Что же такое Nier? Nier - это RPG, выпущенная студией разработчиков Cavia (которые также работали над Resident Evil: The Darkside Chronicles), а также одна из самых оригинальных видеоигр 2010 года. И она представляет собой настолько безумную смесь разнообразных жанров, что на самом деле тяжело выделить какую-то определенную направленность игры. И хотя, жанр определить сложно, абсолютно точно понятно одно - такую игру, как Nier Вы еще не видели.
Даже утверждение, что Nier является представителем жанра RPG не совсем верно. И хотя, тут тоже есть повышение уровней на основе очков опыта, улучшение оружия, исследование городов, NPC, отряд спутников и все остальные элементы ролевых игр, которые мы знаем и любим, ощущается эта видеоигра совсем по-другому.
По правде говоря, Nier больше напоминает action / adventure. В частности, она похожа на The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Действительно, у этих двух игр имеется множество похожих элементов. Только Nier воспроизводится в более высоком разрешении и вмещает больше насилия и крови. И хотя основные механики действительно напоминают игру от Nintendo, это не единственный источник вдохновения для разработчиков. Играя в Nier, Вы заметите отсылки к старым играм серии Resident Evil, классическим 2D-платформерам, shoot 'em up играм и даже God of War.
Игра является спин-оффом известной в Японии серии видеоигр в жанре ARPG под названием Drakengard. События Nier и второй части серии, Nier: Automata, связаны с пятой концовкой первой игры серии Drakengard, в которой Земля пережила огромную катастрофу, что разрушила половину планеты. Обе игры серии Nier происходят в альтернативной версии будущего. Сюжеты игр сосредоточены на судьбах и историях небольшой группы главных героев, чьи жизни прямо или косвенно связаны с историческими событиями их мира. Темный и мрачный тон повествования, а также многочисленные концовки стали визитной карточкой серии. Популярность этих игр в Японии привела к многочисленным адаптациям в виде новелл и манг.
И серия Drakengard, и серия Nier была создана Йоко Таро (Yoko Taro) - японским гейм-дизайнером и сценаристом. Таро, которого критики хвалят за приверженность мрачному настроению в его играх и за сюжеты, исследующие темные стороны людских характеров, принимал участие в разработке более десяти игр. Кроме того, он написал несколько книг и манг по вселенной Drakengard и Nier, а также помогал в написании сюжета для театральной постановки по мотивам Nier: Automata.
Игра Nier была выпущена для платформ PlayStation 3 и Xbox 360 весной 2010 года. На территории Японии игра была выпущена под названием Nier Replicant эксклюзивно для PS3, в то время как альтернативная версия, названная Nier Gestalt, появилась на обоих платформах во всем остальном мире. Главное отличие между двумя версиями игры - это возраст главного героя. В Replicant в роли протагониста выступает подросток, а в Gestalt - взрослый мужчина. Еще одно различие - родство Йоны и главного героя. В версии с протагонистом-подростком, Йона приходится ему сестрой, а, если Вы играете за взрослого героя, то в таком случае Йона приходится его дочерью. Японская версия является оригинальной задумкой разработчиков, альтернативная же была создана под давлением американского отделения Square Enix, так как они считали, что взрослый главный герой привлечет большую аудиторию. Обновленная версия Replicant под названием Nier Replicant ver.1.22474487139... была анонсирована в 2020 году, а ее дата выхода запланирована на весну 2021. Игра выйдет на платформах PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.
Видеоигра Nier начинается с того, что на экране Вы видите одну-единственную строчку, фразу персонажа игры и члена Вашего отряда, девушки по имени Кайнэ. Она злится на летающую говорящую книгу, которую называют Гримуаром Вейс. И именно эта начальная фраза, эти несколько разъяренных слов идеально задают тон для всей игры от Square Enix, которая так сильно отличается от их прошлых проектов.
По-настоящему события игры начинаются летом 2049 года. Главный герой (имя которому придумывает сам игрок) сражается с таинственными полупрозрачными монстрами, известными как Тени, в заброшенном, заснеженном магазине. Он пытается защитить маленькую девочку по имени Йона, страдающую от смертельной болезни, которую называют Черные каракули. И протагонист, и Йона находятся не в самом лучшем положении. Они замерзли, голодны и в полном отчаянии.
Затем главный герой касается волшебной книги, которая, по слухам, способна раз и навсегда победить Тени, разрушая бесконечную конвейерную ленту, которая их производит. А потом мы переносимся на 1300 лет в будущее и все становится еще запутаннее. Мир находится на грани разрушения. Цивилизация вернулась к феодальной форме правления, а реликвии старого, более развитого мира служат лишь удручающим напоминанием о том, чтобы было потеряно. Главный герой и Йона живут в небольшом доме в небольшой деревне. Йона все еще страдает от Черных каракулей, а главный герой все еще отчаянно борется, пытаясь спасти ее от Теней.
