сражаться с членами ужасной семьи, которые проживают в этом доме. И RE7 очень умело использует каждого члена семьи. Отец Джек будет ужасать Вас в первые часы игры, обеспечивая напряженные боевые стычки. Мать Маргарита потребует от Вас больше осторожности во время прохождения и навыков stealth игры, босс-файт с ней - однозначно лучший момент в игре. А сын Лукас будет расставлять на Вашем пути хитро-мудрые ловушки, заставляя Вас опасаться даже тех мест, которые Вы до этого считали безопасными.
Во время своего прохождения, Вы также будете находить VHS-кассеты. И эти кассеты привносят еще больше разнообразия в геймплей RE7. Найдя подобную кассету, Вы сможете просмотреть небольшой флэшбек, рассказывающий о событиях, происходящих в доме до прибытия Итана. Но Вы не просто просматриваете кассету - Вы проходите ее с точки зрение другого персонажа. Подобный стиль повествования отлично работает и предлагает необходимую передышку от напряженного исследования дома. Также Вы столкнетесь и с головоломками, но в отличие от ранних игр серии Resident Evil, здесь они достаточно простые и решаются легко. Конечно, было бы неплохо увидеть загадки и посложнее, но, как и видеокассеты, подобные головоломки хорошо вписываются в мир игры и не мешают Вашему продвижению в кампании.
Конечно, есть в игре и сложные моменты, и в этих случаях Итану понадобится весь его небольшой арсенал разнообразного оружия. На самом деле, в игре больше оружия, чем я ожидала, но Вы все равно никогда не будете ощущать себя непобедимым. Даже наоборот. Вплоть до самой последней главы, игре удается поддерживать ощущения беспомощности. И даже в последние часы, игра полагается на атмосферу ужаса и страха, за исключением лишь парочки экшн-сцен. Как и со всем остальным, все оружие подходит к сеттингу и отлично вписывается в мир видеоигры. Возможно, одно из Ваших орудий и покажется Вам несколько диковинным, но, скорее всего, пользоваться им Вы будете не часто, ведь патроны для него найти очень тяжело. Хотя, как и в любом уважающем себя survival horror, Вам почти всегда будет не хватать боеприпасов или аптечек. Инвентарь Ваш весьма ограниченный, и Вам нужно очень обдуманно использовать его содержимое. И конечно, Вам просто жизненно необходимо исследовать каждый уголок этого ужасного дома, пытаясь найти столь нужные Вам ресурсы. И если Вы будете внимательны и терпеливы, то, скорее всего, найдете то, что Вам нужно.
К сожалению, враги не особо страшны. Конечно, если они застигнут Вас врасплох или Вы столкнетесь с ними в узком месте, то победить их будет достаточно трудно. Но чаще всего, они приближаются к Вам издалека, и они не настолько умные и быстрые, чтобы поймать Вас, если Вы начнете от них убегать. Знание того, когда Вам нужно ретироваться - это часть любой survival horror, но иногда игра, кажется, слишком простой, даже, если Вы играете на высокой сложности.
Бои с боссами тоже весьма неоднозначны. Один из боссов уж очень похож на классический дизайн босса ранних частей серии Resident Evil. Вы попадаете в жуткую, ветвистую арену, а Ваш противник постоянно появляется из самых неожиданных мест, удивляя и пугая Вас. Но бой, который запомнился мне больше всего, совершенно другой. Он ориентирован на экшн, но скорее всего, Вы не сразу догадаетесь, как победить этого противника. По крайней мере, мне понадобилось пару попыток, чтобы понять, что нужно делать, чтобы победить. И как только я разгадала этот секрет, я тут же одержала победу. К счастью, игра достаточно благосклонна к игрокам, даже в случае Вашей смерти, к Вам возвращаются все Ваши боеприпасы и целебные травы. К тому же в игре достаточно много контрольных точек, поэтому Вы не утратите Ваш игровой прогресс.
И хотя, в RE7 нет многопользовательского режима, у Вас есть возможность пройти всю кампанию в PlayStation VR. По сути, контент остается тем же, но он вызывает совершенно другие ощущения. В целом, VR оптимизирован на отлично: графика превосходная, управление простое и понятное, а ощущения страха становится еще более реальным. Стоит отметить и то, что разработчики Сapcom хорошо постарались: в игре есть целый список настраиваемых опций, которые помогут улучшить Вашу игру. Конечно, будет довольно сложно пройти всю 12-часовую кампанию с включенной гарнитурой, но RE7 все равно является отличной игрой для поклонников виртуальной реальности.