Итак, несмотря на мечи, копья и темную магию, NieR - это научно-фантастическая постапокалиптическая игра. Начало даже чем-то похоже на превосходный роман Кормака Маккарти (Cormack McCarthy) "Дорога / The Road" (2006), но дальше Вас ожидает типичные для любой видеоигры занятия: сражение и расчленение большего количества гигантских монстров с помощью двуручного меча.
Боевая система NieR - это необычная смесь сражений на мечах от третьего лица и использования магических заклинаний. Вы нажимаете одну кнопку, чтобы атаковать, а, если заметите "подсказку", предупреждающую об атаке врага, то уклоняетесь с помощью нажатия другой клавиши. А в перерывах Вы можете использовать заклинания темной магии, которые кастует вышеупомянутая левитирующая книга Гримуар Вейс.
Ах да, Гримуар Вейс. Одна из самых главных особенностей Nier. Вейс, которого озвучил великолепный Лиам О'Брайен (Liam O'Brien), был спасен главным героем после того, как они попали в будущее. Два персонажа решают заключить союз и помочь друг другу: протагонисту нужна сила книги, чтобы победить Тени и спасти Йону, а Вейсу нужен друг, который поможет ему вернуть утраченную память.
По сути, Вейс предоставляет Вам внушительный набор мощных заклинаний. Dark Blast - это, пожалуй, самое полезное заклинание, которое выпускает во врагов красные шары и делает игру похожей на шутер. Еще есть Dark Whirlwind, который окружает Вас вращающимися лезвиями и временно защищает от вражеских атак. Вы можете получить еще шесть подобных способностей, зарабатывая их после каждой победы над боссами игры (прямо как в The Legend of Zelda). Эти способности оказывают значительное влияние на весь игровой процесс, делая изначально простые битвы более глубокими и увлекательными. Вдобавок, каждое заклинание имеет альтернативный режим использования, который Вы можете запустить, нажав на кнопку триггера. Но даже с учетом этого, боевая система Nier слишком простая. Ей однозначно не сравниться с такими японскими играми и гигантами жанра hack and slash, как Bayonetta и Ninja Gaiden. К тому же, выглядит тут все довольно скучно, несмотря на постоянно летающие по экрану брызги крови. Но победы все равно приносят удовольствия и сражения не кажутся повторяющимися, а это самое главное.
Вейс не только наделяет Вас магическими способностями, он также обеспечивает передышку от кровавых боев. За его постоянными подшучиваниями над протагонистом и перепалками с остальными героями действительно интересно наблюдать. Путешествуя по миру игры и встречая многочисленных NPC, Вы можете предлагать им свою помощь. И чаще всего, Вейс будет высмеивать Вашу добродушность. Наверняка к концу игры, его снисходительный, саркастический голос начнет Вас раздражать. Но Вейс все-таки довольно занимательный персонаж. Чем больше Вы будете помогать окружающим, тем больше он будет проникаться Вашей добротой и благородством.
К тому же, он довольно забавный. Вейс также часто делает отсылки на популярные игры и их механики. А еще он может "пробивать четвертую стену". К примеру, боссов игры он называет именно боссами, а также рассуждает об игровых механиках, которые ему кажутся нелепыми. В общем и целом, Вейс довольно симпатичный и неоднозначный герой. Без сомнений, он один из самых интересных персонажей в Nier.
Кстати, о побочных заданиях: в игре NieR их очень много. В промежутках между основными сюжетными миссиями, Вы можете выполнять побочные квесты или исследовать мир, посещая горстку городов и деревень. За пределами основной деревни, где происходит большая часть сюжетных событий, находятся широкие поля (опять же, прямо как в The Legend of Zelda). Эти обширные локации полны интересных животных, вражеских теней и других странностей. Также тут есть пути, которые ведут в другие области игрового мира. Следуя по этим по дорогам, Вы сможете попасть в деревню, расположенную высоко в горах, пустынную местность, находящуюся рядом с городом, где проживают странные люди в масках, таинственный лес и заброшенный город, где хранятся разрушенные роботы из старого мира. Если решите отвлечься от основного сюжета Nier, то обнаружите множество разнообразных заданий. Вы можете заниматься рыбалкой или выращиванием овощей. Ни одно, ни другое времяпрепровождение не является особенно интересным или хорошо реализованным, но эти повседневные занятия помогают отвлечься от отчаянного положения, в котором находится главный герой.
Вы можете игнорировать все эти задания. К счастью, игра Вас за это никак не наказывает. Если хотите, то можете сосредоточиться исключительно на основной истории и оставить NPC разбираться со своими проблемами самостоятельно. Гриндить тут не нужно, Вы сможете пройти Nier и так. Разработчики предоставляют Вам выбор: хотите ли Вы сыграть в 20-часовую RPG или в 30-часовую? Решать Вам.