Вскоре после релиза игры, на PlayStation 4 появился первый пакет DLC - Banned Footage Vol. 1, который включал два новых сценария Nightmare и Bedroom, а также новый режим игры Ethan Must Die. Месяц спустя вышло следующее дополнение - Banned Footage Vol. 2 c еще двумя сценариями 21 и Daughters, а также еще одним дополнительным режимом игры Jack's 55th Birthday.
В игре также есть два бесплатных дополнения - Not a Hero и End of Zoe. В Not a Hero Вы играете за одного из главных героев серии RE, Криса Редфилда. Это дополнение не только связывает Biohazard с остальными играми, но еще и проливает свет на судьбу одного из персонажей игры, Лукаса Бейкара. Вооружившись пистолетом и мощным дробовиком, у которого практически никогда не кончаются патроны, Крис будет пытаться поймать Лукаса. Множество Плесневиков будут стараться преградить ему путь, и в этом дополнении Capcom вводит новый тип врагов со способностью к регенерации. Убить их можно только специальным видом пуль. И хотя, Not a Hero сильно отличается от основной игры, ведь здесь больше экшна и уже нет той невероятной атмосферы страха, это все равно очень интересная кампания.
В End of Zoe намного больше элементов survival horror. В центре истории находится Зои Бейкер - девушка, которая помогала Итану сбежать из ужасного дома в Луизиане. Играть Вы будете за Джо, дядю Зои и брата главы семьи, Джека. В отличие от остальных Бейкеров, Джо не заражен каким-либо биологическим оружием, и спасать свою племянницу он будет лишь с помощью своего ума и кулаков.
И кулаки у него весьма мощные: Джо может всего за несколько секунд избить Плесневика. Но не только эти враги стоят между ним и лекарством для Зои, во время этой кампании Вы даже повстречаете крокодилов, которые будут отчаянно пытаться съесть протагониста. Поэтому кроме своей силы, Джо будет задействовать свой разум и самодельное оружие, например, копья.
Подобно Not a Hero, End of Zoe не такой страшный, как основная игра, хотя Джо дается намного меньше ресурсов, чем Крису. И, не смотря, на то, что обе кампании больше фокусируются на экшне и игнорируют все то, что сделало Biohazard такой великолепной игрой, они безусловно вписываются в контекст одной из лучших игр года.
В целом, RE7 хорошо работает на любой платформе. Я никогда не сталкивалась с какими-либо серьезными техническими проблемами - падение частоты кадров или зависание игры не происходит ни на одной из игровых систем. Тем не менее, все равно существует некие визуальные различия между разными платформами.
Как и следовало ожидать, на РС качество изображения лучше всего. Движок RE Engine создает для этой версии исключительно правдоподобные световые эффекты и весьма детализированные текстуры. Игра отлично работает даже при 1440р с выбранными ультра-настройками. Графика на PS4 выглядит не так хорошо, но все равно не намного хуже, чем на РС. На платформе PlayStation лучше всего играть на PS4 Pro, на телевизоре с поддержкой 4K и HDR. Кроме этого, RE7 поддерживает HDR на РС, PS4, PS4 Pro и Xbox One S.
К сожалению, версия для Xbox One выглядит хуже всего. В отличие от версий РС и PS4, цвета выглядит размытыми и мутными, а текстуры совсем не четкие. Некоторые детали, такие как волосы, выглядят менее реалистичными по сравнению с другими платформами.
Хотя, эти визуальные недостатки, скорее всего, не смогут существенно испортить Ваше впечатление от игры на Xbox One. Но, конечно, же, я все-таки порекомендовала бы играть в RE7 на РС или PS4.
Как только кампания начинает Вам надоедать и Вам кажется, что она затянулась, то наступает финал игры. Закончив игру, Вы почувствуете, что закончили длительное, мучительное, но невероятное приключение. Конечно, некоторые главы кажутся слишком длинными и растянутыми, а некоторые боссы не особо увлекательны, но RE7 действительно очень хорошая игра. У нее есть четкое видение сюжета, которому она беспрекословно следует. Вернувшись к своим былым корням, Resident Evil вернула себе свое место на передовой жанра survival horror.
- мощное повествование и напряженная атмосфера
- страшные и отталкивающие локации
- играбельные воспоминания и схватки с различными членами семьи предлагают отличное разнообразие
- изысканная игровая механика, которая объединяет элементы старых игр серии с шикарными нововведениями
- первоклассная поддержка VR
- некоторые главы слишком растянуты
- парочка босс-файтов оказываются скорее раздражающими, чем напряженными
- враги могли бы быть умнее и способнее
- слишком мало загадок
Комментарии