Что удивительного в NieR, так это то, что в отличие от многих современных RPG, Вам действительно будет интересно дойти ее до конца. Загадочная атмосфера игры дополняется прекрасным и трогательным саундтреком, который напоминает о сказочных, необычных мирах созданных Харуки Мураками (Haruki Murakami). "Все не то, чем кажется", - говорится в синопсисе игры от Square Enix и нет более подходящей фразы, описывающей волшебство NieR.
К сожалению, хоть сюжет NieR и довольно зрелый и неплохо написан, в чем-то он все-таки уступает традиционным историям из японских ролевых игр. А ближе к концу он становится настолько запутанным, что Вам, скорее всего, будет трудно понять, что же вообще происходит. Но на протяжении всей игры, Вы будете знать, что происходит что-то неладное, а поэтому будете с нетерпением ожидать поворотов в сюжете и шокирующих откровений. К сожалению, этого Вы так и не дождетесь. Игра поведает Вам правду о настоящих целях Теней, но затем происходит столько странных событий, что разобраться в них, на самом деле, очень трудно.
После завершения открывается новая опция "Игра +" и, пройдя игру несколько раз, Вы сможете раскрыть больше деталей истории и узнать больше секретов. А, если Вы пройдете игру четыре раза, то сможете просмотреть все четыре концовки игры. Чтобы получить полное представление об истории, то увидеть нужно все окончания. Концовки А и В можно получить, пройдя игру дважды с одного сохранения, а концовки C и D могут быть открыты только при соблюдении определенных условий. Разные окончания продолжают развивать события игры и предоставляют новые перспективы. Но даже с этими дополнительными источниками, понять, что происходит в сюжете, довольно сложно.
Но при всех ее недостатках, по сравнению с другими играми от Square Enix, история Nier и ее игровые механики весьма оригинальные. У игры хватает необычных, интересных идей. Во время прохождения Вы столкнетесь и с 2D-платформером с сайд-скроллингом и перспективными головоломками с видом сверху вниз. Камера NieR постоянно двигается и лишь изредка страдает от тех проблем, что присущи action играм с видом от третьего лица. Во время одного игрового эпизода, действия которого происходят внутри жуткого особняка, камера находится в углу потолка прямо как в классических играх серии Resident Evil. Исследуя его мрачные комнаты и подвалы, Вы встретесь с Эмилем - могущественным, но еще совсем молодым мальчиком, который, в конце концов, присоединяется к Вашему отряду. Этот эпизод сильно отличается от остальных и заставляет Вас чувствовать, будто Вы играете в совершенно другую игру. Потом Вы столкнетесь с уровнем, где камера будет установлена на отдаленной изометрической проекции. Это является явной отсылкой на старые западные RPG видеоигры. А в какой-то момент камера поднимется на высоту птичьего полета, давая Вам возможности управлять заклинанием Dark Blast и задавать траекторию его полета. Этот эпизод сильно напоминает игру Geometry Wars. Игровой процесс NieR сочетает в себе столько "несочетаемых" жанров, что этому нельзя перестать удивляться. Львиная доля увлекательности игры состоит в том, что Вы никогда не знаете, что Вас ожидает дальше.
Многожанровость игрового процесса Nier является сильной стороной. Но, как бы парадоксально это не звучало, это также является одной из его слабых сторон. Как и в случае со многими играми, которые пытаются быть хорошими во всем, в конечном итоге, Nier не удается добиться успеха ни в чем. Боевая система хоть и увлекательна, но не великолепна. Графика, хоть оригинальная и стилизованная, выглядела плохо даже в 2010 году. Эпизоды с 2D-платформером хоть и интересны, но, по-сути, бессмысленны. Стремясь быть уникальными, Cavia забыли, что делает игры такими интересными - удовольствие, которое Вы получаете от прохождения уровня. Некоторые боссы, хоть и выглядят довольно эффектно и внушающее, вызывают лишь разочарование и злость, особенно в те моменты, когда они убивают Вас всего одним ударом. А некоторые побочные задания настолько обыденные, что поневоле задаешься вопросом, а зачем их вообще добавили в игру.
Тем не менее, хорошо прописанные персонажи и интригующий сюжет выделяют видеоигру Nier на фоне многих, похожих друг на друга RPG. Это та игра, о которой так долго мечтали поклонники ролевых игр: она свежая, оригинальная и совсем не похожая на других представителей жанра. Конечно, не все механики и дизайнерские решение работают, но старания разработчиков более чем похвальны.
- увлекательная история
- множество свежих уникальных механик
- недостаточно качественная графика
- сюжет, хоть и интересный, но становится слишком запутанным
Комментарии